亚巴顿(Abaddon)是Dota2中的一位力量英雄

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亚巴顿
Abaddon
23+3
力量
力量
23+1.5
敏捷
敏捷
18+2
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复11
魔法值75
魔法恢复00
攻击力028~38
攻击距离150
攻击速度(120)120
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.56)0.56
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度325
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+8力量
10
+15移动速度
+55Spellicons abaddon death coil.png迷雾缠绕治疗/伤害
15
+65攻击力
+9护甲
20
15%冷却时间减少
500范围型Spellicons abaddon death coil.png迷雾缠绕
25
+180Spellicons abaddon aphotic shield.png无光之盾吸收
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
物品栏7
Talent.png J A

简介

敌之尖刀,我之伤药,亚巴顿无论受到何种袭击都能幸免于难。他随时准备奔入焦灼的战场中盾护盟友,向敌友释放疗己或伤人的缠绕

背景

DotA

Dota hero abaddon.png
亚巴顿 Abaddon

地狱领主 Lord of Avernus
Abaddon曾经是一个有名望的圣骑士,但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,因此变得和魔鬼一样疯狂。握着巫妖王为他准备的汲魂剑,他纵马而出,即使明知没有成功的可能,也从来不会在杀掉他的目标之前收手。身为地狱领主的他,不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性,而且可以把伤害当成小事一般不予理睬。因此,他可以带领着天灾军团永远向前,永远出现在与正义势力的战斗中,即使他的敌人曾经是他最好的同伴。

DOTA2

魔霭圣池,一个处于原初群石的裂缝,从中带有先兆力量的蒸汽不断溢出,作为家族力量的源泉,已经惠及数个世代。在居住于洞穴中的魔霭家族,每个新生儿都会在暗黑迷雾中接受沐浴,经过这样的洗礼,他们与大陆的神秘力量获得了内在的联系。随着他们长大,内心坚信自己的使命是誓死保护世袭的传统和领域的风俗——实际上他们守护的不过就是圣池本身。而迷雾的作用原理尚不明朗。



当初生的亚巴顿沐浴在圣池中时,众人都表示事情并不对劲。孩子的双眼里闪耀出洞察之光,在场所有人都大吃一惊,神父们纷纷交头接耳。而他之后的成长道路与所有魔霭族裔的传人并无差别——为战争接受训练,在危机时刻需要他挺身而出,率领家族的军队守卫先祖的大陆。但是亚巴顿总是特立独行。其他人挥着武器训练时,他喜欢在迷雾前沉思。他饱吸从圣池中涌出的蒸汽,开始学习将自己的灵魂与家族深处流出的力量相融合;他变成了被暗黑迷雾笼罩的怪物。



魔霭家族怨气冲天——不论老小都谴责他对自己的责任视而不见。但是亚巴顿驾临战场时,不满全都烟消云散,他们目睹了迷雾的强大力量让他恣意挥洒着生杀大权,族内任何领主都是望尘莫及。
D
Q

迷雾缠绕

S J
迷雾缠绕 Mist Coil
单位目标
Talent.png单位目标范围指示
英雄召唤物士兵中立生物
Spellicons abaddon death coil.png
亚巴顿以部分生命为代价,释放带有死亡气息的迷雾缠绕伤害敌方单位或治疗友方单位。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.25 + 0.4
施法距离:575
伤害(自身):50%
伤害(敌方):110/160/210/260Talent.png165/215/265/315
治疗(友方):110/160/210/260Talent.png165/215/265/315
作用范围:无Talent.png500
Mana cost.png 50
Ability cooldown.png 5.5(Shard.pngAbility cooldown.png4.5)
「 亚巴顿的气息中充盈着来自魔霭圣池的神秘之汽,他能随意将其释放。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 迷雾缠绕伤害(自身) 纯粹技能不致死标记自身:包含伤害,不致死标记
Buff i.png Bkb yes.png 迷雾缠绕伤害(敌方) 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png 迷雾缠绕治疗 英雄召唤物中立生物士兵信使:包含治疗
Bkb partially.png (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放,但不能对技能免疫敌军释放。
Linken yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能抵挡被无效化。
Talentb.png Linken yes.png (主次均触发) :本技能的弹道到达时主目标和次级目标均可以各自触发技能抵挡,主目标抵挡技能不会阻止技能继续对次级目标生效。
Lotus yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能反弹
Talentb.png Lotus yes.png (主次均触发) :本技能的弹道到达时主目标和次级目标均可以触发技能反弹
Chain yes.png (会触发) :本技能的弹道到达时会触发技能共享
Talentb.png Chain yes.png (主次均触发) :本技能的弹道到达时主目标和次级目标均可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Disjoint yes.png (弹道可以被躲避) :无论是对敌方还是友方的弹道,都可以被躲避
  • 迷雾缠绕的弹道速度为1300。
  • 对自身造成纯粹技能伤害,而不是生命移除效果,因此会触发造成伤害的事件。
    • 此伤害具有不致死标记,因此施法者无法使用本技能来自杀
  • Talentb.png升级后,会即时更新迷雾缠绕的作用范围。
    • 次级目标不会选择技能免疫的敌方单位,无敌隐藏单位以及自身;次级目标为隐身的敌方单位时仅有视觉效果。
    • 无法以信使为主目标,但友方信使可以作为次级目标从而被治疗。
    • 无论作用于多少个目标,只会对自身造成1次伤害。
  • Agha.png升级后,回光返照自动施放的迷雾缠绕
T
W

无光之盾

S J
无光之盾 Aphotic Shield
单位目标
英雄召唤物中立生物士兵
Spellicons abaddon aphotic shield.png
召唤黑暗能量环绕友方单位,创造一个护盾,护盾在消失前能吸收一定量的伤害。护盾被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围的敌方单位。施放时移除目标身上的负面魔法效果。
驱散类型:强驱散
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0.33
施法距离:500
作用范围:675
伤害吸收量/爆炸伤害:110/140/170/200Talent.png290/320/350/380
持续时间:15
Mana cost.png 100/110/120/130
Ability cooldown.png 12/10/8/6(Shard.pngAbility cooldown.png11/9/7/5)
「 升腾的黑雾将敌人的招数一一吞噬,如同吞噬日光。 」
技能详情
Buff i.png Bkb yes.png 无光之盾驱散 英雄召唤物中立生物士兵:包含强驱散
Buff b.png Bkb yes.png 无光之盾 弱驱散以新代旧英雄召唤物中立生物士兵:包含末端伤害格挡
Buff i.png Bkb yes.png 无光之盾伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Bkb yes.png (有视技能免疫) :不可以对技能免疫单位释放。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 双击对自身施法。
  • 无光之盾吸收伤害效果为末端伤害格挡,在伤害结算流程中落后于所有的伤害调整。
  • 无光之盾的叠加方式为以新代旧
    • 对同一单位重复施放无光之盾,后施放的无光之盾会清空之前的伤害吸收计数并更新伤害吸收阈值,同时摧毁之前的无光之盾。
  • 无光之盾无论以任何形式被消耗时,都会造成满额伤害。
    • 这包括无光之盾吸收了足够的伤害、无光之盾被驱散、对同一单位重复施放无光之盾和目标死亡等。
    • 无光之盾伤害不会影响隐身和处于战争迷雾中的单位。
  • Talentb.png升级后,不会即时更新已存在于战场的无光之盾。
F
E

魔霭诅咒

S J
魔霭诅咒 Curse of Avernus
被动
Spellicons abaddon frostmourne.png
亚巴顿攻击敌人时减缓目标的移动速度。若目标被攻击4次,他们将受寒心诅咒的作用,被沉默和减速,同时所有攻击被减速目标的单位将提升攻击速度。
Shard.png:使迷雾缠绕无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升10%,同时减少1秒冷却时间。
基础移速减缓:10%/15%/20%/25%Shard.png20%/25%/30%/35%
基础持续时间:5
触发诅咒次数:4
诅咒移速减缓:15%/30%/45%/60%
诅咒攻速增加:40/60/80/100
诅咒持续时间:4.5
「 受洗之人能从圣池中汲取能量,而魔霭的天赋会让一无所知的人逐渐衰弱。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 魔霭诅咒被动 被动自身:包含攻击特效
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 魔霭诅咒计数 弱驱散刷新叠加英雄召唤物士兵建筑中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 魔霭诅咒 弱驱散英雄召唤物士兵建筑中立生物:包含百分比额外移速减缓,沉默
Buff b.png Bkb no.png 魔霭诅咒加速 弱驱散英雄:包含额外攻击速度增加
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Shard.png Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :攻击特效会被破坏禁用,被破坏后使用迷雾缠绕无光之盾爆炸依旧会触发魔霭诅咒计数。
  • 魔霭诅咒计数和魔霭诅咒互相抗拒叠加,两个debuff永远不会同时作用于同一单位。
  • 魔霭诅咒计数的叠加方式为刷新叠加,后施加的攻击会增加计数,并改变已有的减速效果。
  • 魔霭诅咒的减速数值只取决于最后一次触发诅咒时的攻击的技能等级。
  • 友方英雄在攻击命中(远程则是弹道命中)处于魔霭诅咒状态下的单位时,会获得魔霭诅咒加速效果。
    • 视幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
    • 触发诅咒的那一次攻击,攻击者就会获得加速效果。
  • 转移攻击目标后,会驱散掉魔霭诅咒加速效果。
  • Shard.png升级后,在迷雾缠绕弹道到达时,或无光之盾爆炸时,会对目标施加魔霭诅咒计数效果。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
    • 魔霭诅咒计数/魔霭诅咒
    • 攻击伤害/原始技能生效
B
R

回光返照

S J
回光返照 Borrowed Time
无目标被动
Spellicons abaddon borrowed time.png
启动后所有受到的伤害转而治疗你,启动时还将移除大部分的负面效果。只要技能不在冷却过程中,在生命值低于400点时技能会自动启动。
Agha.png:提升持续时间。启动回光返照后,亚巴顿附近1600范围内友方英雄受到的伤害超过525点时亚巴顿就会自动对其施放迷雾缠绕。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
触发生命阈值:400
持续时间:4/5/6Agha.png7/8/9
友方英雄伤害触发值:无Agha.png525
作用范围:无Agha.png1600
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 60/50/40
「 魔霭圣池中最为扭曲的馈赠,凡人对死亡的认知在此力量前显得异常可笑。敌之尖刀,我之伤药;死地后生,回光返照。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png Hide yes.png 回光返照驱散 自身:包含强驱散
Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 回光返照 死亡驱散自身:包含尾端伤害无效化
Agha.png Buff b.png Bkb no.png Hide yes.png 回光返照 死亡驱散自身:包含尾端伤害无效化,光环
Buff i.png Bkb no.png 回光返照治疗 自身:包含治疗
Agha.png Buff b.png Bkb no.png 回光返照伤害转移 光环英雄召唤物
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Break yes.png (会被破坏禁用) :本技能所有效果会被破坏效果禁用。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 无论是主动还是被动施放,都会在触发时对施法者施加一个强驱散
  • 当该次伤害超过自身的当前生命值时,或受到具有生命移除标记的伤害,不会被动地触发回光返照。
  • 只要没被沉默无法行动状态,那么无论处于何种状态,都可以主动使用回光返照,包括处于控制甚至完全控制状态时。
  • 回光返照伤害无效化为尾端伤害无效化。在伤害结算流程中,处于偏后的位置。
  • 处于回光返照下的单位无法阻止任何形式的致死斩杀
  • 回光返照期间施法者受到的所有伤害均会以治疗的形式治疗施法者。
    • 无论伤害来源、伤害类型、伤害性质是什么,都会治疗施法者。
    • 这不包括具有生命消耗型生命移除标记的伤害。
    • 因此治疗增强会影响回光返照期间的治疗数值。
  • Agha.png升级后,回光返照期间,范围内的友方英雄会获得回光返照伤害转移光环效果。
    • 视幻象和英雄级单位为英雄。
    • 光环不会作用于无敌隐藏单位。
    • 尽管施法者和幻象均处于光环作用下,但施法者和幻象均不会提供伤害计数,这意味这些单位不会被施放迷雾缠绕
    • 伤害计数数值为末端伤害格挡,在伤害结算流程中落后于所有的伤害调整。
      • 与其他末端伤害格挡技能同时生效,并且计数数值为不计末端伤害格挡的数值。
      • 无论伤害来源、伤害类型、伤害性质是什么,都会治疗施法者。
      • 这不包括具有生命移除标记的伤害。
    • 触发的迷雾缠绕仍然会伤害施法者,并且不会享受范围型Talentb.png升级。
    • 是否具有回光返照伤害转移光环取决于回光返照期间,施法者是否携带阿哈利姆神杖,而不是施法时。
    • 每一次施放回光返照都会重置伤害计数。
    • 光环有0.5秒的粘滞时间。
      • 没有处于回光返照状态下但处于光环粘滞时间内的单位也不会提供计数。

亚巴顿10级左天赋

S J
+8力量
天赋被动
Heroes abaddon.png
力量:8
技能详情
Buff b.png 力量 天赋自身:包含额外力量

亚巴顿10级右天赋

S J
+15移动速度
天赋被动
Heroes abaddon.png
移动速度:15
技能详情
Buff b.png 移动速度 天赋自身:包含定值额外移速

亚巴顿15级左天赋

S J
+55Spellicons abaddon death coil.png迷雾缠绕治疗/伤害
天赋被动
Heroes abaddon.png
迷雾缠绕额外治疗/伤害:55
技能详情

亚巴顿15级右天赋

S J
+65攻击力
天赋被动
Heroes abaddon.png
攻击力:65
技能详情
Buff b.png 攻击力 天赋自身:包含定值额外攻击力

亚巴顿20级左天赋

S J
+9护甲
天赋被动
Heroes abaddon.png
护甲:9
技能详情
Buff b.png 护甲 天赋自身:包含定值额外护甲增加

亚巴顿20级右天赋

S J
15%冷却时间减少
天赋被动
Heroes abaddon.png
冷却时间降低:15%
技能详情
Buff b.png 冷却时间 天赋自身:包含百分比冷却时间降低

亚巴顿25级左天赋

S J
500范围型Spellicons abaddon death coil.png迷雾缠绕
天赋被动
Heroes abaddon.png
迷雾缠绕作用范围:500
技能详情

亚巴顿25级右天赋

S J
+180Spellicons abaddon aphotic shield.png无光之盾吸收
天赋被动
Heroes abaddon.png
无光之盾额外伤害吸收:180
技能详情

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7.29

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