光之守卫(Keeper of the Light)是Dota2中的一位智力英雄

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光之守卫
Keeper of the Light
18+2.3
力量
力量
15+1.6
敏捷
敏捷
23+3.2
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力018~25
攻击距离600
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.3)0.3
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度330
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20移动速度
10
+30%致盲之光落空
2炎阳之缚能量点数
15
-4秒Spellicons keeper of the light chakra magic.png查克拉魔法冷却时间
查克拉魔法施加驱散
20
+15秒灵魂形态持续时间
25
+1.2秒致盲之光眩晕
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
物品栏7
Talent.png J A

简介

对于任何团队而言光之守卫都是坚实的后盾。敌友的魔法均在他掌控之下,弱小的敌人将在光芒的冲击下轻易毁灭,而他进入灵魂形态后还能召集团队发动奇袭。

背景

DotA

Dota hero keeper of the light.png
伊扎洛 Ezalor

光之守卫 Keeper of the Light
Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。

DOTA2

他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面逃离,在宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时奔走在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在身后。乍一看去,他似乎是一个无法稳坐于马上的衰朽老头,然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌和黑暗军团的挑战时,他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而出的一刻,他也将再次化身为璀璨的力量之芒。
T
Q

冲击波(光之守卫)

S J
冲击波 Illuminate
点目标持续施法
Spellicons keeper of the light illuminate.png
积攒光的能量,积攒时间越长,威力越大。释放后,光波沿直线发出,造成伤害并打开视野。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离:1800
前近距离:1550
作用范围:375
每秒吟唱伤害:112.5/120.3704/125/128.0488Talent.png202.5/187.037/177.9412/171.9512
最大吟唱时间:2/2.7/3.4/4.1
最大伤害:225/325/425/525Talent.png405/505/605/705
Mana cost.png 100/125/150/175
Ability cooldown.png 11
Ability cooldown.png 11
「 伊扎洛深藏的光芒显现之时璀璨夺目。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 冲击波持续施法 死亡驱散自身:包含持续施法
Buff i.png Bkb yes.png 冲击波伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得释放冲击波
技能:同时获得其他技能
Vision flying.png (提供空中视野) :吟唱阶段,本技能会提供375范围的空中视野,视野每0.5秒向施法方向前进,施法后第1个间隔后开始前进,每次前进150距离,每个视野持续10.34秒。
  • 释放技能时此技能被次级技能释放冲击波替换。
    • 替换期间无法升级冲击波技能。
    • 替换持续至最大吟唱时间,或使用释放冲击波,或吟唱被中断,或施法者死亡。
  • 本技能在灵魂形态期间被冲击波(灵魂形态)替代。
  • 冲击波的前进速度为1050。
  • 冲击波最远可以影响到1925距离处的单位。(前进距离+作用范围)
  • 冲击波在施法前摇阶段就已在积攒能量。
    • 这意味着冲击波的拥有最低伤害33.75/36.11/37.5/38.41(Talentb.png60.75/56.11/53.38/51.59)。(伤害减免前)
    • 需要1.7/2.4/3.1/3.8秒来到达最大伤害。
    • 每一个服务器同步间隔都会增加冲击波伤害。
  • 本技能不会产生治疗效果。
  • 冲击波与灵魂形态冲击波实际上是2个不同的技能,它们共享冷却时间。
    • 拉比克在窃取技能时,只会窃取的上述2个技能中的其中1个。
T
Q

释放冲击波

S J
释放冲击波 Release Illuminate
无目标
Spellicons keeper of the light illuminate end.png
提前结束能量积聚。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
Mana cost.png 0
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得冲击波(光之守卫)
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 在释放冲击波期间替换冲击波(光之守卫)
  • 释放冲击波不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
T
Q

冲击波(灵魂形态)

S J
冲击波 Illuminate
点目标
Spellicons keeper of the light spirit form illuminate.png
积攒光的能量,积攒时间越长,威力越大。释放后,光波沿直线发出,造成伤害并打开视野。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离:1800
前近距离:1550
作用范围:375
每秒吟唱伤害:112.5/120.3704/125/128.0488Talent.png202.5/187.037/177.9412/171.9512
最大吟唱时间:2/2.7/3.4/4.1
最大伤害:225/325/425/525Talent.png405/505/605/705
治疗系数:0%Spellicons keeper of the light spirit form.png30%/40%/50%
Mana cost.png 100/125/150/175
Ability cooldown.png 11
Ability cooldown.png 11
「 伊扎洛深藏的光芒显现之时璀璨夺目。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 冲击波伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Spellicons keeper of the light spirit form.png Buff i.png Bkb no.png 冲击波治疗 英雄召唤物中立生物士兵:包含治疗
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得释放冲击波(灵魂形态)
技能:同时获得其他技能
Vision flying.png (提供空中视野) :吟唱阶段,本技能会提供375范围的空中视野,视野每0.5秒向施法方向前进,施法后第1个间隔后开始前进,每次前进150距离,每个视野持续10.34秒。
  • 本技能在灵魂形态期间替换冲击波(光之守卫)
  • 释放技能时此技能被次级技能释放冲击波(灵魂形态)替换。
  • 冲击波的前进速度为1050。
  • 冲击波最远可以影响到1925距离处的单位。(前进距离+作用范围)
  • 冲击波在施法前摇阶段就已在积攒能量。
    • 这意味着冲击波的拥有最低伤害33.75/36.11/37.5/38.41(Talentb.png60.75/56.11/53.38/51.59)。(伤害减免前)
    • 需要1.7/2.4/3.1/3.8秒来到达最大伤害。
    • 每一个服务器同步间隔都会增加冲击波伤害/治疗。
  • 最多可以造成90/130/170/210(Talentb.png162/202/242/282)点治疗。
  • 冲击波与灵魂形态冲击波实际上是2个不同的技能,它们共享冷却时间。
    • 拉比克在窃取技能时,只会窃取的上述2个技能中的其中1个。
  • 不会治疗信使
T
Q

释放冲击波(灵魂形态)

S J
释放冲击波 Release Illuminate
无目标
Spellicons keeper of the light spirit form illuminate end.png
提前结束能量积聚。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
Mana cost.png 0
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得冲击波(灵魂形态)
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 在释放冲击波期间替换冲击波(灵魂形态)
  • 释放冲击波不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
C
W

炎阳之缚

S J
炎阳之缚 Solar Bind
单位目标
英雄召唤物士兵中立生物
Spellicons keeper of the light radiant bind.png
削弱一个敌人的魔法抗性,并施加减速效果,目标移动的距离越长,减速效果越大。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.2 + 1.2
施法距离:700/750/800/850
魔法抗性降低:15%/20%/25%/30%
每100距离移动速度减缓:4%/5.5%/7%/8.5%
持续时间:7
能量点数:无Talent.png2
Mana cost.png 60/80/100/120
Ability cooldown.png 23/20/17/14(Talent.pngAbility cooldown.png0)
Ability cooldown.png 无(Talent.pngAbility cooldown.png23/20/17/14)
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 炎阳之缚 弱驱散延长接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,定值额外魔抗降低
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 如果在一个服务器同步间隔期间(即0.033秒),目标位移超过1200距离,那么将不会增加减速效果。
  • 移动速度减缓效果没有上限。
  • 将一个魔法抗性为25%的英雄降低至14.5%/10.75%/7%/3.25%。
C
E

查克拉魔法

S J
查克拉魔法 Chakra Magic
单位目标
英雄召唤物中立生物士兵信使
Spellicons keeper of the light chakra magic.png
恢复目标单位的魔法值,并减少所有冷却中基础技能(非大招)的冷却时间。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 1
施法距离:900
魔法回复:100/180/260/340
冷却时间减少:3/4/5/6
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 20/18/16/14(Talent.pngAbility cooldown.png16/14/12/10)
「 通过同样的渠道,伊扎洛将他的协调授予他人。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 查克拉魔法魔法获取 英雄召唤物中立生物士兵信使:包含定值魔法获取
Buff i.png Bkb no.png 查克拉魔法冷却减少 定值冷却调整英雄召唤物中立生物士兵信使:包含定值冷却调整
定值冷却调整只会减少基础技能的冷却时间
Talentb.png Buff i.png Bkb no.png 查克拉魔法驱散 英雄召唤物中立生物士兵信使:包含友方弱驱散
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 可以减少友方单位的所有基础技能冷却,不包括终极技能。
    • 无论是否回复友方单位的魔法值,都会减少其冷却时间。
    • 被隐藏的技能也会减少冷却时间,如元素祈唤被隐藏的技能等。
    • 不会减少技能窃取偷取的不在技能栏的技能,变形不在技能栏的技能,吞噬(末日使者)不在技能栏的技能,只会减少当前拥有的基础技能。
    • 包括被动和充能技能的冷却时间也会被减少。
    • 不能减少刀光谍影的隐身延迟。
  • 所有效果对信使完全生效。
B
W

致盲之光

S J
致盲之光 Blinding Light
点目标范围指示
Spellicons keeper of the light blinding light.png
一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。在0.4秒内击退400距离。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 1.07
施法距离:600
作用范围:600
伤害:100
落空几率:40%Talent.png70%
持续时间:4
眩晕:无Talent.png1.2
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 18
「 原初的光芒将战局的优势转向伊扎洛和他的盟友。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 致盲之光 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含致盲
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 致盲之光击退 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移
强制位移击退距离为400。
Buff i.png Bkb yes.png 致盲之光伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Talentb.png Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 重击 强驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含重击,眩晕
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
强制位移:强制位移不能影响处于燃烧枷锁作用的目标。

强制位移可以影响处于时间结界黑洞决斗下的单位。

强制位移可以使目标离开突袭缚魂动能力场热血竞技场的作用范围。
摧毁树木:目标在击退过程中摧毁150范围的树木。
伪随机分布致盲使用伪随机分布
  • 本技能只有施法者处于灵魂形态时才会解锁。
  • 击退速度为1000。
  • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
  • 属于同源技能,当多个重击触发时,总是持续时间长的重击debuff会覆盖前者。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 致盲之光击退
    • 致盲之光
    • 重击Talentb.png
    • 致盲之光伤害
E
R

灵光

S J
灵光 Will-O-Wisp
点目标
Spellicons keeper of the light will o wisp.png
在目标区域召唤幻火。每秒交替闪亮和闪灭。闪亮时将使附近所有敌人被蛊惑,强制凝视幻火。可以被作用范围外的单位攻击,受到一定次数攻击后消失。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.1 + 1.03
施法距离:800
作用范围:725
闪灵次数:5
闪亮持续时间:1.3
闪灭持续时间:1.85
初次闪亮延迟:1
摧毁所需次数:6
蛊惑位移速度:60
Mana cost.png 250
Ability cooldown.png 60
「 虽然伊扎洛不会宣扬自己“认识”他们,但他离奇地影响着很多愿意援助他的强大生物。 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png 幻火闪亮作用区域 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含光环
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 被蛊惑 弱驱散:包含强制位移,移速设定,无视地形状态,转身速率
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。失去技能后,已召唤的幻火不会立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
强制位移:强制位移不能影响处于燃烧枷锁作用的目标。

强制位移不能影响处于时间结界黑洞决斗下的单位。

强制位移可以使目标离开突袭缚魂动能力场热血竞技场的作用范围。
摧毁树木:施法时摧毁725范围的树木。
摧毁树木:目标蛊惑期间摧毁200范围内的树木。
  • 只有来自英雄和克隆体的攻击可以对幻火造成伤害,视幻象和英雄级单位为小兵。
  • 幻火每3.15秒闪亮1次,第1次闪亮在施法后1秒后产生。
  • 幻火闪亮时,对范围内的目标施加一个强制位移效果。
    • 如果目标任然在执行移动指令,那么目标不会在灵光闪亮时朝向幻火(召唤物)
    • 否则灵光闪亮时目标将朝向幻火(召唤物),这个强制转向效果无视所有的转身速率设定效果(但是百分比转身速率减少效果依旧生效)。
    • 目标的移动速度被设定为定值,该优先级极高。
    • 强制位移不会打断目标除移动外的任何指令。
  • 同一阵营的幻火可以交替间亮与闪灭。
    • 如果多个幻火闪亮时作用于同一单位,那么该单位会朝向最先施放的幻火。
幻火(召唤物)
非英雄级 守卫 非远古 攻击次数型
Ignis fatuus model.png
等级 攻击间隔
1 1
生命值 生命恢复
6 0
魔法值 魔法恢复
0 0
攻击力 攻击造成伤害
无技能 0~0
(基础)
1(英雄)
0(非英雄)
移动速度 攻击距离
0 0
(不攻击)
金钱
100~100 经验
0
F
R

灵魂形态

S J
灵魂形态 Spirit Form
无目标
Spellicons keeper of the light spirit form.png
扎洛暂时让自己的身体发光,获得移动速度和施法距离加成,冲击波(灵魂形态)将由一个单独的灵魂持续施法,并获得致盲之光技能。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 1.43
移动速度加成:20%/25%/30%
额外施法距离:125/250/375
持续时间:40Talent.png55
Mana cost.png 75/125/175
Ability cooldown.png 90/80/70
「 在一闪而逝的光芒中,伊扎洛展现他真实而原本的形态。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 灵魂形态 死亡驱散自身:包含百分比额外移速增加,额外施法距离
Steal yes.png (可以被窃取) :只会窃取灵魂形态,不会获得召回
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 释放技能时同时获得致盲之光
    • 替换期间无法升级灵魂形态技能。
    • 替换持续至施法者死亡,或灵魂形态持续时间结束。
    • 在拥有Shard.png的情况下,释放技能时此技能被次级基础技能召回替换。
R
R

召回

S J
召回 Recall
点目标单位目标
英雄
Spellicons keeper of the light recall.png
短暂延迟后,将目标友方英雄传送到你的位置。如果在此期间,目标友方英雄受到来自玩家的伤害,召回将被打断。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 1.2
施法距离:全地图
传送延迟:3
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 15
「 朝着光明前行。 」
Shard.png 由阿哈利姆魔晶获得
技能详情
Buff b.png Bkb no.png Invuln only.png 召回 弱驱散英雄
Buff i.png Bkb no.png Invuln only.png 召回传送 英雄:包含传送
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能可以被窃取
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
躲避_传送:成功传送时目标躲避弹道。
  • 在灵魂形态期间替换灵魂形态
  • 点地施放时,将自动选择离该点最近的英雄进行传送,如果不存在目标,技能依旧会进入冷却。
  • 施法者或目标死亡时均会驱散传送效果。
  • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
  • 当目标受到了来自玩家及其控制单位、泉水Roshan的伤害时,传送效果将被驱散。
    • 这个判定完全无视伤害调整,即使最后目标受到的伤害被减免至0,甚至负伤害,也会驱散传送。
    • 括来自友方的伤害,但不包括自身的伤害。

光之守卫10级左天赋

S J
+20移动速度
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
移动速度:20
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

光之守卫10级右天赋

S J
+30%致盲之光落空
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
致盲之光额外落空:30%
技能详情

光之守卫15级左天赋

S J
2炎阳之缚能量点数
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
炎阳之缚能量点数:2
技能详情

光之守卫15级右天赋

S J
-4秒Spellicons keeper of the light chakra magic.png查克拉魔法冷却时间
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
查克拉魔法额外冷却时间减少:4
技能详情

光之守卫20级左天赋

S J
查克拉魔法施加驱散
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
技能详情

光之守卫20级右天赋

S J
+15秒灵魂形态持续时间
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
灵魂形态额外持续时间:15
技能详情

光之守卫25级左天赋

S J
+180Spellicons keeper of the light illuminate.png冲击波(光之守卫)伤害
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
冲击波额外伤害:180
技能详情

光之守卫25级右天赋

S J
+1.2秒致盲之光眩晕
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
致盲之光眩晕:1.2
技能详情

历史更新

7.29

7.28c

  • 召回延迟从3秒增加至5/4/3秒

7.28a

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