光之守卫(Keeper of the Light)是Dota2中的一位智力英雄

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光之守卫
Keeper of the Light
16+2.3
力量
力量
15+1.6
敏捷
敏捷
23+3.2
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力020~27
攻击距离600
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.3)0.3
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度330
转身速率0.5
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+25移动速度
10
+30%经验获取
+350施法距离
15
+1Spellicons keeper of the light will o wisp.png 灵光可被攻击次数
+300Spellicons keeper of the light chakra magic.png 查克拉魔法魔法恢复
20
+40%魔法抗性
+200Spellicons keeper of the light spirit form illuminate.png 冲击波(光之守卫)伤害/治疗量
25
+3Spellicons keeper of the light will o wisp.png 灵光闪亮次数
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

对于任何团队而言光之守卫都是坚实的后盾。敌友的魔法均在他掌控之下,弱小的敌人将在光芒的冲击下轻易毁灭,而他进入灵魂形态后还能召集团队发动奇袭。

背景

DotA

Dota hero keeper of the light.png
伊扎洛 Ezalor

光之守卫 Keeper of the Light
Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。

DOTA2

他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面逃离,在宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时奔走在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在身后。乍一看去,他似乎是一个无法稳坐于马上的衰朽老头,然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌和黑暗军团的挑战时,他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而出的一刻,他也将再次化身为璀璨的力量之芒。
T
Q
 

冲击波(光之守卫)

 IlluminateD S
Spellicons keeper of the light spirit form illuminate.png
施法类型
 点目标,持续施法
施法动作: 0.3+0
施法距离: 1800
前进距离: 1550
冲击波范围: 375
最大吟唱时间: 2/3/4/5
每秒伤害: 100
最大伤害: 200/300/400/500(Talent.png400/500/600/700)
白天治疗百分比: 0%(Agha.png100%)
Mana cost.png 150/160/170/180
Ability cooldown.png 11
Instant hp down.png Bkb yes.png 冲击波伤害:魔法技能伤害
Instant hp up.png Bkb no.png 冲击波治疗
Steal yes.png (特殊) 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得
Spellicons keeper of the light illuminate end.png
释放冲击波
Agha.png 允许光之守卫在白天治疗与造成伤害等量的生命值,由灵魂释放冲击波,而不需要自己持续施法。
「 伊扎洛隐藏的光芒使他看起来闪亮非凡。 」
技能详情
积攒光的能量,积攒时间越长,威力越大。释放后,光波沿直线发出,造成伤害并打开视野。
  • 冲击波行进速度为1050,需要1.48秒到达最大距离。
  • 最远可以伤害1925距离的单位(行进距离+作用半径)。
  • 每0.01秒增加1点伤害/治疗量,在0.3秒的施法前摇开始时就开始计算。
    • 这意味着最小伤害/治疗量为30点。
    • 增加伤害/治疗量的天赋不会改变此速率,而是在计算完毕后直接叠加。
    • 需要吟唱1.7/2.7/3.7/4.7秒才能达到最大伤害/治疗量。
  • 施放冲击波时检查是否为白天。
  • 不能治疗无敌单位。
  • 吟唱期间,此技能将在光之守卫前方产生呈一条线的视域。
    • 每个视域提供375范围的空中视野,均持续10.34秒。
    • 第一个视域在光之守卫前方150距离处产生,其余视域分别与前一个相距150。
    • 每0.5秒产生一个视域,吟唱0.5秒后开始产生,一共产生3/5/7/9个视域。
    • 如果吟唱被打断,将会停止产生视域,但这不会影响冲击波的行进距离。
    • 达到最大吟唱时间时,所有的视域将提供远达825/1125/1425/1725的视野。
    • 只有达到最大吟唱时间时才会产生白马的冲击波视觉效果。
T
Q
 

释放冲击波

 Release IlluminateD S
Spellicons keeper of the light illuminate end.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0+0
Steal yes.png (特殊) 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
Spellicons keeper of the light spirit form illuminate.png
冲击波(光之守卫)
Channel no.png 释放本技能会打断自己的持续施法
技能详情
提前结束能量积聚。
B
W
 

致盲之光

 Blinding LightD S
Spellicons keeper of the light blinding light.png
施法类型
 点目标,范围指示
施法动作: 0.3+1.07
施法距离: 575/650/725/800
范围: 600
落空几率: 70%
击退距离: 350
击退时间: 0.4
落空持续时间: 3/4/5/6
伤害: 50/100/150/200
Mana cost.png 100/125/150/175
Ability cooldown.png 14
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 致盲之光:会被任意驱散效果驱散。
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 致盲之光击退:会被任意驱散效果驱散。
Instant hp down.png Bkb yes.png 致盲之光伤害:魔法技能伤害
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
「 原始的光芒将战局的优势转向伊扎洛和他的盟友。 」
技能详情
一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。
  • 击退速度为875,击退距离为350(无论他们离中心点距离多少)。
  • 被击退的单位并不处于被控制状态,他们仍可以转身,攻击,使用技能和物品,持续施法也不会被打断。
  • 被击退的单位可以穿过不可逾越的地形。破坏他们被击退后身旁150半径的树木
C
E
 

查克拉魔法

 Chakra MagicD S
Spellicons keeper of the light chakra magic.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.3+1
施法距离: 900
魔法回复: 80/160/240/320(Talent.png380/460/540/620)
冷却时间减少: 4/5/6/7
100码法力减少量: 4.5%/5%/5.5%/6%
buff持续时间: 5
Ability cooldown.png 20/18/16/14
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 法力流失:会被任意驱散效果驱散。
Instant mp up.png Bkb no.png 查克拉魔法魔法增加
Instant refresh.png Bkb no.png 查克拉魔法冷却减少
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位释放。
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
「 通过同样的渠道,伊扎洛将他的协调授予他人。 」
技能详情
恢复目标单位的魔法值,并减少所有冷却中基础技能(非大招)的冷却时间。可以对敌人释放,使其每移动100距离损失当前魔法值的4.5%/5%/5.5%/6%,持续5秒。
  • 仅增加当前魔法值,而不会影响最大魔法值。
    • 超过最大魔法值的部分会被直接浪费掉。
  • 可以对没有魔法值的单位使用,但不会给予它任何魔法。只有冷却减少的效果有效。
  • 被施加技能后,所有进入冷却的技能均会减少冷却时间。
    • 如果技能的冷却时间比减少的时间少,那么技能会失去所有的冷却时间,进入可用状态。
    • 可以减少任何技能的冷却时间,包括被动技能。
    • 只会减少拥有的技能冷却时间,因此
      Spellicons rubick spell steal.png
      技能窃取窃取来的技能失去后,不会被本技能减少冷却时间。
    • 不会减少物品的冷却时间。
  • 对敌方单位或中立单位释放后,会变为法力流失。
    • 法力流失会在每个时间间隔时确认移动距离并减少魔法。其原理和
      Spellicons bloodseeker rupture.png
      割裂相似,而不需要移动满100码才会减少魔法。
    • 2次判定间隔间移动距离超过300码以上,不会减少魔法。
E
R
 

灵光

 Will-O-WispD S
Spellicons keeper of the light will o wisp.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.1+1.03
施法距离: 900
闪亮次数: 3/4/5(Talent.png6/7/8)
作用范围: 725
需要攻击次数: 4/5/6(Talent.png5/6/7)
闪灭持续时间: 1.85
闪亮持续时间: 1.3
最初闪灭持续时间: 1
被魅惑移动速度: 35
击杀提供赏金: 100/125/150
Mana cost.png 250/350/450
Ability cooldown.png 120
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 被蛊惑:可以被任意驱散驱散,但驱散后又会立刻获得debuff
Steal yes.png 本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.1。
技能详情
在目标区域召唤幻火。每秒交替闪亮和闪灭。闪亮时将使附近所有敌人被魅惑,强制凝视幻火。可以被作用范围外的单位攻击,受到一定次数攻击后消失。
  • Steal yes.png:失去技能后,已召唤的幻火不会立刻死亡。
  • 被魅惑的目标会受到沉默锁闭
    • 尽管被魅惑的单位头上会显示睡眠,但实际上并不是。
    • 魅惑时间无法被状态抗性增减。
  • 释放时破坏725范围内树木。
    • 魅惑强制位移同样会破坏树木。
    • 移动速度改变具有最高优先级。
幻火
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
暂无幻火图片等级攻击间隔
01
生命值生命恢复
4/5/60
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能0~0
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
00
(不攻击)
金钱
0~0经验
0

光之守卫10级左天赋

 D S
Heroes keeper of the light.png
天赋效果
 +25移动速度
移动速度: 25
Buff b.png 移动速度:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



光之守卫10级右天赋

 D S
Heroes keeper of the light.png
天赋效果
 +30%经验获取
经验获取: 30%
Buff b.png 经验获取:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



光之守卫15级左天赋

 D S
Heroes keeper of the light.png
天赋效果
 +350施法距离
施法距离: 350
Buff b.png 施法距离:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



光之守卫15级右天赋

 D S
Heroes keeper of the light.png
天赋效果
 +1Spellicons keeper of the light will o wisp.png 灵光可被攻击次数
可被攻击次数增加: 1
技能详情



光之守卫20级左天赋

 D S
Heroes keeper of the light.png
天赋效果
 +300Spellicons keeper of the light chakra magic.png 查克拉魔法魔法恢复
魔法恢复量增加: 300
技能详情



光之守卫20级右天赋

 D S
Heroes keeper of the light.png
天赋效果
 +40%魔法抗性
魔法抗性: 40%
Buff b.png 魔法抗性:该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散
技能详情



光之守卫25级左天赋

 D S
Heroes keeper of the light.png
天赋效果
 +200Spellicons keeper of the light spirit form illuminate.png 冲击波(光之守卫)伤害/治疗量
伤害/治疗量增加: 200
技能详情



光之守卫25级右天赋

 D S
Heroes keeper of the light.png
天赋效果
 +3Spellicons keeper of the light will o wisp.png 灵光闪亮次数
闪亮次数增加: 3
技能详情



饰品

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