远古冰魄(Ancient Apparition)是Dota2中的一位智力英雄

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远古冰魄
Ancient Apparition
20+1.9
力量
力量
20+2.2
敏捷
敏捷
23+3.4
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力021~31
攻击距离675
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.45)0.45
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1250
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+8%技能增强
10
+175Spellicons ancient apparition chilling touch.png极寒之触攻击距离
+12生命恢复
15
-2秒Spellicons ancient apparition ice vortex.png冰霜漩涡冷却
+70Spellicons ancient apparition chilling touch.png极寒之触伤害
20
-6%Spellicons ancient apparition ice vortex.png冰霜漩涡减速/魔抗降低
+4%Spellicons ancient apparition ice blast.png冰晶爆轰斩杀上限
25
500范围型Spellicons ancient apparition cold feet.png寒霜之足
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

远古冰魄可以在整片战场的任意位置降下毁灭性的冰爆,衰弱的敌人一旦中招,无论身处何地都将粉身碎骨。减速敌人的同时他还能提升盟友在战场上的出手效果,对于他的敌人而言,他始终是一个威胁。

背景

DotA

Dota hero ancient apparition.png
卡尔德 Kaldr

极寒幽魂 Ancient Apparition
在远古一场被遗忘的战争中失败之后,这位强大的法师被永远放逐到一处寒冰墓穴。无数个世纪以来,他在此忍受着无尽痛苦的煎熬,直到某一天,巫妖王的手下发现了这个地方。巫妖王试图让这个远古灵魂听命于己,却徒劳无功,只能将其释放了事。但这个灵魂已经没有感恩之心,他不懂得朋友与敌人,只知道痛苦。他的躯体在很久以前就已经腐烂,所以这个灵魂化身为痛苦。这副由痛苦构成的怪异躯壳,哪怕只是轻微触碰也会产生极大痛苦。他可以用意念召唤毁灭性的寒冰风暴,还可以从不可能的距离投掷灵魂粉碎之箭。Kaldr将惩罚所有胆敢与其对抗的生灵。

DOTA2

卡尔德,远古冰魄,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡尔德是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为强大的事物,在永恒的卡尔德看来,不过是最细微最无力的附和。世间有这样的传言,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强——远古冰魄将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是魂魄,而是神!
C
Q

寒霜之足

S J
寒霜之足 Cold Feet
单位目标
Talent.png点目标范围指示
Spellicons ancient apparition cold feet.png
在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并被冻在原地。
施法动作:0.01+0
施法距离:700/800/900/1000
失效距离:715
每秒伤害:30/50/70/90
伤害持续时间:4
眩晕时间:2/2.5/3/3.5
作用范围:0(Talent.png500)
Mana cost.png 125
Ability cooldown.png 10/9/8/7
「 卡尔德的存在将压周围的敌人吸入寒冷虚空,带来将他们锁进永恒冰牢的威胁。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 寒霜之足 弱驱散抗拒叠加英雄召唤物士兵中立生物:包含单位持续伤害
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 寒霜之足被冻结 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含眩晕
Buff i.png Bkb no.png 寒霜之足伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Talentb.png Linken no.png (不会触发) :本技能不会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Talentb.png Lotus no.png (不会触发) :本技能不会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Talentb.png Chain no.png (不会触发) :本技能不会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 寒霜之足debuff在持续期间抗拒叠加,后施加的debuff将完全失效。
  • 施法时会在目标所在位置放置寒冰标记,可以以此来判定消除距离。
  • 消除距离是游戏内少有的会计算z轴的距离,任何具有滞空效果的技能都可能会更容易离开消除范围。
    • 例如原地施放的或近距离施放的Agha.png升级后)都能在滞空过程中消除寒霜之足debuff。
  • 如果目标离开了消除范围,那么寒霜之足的后续效果将完全失效。
  • 寒霜之足每1秒造成1次伤害,第1次伤害在施法后立刻产生,一共造成4次伤害。
  • 一共可以造成120/200/280/360点伤害。(伤害减免前)
  • Talentb.png升级后,可以对没有视野的单位(隐身或处于战争迷雾中)施加debuff。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 寒霜之足伤害
    • 寒霜之足
E
W

冰霜漩涡

S J
冰霜漩涡 Ice Vortex
点目标范围指示
Spellicons ancient apparition ice vortex.png
创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度,增加他们受到的魔法伤害。
施法动作:0.01+0
施法距离:1500
作用范围:275
移动速度减缓:15%/20%/25%/30%(Talent.png21%/26%/31%/36%)
魔法抗性降低:15%/20%/25%/30%(Talent.png21%/26%/31%/36%)
持续时间:16
Mana cost.png 40/55/70/85
Ability cooldown.png 4(Talent.pngAbility cooldown.png2)
「 卡尔德带来腐蚀性的冰风,将战场变寒冷。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 冰霜漩涡 光环延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,定值额外魔抗降低
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :冰霜漩涡会提供200范围内的空中视野,持续16秒。
  • 所有效果由光环提供。
  • 将一个魔法抗性为25%的英雄的魔法抗性降低至13.75%/10%/6.25%/2.5%(Talentb.png9.25%/5.5%/1.75%/-2%)。
  • debuff的叠加方式为延长接续,后施加的debuff不会改变已有的减速与魔法抗性降低数值。
  • Talentb.png升级后会即时更新已有的减速与魔法抗性降低数值。
  • 光环有0.5秒的粘滞时间。
G
E

极寒之触

S J
极寒之触 Chilling Touch
单位目标自动施法
Spellicons ancient apparition chilling touch.png
使自己的普通攻击附带高额魔法伤害和减速效果。本次攻击的攻击距离得到提升。
Agha.png:移除冷却时间。
攻击距离加成:60/120/180/240(Talent.png235/295/355/415)
额外伤害:50/90/130/170(Talent.png120/160/200/240)
移动速度减缓:100%
持续时间:0.5
Mana cost.png 30/50/70/90
Ability cooldown.png 15/11/7/3(Agha.pngAbility cooldown.png0)
「 远古冰魄的永恒知识为他的出击赋予了冰冷的魔咒。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 极寒之触减速 弱驱散独立结算英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 极寒之触伤害 魔法技能即时更新英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Steal no.png (不能被窃取) :本技能不可以被窃取获得。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
  • 主动释放时,的攻击距离提升至735/795/855/915(Talentb.png910/970/1030/1090)。
  • 在弹道释放时(近战英雄则是攻击造成时)判定是否触发。
  • 减速效果独立结算
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 极寒之触减速
    • 极寒之触伤害
    • 攻击伤害/原始技能生效
T
R

冰晶爆轰

S J
冰晶爆轰 Ice Blast
点目标
Spellicons ancient apparition ice blast.png
向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。冰爆范围内的所有敌方单位将马上受到大量伤害,而处于冰球飞行路径上的敌方英雄将与冰爆范围内的敌方英雄一同受到寒霜诅咒的作用,持续受到小幅伤害,同时无法恢复生命值。在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。
施法动作:0.01+1.07
施法距离:全地图
冰球作用范围:275
最小冰爆范围:275
最大冰爆范围:1000
爆炸伤害:250/350/450
寒霜诅咒每秒伤害:12.5/20/32
持续时间:10/11/12
即死生命值百分比:12%/13%/14%(Talent.png16%/17%/18%)
Mana cost.png 175
Ability cooldown.png 40
「 卡尔德的寒霜之体中流出远古的寒冰风暴,将这个世界的居民冻成他永恒力量的纪念碑。 」
技能详情
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png Invuln only.png 寒霜诅咒 死亡驱散刷新接续英雄召唤物:包含回复无效化,单位持续伤害,致死
Buff i.png Bkb no.png 冰晶爆轰爆炸伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png 寒霜诅咒持续伤害 魔法技能英雄召唤物:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png 寒霜诅咒斩杀 斩杀英雄召唤物:包含斩杀型生命移除标记
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.01,同时获取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供指向球前进过程中500范围的空中视野,视野不残留。
  • 释放技能时此技能被次级技能替换。
    • 替换期间无法升级冰晶爆轰技能。
    • 替换持续至施法者死亡,或使用,或指向球到达了地图边缘。
      • 如果指向球到达地图边缘,将不会释放冰爆。
  • 指向球的前进速度为1500。
    • 考虑指向球前进的极限距离,即整个地图的对角线,这个技能最多替换冰晶爆轰14.14秒。
  • 指向球前进过程中对敌方单位是隐身的,也不会被真实视域探测到。
  • 指向球不具有任何伤害或debuff效果。
  • 指向球每前进1秒,冰爆范围就会增加50,因此需要14.5秒才能达到冰爆范围。实际上这已经超出了地图对角线的限制,因此冰晶爆轰永远不会到达最大冰爆范围。
  • 轨迹球和冰球的前进路线是不同的,它们的起点为释放的位置和使用的位置。
  • 冰球的所有效果均无视技能免疫,包括爆炸伤害,持续伤害与寒霜诅咒debuff效果。
  • 冰球的所有效果均无视隐身
  • 冰球对敌人完全可见。
  • 冰球前进过程中275范围内的英雄会受到寒霜诅咒作用,冰爆范围内的英雄也会受到寒霜诅咒作用。
  • 寒霜诅咒具有回复无效化的作用,任何治疗和生命恢复都将失效。
  • 寒霜诅咒对于目标的当前生命值有如下限制:
    • 限制1:目标的当前生命值不能被增加。
    • 限制2:目标的当前生命值的百分比不能被增加。
    • 因此即使是那些与治疗/生命恢复无关的途径来增加生命值(如购买力量道具、最大生命值的道具等),也会依照上述2点进行限制。
    • 也是如此,即使是先享受光环再受到寒霜诅咒效果,也会立刻损失光环带来的所有额外当前生命值。
      • 如果目标在光环下的当前生命值低于没有光环作用下的生命值上限,那么将不会损失任何生命值。
  • 以下是能在寒霜诅咒增加生命值的方法:
    • 所有的生命设定效果均会无视限制1和限制2。
    • 获得buff和失去debuff时无视限制1和限制2。
    • 失去debuff时(力量英雄)无视无视限制1和限制2。
    • 失去buff时无视限制2。
  • 寒霜诅咒状态下的单位,如果生命值低于斩杀线,将会立刻死亡。击杀者将归属于触发即死伤害的来源。
    • 如果这个伤害来源于目标或目标的友方单位,那么击杀者将是冰晶爆轰施法者。
    • Agha.png升级后的冥魂续命)都可以阻止寒霜诅咒斩杀。
    • 寒霜诅咒斩杀的判定触发有2种方式,一种是产生寒霜诅咒伤害时,一种是目标获得治疗时。
  • 寒霜诅咒每1秒造成1次伤害,第1次伤害在第1个伤害间隔后产生,一共可以造成10/11/12次伤害。
  • 寒霜诅咒一共可以造成125/220/384点伤害。(伤害减免前)
  • 冰晶爆轰一共可以造成375/570/834点伤害。(伤害减免前)
T
R

释放

S J
释放 Release
无目标
Spellicons ancient apparition ice blast release.png
在它当前的位置放出冰晶爆轰。
施法动作:0+1.1
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 1
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供冰球前进过程中500范围的空中视野,持续3秒;并在指向球落点提供650范围的空中视野,持续4秒。
  • 在释放指向球期间替换
  • 释放不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
  • 释放后指向球立刻停止前进,并在地图上标记出冰球打击的位置。
  • 冰球的前进速度为750。
  • 无论距离多远,冰球都会在释放后2秒内到达目标地点。

远古冰魄10级左天赋

S J
+8%技能增强
天赋被动
Heroes ancient apparition.png
技能增强:8%
技能详情
Buff b.png 技能增强 天赋自身:包含技能增强

远古冰魄10级右天赋

S J
+175Spellicons ancient apparition chilling touch.png极寒之触攻击距离
天赋被动
Heroes ancient apparition.png
极寒之触额外攻击距离:175
技能详情

远古冰魄15级左天赋

S J
+12生命恢复
天赋被动
Heroes ancient apparition.png
生命恢复:12
技能详情
Buff b.png 生命恢复 天赋自身:包含定值生命恢复

远古冰魄15级右天赋

S J
-2秒Spellicons ancient apparition ice vortex.png冰霜漩涡冷却
天赋被动
Heroes ancient apparition.png
冰霜漩涡冷却减少:2
技能详情

远古冰魄20级左天赋

S J
+70Spellicons ancient apparition chilling touch.png极寒之触伤害
天赋被动
Heroes ancient apparition.png
极寒之触额外伤害:70
技能详情

远古冰魄20级右天赋

S J
-6%Spellicons ancient apparition ice vortex.png冰霜漩涡减速/魔抗降低
天赋被动
Heroes ancient apparition.png
冰霜漩涡额外减速/魔抗降低:6%
技能详情

远古冰魄25级左天赋

S J
+4%Spellicons ancient apparition ice blast.png冰晶爆轰斩杀上限
天赋被动
Heroes ancient apparition.png
冰晶爆轰额外斩杀上限:4%
技能详情

远古冰魄25级右天赋

S J
500范围型Spellicons ancient apparition cold feet.png寒霜之足
天赋被动
Heroes ancient apparition.png
寒霜之足作用范围:500
技能详情

历史更新

7.27b

  • 的魔法消耗从40/60/80/100点降低至40/55/70/85点
  • 从+140 攻击距离提升至+175
  • 从+65 伤害提升至+70

7.24

  • 的斩杀临界值从10/11/12%提升至12/13/14%
  • 从+90 金钱/分改为+175 攻击距离

7.23

  • 重做神杖效果
  • 的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
  • 没有冷却时间。

7.22f

  • 的失效距离从740减少至715
  • 的魔法消耗从150点增加至175点
  • 从+20 生命恢复减少至+15
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饰品

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5.0
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