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上古巨神(Elder Titan)是Dota2中的一位力量英雄

简介

上古巨神
Elder Titan

Logo radiant sq 128x128.png 天辉 Strength Icon.png 力量 近战

26 + 3.0
Strength Icon Main.png
16 + 1.8
Agility Icon.png
23 + 1.6
Intelligence Icon.png
生命值
720 + 2.85
魔法值
351 + 1.4
攻击力
54(49 ~ 59)
攻击速度
100(1.7
攻击动作
0.35 + 0.97
攻击距离
150600
弹道速度
900
护甲
2.67
魔法抗性
25%
移动速度
310
转身速率
0.6
视野
1800(800)
碰撞体积
27(24)
腿数量
2

Spellicons elder titan echo stomp.png Spellicons elder titan ancestral spirit.png Spellicons elder titan natural order.png Spellicons elder titan earth splitter.png

+450Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏唤醒伤害
25
-60秒Spellicons elder titan earth splitter.png 裂地沟壑冷却时间
+100Spellicons elder titan natural order.png 自然秩序范围
20
+100%攻击分裂
+25Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂触碰英雄攻击力
15
+75Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏伤害
+25攻击速度
10
+2%Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂触碰英雄移动速度
Agha.pngElder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂每碰到一名英雄就能使自己在游魂回归后获得2秒技能免疫状态。
Shard.pngSpellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,上古巨神完成重踏后会立刻传送至Elder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂处,并收回游魂。
+ 2 全 属 性

灵体游魂探明敌情后,上古巨神从任意方向发动突袭。他巨蹄的重踏可以让敌人停下,他的存在则蚕食敌人的防御,而他还能撕裂大地本身,使敌人一一倒下。

背景

DotA

Dota hero elder titan.png
凯恩·血蹄 Cairne Bloodhoof

牛头人酋长 Tauren Chieftain

自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大战士、智慧超越最年老萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求的酋长,终于有一天证明了—他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他先祖守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。

DOTA2

也许有人会问:“这个世界是如何形成的?”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?“答案,”有人低语道,“就在于巨神们。”

这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。

我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他 滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是失事船只上的幸存者,现在这些落难之人早已在历史长河中被忘却。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。

技能

回音重踏

T Q

回音重踏
Echo Stomp

无目标 持续施法

Spellicons elder titan echo stomp.png
上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。
Shard.pngSpellicons elder titan echo stomp.png回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,上古巨神完成重踏后会立刻传送至Elder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂(召唤物)处,并收回游魂。

Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0
吟唱时间:1.3
作用范围:500
伤害:70/100/130/160Talent 15 right.png145/175/205/235
昏迷时间:2/2.8/3.6/4.4
唤醒伤害临界值:55/120/185/250Talent 25 left.png505/570/635/700
禁止唤醒时间:0.2
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 14/13/12/11(Shard.pngAbility cooldown.png12/11/10/9)

「 创世之力依然在巨神的重踏下回响。 」
技能详情

Buff b.png Bkb no.png 回音重踏持续施法 死亡驱散 即时更新 自身 :包含持续施法

Buff d.png Spell immunity yes.jpg Debuff immunity yes.png Status yes.png 回音重踏 强驱散 延长接续 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含睡眠,眩晕

Buff i.png Spell immunity yes.jpg 回音重踏物理伤害 物理 技能 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

Buff i.png Spell immunity yes.jpg Debuff immunity yes.png 回音重踏魔法伤害 魔法 技能 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

Shard.png Buff i.png Bkb no.png 回音重踏传送 自身 :包含传送

Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,吟唱时间仍旧保持1.3秒不变。

Shard.pngRoot no.png (被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕束缚时释放。

  • 虽然技能描述为吟唱时间1.7秒,但实际是0.4的施法前摇和1.3秒的持续施法。
  • 对目标施加睡眠眩晕效果,在唤醒他们之前阻止他们行动。
    • 会在获得效果期间记录受到的伤害,当伤害总计超过唤醒伤害临界值时接触目标的睡眠眩晕效果。
    • 施加睡眠效果后0.2秒内无法被唤醒。
      • 但是伤害数值依旧会被计数,如果伤害已经溢出,那么只要受到下一次伤害事件,即使这个伤害为0或负值也会立刻唤醒目标。(含有生命移除标记的伤害除外)
    • 睡眠的单位永远不会被自动攻击,无视任何设置。攻击它们需要下达强制攻击命令。
    • 唤醒伤害临界值里不会记录非玩家控制的单位造成的伤害。
    • 唤醒伤害临界值里不会记录来自Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏的伤害和Elder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂(召唤物)的触碰伤害。
  • 持续施法完成时,会在Elder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂(召唤物)所在的位置同时施放一个相同等级的Spellicons elder titan echo stomp spirit.png回音重踏(灵体游魂)
  • 升级Talent 25 left.png天赋不会即时更新已经睡眠单位的唤醒伤害值,但在回音重踏持续施法过程中升级Talent 25 left.png天赋会即时更新本次施法的唤醒伤害值。
  • Shard.png升级后,Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏可以设为自动施放状态。
  • 回音重踏持续施法期间获得Shard.png并开启自动施放状态,施法完成后也会成功传送。
  • 本技能的多个效果生效顺序如下:
    • Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏物理伤害
    • Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏
    • Spellicons elder titan echo stomp spirit.png回音重踏魔法伤害
    • Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏
    • Shard.pngSpellicons elder titan echo stomp.png回音重踏传送
    • Shard.pngSpellicons elder titan ancestral spirit.png灵体游魂回归

回音重踏(灵体游魂)

T Q

回音重踏
Echo Stomp

无目标 持续施法

Spellicons elder titan echo stomp spirit.png
上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。

Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
吟唱时间:1.3
作用范围:500
伤害:70/100/130/160Talent 15 right.png145/175/205/235
昏迷时间:2/2.8/3.6/4.4
唤醒伤害临界值:55/120/185/250Talent 25 left.png505/570/635/700
禁止唤醒时间:0.2
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0

「 创世之力依然在巨神的重踏下回响。 」
技能详情

Buff b.png Bkb no.png 回音重踏持续施法 死亡驱散 即时更新 自身 :包含持续施法

无法行动:在Miniheroes elder titan.png上古巨神施放Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏的施法前摇和持续施法期间,Elder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂(召唤物)会停止移动并且处于无法行动状态。将无法执行任何指令。

灵体游魂

C W

灵体游魂
Astral Spirit

点目标

Spellicons elder titan ancestral spirit.png
上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。
灵体游魂拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。
Agha.pngElder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂(召唤物)每碰到一名英雄就能使自己在游魂回归后获得2秒减益免疫状态与50%的魔法抗性。

Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0
施法距离Cast range yes.png:1200
作用范围:275
伤害:50
游魂持续时间:10
移动速度加成(每个小兵):1.5%
移动速度加成(每个英雄):5%/6%/7%/8%Talent 10 right.png7%/8%/9%/10%
攻击力加成(每个小兵):3/7/11/15
攻击力加成(每个英雄):17/38/59/80Talent 15 left.png42/63/84/105
护甲加成(每个小兵):0.5
护甲加成(每个英雄):1.5/3/4.5/6
加成持续时间:10
移速加成上限:40%
技能免疫持续时间(每个英雄):无Agha.png2
魔法抗性增加:无 Agha.png50%
Mana cost.png 80/90/100/110
Ability cooldown.png 23/21/19/17

「 就像四大基本法则,上古巨神在所有位面同时存在,可以在需要协助的时候将其他位面的自己拖入。 」
技能详情

Buff b.png Spell immunity no.jpg 灵体巨神加成 弱驱散 以新代旧 自身 :包含百分比额外移速增加,定值额外攻击力,定值额外护甲增加

Buff i.png Spell immunity yes.jpg Debuff immunity no.png 灵体游魂伤害 魔法 技能 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

Agha.png Buff i.png Spell immunity no.jpg 灵体游魂驱散 自身 :包含减益免疫驱散

Agha.png Buff b.png Spell immunity no.jpg 灵体游魂 死亡驱散 以新代旧 自身 :包含减益免疫,定值额外魔抗增加

Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得Spellicons elder titan return spirit.png灵体游魂回归。失去技能后,已经释放的灵体游魂将立刻死亡,且不会继续提供伤害、视野。Miniheroes rubick.png 拉比克没有Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏Spellicons elder titan natural order.png自然秩序,因此灵体游魂有没有这些技能。

技能:同时获得其他技能

Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法

  • 施法后Spellicons elder titan return spirit.png灵体游魂回归将代替此技能,以用于操控游魂立刻回归。
  • 灵体游魂可以控制,属于英雄级单位
  • 施法者死亡时,灵体游魂会立刻消失。
  • 灵体游魂处于隐藏状态。
    • 因此游魂无法作为任何技能的目标。
  • 游魂的移动速度取决于施法者施法时的移动速度改变值(包括定值移速和百分比移速),并以此数值计算游魂的基础移动速度315,施法后施法者移动速度发生了变化不会影响游魂的移动速度。
    • 游魂的移动速度上限为550,施法者即使拥有突破移动速度上限的状态也不会改变游魂的上限。
  • 如果学习了Spellicons elder titan natural order.png自然秩序,光环的效果总是先于伤害产生,有效地增加它的伤害。
  • 英雄级单位为小兵,视克隆体为英雄,幻象不会计入增益效果加成。
  • 完全无视无敌隐藏技能免疫单位,也不会计入增益加成。可以作用于隐身不取对象单位。
  • 灵体游魂距离施法者小于100距离时会回归,意味着施法者经过灵体游魂时也会回归。
  • 灵体游魂回归时施放Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏将强制它停下并施放回音重踏,施法完毕后继续回归。
  • Spellicons elder titan ancestral spirit.png灵体巨神加成叠加方式为以新代旧,后施加的状态会完全取代先前的状态。
  • 如果灵体游魂没有穿过任何有效目标,则回归后不会产生buff,也不会刷新已经存在的buff。
  • 灵体游魂释放后升级Talent 10 right.pngTalent 15 left.png天赋会即时更新灵体游魂回归时所提供的攻击力和移动速度效果。
  • Agha.png升级后,灵体游魂减益免疫叠加方式为以新代旧,它的持续时间为剩余技能免疫持续时间+游魂触碰英雄数量×2秒。
  • 是否拥有减益免疫效果取决于游魂回归时,施法者是否拥有Agha.png升级效果,而不是施法时。
  • 灵体游魂不会阻止中立生物的刷新。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • Spellicons elder titan ancestral spirit.png灵体巨神加成
    • Spellicons elder titan ancestral spirit.png灵体游魂减益免疫驱散
    • Spellicons elder titan ancestral spirit.png灵体游魂减益免疫

灵体游魂(召唤物)
Astral Spirit

英雄级 非守卫 远古 生命值型

Elder Titan Astral Spirit model.png
攻击类型
无法攻击
移动速度
315
移动类型
地面
转身速率
0.5
跟随距离
100
白天视野
0
夜晚视野
0

Spellicons elder titan echo stomp spirit.png Spellicons elder titan return spirit.png Spellicons elder titan natural order spirit.png


灵体游魂回归

C W

灵体游魂回归
Return Astral Spirit

无目标

Spellicons elder titan return spirit.png
使灵体游魂回归至上古巨神。

Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
Mana cost.png 0
Ability cooldown.png 0

技能详情

Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得Spellicons elder titan ancestral spirit.png灵体游魂。当窃取时间结束或窃取了新技能后,已经释放的灵体游魂将立刻死亡,且不会继续提供伤害、视野。

技能:同时获得其他技能

Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法

附属技能:灵体游魂回归为Spellicons elder titan ancestral spirit.png灵体游魂的附属技能,代替施放后的Spellicons elder titan ancestral spirit.png灵体游魂

移动灵体游魂

D

移动灵体游魂

点目标

Spellicons elder titan move spirit.png
将灵体游魂向目标地点移动。

Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0

技能详情

Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后只会获得Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂,施放Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂会获得Spellicons elder titan return spirit.png 灵体游魂回归

技能:同时获得其他技能

Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法

附属技能:移动灵体游魂为Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂的附属技能,在Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂施放后会被激活。

转身施法:无需转身即可施放本技能。

自然秩序

N E

自然秩序
Natural Order

被动 光环

Spellicons elder titan natural order.png
使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以灵体游魂为中心。

作用范围:350
基础护甲减少:40%/60%/80%/100%
基础魔抗减少:40%/60%/80%/100%

「 上古巨神又让创世之初重现。 」
技能详情

Buff b.png Spell immunity no.jpg 自然秩序 被动 自身 :包含自然秩序护甲降低光环,自然秩序魔抗降低光环

Buff d.png Spell immunity yes.jpg 自然秩序护甲降低 光环 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含百分比基础护甲

Buff d.png Spell immunity yes.jpg Debuff immunity yes.png 自然秩序魔抗降低 光环 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含百分比额外魔抗

Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。

Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :本技能只会被破坏禁用护甲降低效果,魔抗降低效果不受影响。

  • 自然秩序护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
    • 没有学习Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂或没有使用游魂时,2个光环均以英雄为中心。
    • 没有Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂技能时,只会获得护甲降低光环。
  • 光环不会影响技能免疫单位。
  • 光环不会影响远古生物
  • 光环无法作用于无敌隐藏单位。
  • 基础护甲由固有护甲和敏捷护甲组成,在游戏中表现为护甲区里的白色数值。基础魔法抗性即为固有魔法抗性,所有英雄均为25%。
  • 光环每0.5秒检测一次目标的基础护甲与基础魔法抗性。
    • 如果目标的基础护甲/魔法抗性为负值,同样可以增加其魔法抗性。
  • 将一个基础魔法抗性为25%的英雄魔法抗性减少至15%/10%/5%/0%。
  • 光环有1秒的粘滞时间。
    • 但是使用Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂后,位于施法者周围而不在游魂的光环范围内的敌人将立即失去魔法抗性降低光环作用。

自然秩序(灵体游魂)

N E

自然秩序
Natural Order

被动 光环

Spellicons elder titan natural order spirit.png
使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以灵体游魂为中心。

作用范围:350Talent 20 left.png上古巨神20级左天赋 450
基础护甲减少:40%/60%/80%/100%
基础魔抗减少:40%/60%/80%/100%

「 上古巨神又让创世之初重现。 」
技能详情

Buff b.png Bkb no.png 自然秩序 被动 自身 :包含自然秩序魔抗降低光环

Buff d.png Bkb yes.png 自然秩序魔抗降低 光环 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含百分比额外魔抗

  • 自然秩序护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
    • 没有学习Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂或没有使用游魂时,2个光环均以英雄为中心。
    • 没有Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂技能时,只会获得护甲降低光环。
  • 光环不会影响技能免疫单位。
  • 光环不会影响远古生物>。
  • 光环无法作用于无敌隐藏单位。
  • 基础护甲由固有护甲和敏捷护甲组成,在游戏中表现为护甲区里的白色数值。基础魔法抗性即为固有魔法抗性,所有英雄均为25%。
  • 光环每0.5秒检测一次目标的基础护甲与基础魔法抗性。
    • 如果目标的基础护甲/魔法抗性为负值,同样可以增加其魔法抗性。
  • 将一个基础魔法抗性为25%的英雄魔法抗性减少至15%/10%/5%/0%。
  • 光环有1秒的粘滞时间。
    • 但是使用Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂后,位于施法者周围而不在游魂的光环范围内的敌人将立即失去魔法抗性降低光环作用。

裂地沟壑

E R

裂地沟壑
Earth Splitter

点目标

Spellicons elder titan earth splitter.png
上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。

Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0.73
施法距离Cast range yes.png:2400
裂地延迟:2.7182
裂纹宽度:315
沟壑前进距离Cast range yes.png:2100
最大生命值伤害百分比:30%/40%/50%
移动速度减缓:30%/40%/50%
持续时间:3/4/5
Mana cost.png 125/175/225
Ability cooldown.png 100(Talent 25 right.png 40)

「 巨神创造之世,他亲手将其撕裂。 」
技能详情

Buff i.png Spell immunity no.jpg Debuff immunity no.png 裂地沟壑牵引 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伪闪烁

无种类打断Spellicons elder titan earth splitter.png裂地沟壑牵引会打断目标的持续施法。

Buff d.png Spell immunity no.jpg Debuff immunity no.png Status yes.png 裂地沟壑减速 弱驱散 刷新接续 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含百分比额外移速减缓

Buff i.png Spell immunity no.jpg 裂地沟壑物理伤害 物理 技能 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

Buff i.png Spell immunity no.jpg Debuff immunity no.png 裂地沟壑魔法伤害 魔法 技能 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。

Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法

Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会在裂纹前进过程中提供一组空中视野,一共会产生12次,每个视野的产生间隔为0.22秒。施法后经过一个视野间隔开始产生视野,每个视野之间的距离间隔为200。

  • 首个视野出现在施法者前方一个视野间隔距离处,最后一个视野的最远距离为2900。
  • 每个视野都会提供半径为500范围的空中视野,并持续4秒。视野不受施法距离的改变影响。
  • 视野实际产生方向为技能施放生效时施法者的朝向,因此当施法者施法时朝向与沟壑前进方向不一致时(如不需转身施法等情况),沟壑方向不一定会有视野覆盖。
  • 裂地沟壑不会作用于远古单位
  • 裂纹最远可以击中2415距离处的单位(沟壑实际前进距离+315作用范围)
    • 同样也可以作用于施法者身后315距离内的单位。
    • 裂纹的前进速度为882.94。
    • 裂地沟壑的动画前进距离为2600。(沟壑实际前进距离+空中视野范围)
  • 牵引效果是通过伪闪烁的形式实现的,可以打断目标的当前指令并且结束后也不会继续执行未被执行的指令。
  • 裂地沟壑魔法伤害裂地沟壑物理伤害会独立的造成两次伤害。
    • 裂地沟壑魔法伤害会造成目标最大生命值15%/20%/25%的魔法伤害。
    • 裂地沟壑物理伤害会造成目标最大生命值15%/20%/25%的物理伤害。
  • 裂地延迟过程中升级此技能,会改变减速数值,但不会改变伤害数值与减速持续时间。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
    • Spellicons elder titan earth splitter.png裂地沟壑减速
    • Spellicons elder titan earth splitter.png裂地沟壑魔法伤害
    • Spellicons elder titan earth splitter.png裂地沟壑物理伤害

上古巨神10级左天赋

U1 U1

额外攻击速度25
+25攻击速度

天赋被动

Heroes elder titan.png
攻击速度:25
技能详情

Buff b.png 攻击速度 天赋 自身 :包含额外攻击速度增加

上古巨神10级右天赋

U2 U2

上古巨神天赋灵体游魂速度
+2%Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂触碰英雄移动速度

天赋被动

Heroes elder titan.png
每触碰一个英雄额外移动速度增加:2%
技能详情

上古巨神15级左天赋

U1 U1

上古巨神天赋
+25Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂触碰英雄攻击力

天赋被动

Heroes elder titan.png
每触碰一个英雄额外攻击力:25
技能详情

上古巨神15级右天赋

U2 U2

上古巨神天赋2
+75Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏伤害

天赋被动

Heroes elder titan.png
回音重踏额外伤害:75
技能详情

上古巨神20级左天赋

U1 U1

上古巨神天赋5
+100Spellicons elder titan natural order.png 自然秩序范围

天赋被动

Heroes elder titan.png
自然秩序额外范围:100
技能详情

上古巨神20级右天赋

U2 U2

额外攻击分裂100
+100%攻击分裂

天赋被动

Heroes elder titan.png
攻击分裂:100%
技能详情

Buff b.png Spell immunity no.jpg 攻击分裂 天赋 自身 :包含攻击分裂

Buff i.png Spell immunity no.jpg 触发攻击分裂 英雄 召唤单位 士兵 中立生物

Buff i.png Spell immunity no.jpg 分裂伤害 物理 分裂 英雄 召唤单位 士兵 中立生物 :包含伤害

上古巨神25级左天赋

U1 U1

上古巨神天赋4
+450Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏唤醒伤害

天赋被动

Heroes elder titan.png
回音重踏额外唤醒伤害:450
技能详情

上古巨神25级右天赋

U2 U2

上古巨神天赋3
-60秒Spellicons elder titan earth splitter.png 裂地沟壑冷却时间

天赋被动

Heroes elder titan.png
裂地沟壑冷却时间减少:60
技能详情

历史更新

7.32e 2023/03/07

  • Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏唤醒伤害临界值从50/100/150/200点提升至55/120/185/250点
  • Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂每名英雄提供攻击力从14/36/58/80点提升至17/38/59/80点

7.32c 2022/09/28

7.32b 2022/08/31

  • 修复上古巨神的Spellicons elder titan natural order.png 自然秩序范围天赋不对魔法抗性光环范围生效的问题



代码查询

  • 上古巨神:elder_titannpc_dota_hero_elder_titan
  • 回音重踏(回音重踏):elder_titan_echo_stomp
  • 灵体游魂(灵体游魂):elder_titan_ancestral_spirit
  • 灵体游魂回归(灵体游魂回归):elder_titan_return_spirit
  • 自然秩序(自然秩序):elder_titan_natural_order
  • 移动灵体游魂(移动灵体游魂):elder_titan_move_spirit
  • 裂地沟壑(裂地沟壑):elder_titan_earth_splitter
  • 上古巨神10级左天赋(+25攻击速度):special_bonus_attack_speed_25
  • 上古巨神10级右天赋(+2%Spellicons elder titan ancestral spirit.png灵体游魂触碰英雄移动速度):special_bonus_unique_elder_titan_bonus_spirit_speed
  • 上古巨神15级左天赋(+25Spellicons elder titan ancestral spirit.png灵体游魂触碰英雄攻击力):special_bonus_unique_elder_titan
  • 上古巨神15级右天赋(+75Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏伤害):special_bonus_unique_elder_titan_2
  • 上古巨神20级左天赋(+100Spellicons elder titan natural order.png自然秩序范围):special_bonus_unique_elder_titan_5
  • 上古巨神20级右天赋(+100%攻击分裂):special_bonus_cleave_100
  • 上古巨神25级左天赋(+450Spellicons elder titan echo stomp.png回音重踏唤醒伤害):special_bonus_unique_elder_titan_4
  • 上古巨神25级右天赋(-60秒Spellicons elder titan earth splitter.png裂地沟壑冷却时间):special_bonus_unique_elder_titan_3


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