Page damage manipulation.png

伤害调整伤害结算流程中的一个部分,是影响伤害数值的效果。

伤害调整不同于伤害格挡

  1. 伤害调整总是是伤害数值进行百分比变化。
    • 伤害无效化一般指不能叠加的-100%伤害调整。
  2. 在结算过程中,即使伤害数值为0甚至为负,多数伤害调整效果仍旧能对伤害作出相应的调整。甚至如果调整系数超过减少100%,那么可以将正伤害调整为负伤害,将负伤害调整为正伤害。
  3. 伤害调整的叠加各有不同,需要在具体类别进行具体描述。

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攻击伤害调整

攻击伤害调整的判定过早,而且也仅能影响攻击伤害中的一小部分。它的代表技能就是:致命一击 会被攻击伤害调整影响的,除了面板上会显示的普通攻击之外,仅以下物理攻击伤害:

Items quelling blade.png
攻击力加成(近战):24
攻击力加成(远程):7
Items bfury.png
攻击伤害(近战):150%
攻击伤害(远程):125%
Spellicons tiny toss tree.png
额外伤害:10%/20%/30%/40%
Spellicons ember spirit sleight of fist.png
对英雄额外伤害:40/80/120/160
Spellicons kunkka tidebringer.png
攻击力加成:25/50/75/100
Spellicons life stealer feast.png
最大生命值伤害百分比:1.75%/2.5%/3.25%/4%
Spellicons phantom assassin stifling dagger.png
基础伤害:65
攻击力继承百分比:25%/40%/55%/70%
Spellicons brewmaster earth pulverize.png
对建筑物额外攻击力:90/180/270
Spellicons tiny craggy exterior.png
额外伤害:25%/30%/35%/40%
对建筑额外伤害:80%/120%/160%/200%
Spellicons brewmaster storm wind walk.png
破隐伤害:100/160/220
持续时间:20
Spellicons pangolier swashbuckle.png
每段攻击:24/42/60/78
Spellicons riki permanent invisibility.png
背刺敏捷伤害系数:0.4/0.6/0.8/1
Spellicons tusk tag team.png
额外伤害:25/50/75/100
Spellicons tidehunter anchor smash.png
额外攻击力:45/90/135/180
  • 本类内多个小类之间乘法叠加
  • 再次重申:即使攻击伤害为负,本类内所有的小类也均会对伤害作出调整。

特效伤害调整

Spellicons dragon knight breathe fire.png
攻击力降低:25%
持续时间:11
Spellicons lone druid spirit bear demolish.png
攻击建筑伤害加成:40%
Spellicons medusa split shot.png
分裂箭伤害:30%/45%/60%/75%
Spellicons ember spirit sleight of fist.png
对小兵伤害降低:50%
Spellicons phantom assassin stifling dagger.png
攻击力继承百分比:25%/40%/55%/70%
Spellicons windrunner focusfire.png
攻击力降低:50%/40%/30%
持续时间:20

致命一击

Spellicons juggernaut blade dance.png
触发几率:20%/25%/30%/35%
致命一击倍率:180%
Spellicons lycan shapeshift.png
致命一击触发概率:40%
致命一击倍率:150%/175%/200%
Spellicons phantom assassin coup de grace.png
触发几率:15%
致命一击伤害:200%/325%/450%
Spellicons skeleton king mortal strike.png
致命一击倍率:300%
致命一击几率:9%/11%/13%/15%
Spellicons tusk walrus punch.png
致命一击倍数:350%
Spellicons chaos knight chaos strike.png
最低致命一击倍率:120%
最高致命一击倍率:160%/190%/220%/250%
Items greater crit.png
触发几率:30%
致命一击倍数:235%
Spellicons alpha wolf critical strike.png
致命一击几率:20%
致命一击倍率:200%
Items lesser crit.png
触发几率:20%
致命一击倍率:175%
Items bloodthorn.png
触发几率:20%
致命一击倍数:175%
Spellicons brewmaster drunken brawler.png
致命一击几率:80%
致命一击倍率:170%/200%/230%/260%
持续时间:5
Spellicons monkey king boundless strike.png
致命一击倍率:150%/175%/200%/225%
Items bloodthorn.png
致命一击倍率:140%
Spellicons bounty hunter track.png
致命一击倍率:140%/160%/180%
Spellicons sniper assassinate.png
致命一击倍率:0%
  • 致命一击的伤害调整仅对非建筑单位生效。
  • 如果有多个致命一击同时生效,那么效果取决于倍率最高者,而不是倍率之和

幻象攻击伤害调整

幻象进行普通攻击时,会受到一个伤害调整效果。具体数值取决于幻想属性。

剑刃风暴伤害无效化

Spellicons juggernaut blade fury.png
伤害降低100%
仅影响攻击伤害
  • 剑刃风暴的伤害调整只有在施法者对处于剑刃风暴中的非建筑、守卫单位生效

传统伤害调整

传统伤害调整就是我们通常所认知的护甲、魔法抗性等效果对伤害的调整。本类内分五个小类,小类之间乘法叠加,互不影响。

护甲伤害调整

护甲分护甲数值和护甲类型

详情请阅读:护甲


物理伤害无效化

Spellicons omniknight guardian angel.png
持续时间:6/7/8
Spellicons winter wyvern cold embrace.png
持续时间:4
Items ghost.png
持续时间:4
Spellicons necrolyte sadist.png
持续时间:3/3.5/4/4.5
不可以与技能免疫共存
Items ethereal blade.png
友方持续时间:4
敌方持续时间:3
Spellicons pugna decrepify.png
持续时间:3.5

魔法抗性伤害调整

详情请阅读:魔法抗性

石化凝视伤害调整

Spellicons medusa stone gaze.png
额外物理攻击伤害:50%
石化持续时间:3
Spellicons medusa mystic snake.png
基础石化时间:0
每次弹跳增加石化时间:0
石化凝视伤害调整等同于
Spellicons medusa stone gaze.png
石化凝视

幻象攻城伤害调整

幻象攻击建筑时,会受到一个伤害调整的效果,伤害减少60%。

核心伤害调整

核心伤害调整是伤害调整技能里最为重要的一类。最主要的伤害调整基本来自于本类。本类内共分四个小类,小类之间乘法叠加,互不影响。

伤害承受方的伤害调整

当伤害承受方拥有本类buff或debuff时,该类技能生效。本类内各技能加法叠加。

承受方伤害加深

Spellicons bloodseeker bloodrage.png
造成/受到伤害加深:10%/15%/20%/25%
持续时间:9/10/11/12
Spellicons beastmaster wild axes.png
每把飞斧伤害加深:6%/8%/10%/12%


承受方伤害减免

Spellicons drow ranger marksmanship.png
最大分裂目标数:0
Items aeon disk.png
伤害减免:100%
持续时间:2.5
Spellicons spectre dispersion.png
伤害折射:7%/12%/17%/22%
Spellicons ursa enrage.png
伤害减免:80%
持续时间:4
Spellicons pangolier shield crash.png
每个英雄获得减伤:9%/12%/15%/18%
持续时间:10
Spellicons bristleback bristleback.png
背后伤害减少:16%/24%/32%/40%
侧面伤害减少:8%/12%/16%/20%
Spellicons nyx assassin burrow.png
伤害减免:40%
Spellicons visage gravekeepers cloak.png
最大层数:4
每层伤害减免:8%/12%/16%/20%
Spellicons legion commander duel.png
对外来伤害减免:0%
Spellicons centaur stampede.png
友军伤害减免:0%
奔袭冲撞持续时间:4
Spellicons wisp overcharge.png
伤害减免:5%/10%/15%/20%
Spellicons winter wyvern winters curse.png
诅咒伤害减免:100%
持续时间:4/4.75/5.5
此指诅咒目标伤害减免
Spellicons winter wyvern winters curse.png
诅咒伤害减免:100%
持续时间:4/4.75/5.5
此指被嘲讽方伤害减免


伤害施加方的伤害调整

当伤害施加方拥有buff或debuff时,该类技能生效。本类内各技能加法叠加。

Spellicons bloodseeker bloodrage.png
造成/受到伤害加深:10%/15%/20%/25%
持续时间:9/10/11/12
Items aeon disk.png
伤害减免:100%
持续时间:2.5
Spellicons axe battle hunger.png
目标伤害输出减少:0%
持续时间:12


攻击伤害调整

Spellicons lich frost shield.png
伤害减少:30%/40%/50%/60%
魔盾持续时间:6
  • 本类技能减少攻击造成的伤害,包括物理攻击和魔法攻击伤害。但不会影响分裂溅射、物理技能的伤害。

尾端伤害无效化

Spellicons abaddon borrowed time.png
伤害≥0时触发
减免伤害后会施加一个等数值的治疗
Spellicons nyx assassin spiked carapace.png
伤害反弹:100%
Spellicons templar assassin refraction.png
格挡/攻击力加成次数:3/4/5/6
[[file:|72px|link=回到过去]]
 Miniheroes faceless void.png 虚空假面 - 回到过去
  • 伤害≥0时触发
  • 不是闪避,因此克敌机先和必中对其无效


  • 如果同时拥有多个技能状态,且同时满足触发条件,那么伤害被减免的同时,多个技能将同时触发。减伤效果为-100%恒定,不会叠加。

幻象承受伤害调整

幻象受到任意伤害时,会受到一个伤害调整效果。具体数值取决于幻象属性。

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