不朽尸王(Undying)是Dota2中的一位力量英雄

不朽尸王
Undying
Logo dire sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+6Spellicons undying tombstone.png 墓碑可被攻击次数
25
重生300秒冷却时间
-2秒Spellicons undying decay.png 腐朽冷却时间
20
死亡时召唤Spellicons undying tombstone.png 墓碑
+10Spellicons undying soul rip.png 噬魂伤害/治疗
15
-15秒Spellicons undying tombstone.png 墓碑冷却时间
10
+50Spellicons undying decay.png 腐朽伤害
Agha.pngSpellicons undying decay.png 腐朽提升力量窃取。
Shard.pngSpellicons undying flesh golem.png 血肉傀儡的冷却时间降低35秒,并且不朽尸王在变身后每次攻击都会产生一个Heroes unit undying zombie.png不朽僵尸
+ 2 全 属 性

简介

蹒跚进入战场的不朽尸王将迫使敌人做出决定,到底是逃离他的愤怒,还是被愤怒撕裂。他可以吸取敌军的力量召唤出一群拼命的亡灵。等到他最终变成魁梧的血肉傀儡,他的敌人早已被碾压殆尽。

背景

DotA

Dota hero undying.png
挽歌 Dirge

不朽尸王 Undying
每个遇到尸王Dirge的人,都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方,哪怕是天灾军团也好。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力,包括:召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速散播邪恶的瘟疫,其威力的强大都是令人无可非议的,并且随时可能会成为天灾军团的一把利器,来使它们的邪恶远征达到一击必杀的效果。

DOTA2

他残破的心,已不再记得自己的名,已不再记得自己的命。



他还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。
D
Q

腐朽

json 日志
腐朽 Decay
点目标范围指示
Spellicons undying decay.png
不朽尸王偷取区域内所有敌方英雄的力量,造成基础伤害并将敌人的力量据为己有。对非英雄单位造成2倍伤害。
Agha.pngSpellicons undying decay.png 腐朽提升力量窃取。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:650
作用范围:325
伤害(英雄):0/40/80/120Talent 10 right.png不朽尸王10级右天赋50/90/130/170
伤害(非英雄):0/80/160/240Talent 10 right.png不朽尸王10级右天赋100/180/260/340
力量窃取:4Agha.png阿哈利姆神杖8
持续时间:40
Mana cost.png 100定值魔法消耗
「 生者的力量只不过是借用自死者。 」
技能详情
Buff b d.png友军身上为buff,敌军身上为debuff Bkb partially.png可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 腐朽计数 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立叠加独立叠加:多个该效果叠加时,各自拥有各自的持续时间,它们的开始和结束互不影响,但是它们的效果、伤害间隔均以第一次造成的效果为准,同时多个效果的伤害合并为一段数值较高的伤害。 (自身)英雄(敌军)英雄,分则能成,风暴双雄
Buff b d.png友军身上为buff,敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 腐朽 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源独立结算独立结算:多个该效果叠加时,各自拥有各自的效果、生效间隔、持续时间,互不影响。 (自身)英雄(敌军)英雄,分则能成,风暴双雄:包含额外力量,模型体积
模型体积每层腐朽都可以增大施法者2%的模型体积。
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 腐朽伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
真随机分布:当范围内同时存在英雄极其克隆体时,随机一个单位会被窃取力量。
  • 先窃取力量,再造成伤害。
    • 因此在造成伤害前,敌方英雄将先损失20倍被窃取力量值的当前生命值与生命上限,不会保持当前生命值百分比。若当前生命值低于被窃取力量值的20倍,则降低至1点生命值。
    • 施法者获得力量时则会增加80(Agha.png阿哈利姆神杖160)点生命值与生命上限。
  • 施法者失去Spellicons undying decay.png 腐朽-2时不会损失生命值,敌方失去Spellicons undying decay.png 腐朽-2时不会获得生命值。
  • 腐朽会对所有有效单位造成伤害,非英雄单位造成2倍伤害。伤害视克隆体幻象为英雄,视英雄级单位为小兵。
  • 腐朽的叠加方式为独立叠加并且没有上限,每一个腐朽额外力量都有独自的持续时间。
  • 不能将敌人的力量降低到0以下,但是不管目标已经失去了多少力量,施法者总是能窃取到全额力量,与目标所剩的力量数值无关。
  • 不会对幻象偷取力量。
  • 如果范围内同时存在英雄和他的克隆体,那么只会随机从1个单位窃取力量。
  • Spellicons undying decay.png 腐朽-2状态相互独立,互不影响。
  • 施法者死亡时将失去所有腐朽获得的力量,但敌方英雄并不会立刻获得失去的力量。敌方英雄死亡时,将恢复至原本的力量,但不会影响施法者获得的力量。
  • 腐朽并不是通过严格的“治疗”形式获得生命值的,它体现在以下方面:
    • 它可以在回复无效化的状态下增加当前生命值,腐朽将无视Spellicons ancient apparition ice blast.png 冰晶爆轰Spellicons oracle false promise.png 虚妄之诺的作用效果。
      • 但是Spellicons oracle false promise.png 虚妄之诺会记录腐朽的“治疗”效果,再最后结算时,会获得额外2倍腐朽的治疗。
    • 腐朽获取生命值的过程不受治疗增强的影响。
      • 尽管在战斗记录中,腐朽的“治疗”数值会因治疗增强改变,但实际上它几乎没有任何效果,它的数值也并不是施法者实际增加的生命值,只有在Spellicons oracle false promise.png 虚妄之诺的过程中可以影响治疗计数效果。
  • 当一个单位的力量或最大生命值发生改变时,一般来说会等比例改变当前生命值。但是对于已通过腐朽获取力量的施法者而言,保持比例时会忽略腐朽带来的最大生命值的影响。而对于被窃取力量的单位而言,则没有影响,依旧会按照当前的最大生命值来进行变动。
    • 例如一位当前生命值为320点,最大生命值为1000点的英雄使用未获得Agha.png效果的腐朽后,当前生命值为400点,最大生命值为1080点。忽略生命恢复,如果该英雄装备Items vitality booster.png 活力之球,则当前生命值变为(1080+250-80)*400/(1080-80)=500点,最大生命值为1330点。
  • Spellicons undying decay.png 腐朽-2是隐藏的状态,状态栏中的Spellicons undying decay.png 腐朽-1并不是它的真实效果。
    • 包括且不限于Spellicons undying decay.png 腐朽-1显示的持续时间与其数值。
  • 获得或失去Agha.png效果都会即时更新Spellicons undying decay.png 腐朽-2数值,但仍需目标的最大生命值发生变化后才会更新。
    • 更新力量数值时,施法者的当前生命值会保持不变。
    • 敌方英雄会保持其当前生命值百分比,再次获得或失去最大生命值时会更新当前生命值。
  • 每层腐朽都可以增大施法者2%的模型体积,但对碰撞体积没有任何影响。
  • 腐朽的效果都是瞬间产生的,而不是动画显示的有弹道。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
R
W

噬魂

json 日志
噬魂 Soul Rip
单位目标
(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位,守卫(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Spellicons undying soul rip.png
不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.3 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:750
噬魂作用范围:1300
每个单位提供治疗/伤害:15/25/35/45Talent 15 left.png不朽尸王15级左天赋25/35/45/55
最大单位数:10
墓碑治疗量:4/8/12/16
Mana cost.png 120定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 18/14/10/6
「 即使是友军也能从不朽尸王的存在中感受到绝望。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 噬魂伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 噬魂治疗 (友军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(友军)普通召唤单位,英雄级单位,守卫(友军)普通中立生物,远古中立生物(友军)小兵,攻城单位:包含治疗
Buff i.png即时效果 Bkb partially.png可以对技能免疫友军生效,但不能对技能免疫敌军生效 噬魂生命抽取 生命消耗(敌我)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌我)普通召唤单位,英雄级单位(敌我)小兵,攻城单位(敌我+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山(友军)信使:包含生命消耗型生命移除标记
Bkb partially.png (特殊) :可以对技能免疫友军(Heroes unit undying zombie.png 不朽僵尸(召唤物)除外)、双方Undying Tombstone model.png 墓碑(召唤物)释放,不能对其他技能免疫单位释放。
Linken partially.png (主触发、次不触发、互不影响) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将不会中止技能作用于次级目标。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
真随机分布:抽取目标的选择完全随机,不论敌我。
双击施法:开启双击对自身施法选项并关闭快速施法时,双击可以对自身进行单位目标施法。
  • 不能对除Undying Tombstone model.png 墓碑(召唤物)以外的守卫使用。
    • 对友方墓碑使用时,将增加墓碑4/8/12/16点当前生命值,无论周围有没有其他单位。
      • 这并不是治疗的效果。
    • 对敌方墓碑使用时,由于墓碑是攻击次数型守卫,因此不会减少生命值。
  • 可以对技能免疫的友方单位使用,Heroes unit undying zombie.png 不朽僵尸(召唤物)除外。
  • 噬魂的1300搜索范围是以施法者为中心,而不是主目标为中心。
  • 先随机抽取范围内有效单位生命值,再对主目标施加伤害或治疗。
    • 因此只要释放了噬魂,范围内的单位就会被抽取生命值,即使噬魂被技能抵挡无效化。
    • 对墓碑使用时也会抽取生命值。
    • 抽取伤害具有生命消耗型生命移除标记,它永远不能致死。
    • 腐朽造成的伤害或治疗取决于被抽取伤害的单位数量而不是抽取伤害量。因此即使实际抽取伤害不为15/25/35/45(Talent 15 left.png不朽尸王15级左天赋25/35/45/55)点,也不会影响造成伤害或治疗的量。
  • 不会抽取范围内施法者、主目标、守卫附着物建筑物无敌隐藏单位、敌方技能免疫单位、敌方不取对象单位、没有视野的敌方单位(隐身或处于战争迷雾中)的生命值。
    • 友方技能免疫和友方不取对象单位会被计数,并且被抽取生命值。
    • 如果搜索范围内没有可供抽取生命值的有效单位,则不会造成伤害或治疗。
    • 需要攻击一定次数才能被击杀的单位(如Heroes unit undying zombie.png 不朽僵尸(召唤物))不会在计入噬魂时被抽取生命值,但是它会提供计数。
    • Heroes visage familiar.png 佣兽(召唤物)会提供计数,但不会抽取它的生命值。
  • 最多可以造成150/250/350/450(Talent 15 left.png不朽尸王15级左天赋250/350/450/550)点伤害/治疗。(伤害减免前)
  • 噬魂会对范围内的有效单位分别抽取生命,总计治疗或伤害则会对目标一次性施加。
  • 论动画效果如何,伤害和治疗均会在施法时同时造成。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
T
E

墓碑

json 日志
墓碑 Tombstone
点目标
Talent 20 right.png点目标被动
Spellicons undying tombstone.png
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.6 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:500
摧毁墓碑所需攻击次数(英雄):5/6/7/8Talent 25 left.png不朽尸王25级左天赋11/12/13/14
摧毁墓碑所需攻击次数(非英雄):20/24/28/32Talent 25 left.png不朽尸王25级左天赋44/48/52/56
持续时间:30
僵尸产生范围:1200
僵尸产生间隔:4/3.6/3.2/2.8
临界生命值百分比:40%
摧毁僵尸所需攻击次数(英雄、防御塔):1
摧毁僵尸所需攻击次数(非英雄):2
死亡时是否召唤墓碑:否Talent 20 right.png不朽尸王20级右天赋
Mana cost.png 120/140/160/180定值魔法消耗
「 挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Hide yes.png可以对所有无敌、隐藏单位生效 僵尸致死 (自身)普通召唤单位:包含致死
致死墓碑被摧毁时所有由该墓碑产生的僵尸会全部死亡。
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已经存在的墓碑不会立刻消失。
Talent 20 right.png不朽尸王20级右天赋 Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Talent 20 right.png不朽尸王20级右天赋 Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
摧毁树木:施法时破坏300范围内的树木。
假死技能Heroes unit undying zombie.png 不朽僵尸(召唤物)死亡是一个假死技能,目标如果具有重生技能/物品时,死亡时所有僵尸也会死亡。
Talent 20 right.png不朽尸王20级右天赋 假死技能:死亡召唤墓碑是一个假死技能,施法者拥有重生物品/技能死亡时,死亡时也会召唤墓碑。
  • 可以在无敌虚无单位周围产生僵尸。
  • 无法在守卫附着物建筑物隐藏不取对象技能免疫单位和没有视野的单位(隐身或处于战争迷雾中)周围产生僵尸。
  • 尽管Heroes unit undying zombie.png 不朽僵尸(召唤物)属于英雄控制的单位,但是由于它具有不可控制性,只会攻击设定的目标。部分光环/技能将无法对它们生效,包括且不限于Spellicons lycan feral impulse.png 野性驱使等。
  • 墓碑产生时立刻产生第一波僵尸,最多会产生8/9/10/11波。
    • 无论施法者召唤多少墓碑,一位施法者最多只能同时控制64个僵尸。
  • 即使墓碑处于被控制的状态下(如Spellicons faceless void chronosphere.png 时间结界等技能),只要墓碑存在,就会对有效目标产生僵尸。
  • 僵尸会一直跟随并攻击目标,直至僵尸死亡。
    • 当目标死亡、墓碑持续时间结束、墓碑被摧毁时,僵尸会立刻死亡。
    • 当目标进入隐身状态时,僵尸会在极短时间内死亡。
      • 最短会立刻死亡,最多可在0.5秒后死亡。
    • 当目标获得无敌虚无隐藏不取对象状态和进入战争迷雾时,已生成的僵尸会继续跟随目标。
    • 当目标获得技能免疫状态时,已生成的僵尸会继续攻击没有任何影响,只是不再有新的僵尸产生。
    • 当目标是Miniheroes meepo.png 米波与其克隆体时,只有以被击杀的那个单位为目标的僵尸会立刻死亡,其余僵尸会留在原地,持续至米波复活或墓碑消失。如果米波及其克隆体复活后,以其为目标的僵尸仍然存活,僵尸将立刻追踪其原本的设定目标。
  • 幻象英雄级单位为小兵,它们摧毁墓碑和僵尸需要额外的次数。
    • Spellicons luna moon glaive.png 月刃Talent 25 right.pngSpellicons storm spirit overload.png 超负荷可以弹射至僵尸,并且摧毁它。
    • 僵尸的当前生命值无法被增加。
  • 除了那些能对所有守卫生效的技能外,墓碑还可以受到来自敌我双方的Spellicons undying soul rip.png 噬魂和来自友方的Spellicons pugna decrepify.png 衰老作用。
    • 来自友方的Spellicons undying soul rip.png 噬魂会增加墓碑4/8/12/16点当前生命值,无论周围有没有其他单位。
    • 来自敌方的Spellicons undying soul rip.png 噬魂不会减少墓碑的生命值。
  • 僵尸共有两种,分别是不朽僵尸与不死僵尸,它们的属性和技能完全相同。生成不朽僵尸的概率要比不死僵尸低很多。
    • 神圣之心墓碑饰品和低暴力版(即和谐版)的默认饰品的不朽僵尸和不死僵尸使用相同的模型,只是名称有所不同。
    • 原版默认饰品、苍白之陵和纯金苍白之陵饰品的不朽僵尸和不死僵尸不仅名称有所不同,还使用了不同的模型。不朽僵尸是站着的,而不死僵尸是趴着的。
  • Talent 15 right.png升级后会即时更新已召唤的僵尸的攻击力。
  • Talent 20 right.png升级后,每当施法者死亡时都会在其死亡位置自动召唤使用当前等级的墓碑,忽略魔法值消耗和冷却时间,也不会触发施法效果。
    • 墓碑会持续其完整持续时间,与施法者的复活时间无关,也不会在其复活时消失。
    • 这是一个假死技能,施法者在拥有重生物品/技能死亡时也会召唤墓碑。
    • 同样会摧毁300范围内的树木。
  • Talent 25 left.png升级后,已召唤的墓碑不会获得额外的生命值与生命上限。
Undying Zombie
非英雄级 非守卫 非远古 攻击次数型
等级
1
生命值
2
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力(英雄)
攻击间隔
1.6
攻击距离(近战)
128
英雄攻击伤害
2
非英雄攻击伤害
1
移动速度
375
白天视野
1400
夜晚视野
1400
金钱
0~0
经验
0
拥有技能:
点击显示《死亡渴望(不死僵尸)》详细信息
点击显示《技能免疫(不死僵尸)》详细信息
源技能:
点击显示《墓碑》详细信息
点击显示《血肉傀儡》详细信息
Undying Zombie
非英雄级 非守卫 非远古 攻击次数型
等级
1
生命值
2
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力(英雄)
攻击间隔
1.6
攻击距离(近战)
128
英雄攻击伤害
2
非英雄攻击伤害
1
移动速度
375
白天视野
1400
夜晚视野
1400
金钱
0~0
经验
0
拥有技能:
点击显示《死亡渴望(不朽僵尸)》详细信息
点击显示《技能免疫(不朽僵尸)》详细信息
源技能:
点击显示《墓碑》详细信息
Tombstone
非英雄级 守卫 远古 攻击次数型
等级
4
生命值
20/24/28/32
Talent 25 left.png不朽尸王25级左天赋44/48/52/56
魔法值
0
魔法恢复
0
英雄攻击伤害
4
非英雄攻击伤害
1
白天视野
1500
夜晚视野
1500
金钱
125/150/175/200~125/150/175/200
经验
0
拥有技能:
点击显示《技能免疫(墓碑)》详细信息
源技能:
点击显示《墓碑》详细信息
F
R

血肉傀儡

json 日志
血肉傀儡 Flesh Golem
无目标
Spellicons undying flesh golem.png
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡。获得一定百分比的力量加成,攻击附带减速和伤害加深效果。
Shard.pngSpellicons undying flesh golem.png 血肉傀儡的冷却时间降低35秒,并且不朽尸王在变身后每次攻击都会产生一个Heroes unit undying zombie.png不朽僵尸
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
力量加成系数:40%/50%/60%
移动速度加成:30/40/50
持续时间:40
移动速度减缓:40%/45%/50%
减速持续时间:6
伤害加深:25%/30%/35%
僵尸持续时间:无Shard.png阿哈利姆魔晶15
Mana cost.png 100/125/150定值魔法消耗
「 新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 血肉傀儡 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 (自身)英雄:包含百分比额外最大力量,定值额外移速,攻击特效
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status no.png不会受到状态抗性影响 血肉傀儡瘟疫 会被任意驱散效果驱散全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 影响生命移除效果(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含百分比额外移速减缓,承受方伤害加深
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。失去技能后,已有的血肉傀儡变身不会消失。Miniheroes rubick.png 拉比克释放时,模型会发生变化,只是相对较小。
Illu partially.png (部分效果被幻象继承) :幻象的持续时间取决于本体剩余的持续时间。幻象不会继承攻击特效,但其余效果均继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 施法者的总力量(包括基础力量和额外力量)增加40%/50%/60%。
    • 时刻检测施法者的力量,并且即时反应在额外力量上。
  • Spellicons undying flesh golem.png 血肉傀儡-2的叠加方式为刷新接续,后施加的Spellicons undying flesh golem.png 血肉傀儡-2会改变已有的伤害加深数值与减速数值。
  • 升级技能不会即时更新已有的Spellicons undying flesh golem.png 血肉傀儡-2伤害加深数值与减速效果。
  • 伤害加深效果为核心伤害调整,在伤害结算流程中处于较中间的位置。
    • 与其他同类型的伤害调整加法叠加。
    • 不会影响大部分的生命移除效果。
  • 仅当施法者不为Miniheroes undying.png 不朽尸王Miniheroes rubick.png 拉比克时,Spellicons undying flesh golem.png 血肉傀儡-1即使死亡也不驱散。
  • Shard.png升级后,血肉傀儡期间,每次攻击击中后(远程则是弹道命中后)都会在敌方单位身旁召唤一个以其为目标的僵尸,僵尸的属性和技能与当前Spellicons undying tombstone.png 墓碑等级保持一致。
    • 攻击是否产生僵尸取决于血肉傀儡期间,攻击击中(远程则是弹道命中)那一瞬间是否拥有Shard.png升级效果,而不是攻击开始时。
    • 只会产生Heroes unit undying zombie.png 不死僵尸(召唤物),不会产生Heroes unit undying zombie.png 不朽僵尸(召唤物)
    • 落空躲避的攻击不会召唤僵尸。
    • 僵尸会一直跟随并攻击目标,直至僵尸死亡,最多可持续15秒。
      • 当目标死亡时,僵尸会立刻死亡。
      • 当目标进入隐身状态时,僵尸会在极短时间内死亡。
        • 最短会立刻死亡,最多可在0.5秒后死亡。
    • 建筑物守卫附着物、友方单位及其他不可攻击单位无效。
    • 如果没有学习或没有Spellicons undying tombstone.png 墓碑技能,则不会产生僵尸。
    • 僵尸其他详细特性请点击这里
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
Undying Zombie
非英雄级 非守卫 非远古 攻击次数型
等级
1
生命值
2
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力(英雄)
攻击间隔
1.6
攻击距离(近战)
128
英雄攻击伤害
2
非英雄攻击伤害
1
移动速度
375
白天视野
1400
夜晚视野
1400
金钱
0~0
经验
0
拥有技能:
点击显示《死亡渴望(不死僵尸)》详细信息
点击显示《技能免疫(不死僵尸)》详细信息
源技能:
点击显示《墓碑》详细信息
点击显示《血肉傀儡》详细信息
U2
U2

不朽尸王25级右天赋

json 日志
重生300秒冷却时间
天赋被动
Heroes undying.png
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 重生 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含重生
Illu no.png (不会被幻象继承) :幻象的状态栏会显示此状态,但并没有任何效果。
Vision ground blocked.png (提供地面视野) :复活过程中会在死亡位置提供1800/800地面视野。视野会被树木以及更高的地势阻挡。
  • Talent 25 right.png升级后,状态栏会获得一个永久buff,并以圆形进度条表示冷却时间。
  • 重生无法以任何方式阻止,只要施法者死亡,就会使用该技能。
    • 与其他重生来源完全叠加,并且Talent 25 right.png重生的优先级比Spellicons skeleton king reincarnation.png 绝冥再生低,比[[file:||x22px|link=]][[ ]]高。
      • 即当一个单位同时拥有上述3种重生时,优先触发Spellicons skeleton king reincarnation.png 绝冥再生,其次是Talent 25 right.png重生,最后是[[file:||x22px|link=]][[ ]]。
  • 重生的冷却时间恒定,不受任何冷却调整影响。
U1
U1

不朽尸王10级左天赋

json 日志
-15秒Spellicons undying tombstone.png 墓碑冷却时间
天赋被动
Heroes undying.png
墓碑冷却时间减少:15
技能详情
U2
U2

不朽尸王10级右天赋

json 日志
+50Spellicons undying decay.png 腐朽伤害
天赋被动
Heroes undying.png
腐朽额外伤害:50
技能详情
U1
U1

不朽尸王15级左天赋

json 日志
+10Spellicons undying soul rip.png 噬魂伤害/治疗
天赋被动
Heroes undying.png
伤害/治疗增加:10
技能详情
U2
U2

不朽尸王15级右天赋

json 日志
+20Heroes unit undying zombie.png不朽僵尸不死僵尸攻击力
天赋被动
Heroes undying.png
不朽僵尸攻击力增加:20
技能详情
U1
U1

不朽尸王20级左天赋

json 日志
-2秒Spellicons undying decay.png 腐朽冷却时间
天赋被动
Heroes undying.png
腐朽冷却时间减少:2
技能详情
U2
U2

不朽尸王20级右天赋

json 日志
死亡时召唤Spellicons undying tombstone.png 墓碑
天赋被动
Heroes undying.png
召唤墓碑数量:1
技能详情
U1
U1

不朽尸王25级左天赋

json 日志
+6Spellicons undying tombstone.png 墓碑可被攻击次数
天赋被动
Heroes undying.png
墓碑额外被攻击次数:6
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons undying decay.png[[]]Spellicons undying soul rip.png[[]]Spellicons undying tombstone.png[[]]Spellicons undying flesh golem.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png不朽尸王全部天赋

饰品

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代码查询

  • 不朽尸王:undyingnpc_dota_hero_undying
  • 腐朽(腐朽):undying_decay
  • 噬魂(噬魂):undying_soul_rip
  • 墓碑(墓碑):undying_tombstone
  • 血肉傀儡(血肉傀儡):undying_flesh_golem
  • 不朽尸王25级右天赋(重生300秒冷却时间):special_bonus_reincarnation_300
  • 不朽尸王10级左天赋(-15秒Spellicons undying tombstone.png 墓碑冷却时间):special_bonus_unique_undying_7
  • 不朽尸王10级右天赋(+50Spellicons undying decay.png 腐朽伤害):special_bonus_unique_undying_8
  • 不朽尸王15级左天赋(+10Spellicons undying soul rip.png 噬魂伤害/治疗):special_bonus_unique_undying_6
  • 不朽尸王15级右天赋(+20Heroes unit undying zombie.png不朽僵尸不死僵尸攻击力):special_bonus_unique_undying
  • 不朽尸王20级左天赋(-2秒Spellicons undying decay.png 腐朽冷却时间):special_bonus_unique_undying_2
  • 不朽尸王20级右天赋(死亡时召唤Spellicons undying tombstone.png 墓碑):special_bonus_unique_undying_3
  • 不朽尸王25级左天赋(+6Spellicons undying tombstone.png 墓碑可被攻击次数):special_bonus_unique_undying_5
  • 点击此处可以查看全部测试指令

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