修补匠(Tinker)是Dota2中的一位智力英雄

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修补匠
Tinker
18+2.5
力量
力量
13+1.2
敏捷
敏捷
30+3.3
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复0.750.75
攻击力024~30
攻击距离500
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.35)0.35
护甲2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度290
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+125施法距离
10
+8%技能增强
9%魔法损耗降低
15
+2.5秒Spellicons tinker march of the machines.png机械行军持续时间
+8Spellicons tinker march of the machines.png机械行军伤害
20
+8护甲
+0.25秒Spellicons tinker heat seeking missile.png热导飞弹眩晕
25
+80Spellicons tinker laser.png激光伤害
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

修补匠呼唤成群的机械,并运用众多致命的器具摧毁敌人。如果他能集齐所需的资源,瞬间刷新技能的力量可以让他在各大前线引领着他的团队。

背景

DotA

Dota hero tinker.png
鲍什 Boush

地精修补匠 Tinker
Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。

DOTA2

修补匠鲍什的矮小种族以他们独有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。出于自傲,他们完全凭借自己的智慧生存,只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。然而,即使是对魔法如此严令禁止,也给他们带来了很多麻烦,这一点鲍什深有体会。作为曾经的自然法则首席研究员,修补匠鲍什在传说中薄雾缭绕的紫罗兰高原建立了一座地下实验室,在那里领导了大量对自然运作规律的研究。出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷,鲍什和他的修补匠助手带着高傲,打开了一扇传送门,门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度,于是他们自食恶果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起,将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗中。机智的鲍什带着他的机关装置逃了出来,成了紫罗兰高原事故中唯一生还的修补匠。
E
Q

激光

S J
激光 Laser
单位目标
Spellicons tinker laser.png
发射强烈的能量光束,对目标造成伤害和致盲效果,使他的所有物理攻击都落空。
Agha.png:激光可以折射给范围内所有可见英雄。
施法动作:0.4+1
施法距离:650
折射范围:无(Agha.png400)
伤害:80/160/240/320(Talent.png160/240/320/400)
致盲几率:100%
持续时间(英雄):3/3.5/4/4.5
持续时间(非英雄):6
Mana cost.png 110/130/150/170
Ability cooldown.png 20/18/16/14
「 鲍什在他的地下实验室完善了这把激光岩石切割器,从没考虑过它的作战效用。 」
技能详情
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 激光致盲 弱驱散英雄召唤物士兵中立生物:包含致盲
Buff i.png Bkb yes.png 激光伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能会触发技能抵挡被无效化。
Agha.png Linken yes.png (主完全抵挡、次不触发) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果。
Lotus yes.png (会触发) :本技能会触发技能反弹
Agha.png Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能会触发技能共享
Agha.png Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
  • Agha.png升级后,激光将会折射至400范围内最近的英雄。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
    • 次级目标没有数量上限。
    • 不会作用于隐身和处于战争迷雾中的单位。
    • 不会折射至同一单位。
  • 施法前摇期间的动画特效对所有人可见。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 激光致盲
    • 激光伤害
T
W

热导飞弹

S J
热导飞弹 Heat-Seeking Missile
无目标
Spellicons tinker heat seeking missile.png
发射一对火箭,攻击2500范围内可见的最近的敌方英雄。
Agha.png:提高热导飞弹的目标数量。
施法动作:0+1.2
作用范围:2500
最大目标数量:2(Agha.png4)
伤害:125/200/275/350
眩晕时间:无(Talent.png0.25)
Mana cost.png 80/100/120/140
Ability cooldown.png 18
「 鲍什最后救下来的玩意儿,是一个改造过的制导式火箭筒。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 热导飞弹伤害 魔法技能英雄:包含伤害
Talentb.png Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 热导飞弹眩晕 强驱散英雄:包含眩晕
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :本技能产生的弹道可以被躲避
  • 热导飞弹的弹道速度为700。
  • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
  • 完全忽视范围内的无敌隐藏技能免疫隐身和处于战争迷雾中的单位。
  • 如果范围内没有有效目标,那么施法后飞弹会立刻落到地上,表明此技能施放失败。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 热导飞弹伤害
    • 热导飞弹眩晕Talentb.png
C
E

机械行军

S J
机械行军 March of the Machines
点目标
Spellicons tinker march of the machines.png
征募一支机器人军队,摧毁修补匠周围的敌方单位。
施法动作:0.53+0.63
施法距离:300
作用范围:900
机器人碰撞体积:50
机器人爆炸范围:150
伤害:16/24/32/40(Talent.png24/32/40/48)
持续时间:6(Talent.png8.5)
Mana cost.png 130/150/170/190
Ability cooldown.png 35
「 就算实验室最后被封锁了,呼叫机械兵锋的无线电还是通的。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 机械行军伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 作用区域以施法点为中心。
    • 作用区域是一个边长为1800的正方形。
    • 机器人在施法者身后的一条边上产生,该边垂直于施法者与目标地点的连线。
  • 机器人军队的前进速度为400。
  • 机器人完全忽视范围内的技能免疫无敌隐藏单位。
  • 机械行军每秒产生24个机器人,每个机器人的位置随机分布在上述正方形边上。
  • 一共产生144(Talentb.png204)个机器人。
  • 如果所有的机器人作用于同一单位,将造成2304/3456/4608/5760(Talentb.png3264/4896/6528/8160Talentb.png3456/4608/5760/6912Talentb.pngTalentb.png4896/6528/8160/9792)点伤害。(伤害减免前)
R
R

再装填

S J
再装填 Rearm
无目标持续施法
Spellicons tinker rearm.png
持续施法-重置修补匠的大多数物品和技能的冷却时间。
施法动作:0.53+0
持续时间:3/1.5/0.75
Mana cost.png 100/200/300
Ability cooldown.png 0
「 这儿换块新电池,那儿塞几枚火箭弹,鲍什不断改进现有的技术。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 再装填持续施法 死亡驱散自身:包含持续施法
Buff i.png Bkb no.png 再装填刷新冷却 冷却时间重置自身:包含冷却时间重置
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
  • 每次使用时,充能技能会刷新1点能量点数。
  • 不会刷新任何中立物品的冷却时间。
  • 以下物品的技能冷却时间不会被刷新:
  • 以下物品的技能冷却时间仅在视觉上被刷新:
  • 再装填不会改变具有能量点数物品的能量点数。
  • 只刷新物品栏、背包栏中的物品,不会刷新储藏处,其他单位上的或被丢下的物品。
  • 只刷新属于使用者的物品,不刷新物品栏中其他单位的物品。

修补匠10级左天赋

S J
+125施法距离
天赋被动
Heroes tinker.png
施法距离:125
技能详情
Buff b.png 施法距离 天赋自身:包含额外施法距离

修补匠10级右天赋

S J
+8%技能增强
天赋被动
Heroes tinker.png
技能增强:8%
技能详情
Buff b.png 技能增强 天赋自身:包含技能增强

修补匠15级左天赋

S J
9%魔法损耗降低
天赋被动
Heroes tinker.png
魔法损耗降低:9%
技能详情
Buff b.png 魔法损耗降低 天赋自身:包含百分比魔法损耗

修补匠15级右天赋

S J
+2.5秒Spellicons tinker march of the machines.png机械行军持续时间
天赋被动
Heroes tinker.png
机械行军额外持续时间:2.5
技能详情

修补匠20级左天赋

S J
+8Spellicons tinker march of the machines.png机械行军伤害
天赋被动
Heroes tinker.png
机械行军额外伤害:8
技能详情

修补匠20级右天赋

S J
+8护甲
天赋被动
Heroes tinker.png
护甲:8
技能详情
Buff b.png 护甲 天赋自身:包含定值额外护甲增加

修补匠25级左天赋

S J
+0.25秒Spellicons tinker heat seeking missile.png热导飞弹眩晕
天赋被动
Heroes tinker.png
热导飞弹眩晕时间:0.25
技能详情

修补匠25级右天赋

S J
+80Spellicons tinker laser.png激光伤害
天赋被动
Heroes tinker.png
激光额外伤害:80
技能详情

历史更新

7.25

  • 从+125施法距离提升至+150
  • 从+2秒持续时间提升至+3秒

7.24

  • 从+150 金钱/分改为+2秒 持续时间

7.23

  • 基础力量从17提升至18
  • 基础魔法恢复从0.25提升至0.75

7.22f

  • 从+100 施法距离提升至+125
  • 从+8% 技能增强提升至+10%
  • 从+15% 技能吸血改为+11% 魔法消耗/损失降低

7.22d

  • 基础智力提升2点
  • 的冷却时间从25秒降低至18秒
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饰品

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