先知(Nature's Prophet)是Dota2中的一位智力英雄

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先知
Nature's Prophet
21+2.6
力量
力量
22+3.6
敏捷
敏捷
23+3.7
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力027~37
攻击距离600
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度290
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1125
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+25Spellicons furion wrath of nature.png自然之怒基础伤害
10
+20攻击力
+4Spellicons furion force of nature.png自然的呼唤召唤树人
15
+25攻击速度
20%冷却时间减少
20
+8护甲
1.8倍Nature's Prophet Treant model.png树人(召唤物)生命/攻击力
25
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

无论是赶赴战场援助友军,还是累积资源准备下次突袭,先知仿佛无处不在。他可以随意传送到任何地方,立刻创造狂暴的树木为他作战,他出手的角度总是出乎敌人意料。

背景

DotA

Dota hero furion.png
法里奥 Furion

先知 Prohpet
作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。

DOTA2

在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕的水流,起誓阳光会普照这生长的一切,当树木之神维萝迪希娅完成这一系列森林的创造后,她意识到自己的生命也到达终点,如一片命运已被她印在种子中的树叶一样飘落,无法看见自己的梦想结果。嫩芽尚未破土,即使破土,脆弱的嫩芽也很容易受到各种伤害,而她却即将辞世,无能为力,这让她无比痛心。然而她在种子袋中发现了一颗播种时漏掉的种子,在弥留之际,她将力量化作一字箴言,寄于此种,然后将其服下。在漫长的冬天,她巨大的身体逐渐分解,化为了幼苗来年春天的肥料。在春分的早晨,当其它种子还没有苏醒时,最后那颗种子在一瞬间成熟然后爆裂了。从中走出了自然的先知,他身披树叶,强壮且智慧,拥有树木之神维萝迪希娅的力量,能预见到森林最需要他的地方,同时他也很清楚,能作为他的盟友,是天赐的幸运。
T
Q

发芽

S J
发芽 Sprout
点目标单位目标
Spellicons furion sprout.png
使一圈树木在一个单位的周围发芽,将其困在其中,提供500范围内的视野。
施法动作:0.35+1.14
施法距离:625/700/775/850
树木产生范围:150
持续时间:3/4/5/6
Mana cost.png 70/90/110/130
Ability cooldown.png 11/10/9/8
「 疯长的树木给那些试图攻击先知的人留下了难以磨灭的恐惧。 」
技能详情
Bkb partially.png (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能点击单位使用时会触发技能抵挡被无效化。点地释放不会触发。
Lotus yes.png (会触发) :本技能点击单位使用时会触发技能反弹。点地释放不会触发。
Chain yes.png (会触发) :本技能点击单位使用时会触发技能共享。点地释放不会触发。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会提供500范围的空中视野,持续3/4/5/6秒。
  • 双击时对自身施法。
  • 在150范围内创造8颗树木,以正八边形排列。
    • 通常情况下,破坏任意一棵树都会允许单位出入树环圈。
  • 这些树与地图上的其他原生树木相比,碰撞体积更小一些。
  • 它能够阻挡视野,而所有与树木有关的技能都会将其视为树木。
  • 对其使用时会获得双倍的恢复时间。
  • 树木的形状以及粒子效果对所有人可见,以便分清这是一棵发芽的树木。
  • 对以下单位使用时,将会以点目标的形式对其释放而不是单位目标的形式:技能免疫的敌方单位、守卫、建筑物、远古单位英雄级单位无敌隐藏单位。
  • 不受玩家控制的单位不会试图绕过发芽创造的树木,而是直接走向该树木,就好像那里没有树木一样。
    • 这有效地使它们被卡住,直到它们受到了指令或仇恨吸引。
  • 空中视野并不是由树带来的,即使破坏了所有树木视野也不会消失。
R
W

传送(先知)

S J
传送 Teleportation
点目标
Spellicons furion teleportation.png
传送到地图上任何位置。
施法动作:3+0
施法距离:全地图
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 50/40/30/20(Talent.pngAbility cooldown.png0)
「 先知保护着整片森林,当森林需要他的时候立刻出现。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 传送 自身:包含传送
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后不改变施法前摇。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕时释放。
  • 双击时将会传送回泉水。
  • 在施法前摇期间,在目标点和施法者周围会出现一个视觉效果,此效果对所有人可视。
    • 同时在目标点会播放技能音效,但是只有施法者在敌人视野内时敌人才能听到此音效。
F
E

自然的呼唤

S J
自然的呼唤 Nature's Call
点目标范围指示
Spellicons furion force of nature.png
将一片树木转化成由先知操控的树人。
施法动作:0.5+1.23
施法距离:750
作用范围:150/225/300/375
树人数量:2/3/4/5(Talent.png6/7/8/9)
持续时间:60
树人生命值:550(Talent.png990)
树人攻击力:19/22/25/28(Talent.png34/40/45/50)
大树人生命值:1320(Talent.png2376)
大树人攻击力:57/67/77/87(Talent.png103/121/139/157)
Mana cost.png 130/140/150/160
Ability cooldown.png 37
「 树木之神维萝迪希娅赐予先知召唤树人守卫的能力,这是神话中大自然的军队。 」
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已召唤的树人不会立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 自然的呼唤创造的树人不会超过目标区域内树木的数量。
  • 但是不管创造了多少树人,总是会破坏目标区域所有的树木。
  • 目标区域内至少有1颗树时才能进入施法前摇,否则会出现错误提示。
    • 如果在施法前摇期间破坏了范围内所有树木,那么技能将会进入冷却,并且没有树人产生。
  • Talentb.png升级后,树人(以及大树人)将会获得1.8倍生命值与攻击力,这个并不是通过直接修改单位的生命值和攻击力来实现的,而是通过一个DOTA_TOOLTIP_MODIFIER_TREANT_BONUS的状态来赋予的(可以理解为一个buff),这个buff的持续时间为60秒,之前召唤的树人并不会获得此状态。
树人
非英雄级 非守卫 非远古
Nature's Prophet Treant model.png
等级攻击间隔
2/2/2/21.75/1.75/1.75/1.75
生命值生命恢复
550/550/550/5500.5/0.5/0.5/0.5
魔法值魔法恢复
0/0/0/00/0/0/0
攻击力护甲/魔法抗性
无技能22/26/30/34~26/30/34/38
(基础/基础/基础/基础)
0/0/0/0
(基础/基础/基础/基础)
0%/0%/0%/0%
移动速度攻击距离
325/325/325/325100/100/100/100
(近战/近战/近战/近战)
金钱
8/8/8/8~8/8/8/8经验
12/12/12/12
W
R

自然之怒

S J
自然之怒 Wrath of Nature
点目标单位目标
Spellicons furion wrath of nature.png
伤害性的能量在全地图弹跳,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。该技能每杀死一个敌人都会使自身获得额外攻击力,持续50秒。
Agha.png:提高伤害。被自然之怒杀死,或在受到自然之怒伤害后4秒内死亡的单位都会变成一只树人,生命值和攻击力与当前等级的自然的呼唤相同。如果杀死的是英雄,将会产生大树人,生命值为1650点,攻击力为72/84/96/108点。
施法动作:0.5+0.97
施法距离:全地图
弹跳距离:全地图
最大目标数:18
初始伤害:110/140/170(Agha.png135/170/205Talent.png135/165/195Agha.pngTalent.png160/195/230)
每次弹跳增加伤害:11%
击杀一个单位提供额外攻击力:4/5/6
额外攻击力持续时间:50
树人产生时限:无(Agha.png4)
Mana cost.png 175/225/275
Ability cooldown.png 85
「 先知召唤维萝迪希娅的狂怒,消灭那些想要毁坏自然的敌人。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 自然之怒额外攻击力 弱驱散独立叠加自身:包含定值额外攻击力
Buff i.png Bkb yes.png 自然之怒伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Agha.png Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 自然之怒 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :以单位为目标时,本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。点地释放不会触发。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :以单位为目标时,本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹。点地释放不会触发。
Chain partially.png (主触发、次不触发) :以单位为目标时,本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享。点地释放不会触发。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。释放技能后,单位死亡召唤的树人等级取决于窃取时等级,而不是释放技能时先知的技能等级。如果窃取时先知没有学习,那么将在召唤后立刻死亡。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 点地释放时,将会自动选择最近的目标作为初始目标。
  • 每0.25秒弹跳一次,因此在目标足够多的情况下,需要4.25秒才能弹跳完毕。
    • 只会弹跳至视野中的单位(忽略隐身以及处于战争迷雾中的单位)。
    • 不会弹跳至同一单位。
  • 以下是每级自然之怒造成的伤害:(伤害减免前)
    • 等级1:110/122.1/135.53/150.44/166.99/185.36/205.75/228.38/253.5/281.38/312.34/346.69/384.83/427.16/474.15/526.3/584.2/648.46(Agha.png135/149.85/166.33/184.63/204.94/227.48/252.51/280.28/311.11/345.33/383.32/425.49/472.29/524.24/581.91/645.92/716.97/795.84Talentb.png135/149.85/166.33/184.63/204.94/227.48/252.51/280.28/311.11/345.33/383.32/425.49/472.29/524.24/581.91/645.92/716.97/795.84Agha.pngTalentb.png160/177.6/197.14/218.82/242.89/269.61/299.27/332.19/368.73/409.29/454.31/504.28/559.75/621.32/689.67/765.53/849.74/943.21)
    • 等级2:110/135.53/166.99/205.75/253.5/312.34/384.83/474.15/584.2/719.79/886.85/1092.69/1346.31/1658.79/2043.79/2518.15/3102.62/3822.73(Agha.png135/166.33/204.94/252.51/311.11/383.32/472.29/581.91/716.97/883.38/1088.41/1341.03/1652.29/2035.78/2508.29/3090.46/3807.76/4691.54Talentb.png135/166.33/204.94/252.51/311.11/383.32/472.29/581.91/716.97/883.38/1088.41/1341.03/1652.29/2035.78/2508.29/3090.46/3807.76/4691.54Agha.pngTalentb.png160/197.14/242.89/299.27/368.73/454.31/559.75/689.67/849.74/1046.97/1289.97/1589.37/1958.27/2412.78/2972.78/3662.77/4512.9/5560.34)
    • 等级3:170/188.7/209.46/232.5/258.07/286.46/317.97/352.95/391.77/434.87/482.7/535.8/594.74/660.16/732.77/813.38/902.85/1002.17(Agha.png205/227.55/252.58/280.36/311.2/345.44/383.43/425.61/472.43/524.4/582.08/646.11/717.18/796.07/883.64/980.84/1088.73/1208.49Talentb.png195/216.45/240.26/266.69/296.02/328.59/364.73/404.85/449.38/498.82/553.69/614.59/682.2/757.24/840.54/932.99/1035.62/1149.54Agha.pngTalentb.png230/255.3/283.38/314.56/349.16/387.56/430.2/477.52/530.04/588.35/653.07/724.9/804.64/893.15/991.4/1100.46/1221.51/1355.87)
  • 自然之怒额外攻击力的叠加方式为独立叠加,每一个攻击力加成都有独自的加成数值与持续时间。
  • 升级后,将会对被弹跳到的敌方单位施加一个自然之怒debuff,如果该单位死于该debuff,那么该单位死后会产生一个树人。
    • 产生树人是一个假死技能,目标拥有重生技能/物品时,死亡时也会产生树人。
    • 视英雄、克隆体为英雄;幻象、克隆体为小兵。
    • 如果没有学习,产生的树人会立即死亡,这种死亡不会有任何经验产生。
    • 与描述不同的是,总是满级的树人数值。
    • 弹跳至目标时判定施法者是否携带而不是施法时。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 自然之怒Agha.png
    • 自然之怒伤害
大树人
非英雄级 非守卫 非远古
Nature's Prophet Treant model.png
等级攻击间隔
21
生命值生命恢复
16500.5
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性
无技能102~114
(基础)
0
(基础)
0%
移动速度攻击距离
325100
(近战)
金钱
18~24经验
30

先知10级左天赋

S J
+25Spellicons furion wrath of nature.png自然之怒基础伤害
天赋被动
Heroes furion.png
自然之怒额外基础伤害:25
技能详情

先知10级右天赋

S J
+20攻击力
天赋被动
Heroes furion.png
攻击力:20
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

先知15级左天赋

S J
+4Spellicons furion force of nature.png自然的呼唤召唤树人
天赋被动
Heroes furion.png
自然的呼唤额外树人数:4
技能详情

先知15级右天赋

S J
+25攻击速度
天赋被动
Heroes furion.png
攻击速度:25
技能详情
Buff b.png 攻击速度 天赋自身:包含额外攻击速度增加

先知20级左天赋

S J
20%冷却时间减少
天赋被动
Heroes furion.png
冷却时间降低:20%
技能详情
Buff b.png 冷却时间 天赋自身:包含百分比冷却时间降低

先知20级右天赋

S J
+8护甲
天赋被动
Heroes furion.png
护甲:8
技能详情
Buff b.png 护甲 天赋自身:包含定值额外护甲增加

先知25级左天赋

S J
1.8倍Nature's Prophet Treant model.png树人(召唤物)生命/攻击力
天赋被动
Heroes furion.png
树人生命/攻击力倍率:1.8
技能详情

先知25级右天赋

S J
Spellicons furion teleportation.png传送(先知)无冷却
天赋被动
Heroes furion.png
技能详情

历史更新

7.27b

  • 基础护甲减少2点
  • 的树人金钱/经验奖励从16/20降低至8/12
  • 从+25 攻击力减少至+20
  • 从+15 自然之怒基础伤害提升至+25
  • 从+8 护甲改为+25 攻击速度
  • 从+30 攻击速度改为+8 护甲

7.26c

  • 从+20 移动速度改为+15 基础伤害
  • 从+3 召唤树人提升至+4

7.25

  • 攻击后摇从0.77秒降低至0.6秒
  • 的冷却时间从60秒增加至85秒
  • 现在每击杀一个单位将提供+4/5/6点攻击力,持续50秒
完整的更新内容,请点此处查看……

饰品

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