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中立物品是击杀中立生物掉落的物品

中立物品列表

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中立等级拼音代码消耗品属性装备其他配件辅助法器防具兵刃宝物神秘商店肉山共享中立第1级中立第2级中立第3级中立第4级中立第5级全属性主属性百分比主属性次级属性力量百分比力量敏捷百分比敏捷智力百分比智力生命值魔法值负魔法值生命恢复魔法恢复百分比最大生命恢复百分比最大魔法恢复攻击力近战攻击力远程攻击力百分比攻击力攻击距离近战攻击距离远程攻击距离施法距离攻击吸血技能吸血英雄技能吸血非英雄技能吸血护甲负护甲魔法抗性技能增强闪避攻击速度基础攻击间隔百分比前摇攻击速度弹道速度百分比弹道速度定值移速百分比移速百分比转身速率魔法损耗状态抗性状态抗性降低吸血增强技能吸血增强恢复增强魔法恢复增强治疗增强魔法获取增强模型大小白天视野夜晚视野金钱会耗竭的开局供应量首次购买时间首次供应数量商店补货时间商店最大储存量




























































轮替中立物品


概述

击杀中立生物会掉落独有的中立物品。掉落从7分钟后开始,共有59种中立物品。

  • 击杀不会掉落中立物品。
    • 不属于中立物品。
  • 中立物品掉落时会出现闪光特效并伴随特殊音效,界面右边的提示栏会显示同阵营中立物品掉落信息。
    • 中立物品递交给同阵营玩家时,也会在提示栏中显示。
  • 所有置于地面的中立物品均无法被摧毁。
    • 包括通过中立物品作用获得的
  • 每个英雄至多可以携带一件放在独有中立物品栏中处于可以使用状态的中立物品和三件放在背包栏的中立物品。
    • 没有中立物品栏,至多携带三件放在背包栏的中立物品。
  • 所有中立物品(包括卷轴合成后的物品)均可以共享,均无法出售。
  • 中立物品栏、背包和私人储藏处的中立物品可以通过右键选择一键传送到己方中立物品储藏处
    • 丢弃在泉水高地区域的地面也会传送到中立物品储藏处。
      • 这个区域和高地区域、泉水buff区域并不完全重合
    • 卷轴类中立物品合成后无法传送到中立物品储藏处。
  • 同阵营玩家可以在商店-中立生物一栏查看同阵营当前掉落的中立物品,右键点击可以选择自己想要携带的中立物品。
    • 系统会判断“是否在商店购买范围”和“中立物品栏、背包和私人储藏处的盈缺”依次传送到中立物品栏、背包和私人储藏处,否则提示物品栏已满Inventory Full
  • 目前无法刷新任何中立物品的冷却。
  • 鞋类中立物品移动速度效果遵循普通物品效果。
    • 的克隆体不会继承中立物品中的鞋类。

中立物品掉落机制

掉落的物品分为五个级别。每个级别,同阵营只会掉落5件两两各不相同的物品。
  • 7开始刷新第1级物品;17开始刷新第2级物品;27开始刷新第3级物品;37开始刷新第4级物品;60开始刷新第5级物品;
    • 掉落概率分别为14%/10%/10%/10%/10%
    • 远古生物掉落中立物品的几率为上述情况的3倍。
    • 掉落概率采用伪随机,每个阵营的每个级别分开计算。
  • 只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。
    • 克隆体、幻象和英雄级单位为小兵。
    • 无敌隐藏状态的英雄不被视作真实英雄。
    • 当被击杀的中立生物1200范围内存在敌方真实英雄时,不会掉落中立物品。
    • 当英雄处于期间时,不会掉落中立物品。

历史更新

7.325×重要
7.311×加强
7.302×重要 1×加强
7.291×重要 1×加强
7.283×重要 1×削弱
7.271×重要
7.26b1×加强
7.251×加强
7.24/20200206
7.242×重要 5×加强
7.23e/20200104
7.23d1×重要
7.23c
7.23b1×重要
7.23a3×重要 1×平衡
7.231×重要
全部显示

7.32 2022/08/24

  • 重要 全新1级
  • 重要 全新2级
  • 重要 全新3级
  • 重要 4级回归
  • 重要 以下被移除:

7.31 2022/02/24

  • 加强 在被拾取之前会透过战争迷雾向所属的一方显示。

7.30 2021/08/18

  • 重要 全新
  • 重要 移除;;
  • 加强 中立生物现在每级掉落5件

7.29 2021/04/10

  • 重要 移除
  • 加强 现在会飞向击杀的英雄,而不是在阵亡单位脚下产生

7.28 2020/12/18

  • 重要 全新
  • 重要 轮替出局
  • 削弱 重要 从第3级调整为第4级

7.27 2020/06/29

  • 重要 同级别消耗物品掉落后不再掉落:
  • 附近有敌人导致不会掉落的范围从900增加至1200
  • 英雄真身传送时击杀附近野怪将不再掉落

7.26b 2020/04/28

  • 加强 1-4级的掉落时间从第7/15/25/40分钟后改为第7/17/27/37分钟

7.25 2020/03/18

  • 加强 第1级掉落几率从10%增加至14%

7.24/20200206 2020/02/06

  • 所携带的将在中显示为德鲁伊携带。
  • 如果被消耗,那么将显示其为“已消耗”。
  • 如果掉落在泉水以外的地方,或没人拾取,会在显示为“未知”。

7.24 2020/01/27

  • 加强 现在拥有一个的专属槽位。每个英雄最多能装备一件中立物品。
  • 重要 5级现在60分钟时开始掉落
  • 重要 移除
  • 加强 每个级别的掉落数量从3件增加至4件(几率从9%增加至10%)
  • 加强 掉落几率为3倍
  • 加强 现在里有储藏处。可用的中立物品现在会储存在这里,而不是掉在地面上。右键点击新界面中可用物品会使其进入储藏处/信使,可以运送至英雄。这个界面也会显示其他已掉落物品的状态和位置。
  • 加强 现在右键点击(背包或中立物品槽位里的),选择菜单中的选项可以将其传送回里的中立物品储藏处

7.23e/20200104 2020/01/04

  • 加速模式:的掉落时间现在提前7分钟

7.23d 2019/12/12

  • 重要 移除

7.23c 2019/12/07

  • 移除
  • 在阵亡单位600范围内存在击杀者的敌人时不再掉落

7.23b 2019/11/30

  • 重要 第1级现在7分钟起开始掉落,原为5分钟

7.23a 2019/11/28

  • 重要 移除
  • 重要 现在掉落每个级别总是掉落3件物品,而不是还有几率掉落更多
  • 重要 掉落不再具有掉落的结束时间,而只有起始时间(现在为第5/15/25/40/70分钟)。总是先掉落更高级别的物品
  • 平衡 掉落几率从10%/5%/2.5%/1.25%/……改为9%/6%/3%

7.23 2019/11/27

  • 重要 现在掉落独特,无法出售,但队友之间可以共享。
    • 随着游戏的进程,掉落的物品共有五个级别。每一级中再次掉落的概率都会逐次减半。特定种类的物品每一边队伍都只会掉落一次。掉落从5分钟后开始。
    • 共有62件独特中立物品。
      • 新第1级
      • 新第2级
      • 新第3级
      • 新第4级
      • 新第5级
  • 掉落机制:
    • 5~15分钟:
      • 第1级:10%
      • 其他级别:0%
    • 15~25分钟:
      • 第2级:10%
      • 其他级别:0%
    • 25-35分钟:
      • 第3级:10%
      • 其他级别:0%
    • 35-45分钟:
      • 第3级:5%
      • 第4级:5%
      • 其他级别:0%
    • 45-70分钟:
      • 第4级:10%
      • 其他级别:0%
    • 70+分钟:
      • 第5级:10%
      • 其他级别:0%
    • 以上是每个级别的首件物品掉落几率——后续掉落的概率逐次减半。所以若第一次掉落概率为10%,该级别的下件掉落概率为5%,然后是2.5%,以此类推。
    • 掉落概率采用伪随机,每个级别、每个队伍分开计算。只有在中立生物阵亡时附近有真实英雄才会结算掉落。

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