传送是一种位移方式,通常能将单位主动地位移到一个较远的地点,有些传送甚至能到达地图上任意位置。
在游戏早期版本中,传送类技能均需要较长的施法前摇、持续施法或施法延迟才能成功传送,但随着版本更迭,部分传送现在已经不受这些限制。
除去施法前摇或持续施法的时间,传送的整个过程是瞬间完成的,并没有位移的中间状态。
与传送类似的技能是闪烁两者之间并没有明确的界限与区别
1 如不做特殊描述,将按如下规则对传送与闪烁进行区分,满足以下两点即为闪烁,否则即为传送:

  • 位移的距离不太远(通常小于2000)
  • 施法前摇不太长(通常小于1秒),或不需要持续施法,或没有施法生效的延迟

传送类技能

消歧义

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