不朽尸王(Undying)是Dota2中的一位力量英雄

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不朽尸王
Undying
22+2.8
力量
力量
10+0.8
敏捷
敏捷
27+2.8
智力
智力
LEVEL
生命值200
生命恢复00
魔法值75
魔法恢复00
攻击力035~43
攻击距离150
攻击速度(100)100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.3)0.3
护甲1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度300
转身速率0.6
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+5生命恢复
10
+125施法距离
+40秒Spellicons undying decay.png腐朽持续时间
15
+4Spellicons undying tombstone.png墓碑可被攻击次数
20
死亡时召唤Spellicons undying tombstone.png墓碑
-2秒Spellicons undying decay.png腐朽冷却
25
300秒重生
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png J A

简介

蹒跚进入战场的不朽尸王将迫使敌人做出决定,到底是逃离他的愤怒,还是被愤怒撕裂。他可以吸取敌军的力量,召唤出一群拼命的亡灵。等到他最终变成魁梧的血肉傀儡,他的敌人早已被碾压殆尽。

背景

DotA

Dota hero undying.png
挽歌 Dirge

不朽尸王 Undying
每个遇到尸王Dirge的人,都认为他是个格外丑陋和恶心的标本,包括他的僵尸随从们。他曾在荒野上游荡,最终选择侍奉巫妖王,是因为他憧憬着有个能够承认和接纳他的地方,哪怕是天灾军团也好。虽然他仍然被天灾军团的其他人所厌恶,但他那可怕的能力,包括:召唤具有自我复制能力的小型食尸鬼,以及在敌军中快速散播邪恶的瘟疫,其威力的强大都是令人无可非议的,并且随时可能会成为天灾军团的一把利器,来使它们的邪恶远征达到一击必杀的效果。

DOTA2

他残破的心,已不再记得自己的名,已不再记得自己的命。
他还依稀记得的,是盔甲,是战旗,是身边死去的兄弟。他还记得那场战役:一双给他带去痛苦和恐惧的苍白的手,将他从马上扯下。他还记得自己和兄弟们一起被扔进死亡之神那漆黑的深坑,还记得他被虚无吞噬时耳畔的挽歌。在深渊下的黑暗中,他们被时间遗弃,抛弃了思想,抛弃了理智,唯一尚存的,只有饥饿。他们以彼此残留的指甲和牙齿为食,唤醒了身体。这时挽歌传来,一开始很遥远,只是最轻微的感官体验,然后声音逐渐汇集,似乎铺天盖地永无止境,歌声似乎形成了一堵音墙,将他意识中所有想法都清除。随着自己被挽歌吞噬,他也向死亡之神张开了双臂,迎接自己的陨灭。然而死亡之神并没有选择毁掉他,而是让他投入战争,在一片惨然的虚无中,他被赋予了新的使命:让世界遍地哀鸿,让死者吞噬生命。他成为了不朽尸王,死亡之神的先驱,他的躯体永生不灭。在你的往生路上,会奏响他永恒的挽歌。
D
Q

腐朽

S J
腐朽 Decay
点目标范围指示
Spellicons undying decay.png
不朽尸王偷取区域内所有敌方英雄的力量,造成基础伤害并将敌人的力量据为己有。
Agha.png:提升力量窃取。
施法动作:0.45+0
施法距离:650
作用范围:325
伤害:20/50/80/110
力量窃取:4(Agha.png10)
持续时间:45(Talent.png85)
Mana cost.png 70/85/100/115
Ability cooldown.png 10/8/6/4(Talent.pngAbility cooldown.png8/6/4/2)
「 生者的力量只不过是从死者那里借来的。 」
技能详情
Buff b d.png Bkb yes.png Status yes.png 腐朽额外力量 死亡驱散独立叠加英雄:包含额外力量
Buff i.png Bkb yes.png 腐朽伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 先窃取力量,再造成伤害。
    • 因此在造成伤害前,敌方英雄将先损失80(Agha.png200)点生命值。
    • 返回窃取力量时,敌方英雄也会增加同样的当前生命值。
  • 腐朽的叠加方式为独立叠加,每一个腐朽额外力量都有独自的持续时间。
  • 不能将敌人的力量降低到0以下,但是不管目标已经失去了多少力量,施法者总是能窃取到全额力量。
  • 如果范围内同时存在英雄和他的克隆体,那么只会随机从1个单位窃取力量。
  • 腐朽buff与debuff相互独立,互不影响。
  • 腐朽并不是通过严格的“治疗”形式获得生命值的,它体现在以下方面:
    • 它可以在回复无效化的状态下增强当前生命值,即腐朽将无视的作用效果。
      • 但是会记录腐朽的“治疗”效果,再最后结算时,会获得额外2倍腐朽的治疗。
    • 腐朽完全不受治疗增强影响。
      • 尽管在战斗记录中,腐朽的“治疗”数值会因治疗增强改变,但实际上它几乎没有任何效果,它的数值也并不是施法者增加的生命值,它只会影响的治疗计数。
  • 当一个单位的力量或最大生命值发生改变时,会等比例改变当前生命值,这个数值会忽视腐朽带来的额外力量。
    • 即这个比例的分母(最大生命值)是扣除腐朽力量后的最大生命值。
  • 升级后,腐朽的窃取力量数值会即时反应在英雄力量属性栏中(无论敌我),但是英雄的最大生命值,需要经过一次最大生命值改变后才会生效。
  • 腐朽在状态栏中展示的数值并不一定是真实数值,包括且不限于:腐朽的持续时间(它显示的数值是没有计算状态抗性的持续时间)和腐朽的力量窃取数值(它显示的是窃取时的数值,而不是实际窃取数值)。
  • 每个腐朽技能buff使施法者模型大小增加2%,但不影响他的碰撞体积
  • 腐朽的效果都是瞬间产生的,而不是动画显示的有弹道。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 腐朽额外力量
    • 腐朽伤害
R
W

噬魂

S J
噬魂 Soul Rip
单位目标
Spellicons undying soul rip.png
不朽尸王从附近的所有单位身上扯出生命力,并使用它治疗队友或伤害敌人。可以使用噬魂治疗墓碑。
施法动作:0.35+0
施法距离:750
噬魂作用范围:1300
每个单位提供治疗/伤害:22/29/36/43
最大单位数:8/9/10/11
墓碑治疗量:4/8/12/16
Mana cost.png 100/110/120/130
Ability cooldown.png 24/18/12/6
「 即使是友军也能从不朽尸王的存在中感受到绝望。 」
技能详情
Buff i.png Bkb no.png 噬魂伤害 魔法技能英雄召唤物士兵中立生物:包含伤害
Buff i.png Bkb no.png 噬魂治疗 英雄召唤物中立生物士兵:包含治疗
Buff i.png Bkb partially.png 噬魂生命抽取 生命消耗不致死标记英雄召唤物士兵中立生物信使:包含不至死标记,生命消耗型生命移除标记
Bkb partially.png (友军无视技能免疫,敌军有视技能免疫) :可以对技能免疫友军释放(除外),但不能对技能免疫敌军释放。
Linken partially.png (主触发、次不触发、互不影响) :本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将不会中止技能作用于次级目标。
Lotus partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Chain partially.png (主触发、次不触发) :本技能的主目标会触发技能共享、次级目标不可以触发技能共享
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 不能对除以外的守卫使用。
    • 对友方墓碑使用时,将增加墓碑4/8/12/16点当前生命值,无论周围有没有其他单位。
    • 对敌方墓碑使用时,由于墓碑是攻击次数型守卫,因此不会减少生命值。
  • 噬魂搜索范围是以施法者为中心,而不是主目标为中心。
  • 先抽取生命值,再对主目标施加伤害或治疗。
    • 因此只要释放了噬魂,范围内的单位就会被抽取生命值,即使噬魂被技能抵挡无效化。
    • 对墓碑使用时也会抽取生命值。
    • 抽取伤害具有生命消耗型生命移除标记,它永远不能致死。
  • 抽取生命忽视范围内的施法者、守卫、主目标、敌方技能免疫单位、没有视野的单位(隐身或处于战争迷雾中)、无敌隐藏单位。
    • 友方技能免疫单位也会被计数,并且被抽取生命值。
    • 由于是攻击次数型单位,因此不会抽取它的生命值,但是它会提供计数。
    • 会提供计数,但不会对它造成伤害抽取它的生命值。
    • 抽取目标的选择完全随机,不论敌我。
  • 最多可以造成176/261/360/473点伤害/治疗。(伤害减免前)
  • 论动画效果如何,伤害和治疗均会在施法时同时造成。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • 噬魂生命抽取
    • 噬魂伤害/治疗
T
E

墓碑

S J
墓碑 Tombstone
点目标
Talent.png点目标被动
Spellicons undying tombstone.png
在目标位置召唤一座墓碑。墓碑会不断在其附近的每个敌方单位身边产生僵尸攻击他们。僵尸拥有死亡渴望技能,使他们的攻击带有减速效果,并且若目标的生命值低于一定数值或一定百分比,僵尸的攻击和移动速度会提升。
Talent.png 不朽尸王20级左天赋(+4Spellicons undying tombstone.png墓碑可被攻击次数)
施法动作:0.45+0
施法距离:600
摧毁墓碑所需攻击次数(英雄):4/5/6/7(Talent.png8/9/10/11)
摧毁墓碑所需攻击次数(非英雄):16/20/24/28(Talent.png32/36/40/44)
持续时间:30
僵尸产生范围:1200
僵尸产生间隔:4/3.5/3/2.5
摧毁僵尸所需攻击次数(英雄、防御塔):1
摧毁僵尸所需攻击次数(非英雄):2
死亡时是否召唤墓碑:否(Talent.png是)
Mana cost.png 120/130/140/150
Ability cooldown.png 85/80/75/70
「 挽歌召唤他倒下的战友为死亡之神作战。 」
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。失去技能后,已经存在的墓碑不会立刻消失。
Talentb.png Illu no.png (不会被幻象继承) :本技能不会被幻象继承。
Talentb.png Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 施法时破坏300范围内的树木。
  • 可以在无敌隐藏单位周围产生僵尸。
  • 无法在守卫技能免疫单位和没有视野的单位(隐身或处于战争迷雾中)周围产生僵尸。
  • 尽管属于英雄控制的单位,但是由于它具有不可控制性,部分光环/技能将无法对它们生效,包括且不限于:等。
  • 墓碑产生时立刻产生第一波僵尸。
  • 僵尸会一直跟随并攻击目标,直至目标死亡,或墓碑持续时间结束,或墓碑被摧毁。
    • 当目标进入隐身状态时,僵尸会立刻死亡。
    • 当目标进入战争迷雾时,僵尸会立继续跟随目标。
    • 当目标是与其克隆体时,只有以被击杀的那个单位为目标的僵尸会立刻死亡,其余僵尸会留在原地,持续至米波复活或墓碑消失。
    • 僵尸死亡是一个假死技能,目标如果具有重生技能/物品时,死亡瞬间所有僵尸也会死亡。
  • 除了那些能对所有守卫为生效的技能外,墓碑还可以被以下技能作用:(仅友方的墓碑)。
  • 视幻象和英雄级单位为小兵,因此摧毁墓碑和不朽僵尸需要额外的次数。
  • Agha.png升级后)可以弹射至不朽僵尸,并且摧毁它。
  • 不朽僵尸会对处于血肉傀儡瘟疫debuff状态下的单位造成2倍伤害。
  • Talentb.png升级后,死亡召唤墓碑是一个假死技能,不朽尸王拥有重生物品/技能死亡时,也会召唤墓碑。
不朽僵尸
非英雄级 非守卫 非远古
Undying Zombie model.png
等级攻击间隔
11.6
生命值生命恢复
20
魔法值魔法恢复
00
攻击力护甲/魔法抗性


44~48
Talent.png69~73
(穿刺)
0
(基础)
33%
移动速度攻击距离
375128
(近战)
金钱
0~0经验
0
墓碑
非英雄级 守卫 非远古攻击次数型
Undying Tombstone model.png
等级攻击间隔
4/4/4/41.7/1.7/1.7/1.7
生命值生命恢复
16/20/24/28
Talent.png36/40/44/48
0/0/0/0
魔法值魔法恢复
0/0/0/00/0/0/0
攻击力护甲/魔法抗性
无技能1/1/1/1~1/1/1/1
(基础/基础/基础/基础)
5/5/5/5
(基础/基础/基础/基础)
33%/33%/33%/33%
移动速度攻击距离
0/0/0/0600/600/600/600
(不攻击/不攻击/不攻击/不攻击)
金钱
125/150/175/200~125/150/175/200经验
0/0/0/0
F
R

血肉傀儡

S J
血肉傀儡 Flesh Golem
无目标
Spellicons undying flesh golem.png
不朽尸王变身为一具令人毛骨悚然的血肉傀儡。获得一定百分比的力量加成,攻击附带减速、伤害加深。
施法动作: 0+0
力量加成系数:40%/50%/60%
移动速度加成:30
持续时间:40
移动速度减缓:40%/45%/50%
减速持续时间:6
伤害加深:25%/30%/35%
Mana cost.png 100/125/150
Ability cooldown.png 125
「 新近死者的血肉增强了挽歌瘟疫的力量。 」
技能详情
Buff b.png Bkb no.png 血肉傀儡 死亡驱散自身:包含百分比额外最大力量,定值额外移速,攻击特效
Buff d d.png Bkb yes.png Status no.png 血肉傀儡瘟疫 弱驱散刷新接续英雄召唤物士兵中立生物:包含百分比额外移速减缓,承受方伤害加深
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0。失去技能后,已有的血肉傀儡变身不会消失。释放时,模型会发生变化,只是相对较小。
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 时刻检测施法者的力量,并且即时反应在额外力量上。
  • 血肉傀儡瘟疫的叠加方式为刷新接续,后施加的debuff会改变已有的伤害数值与减速数值,但不会改变已有的伤害间隔。
  • 升级技能不会即时更新已有的debuff伤害加深数值与减速效果,但是会即时更新已有幻象的伤害加深数值与减速效果。

不朽尸王25级右天赋

S J
300秒重生
天赋被动
Heroes undying.png
Ability cooldown.png 300
技能详情
Buff b.png 重生 天赋自身:包含重生
Illu no.png (不会被幻象继承) :幻象的状态栏会显示此状态,但并没有任何效果。
Break no.png (不会被破坏禁用) :本技能所有效果不会被破坏效果禁用。
Vision ground.png (提供地面视野) :复活过程中会在死亡位置提供1800/800地面视野,视野会被地形,树木阻挡。
  • Talentb.png重生的优先级比低,比高。
    • 即当一个单位同时拥有上述3种重生时,优先触发,其次是Talentb.png重生,最后是
  • 重生的冷却时间恒定,不受任何冷却调整影响。

不朽尸王10级左天赋

S J
+5生命恢复
天赋被动
Heroes undying.png
生命恢复:5
技能详情
Buff b.png 生命恢复 天赋自身:包含定值生命恢复

不朽尸王10级右天赋

S J
+125施法距离
天赋被动
Heroes undying.png
施法距离:125
技能详情
Buff b.png 施法距离 天赋自身:包含额外施法距离

不朽尸王15级左天赋

S J
+40秒Spellicons undying decay.png腐朽持续时间
天赋被动
Heroes undying.png
腐朽额外持续时间:40
技能详情

不朽尸王15级右天赋

S J
+25Heroes unit undying zombie.png不朽僵尸(召唤物)攻击力
天赋被动
Heroes undying.png
不朽僵尸攻击力增加:25
技能详情

不朽尸王20级左天赋

S J
+4Spellicons undying tombstone.png墓碑可被攻击次数
天赋被动
Heroes undying.png
墓碑额外被攻击次数:4
技能详情

不朽尸王20级右天赋

S J
死亡时召唤Spellicons undying tombstone.png墓碑
天赋被动
Heroes undying.png
技能详情

不朽尸王25级左天赋

S J
-2秒Spellicons undying decay.png腐朽冷却
天赋被动
Heroes undying.png
腐朽冷却减少:2
技能详情

历史更新

7.27b

  • 的负面效果不再造成持续伤害或提升僵尸的伤害
  • 的负面效果现在使目标承受的所有伤害增加25/30/35%

7.26c

  • 从-1.5秒 冷却提升至-2秒

7.25

  • 僵尸的攻击力从36点提升至46点

7.24

  • 修复光环对僵尸无效的问题
  • 攻击力现在为基础攻击力
  • 僵尸的嗜血渴望触发临界值生命现在恒定为40%
  • 僵尸的嗜血渴望移动速度加成从50%调整至35/40/45/50%
  • 僵尸的嗜血渴望攻击速度加成从75调整至50/60/70/80
  • 的负面效果持续时间从5秒提升至6秒
  • 的持续时间从30秒提升至40秒
  • 现在提供+30 移动速度
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