伐木机(Timbersaw)是Dota2中的一位力量英雄

Logo radiant sq 128x128.png
伐木机
Timbersaw
24+3.2
力量
力量
16+1.6
敏捷
敏捷
23+2.7
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复0.50.5
攻击力026~30
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.36)0.36
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度290
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+1.75魔法恢复
10
+175最大生命值
+8Spellicons shredder reactive armor.png活性护甲叠加
15
+8%技能增强
12%冷却时间减少
20
+16力量
+1125Spellicons shredder timber chain.png伐木锯链距离
25
+10%Spellicons shredder whirling death.png死亡旋风属性降低
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
物品栏7
Talent.png J A

简介

难以捉摸又疯不可测,伐木机的临敌往往伴随着丛林的倒下。各式锯片可以将敌人砍成碎末,他依靠锯链飞到附近的树上,向沿途的敌人带去猛烈的伤害。

背景

DotA

Dota hero shredder.png
瑞兹拉克 Rizzrak

地精撕裂者 Goblin Shredder
在遗忘森林的深处有着众多的宝藏,没有人知道这件事情。也没有人意识到地精发明家瑞兹拉克的小小身体有多么的危险。瑞兹拉克通过将重型武器和能够轻易砍倒一大片森林的伐木机结合,创造出了一个既致命又挣钱的伐木机。有着可拆分的锯刃,锋利的刀沿,能勾住树木的锁链,瑞兹拉克消灭敌人就如同砍伐一棵小树苗那样简单。尽管瑞兹拉克谈不上高尚,但是近卫军团总是会付给他足够的金钱去完成任务,当然前提是他和他的伐木机得离生命古树远点!

DOTA2

直到现在瑞兹拉克的脑海中仍然还萦绕着那尖叫声。他原来的工作是马不停蹄地转动扳手,扭紧螺丝,搭建模型,切割模具,锻造机器。睡眠离他而去;他终日都在制造机器的工作中度过。就这样,他把自己关在了他叔叔的工坊里。一晃数月过去,工作即将完成,他马上就能得到解放。一天,他抬了抬直掉的眼皮,站起来揉了揉背,看着窗外预兆湾那徐徐的波浪,上面竟飘来了满满的花朵,花朵开始爆裂,变成了花粉云团,直奔肺部而去,碰到的人纷纷倒地。他被呛地一激灵,睡意顿时一扫而空。之后几个小时工坊里尽是抑扬顿挫的磨刀声,他将一套巨大的刀刃磨得锃亮。他的脑海里满是邻居因窒息而死青筋暴起的惨状,被花树包围的房屋。但预兆湾的花潮相比潮水过后城墙外的哀鸿遍野就不值一提了。不过他眼里这套锯齿机器强大而富有安全感,他抱着这一丝希望,这样逐渐模糊的意识里才没有被恐惧全部占据。城市里遍地可见花枝和鲜血。在城市毁灭时,瑞兹拉克逃离了那些能够行走战斗还会杀人的花树。花树毁坏了城门,涌入城市。预兆湾最后召集的守卫也被他们肆意碾压践踏,寥寥无几的难民后面花树还在紧紧地追赶。虽然瑞兹拉克的头脑还是一片混沌,但是他静悄悄地从机器手臂里拽出一根巨大的链条,双手颤抖着检查了每个节点,用战栗的手指按了按链条末端的钢爪。这套锯齿机器已经就绪待命。 他颤颤巍巍地用双手将这浑身带着刀刃的机器启动。恐惧,无论是萦绕已久的恐惧还是他接下来要面对的恐惧都在驱使着他,他还怀有让自己头脑冷静的希望。随着机器的震动开始运转,他知道他必须面对这恐惧,他也知道这恐惧他一点也不想要。
D
Q

死亡旋风

S J
死亡旋风 Whirling Death
无目标
Spellicons shredder whirling death.png
伐木机挥舞极其锋利的刀刃,对敌人造成伤害并摧毁他周围的树木。如果敌方英雄受到了作用,他的主要属性将在短时间内降低少许。如果该技能施放过程中砍倒了树木则会根据砍树的数量造成额外伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
作用范围:300
基础伤害:90/120/150/180
树倒额外伤害:12/18/24/30
主属性减少百分比:13%/14%/15%/16%
持续时间:14
Mana cost.png 70
Ability cooldown.png 6
「 当瑞兹拉克被梦魇般的藤蔓和植物包围的情况下,他马上就拿起了链锯自卫。 」
技能详情
Buff d.png Status yes.png Bkb yes.png 死亡旋风 弱驱散独立结算英雄:包含额外属性
Buff i.png Bkb yes.png 死亡旋风伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 施法时确认目标降低的主属性数值,而不是时刻检测目标的主属性。
    • 这包括了目标的基础属性和额外属性。
    • 无法将目标的主属性降低至0以下。
  • 死亡旋风的叠加方式为独立结算,每一个死亡旋风都有独自的主属性降低数值和持续时间。
  • 施法时破坏300范围内的树木。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 死亡旋风
    • 死亡旋风伤害
T
W

伐木锯链

S J
伐木锯链 Timber Chain
点目标
Spellicons shredder timber chain.png
伐木机发射一条锯链,锯链会嵌入第一棵碰到的树里,然后将他拉向那棵树。行进过程中任何碰到的敌方单位都会受到伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离:850/1050/1250/1450
树木搜索范围:90
作用范围:225
伤害:100/140/180/220
锯链发射速度:1600/2000/2400/2800
Mana cost.png 60/70/80/90
Ability cooldown.png 4
「 你做梦也不会想到自己将逃离邪恶的树苗。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 伐木锯链牵引 无法驱散自身:包含强制位移,缴械
Buff i.png Bkb yes.png 伐木锯链伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Root yes.png (被缠绕时不可以释放) :本技能不可以在被缠绕时释放。
Vision ground.png (提供地面视野) :本技能会提供锯链前进期间100范围的地面视野,视野不残留;在锯链前进的终点或钩中的树木地点提供400范围的地面视野,视野不残留。
  • 锯链总是会前进至最大距离处,或遇到了一棵树。
  • 伐木锯链最远可以作用于940/1140/1340/1540(Talentb.png2065/2265/2465/2665)距离处的树木。(施法距离+树木搜索范围)
  • 锯链前进期间,施法者可以执行任何指令。
  • 伐木锯链最远可以作用于1075/1275/1475/1675(Talentb.png2200/2400/2600/2800)距离处的单位。(施法距离+作用范围)
  • 伐木锯链牵引期间,施法者处于缴械状态,因此可以执行除攻击外的任何指令。
    • 但是由于牵引期间,施法者总是会朝向牵引方向,因此指向性指令可能会在牵引结束后再转身施放。
  • 伐木锯链即使死亡也不会驱散,当施法者死亡时,它会继续牵引施法者的尸体直至目标点;如果牵引期间施法者买活,那么将继续牵引施法者至目标地点。
  • 成功牵引结束时,破坏目标树木。
  • 伐木锯链可以被其他强制位移或眩晕打断。
E
E

活性护甲

S J
活性护甲 Reactive Armor
被动
Spellicons shredder reactive armor.png
伐木机每受到一次物理攻击,他的生命恢复速率和护甲值都会提升。
每层额外护甲:0.9/1/1.1/1.2
每层额外生命恢复:1/1.1/1.2/1.3
最大叠加层数:6/12/18/24
每层持续时间:10/13/16/19
「 锯齿机器上的设备可以用强化防御应对轻微的触碰。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 活性护甲被动 被动自身
Buff b.png Bkb no.png 活性护甲 死亡驱散独立叠加自身:包含定值额外护甲增加,定值生命恢复
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能被破坏后,不会获得新的层数,但是已有层数的护甲仍会提供相应的效果。
  • 当攻击命中时才会触发活性护甲,攻击被躲避落空均不会触发活性护甲。
    • 不会触发攻击特效的即时攻击不会触发活性护甲。
      • 这意味着和未Talentb.png升级的的次级弹道不会触发活性护甲。
      • Talentb.png升级后的会触发活性护甲。
    • 任何单位都可以触发活性护甲,包括守卫、建筑物和友方单位。
  • 活性护甲的叠加方式为独立叠加,每一层活性护甲都有独自的护甲、生命恢复数值和持续时间。
  • 活性护甲最多会提供5.4/12/19.8/28.8(Talentb.png12.6/20/28.6/38.4)点护甲与6/13.2/21.6/31.2(Talentb.png14/22/31.2/41.6)生命恢复。
  • 根据叠加层数的不同,活性护甲的动画效果也会有所不同,叠加层数越高,伐木机模型上半身的外壳越多,直到完全盖住伐木机。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 活性护甲
    • 攻击伤害/原始技能生效
F
D

锯齿飞轮(二)

S J
锯齿飞轮(二) Second Chakram
点目标范围指示
Spellicons shredder chakram 2.png
伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离:1200
作用范围:200
飞行伤害:100/140/180
每秒伤害:50/75/100
每一次触发减速升级时最大百分比生命值:5%
移动速度减缓:5%
持续时间:0.5
Mana cost.png 80/140/200
Mana cost.png 16/23/30
Ability cooldown.png 8.0
「 我砍砍砍砍砍砍砍砍砍! 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 锯齿飞轮缴械状态 死亡驱散自身:包含缴械
Buff d.png Bkb yes.png 锯齿飞轮 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含光环
Buff d.png Status yes.png Bkb yes.png 锯齿飞轮减速 弱驱散以新代旧英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 锯齿飞轮经过伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb yes.png 锯齿飞轮持续伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :飞轮回归的弹道不会被躲避。
Vision ground.png (提供地面视野) :本技能会提供目标地点300范围的地面视野,直至飞轮回归。
  • 释放技能时此技能被次级技能替换。
    • 替换持续至施法者死亡,或锯齿飞轮成功回归施法者。
  • 本技能的等级与保持一致。
    • 在取得时,如果仍未学习或等级不足以学习时,本技能仍然会自动获得1级并处于活跃状态,即使本技能是一个终极技能。
  • 本技能的所有效果完全等同于
F
D

收回锯齿飞轮(二)

S J
收回锯齿飞轮(二) Return Chakram
无目标
Spellicons shredder return chakram 2.png
让伐木机收回锯齿飞轮。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0.0
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 在释放锯齿飞轮期间替换
  • 收回锯齿飞轮(二)不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。
C
R

锯齿飞轮

S J
锯齿飞轮 Chakram
点目标范围指示
Spellicons shredder chakram.png
伐木机将主锯刃射向目标区域,锯刃会高速旋转,对周围的敌方单位造成伤害。在锯刃作用范围内的敌方单位每损失最大生命值的5%,他们的移动速度都会进一步被降低。锯刃在发射和收回的过程中都将造成伤害并砍倒碰到的树木。在发射锯刃后伐木机将无法攻击,同时会持续消耗魔法。
Agha.png:可以再施放一个锯齿飞轮。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离:1200
作用范围:200
飞行伤害:100/140/180
每秒伤害:50/75/100
每一次触发减速升级时最大百分比生命值:5%
移动速度减缓:5%
持续时间:0.5
Mana cost.png 80/140/200
Mana cost.png 16/23/30
Ability cooldown.png 8.0
「 消灭植物的终极武器。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 锯齿飞轮缴械状态 死亡驱散自身:包含缴械
Buff d.png Bkb yes.png 锯齿飞轮 光环英雄召唤物士兵中立生物:包含光环
Buff d.png Status yes.png Bkb yes.png 锯齿飞轮减速 弱驱散以新代旧英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png Bkb yes.png 锯齿飞轮经过伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb yes.png 锯齿飞轮持续伤害 纯粹技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint no.png (弹道不会被躲避) :飞轮回归的弹道不会被躲避。
Vision ground.png (提供地面视野) :本技能会提供目标地点300范围的地面视野,直至飞轮回归。
  • 释放技能时此技能被次级技能替换。
    • 替换期间无法升级锯齿飞轮技能。
    • 替换持续至施法者死亡,或锯齿飞轮成功回归施法者。
  • 锯齿飞轮前进和回归的速度为900。
  • 施法后缴械施法者直至飞轮回归。
  • 锯齿飞轮前进和回归时会各造成一次经过伤害与减速效果。
  • 锯齿飞轮到达目标地点后将造成持续伤害、减速并开始消耗魔法值。
  • 锯齿飞轮每0.5秒造成1次伤害/消耗1次魔法值,第1次伤害/消耗在第1个间隔后产生,每次造成25/37.5/50点伤害,消耗8/11.5/15点魔法值。
    • 所有效果由光环提供。
    • 每一个服务器同步间隔都会在范围内施加减速效果。
  • 锯齿飞轮距离施法者超过2000距离时,将会强制回归。
  • 锯齿飞轮的减速数值取决于目标的当前生命值,从100%生命值开始计算,目标每降低5%最大生命值,减速效果将提升5%,最多会可以提供100%的移动速度减缓效果。
    • 回归距离是游戏内少有的会计算z轴的距离,任何具有滞空效果的技能都可能会使飞轮更容易回归。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 锯齿飞轮伤害
    • 锯齿飞轮减速
C
R

收回锯齿飞轮

S J
收回锯齿飞轮 Return Chakram
无目标
Spellicons shredder return chakram.png
让伐木机收回锯齿飞轮。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0.0
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
  • 在释放锯齿飞轮期间替换
  • 收回锯齿飞轮不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件。

伐木机10级左天赋

S J
+1.75魔法恢复
天赋被动
Heroes shredder.png
魔法恢复:1.75
技能详情
Buff b.png 魔法恢复 天赋自身:包含定值魔法恢复

伐木机10级右天赋

S J
+175最大生命值
天赋被动
Heroes shredder.png
最大生命值:175
技能详情
Buff b.png 最大生命值 天赋自身:包含定值最大生命值

伐木机15级左天赋

S J
+8Spellicons shredder reactive armor.png活性护甲叠加
天赋被动
Heroes shredder.png
活性护甲额外叠加层数:8
技能详情

伐木机15级右天赋

S J
+8%技能增强
天赋被动
Heroes shredder.png
技能增强:8%
技能详情
Buff b.png 技能增强 天赋自身:包含技能增强

伐木机20级左天赋

S J
12%冷却时间减少
天赋被动
Heroes shredder.png
冷却时间降低:12%
技能详情
Buff b.png 冷却时间 天赋自身:包含百分比冷却时间降低

伐木机20级右天赋

S J
+16力量
天赋被动
Heroes shredder.png
力量:16
技能详情
Buff b.png 力量 天赋自身:包含额外力量

伐木机25级左天赋

S J
+1125Spellicons shredder timber chain.png伐木锯链距离
天赋被动
Heroes shredder.png
伐木锯链额外距离:1125
技能详情

伐木机25级右天赋

S J
+10%Spellicons shredder whirling death.png死亡旋风属性降低
天赋被动
Heroes shredder.png
死亡旋风额外主属性降低:10%
技能详情

历史更新

7.27b

  • 基础力量提升1点
  • 基础魔法恢复从0.25提升至0.5
  • 从+2 魔法恢复减少至+1.75
  • 从+5 最大叠加提升至+8

7.24b

  • 的单次护甲加成从1/1.1/1.2/1.3点减少至0.9/1/1.1/1.2点

7.23

  • 敏捷成长从1.3提升至1.6

7.22c

  • 基础力量提升2点
  • 基础魔法恢复从0提升至0.25

7.22

  • 力量成长从2.8提升至3.2
  • 智力成长从2.4提升至2.7
  • 基础护甲提升1点
  • 从+6% 技能增强改为+2.5 魔法恢复
  • 从+25% 经验获取改为+225 生命
  • 从+5 最大叠加提升至+8
  • 从+100 攻击力改为+10% 技能增强
  • 从+15 力量提升至+20
完整的更新内容请点此处查看……

饰品

点击进入查看饰品信息
0.0
0人评价
avatar