光环
光环通常指使在光环持有者一定范围内的单位获得相同增益效果或减益效果的一种被动技能。
- 判断一个技能是否为光环的一条重要依据是,N(N≥2)个有效单位进入该技能作用范围(无论进入时间)是否会获得同样的效果。
- 如果一个光环的作用范围不是全地图,那么将是一个以光环持有者为圆心的圆,并且光环会随之移动。
- 多数光环会在离开作用范围后额外持续0.5秒的粘滞时间。
- 一些光环只持续作用一段时间。
- 没有统一的光环作用规则,而是取决于光环自身。
- 通常正面光环影响友军,负面光环影响敌军。
- 如果光环描述中没有提及某类单位,那么这类单位就不能被该光环影响。
- 多数光环能影响隐身单位和战争迷雾中单位,不能影响无敌单位和隐藏单位。
- 有些光环只影响远程单位,有些只影响近战单位;有些只影响英雄单位,还有些只影响非英雄单位。
- 多数光环提供的增益效果和减益效果无法被驱散。
- 幻象能继承大部分被动光环,但通常不能享受光环的增益效果。
目录
特殊的光环
不能影响隐身单位和战争迷雾中单位的光环
不显示在被作用者状态栏上的光环
能影响无敌单位的光环
能影响隐藏单位的光环
能叠加的光环
通常多个同一类的光环即时作用在相同区域也无法叠加,只有最强大的光环生效,以下光环能叠加并生效(通常是伤害叠加):
光环类技能
与光环不同的是,光环类技能通常没有光环持有者,作用范围也不是以施法者为圆心的圆,而是作用于指定区域。任何进入该片区域的有效单位都会获得增益效果或减益效果。
- 指定区域大多是圆,但也有许多例外,例如:
- 光环类技能通常有自己的检测判定机制,出入作用区域可能会刷新增益效果或减益效果作用时间,也有可能受到叠加效果,甚至没什么效果。
- 部分光环类技能是可以被驱散的,如果再次处在作用区域内,那它会再次获得增益效果或减益效果。
- 和光环一样,绝大部分光环类技能都不能影响无敌和隐藏单位。
能影响无敌单位的光环类技能
能影响隐藏单位的光环类技能
能叠加的光环
通常多个同一类的光环类技能即时作用在相同区域也无法叠加,只有最强大的光环生效,以下光环类技能能完美叠加并生效:
以下光环类技能能不完美叠加并生效:
来自DotA