光之守卫(Keeper of the Light)是Dota2中的一位智力英雄

Logo radiant sq 128x128.png
光之守卫
Keeper of the Light
16+2.3
力量
力量
15+1.6
敏捷
敏捷
23+3.2
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力018~25
攻击距离600
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.3)0.3
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度330
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20移动速度
10
-2.5秒Spellicons keeper of the light blinding light.png致盲之光冷却
+200施法距离
15
+2Spellicons keeper of the light will o wisp.png灵光闪亮次数
-4Spellicons keeper of the light chakra magic.png查克拉魔法冷却时间减少
20
+150Spellicons keeper of the light will o wisp.png灵光作用范围
25
+3Spellicons keeper of the light will o wisp.png灵光可被攻击次数
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

对于任何团队而言光之守卫都是坚实的后盾。敌友的魔法均在他掌控之下,弱小的敌人将在光芒的冲击下轻易毁灭,而他进入灵魂形态后还能召集团队发动奇袭。

背景

DotA

Dota hero keeper of the light.png
伊扎洛 Ezalor

光之守卫 Keeper of the Light
Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。

DOTA2

他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面逃离,在宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时奔走在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在身后。乍一看去,他似乎是一个无法稳坐于马上的衰朽老头,然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌和黑暗军团的挑战时,他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而出的一刻,他也将再次化身为璀璨的力量之芒。
T
Q

冲击波(光之守卫)

S J
冲击波 Illuminate
点目标持续施法
Agha.png点目标
Spellicons keeper of the light illuminate.png
积攒光的能量,积攒时间越长,威力越大。释放后,光波沿直线发出,造成伤害并打开视野。
Agha.png:冲击波在白天可以治疗友军,数值与伤害值相同,并且无需持续施法。
施法动作:0.3+0
施法距离:1800
前近距离:1550
作用范围:375
每秒吟唱伤害:100/111.11111111111/117.64705882353/121.9512195122(Talent.png180/170.37037037037/164.70588235294/160.9756097561)
最大吟唱时间:2/2.7/3.4/4.1
最大伤害:200/300/400/500(Talent.png360/460/560/660)
白天治疗系数:0%(Agha.png100%)
Mana cost.png 150/160/170/180
Ability cooldown.png 11
「 伊扎洛深藏的光芒显现之时璀璨夺目。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 冲击波持续施法 死亡驱散自身:包含持续施法
Buff i.png Bkb yes.png 冲击波伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Agha.png Buff i.png Bkb no.png 冲击波治疗 英雄召唤物中立生物士兵:包含治疗
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得
Vision flying.png (提供空中视野) :吟唱阶段,本技能会提供375范围的空中视野,视野每0.5秒向施法方向前进,施法后第1个间隔后开始前进,每次前进150距离,每个视野持续10.34秒。
  • 释放技能时此技能被次级技能替换。
    • 替换期间无法升级冲击波技能。
    • 替换持续至施法者死亡,或使用,或吟唱被中断,或到达最大吟唱时间。
  • 冲击波的前进速度为1050。
  • 冲击波最远可以影响到1925距离处的单位。(前进距离+作用范围)
  • 冲击波在施法前摇阶段就已经在积攒能量了。
    • 这意味着冲击波的拥有最低伤害/治疗30/33.33/35.29/36.59(Talentb.png54/51.11/49.41/48.29)。(伤害减免前)
    • Talentb.png升级后,增加的伤害/治疗为上述最低伤害/治疗。
      • 即最低伤害/治疗为190/193.33/195.29/196.59(Talentb.png214/211.11/209.41/208.29)。(伤害减免前)
    • 需要1.7/2.4/3.1/3.8秒来到达最大伤害/治疗。
    • 每一个服务器同步间隔都会增加冲击波伤害/治疗。
  • Agha.png升级后,在发出冲击波时判定是否为白天,而不是施法时或冲击波击中目标时。
  • 冲击波与灵魂形态冲击波实际上是2个不同的技能,它们共享冷却时间。
    • 是否产生治疗取决于冲击波命中时,是否携带,与是否为灵魂形态无关。
    • 是否为灵魂形态施放取决于施法时是否携带
    • 在窃取技能时,只会窃取的上述2个技能中的其中1个。
  • 不会治疗信使
T
Q

释放冲击波

S J
释放冲击波 Release Illuminate
无目标
Spellicons keeper of the light illuminate end.png
提前结束能量积聚。
施法动作:0+0
Mana cost.png 0
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 在释放冲击波期间替换
  • 释放冲击波不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
B
W

致盲之光

S J
致盲之光 Blinding Light
点目标范围指示
Spellicons keeper of the light blinding light.png
一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。在0.4秒内击退350距离。
施法动作:0.3+1.07
施法距离:475/550/625/700
作用范围:600
伤害:50/100/150/200
落空几率:70%
持续时间:3/4/5/6
Mana cost.png 130/145/160/175
Ability cooldown.png 20/18/16/14(Talent.pngAbility cooldown.png17.5/15.5/13.5/11.5)
「 原始的光芒将战局的优势转向伊扎洛和他的盟友。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 致盲之光 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含致盲
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 致盲之光击退 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含强制位移
Buff i.png Bkb yes.png 致盲之光伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 击退速度为875。
  • 击退并未附带完全控制效果,不会打断目标的持续施法,目标也可以施放任何指令。
    • 强制位移可以影响处于下的单位。
    • 强制位移对作用的目标完全失效。
    • 强制位移可以使目标离开以下技能的作用范围:
  • 击退的单位会破坏150范围内的树木。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 致盲之光击退
    • 致盲之光
    • 致盲之光伤害
C
E

查克拉魔法

S J
查克拉魔法 Chakra Magic
单位目标
Spellicons keeper of the light chakra magic.png
恢复目标单位的魔法值,并减少所有冷却中基础技能(非大招)的冷却时间。可以对敌方英雄施放,施加一个负面效果,是他们每移动100距离就流失当前魔法值的4.5%/5%/5.5%/6%。
施法动作:0.3+1
施法距离:900
魔法回复:80/160/240/320
冷却时间减少:3/4/5/6(Talent.png-1/0/1/2)
每100距离损失当前魔法值:4.5%/5%/5.5%/6%
持续时间:5
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 20/18/16/14
「 通过同样的渠道,伊扎洛将他的协调授予他人。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 法力流失 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物
Buff i.png Bkb no.png 查克拉魔法魔法获取 英雄召唤物中立生物士兵信使:包含定值魔法获取
Buff i.png Bkb no.png 查克拉魔法冷却减少 定值冷却调整英雄召唤物中立生物士兵信使:包含定值冷却调整
Buff i.png Bkb yes.png 查克拉魔法魔法损耗 英雄召唤物士兵中立生物:包含定值魔法损耗
Bkb partially.png (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 可以减少友方单位的所有基础技能冷却,不包括终极技能。
    • 无论是否回复友方单位的魔法值,都会减少其冷却时间。
    • 被隐藏的技能也会减少冷却时间,如被隐藏的技能等。
    • 不会减少偷取的不在技能栏的技能,不在技能栏的技能,不在技能栏的技能,只会减少当前拥有的基础技能。
    • 包括被动和充能技能的冷却时间也会被减少。
    • 不能减少的隐身延迟。
  • 所有效果对信使完全生效。
  • 法力流失每0.1秒检测一次目标的位置,最大检测距离为300。
    • 这意味着当目标在2个检测间隔期间,位移超过了300时,将不会损耗魔法值。
E
R

灵光

S J
灵光 Will-O-Wisp
点目标
Spellicons keeper of the light will o wisp.png
在目标区域召唤幻火。每秒交替闪亮和闪灭。闪亮时将使附近所有敌人被蛊惑,强制凝视幻火。可以被作用范围外的单位攻击,受到一定次数攻击后消失。
Talent.png 光之守卫25级右天赋(+3Spellicons keeper of the light will o wisp.png灵光可被攻击次数)
施法动作:0.1+1.03
施法距离:800
作用范围:725(Talent.png875)
闪灵次数:3/4/5(Talent.png5/6/7)
闪亮持续时间:1.3
闪灭持续时间:1.85
初次闪亮延迟:1
摧毁所需次数:4/5/6(Talent.png7/8/9)
蛊惑移动速度:35
Mana cost.png 250/350/450
Ability cooldown.png 130
「 虽然伊扎洛不会宣扬自己“认识”他们,但他离奇地影响着很多愿意援助他的强大生物。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png 幻火闪亮作用区域 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含光环
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 被蛊惑 弱驱散:包含蛊惑,沉默,锁闭,移速设定,无视地形状态
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。失去技能后,已召唤的幻火不会立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 只有来自英雄和克隆体的攻击可以对幻火造成伤害,视幻象和英雄级单位为小兵。
  • 幻火每3.15秒闪亮1次,第1次闪亮在施法后1秒后产生。
  • 幻火闪亮时,对范围内的目标施加一个蛊惑效果,蛊惑的更详细机制可以点击这里
    • 蛊惑同时还会提供沉默锁闭效果。
    • 目标会强制朝向幻火并朝其移动。
    • 目标会获得无视地形的状态。
    • 目标的移动速度被设定为定值,该优先级极高。
  • 尽管蛊惑会被任意驱散效果驱散,但只要目标依旧在幻火作用范围内并且幻火处于闪亮状态,那么在蛊惑被驱散后,也会立刻重新获得蛊惑状态。
  • 同一阵营的幻火会在同一时间闪亮与闪灭。
    • 如果多个幻火闪亮时作用于同一单位,那么该单位会朝向最先施放的幻火。
  • 施法时破坏725(Talentb.png875)范围内的树木。
幻火
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
暂无幻火图片等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
1000
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
100/125/150~100/125/150经验
0

光之守卫10级左天赋

S J
+20移动速度
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
移动速度:20
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

光之守卫10级右天赋

S J
-2.5秒Spellicons keeper of the light blinding light.png致盲之光冷却
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
致盲之光冷却减少:2.5
技能详情

光之守卫15级左天赋

S J
+200施法距离
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
施法距离:200
技能详情
Buff b.png 施法距离 天赋自身:包含额外施法距离

光之守卫15级右天赋

S J
+2Spellicons keeper of the light will o wisp.png灵光闪亮次数
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
灵光额外闪亮次数:2
技能详情

光之守卫20级左天赋

S J
-4Spellicons keeper of the light chakra magic.png查克拉魔法冷却时间减少
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
查克拉魔法额外冷却时间减少:4
技能详情

光之守卫20级右天赋

S J
+150Spellicons keeper of the light will o wisp.png灵光作用范围
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
灵光额外作用范围:150
技能详情

光之守卫25级左天赋

S J
+160Spellicons keeper of the light illuminate.png冲击波(光之守卫)伤害/治疗
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
冲击波额外伤害/治疗:160
技能详情

光之守卫25级右天赋

S J
+3Spellicons keeper of the light will o wisp.png灵光可被攻击次数
天赋被动
Heroes keeper of the light.png
灵光额外可被攻击次数:3
技能详情

历史更新

7.27b

  • 的持续施法时间从2/3/4/5秒降低至2/2.7/3.4/4.1秒(总伤害不变)
  • 的闪亮期间不再丢弃间隔期间的指令,也不再阻止指令进入执行队列
  • 从+250 回复魔法改为-4秒 冷却

7.26c

  • 基础攻击力减少2点

7.26a

  • 的冷却时间从14秒增加至20/18/16/14秒
  • 的冷却时间从120秒增加至130秒

7.25c

  • 冷却时间缩减由4/5/6/7降低至3/4/5/6
  • 作用范围加成由250降低至200

7.25

  • 从+6% 技能增强改为-3秒冷却
  • 从+1攻击次数改为+2闪亮次数
  • 从+40%魔法抗性改为+250作用范围
  • 从+3闪亮次数改为+3可被攻击次数
完整的更新内容,请点此处查看……

饰品

点击进入查看饰品信息
0.0
0人评价
avatar