Page damage manipulation.png

伤害调整伤害结算流程中的一个部分,是影响伤害数值的效果。

伤害调整不同于伤害格挡

  1. 伤害调整总是是伤害数值进行百分比变化。
    • 伤害无效化一般指不能叠加的-100%伤害调整。
  2. 在结算过程中,即使伤害数值为0甚至为负,多数伤害调整效果仍旧能对伤害作出相应的调整。甚至如果调整系数超过减少100%,那么可以将正伤害调整为负伤害,将负伤害调整为正伤害。
  3. 伤害调整的叠加各有不同,需要在具体类别进行具体描述。

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攻击伤害调整

攻击伤害调整的判定过早,而且也仅能影响攻击伤害中的一小部分。它的代表技能就是:致命一击 会被攻击伤害调整影响的,除了面板上会显示的普通攻击之外,仅以下物理攻击伤害:

Spellicons tiny toss tree.png
额外伤害:10%/20%/30%/40%

Spellicons ember spirit sleight of fist.png
对英雄额外伤害:40/80/120/160

Spellicons kunkka tidebringer.png
攻击力加成:25/50/75/100

Spellicons life stealer feast.png
最大生命值伤害百分比:1.5%/2.25%/3%/3.75%(Talent.png2.5%/3.25%/4%/4.75%)

Spellicons phantom assassin stifling dagger.png
基础伤害:65
攻击力继承百分比:25%/40%/55%/70%

Spellicons brewmaster earth pulverize.png
对建筑物额外攻击力:90/180/270

Spellicons tiny craggy exterior.png
额外伤害:10%/20%/30%/40%
对建筑额外伤害:80%/120%/160%/200%

Spellicons brewmaster storm wind walk.png
破隐伤害:140/200/260
持续时间:20

Spellicons pangolier swashbuckle.png
每段攻击:24/42/60/78(Talent.png64/82/100/118)

Spellicons riki permanent invisibility.png
背刺敏捷伤害系数:0.4/0.6/0.8/1(Talent.png0.7/0.9/1.1/1.3)

Spellicons tusk tag team.png
额外伤害:25/50/75/100

Spellicons tidehunter anchor smash.png
额外攻击力:45/90/135/180

Spellicons drow ranger marksmanship.png
高效箭矢概率:20%/30%/40%
箭矢额外伤害:120/130/140

Items quelling blade.png
攻击力加成(近战):24
攻击力加成(远程):7

Items bfury.png
攻击伤害(近战):24
攻击伤害(远程):7

Spellicons snapfire lil shredder.png
Miniheroes snapfire.png 电炎绝手 - 霹雳铁手霹雳铁手
固定攻击力:35/50/65/80Talent.png继承攻击力
Items iron talon.png
攻击力加成(近战):18
攻击力加成(远程):5
Items the leveller.png
Items the leveller.png 平世剑 - 粉碎击粉碎击
对建筑物额外伤害:25%
  • 本类内多个小类之间乘法叠加
  • 再次重申:即使攻击伤害为负,本类内所有的小类也均会对伤害作出调整。

特效伤害调整

Spellicons dragon knight breathe fire.png
攻击力降低:25%(Talent.png55%)
持续时间:11

Spellicons lone druid spirit bear demolish.png
攻击建筑伤害加成:40%

Spellicons medusa split shot.png
分裂箭伤害:30%/45%/60%/75%

Spellicons ember spirit sleight of fist.png
对小兵伤害降低:50%

Spellicons phantom assassin stifling dagger.png
攻击力继承百分比:25%/40%/55%/70%

Spellicons windrunner focusfire.png
攻击力降低:50%/40%/30%(Talent.png30%/20%/10%)
持续时间:20

致命一击

Spellicons juggernaut blade dance.png
触发几率:20%/25%/30%/35%
致命一击倍率:180%

Spellicons lycan shapeshift.png
致命一击触发概率:40%(Talent.png80%)
致命一击倍率:150%/175%/200%

Spellicons phantom assassin coup de grace.png
触发几率:15%(Talent.png25%)
致命一击伤害:200%/325%/450%

Spellicons skeleton king mortal strike.png
致命一击倍率:300%
致命一击几率:9%/11%/13%/15%

Spellicons tusk walrus punch.png
致命一击倍数:350%(Talent.png450%)

Spellicons chaos knight chaos strike.png
最低致命一击倍率:120%
最高致命一击倍率:160%/200%/240%/280%

Spellicons alpha wolf critical strike.png
致命一击几率:20%
致命一击倍率:200%

Spellicons alpha wolf critical strike.png
致命一击几率:20%
致命一击倍率:200%

Spellicons brewmaster drunken brawler.png
致命一击几率:80%
致命一击倍率:140%/180%/220%/260%(Talent.png315%/355%/395%/435%)
持续时间:5

Spellicons monkey king boundless strike.png
致命一击倍率:150%/175%/200%/225%(Talent.png200%/225%/250%/275%)

Spellicons bounty hunter track.png
致命一击倍率:140%/170%/200%

Spellicons sniper assassinate.png
致命一击倍率:0%(Agha.png280%)

Items greater crit.png
触发几率:30%
致命一击倍数:235%

Items lesser crit.png
触发几率:20%
致命一击倍率:175%

Items bloodthorn.png
触发几率:20%
致命一击倍数:175%

Items bloodthorn.png
致命一击倍率:140%

Heroes riki.png
致命一击几率:20%
致命一击倍率:150%

Heroes phantom lancer.png
致命一击几率:30%
致命一击倍率:200%

Spellicons void spirit astral step.png
Miniheroes void spirit.png 虚无之灵 - 太虚之径太虚之径即时攻击 Talent.png
致命一击倍率:0%Talent.png200%
Items imp claw.png
Items imp claw.png 魔童之爪 - 致命一击致命一击
致命一击倍率:130%
Spellicons lycan wolf bite.png
Miniheroes lycan.png 狼人 - 饿狼撕咬变身变形
Spellicons brewmaster drunken brawler.png
Miniheroes brewmaster.png 酒仙 - 醉拳醉拳
暴击倍率:140%/180%/220%/260%Talent.png315%/355%/395%/435%
暴击概率:80%
  • 致命一击的伤害调整仅对非建筑单位生效。
  • 如果有多个致命一击同时生效,那么效果取决于倍率最高者,而不是倍率之和

幻象攻击伤害调整

幻象进行普通攻击时,会受到一个伤害调整效果。具体数值取决于幻象属性。

剑刃风暴伤害无效化

Spellicons juggernaut blade fury.png

伤害降低100%
仅影响攻击伤害

  • 剑刃风暴的伤害调整只有在施法者对处于剑刃风暴中的非建筑、守卫单位生效

技能增强

Spellicons rubick arcane supremacy.png
技能增强:14%/18%/22%/26%

Heroes shredder.png
技能增强:10%

Heroes tinker.png
技能增强:10%

Heroes tinker.png
魔法损耗降低:11%

Heroes phoenix.png
技能增强:8%

Heroes puck.png
技能增强:15%

Heroes nevermore.png
技能增强:8%

Heroes jakiro.png
技能增强:8%

Heroes mirana.png
技能增强:12%

Heroes lina.png
技能增强:14%

Heroes void spirit.png
技能增强:15%
Items ultimate scepter.png
Miniheroes alchemist.png 炼金术士 - 人工合成阿哈利姆神杖阿哈利姆神杖送出数量
每个神杖技能增强加成:0Agha.png6
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传统伤害调整

传统伤害调整就是我们通常所认知的护甲、魔法抗性等效果对伤害的调整。本类内分五个小类,小类之间乘法叠加,互不影响。

护甲伤害调整

护甲分护甲数值和护甲类型

详情请阅读:护甲


物理伤害无效化

Spellicons omniknight guardian angel.png
持续时间:5/6.5/8(Agha.png8/9/10)

Spellicons winter wyvern cold embrace.png
持续时间:4

Spellicons necrolyte sadist.png
持续时间:3/3.5/4/4.5

不可以与技能免疫共存

Spellicons pugna decrepify.png
持续时间:3.5(Talent.png5.5)

Items ghost.png
持续时间:4

Items ethereal blade.png
友方持续时间:4
敌方持续时间:4

魔法抗性伤害调整

详情请阅读:魔法抗性

石化凝视伤害调整

Spellicons medusa stone gaze.png
额外物理攻击伤害:50%
石化持续时间:3

Spellicons medusa mystic snake.png
基础石化时间:0(Agha.png1)
每次弹跳增加石化时间:0(Agha.png0.3)

石化凝视伤害调整等同于

Spellicons medusa stone gaze.png
石化凝视

幻象攻城伤害调整

幻象攻击建筑时,会受到一个伤害调整的效果,伤害减少60%。

核心伤害调整

核心伤害调整是伤害调整技能里最为重要的一类。最主要的伤害调整基本来自于本类。本类内共分五个小类,小类之间乘法叠加,互不影响。

伤害承受方的伤害调整

当伤害承受方拥有本类buff或debuff时,该类技能生效。本类内各技能加法叠加。

承受方伤害加深

Spellicons bloodseeker bloodrage.png
造成/受到伤害加深:10%/15%/20%/25%
持续时间:9/10/11/12

Spellicons beastmaster wild axes.png
Miniheroes beastmaster.png 兽王 - 野性之斧野性之斧伤害叠加
每层伤害加深:6%/8%/10%/12%

承受方伤害减免

Spellicons drow ranger marksmanship.png
最大分裂目标数:0(Agha.png2)

Spellicons spectre dispersion.png
伤害折射:7%/12%/17%/22%(Talent.png13%/18%/23%/28%)

Spellicons mars bulwark.png
正面伤害降低:25%/40%/55%/70%
正面格挡角度:140
侧面伤害降低:12%/20%/27%/35%
侧面格挡角度:240

Spellicons ursa enrage.png
伤害减免:80%
持续时间:4(Talent.png5.5)

Spellicons pangolier shield crash.png
每个英雄获得减伤:9%/12%/15%/18%
持续时间:10

Spellicons nyx assassin burrow.png
伤害减免:40%

Spellicons visage gravekeepers cloak.png
最大层数:4
每层伤害减免:8%/12%/16%/20%

Spellicons legion commander duel.png
对外来伤害减免:0%(Agha.png100%)

Spellicons centaur stampede.png
友军伤害减免:0%(Agha.png40%)
奔袭冲撞持续时间:4

Spellicons wisp overcharge.png
伤害减免:5%/10%/15%/20%

Spellicons winter wyvern winters curse.png
诅咒伤害减免:100%
持续时间:4/4.75/5.5(Talent.png5.5/6.25/7)

此指诅咒目标伤害减免

Spellicons winter wyvern winters curse.png
诅咒伤害减免:100%
持续时间:4/4.75/5.5(Talent.png5.5/6.25/7)

此指被嘲讽方伤害减免

Items aeon disk.png
伤害减免:100%
持续时间:2.5

Spellicons bristleback bristleback.png
背面减伤:16%/24%/32%/40%
侧面减伤:8%/12%/16%/20%

伤害施加方的伤害调整

当伤害施加方拥有buff或debuff时,该类技能生效。本类内各技能加法叠加。

Spellicons bloodseeker bloodrage.png
造成/受到伤害加深:10%/15%/20%/25%
持续时间:9/10/11/12

Spellicons axe battle hunger.png
目标伤害输出减少:0%(Agha.png30%)
持续时间:12

Items aeon disk.png
伤害减免:100%
持续时间:2.5

攻击伤害调整

Spellicons lich frost shield.png
伤害减少:30%/40%/50%/60%
魔盾持续时间:6(Talent.png9)

  • 本类技能减少攻击造成的伤害,包括物理攻击和魔法攻击伤害。但不会影响分裂溅射、物理技能的伤害。

幻术师披风伤害调整

Items illusionsts cape.png
幻术师披风
  • 本技能只会影响幻象造成的攻击伤害,不会影响幻象造成的技能伤害。

尾端伤害无效化

Spellicons abaddon borrowed time.png

伤害≥0时触发
减免伤害后会施加一个等数值的治疗

Spellicons nyx assassin spiked carapace.png
伤害反弹:100%(Talent.png175%)

Spellicons templar assassin refraction.png
格挡/攻击力加成次数:3/4/5/6(Talent.png7/8/9/10)

Heroes faceless void.png
回到过去概率:25%

  • 如果同时拥有多个技能状态,且同时满足触发条件,那么伤害被减免的同时,多个技能将同时触发。减伤效果为-100%恒定,不会叠加。

幻象承受伤害调整

幻象受到任意伤害时,会受到一个伤害调整效果。具体数值取决于幻象属性。

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