上古巨神(Elder Titan)是Dota2中的一位力量英雄

上古巨神
Elder Titan
Logo radiant sq 128x128.png[[]]Strength Icon.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]]
等级
22+2.5
Strength Icon Main.png
26+3.3
Agility Icon.png
21+2.4
Intelligence Icon.png
生命值
0
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
攻击力
45(42~48)
攻击速度
151(125)
攻击间隔
1.13(1.7)
攻击前摇
0.13(0.2)
攻击后摇
0.07(0.1)
攻击距离
365
警戒范围
800
弹道速度
3000
护甲(物理抗性)
6.33(27.54%)
物理血量
883.2
魔法抗性
25%
魔法血量
853.33
移动速度
315
转身速率
0.6
白天视野
1800
夜晚视野
800
碰撞体积
27
边界体积
24
腿数量
2
+450Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏唤醒伤害
25
-60秒Spellicons elder titan earth splitter.png 裂地沟壑冷却时间
+100Spellicons elder titan natural order.png 自然秩序范围
20
+100%攻击分裂
+25Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂触碰英雄攻击力
15
+25攻击速度
10
+2%Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂触碰英雄移动速度
Agha.pngElder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂每碰到一名英雄就能使自己在游魂回归后获得2秒技能免疫状态。
Shard.pngSpellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,上古巨神完成重踏后会立刻传送至Elder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂处,并收回游魂。
+ 2 全 属 性

简介

灵体游魂探明敌情后,上古巨神从任意方向发动突袭。他巨蹄的重踏可以让敌人停下,他的存在则蚕食敌人的防御,而他还能撕裂大地本身,使敌人一一倒下。

背景

DotA

Dota hero elder titan.png
凯恩·血蹄 Cairne Bloodhoof

牛头人酋长 Tauren Chieftain
自古以来,牛头人部落长老们就有一个流传已久的预言,那就是部落会迎来一位力量甚比最强大战士、智慧超越最年老萨满的酋长。多年以来,漫游于部落人民居住的神圣之地,一直向先祖寻求的酋长,终于有一天证明了—他,Cairne Bloodhoof,就是那位预言中的英雄。他的体内寄宿着最强大先祖的灵魂,现在,大地会因酋长和他先祖守护之魂的联合之力而颤抖。任何手段都不能削减先祖守护之魂那魔法之戟的破坏力。运用他无与伦比的力量,酋长甚至可以挥动战斧劈裂大地。天灾军团将很快感受到,为了失落家园而复仇的牛头人酋长的愤怒。

DOTA2

也许有人会问:“这个世界是如何形成的?”在所有现存世界中,为什么这个世界的属性如此奇特,如此多样化,其中的生物,文化和传说更是数不胜数呢?“答案,”有人低语道,“就在于巨神们。”

这些原初的先祖在宇宙形成伊始就已在世——即使他们并非创世的见证,他们降世时耳中也是回荡着创世的巨响。带着宇宙原初力量的印记,他们最大的愿望是自己创世者的生涯能得到延续。所以他们转而承担了改造事物的任务:捶打、鼓风、加热、塑形,一切全凭意志。事物改造后如果失去了挑战性,他们就会提着工具转向自己,修正自己的思想,锻炼自己的灵魂,提高自身的忍耐力。现实本身就是他们锻造的终极目标。但是,在这样的过程中,他们有时也会犯错。在施展雄图大志时,错误总是不可避免。



我们所知的上古巨神是伟大的创造者,他曾在创世的熔炉研习。在磨砺技艺时,他打碎了一样东西,无法修复、只能放弃的东西。他陷入了自己破碎的世界,这也是他自己破碎的灵魂。他 滞留所在的位面里全是参差不齐的碎片和漫山遍野的裂缝,还有其他从初生宇宙裂缝中散落的失落残片。这就解释了为什么众所周知的世界形似一座小岛,岛上尽是失事船只上的幸存者,现在这些落难之人早已在历史长河中被忘却。世人虽无记忆,但是自责的人除外。他将永世寻找方法去完成修复工作,寻找再次与他残破的灵魂结合的方法,寻找修复世人和世界的方法。这就是我们所知的上古巨神。
T
Q

回音重踏

json 日志
回音重踏 Echo Stomp
无目标持续施法
Spellicons elder titan echo stomp.png
上古巨神与他的灵体游魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,灵体游魂造成魔法伤害。
Shard.pngSpellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏可以设为自动施放状态。自动施放状态下施放时,上古巨神完成重踏后会立刻传送至Elder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂处,并收回游魂。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0
吟唱时间:1.3
作用范围:500
伤害:75/100/125/150Talent 15 right.png上古巨神15级右天赋150/175/200/225
昏迷时间:2/3/4/5
唤醒伤害临界值:55/120/185/250Talent 25 left.png上古巨神25级左天赋505/570/635/700
禁止唤醒时间:0.2
Mana cost.png 100定值魔法消耗
「 创世之力依然在巨神的重踏下回响。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 回音重踏持续施法 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散即时更新(自身)英雄:包含持续施法
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 回音重踏 仅会被强驱散效果驱散全来源延长接续:该效果不会叠加,当新效果被施加时,当前的效果持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值仍旧会被维持在初次施加时的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含睡眠
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 回音重踏物理伤害 物理技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 回音重踏魔法伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Shard.png阿哈利姆魔晶 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 回音重踏传送 (自身)英雄:包含传送
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,吟唱时间仍旧保持1.3秒不变。
Shard.png阿哈利姆魔晶 Root no.png (被缠绕或束缚时可以释放) :本技能可以在被缠绕束缚时释放。
  • 对目标施加睡眠效果,在唤醒他们之前阻止他们行动。
    • 施加睡眠效果后0.2秒内,无论受到多大的伤害都不会唤醒目标。
      • 但是伤害数值依旧会被计数,如果伤害已经溢出,那么在下一次造成伤害时,立刻唤醒目标。
    • 睡眠的单位永远不会被自动攻击,无视任何设置。攻击它们需要下达强制攻击命令。
    • 只有由玩家控制的单位造成的伤害才会唤醒睡眠单位。唯一的例外是Elder Titan Astral Spirit model.png 灵体游魂(召唤物),它通过触碰造成的伤害无法唤醒睡眠单位。
  • Elder Titan Astral Spirit model.png 灵体游魂(召唤物)存在时,它可以与施法者完美地同步施放回音重踏。
  • 升级Talent 25 left.png天赋不会即时更新已经睡眠单位的唤醒伤害值,但在回音重踏持续施法过程中升级Talent 25 left.png天赋会即时更新本次施法的唤醒伤害值。
  • Shard.png升级后,并且回音重踏处于开启状态下时,无论使用本体的Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏还是灵体游魂的Spellicons elder titan echo stomp spirit.png 回音重踏(灵体游魂),施法者都会传送至Elder Titan Astral Spirit model.png 灵体游魂(召唤物)所在的位置,同时灵体游魂立刻回归。
    • 传送后,施法者的朝向不会发生变化,与传送前保持一致,与灵体游魂朝向无关。
    • 传送不能躲避弹道。
    • 可以在缠绕束缚状态下使用,并且不会影响传送
    • 没有召唤灵体游魂时,和Shard.png升级前没有区别。
  • Elder Titan Astral Spirit model.png 灵体游魂(召唤物)释放后,回音重踏持续施法期间获得Shard.png升级效果也可以开启自动施放状态,施法后也会成功传送。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
C
W

灵体游魂

json 日志
灵体游魂 Astral Spirit
点目标
Spellicons elder titan ancestral spirit.png
上古巨神放出他的灵体游魂,灵魂对任何经过的单位造成伤害。当它与巨神合体时,它每伤害过一个单位就能给予若干攻击力、护甲和移动速度加成。
灵体游魂拥有回音重踏,回归和自然秩序三个技能。
Agha.pngElder Titan Astral Spirit model.png灵体游魂每碰到一名英雄就能使自己在游魂回归后获得2秒技能免疫状态。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:1200
作用范围:275
伤害:50
游魂持续时间:10
移动速度加成(每个小兵):1.5%
移动速度加成(每个英雄):5%/6%/7%/8%Talent 10 right.png上古巨神10级右天赋7%/8%/9%/10%
攻击力加成(每个小兵):3/7/11/15
攻击力加成(每个英雄):17/38/59/80Talent 15 left.png上古巨神15级左天赋42/63/84/105
护甲加成(每个小兵):0.5
护甲加成(每个英雄):1.5/3/4.5/6
加成持续时间:10
移速加成上限:40%
技能免疫持续时间(每个英雄):无Agha.png阿哈利姆神杖2
Mana cost.png 80/90/100/110定值魔法消耗
Ability cooldown.png冷却时间 23/21/19/17
「 就像四大基本法则,上古巨神在所有位面同时存在,可以在需要协助的时候将其他位面的自己拖入。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 灵体巨神加成 会被任意驱散效果驱散全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 (自身)英雄:包含百分比额外移速增加,定值额外攻击力,定值额外护甲增加
Buff i.png即时效果 Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 灵体游魂伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 灵体游魂驱散 (自身)英雄:包含技能免疫驱散
Agha.png阿哈利姆神杖 Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 灵体游魂 仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散全来源以新代旧:该效果不会叠加。新施加的效果会完全取代旧有的效果。 (自身)英雄:包含技能免疫
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15,同时获得Spellicons elder titan return spirit.png 灵体游魂回归。失去技能后,已经释放的灵体游魂将立刻死亡,且不会继续提供伤害、视野。Miniheroes rubick.png 拉比克没有Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏Spellicons elder titan natural order.png 自然秩序,因此灵体游魂有没有这些技能。
技能:同时获得其他技能
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
  • 施法后Spellicons elder titan return spirit.png 灵体游魂回归将代替此技能,以用于操控游魂立刻回归。
  • 灵体游魂可以控制,属于英雄级单位
  • 施法者死亡时,灵体游魂会立刻消失。
  • 灵体游魂处于隐藏状态。
    • 因此游魂无法作为任何技能的目标。
  • 游魂的移动速度取决于施法者施法时的移动速度改变值(包括定值移速和百分比移速),并以此数值计算游魂的基础移动速度315,施法后施法者移动速度发生了变化不会影响游魂的移动速度。
    • 游魂的移动速度上限为550,施法者即使拥有突破移动速度上限的状态也不会改变游魂的上限。
  • 如果学习了Spellicons elder titan natural order.png 自然秩序,光环的效果总是先于伤害产生,有效地增加它的伤害。
  • 英雄级单位为小兵,视克隆体为英雄,幻象不会计入增益效果加成。
  • 完全无视无敌隐藏技能免疫单位,也不会计入增益加成。可以作用于隐身不取对象单位。
  • 灵体游魂距离施法者小于100距离时会回归,意味着施法者经过灵体游魂时也会回归。
  • 灵体游魂回归时施放Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏将强制它停下并施放回音重踏,施法完毕后继续回归。
  • Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂-1加成叠加方式为以新代旧,后施加的状态会完全取代先前的状态。
  • 如果灵体游魂没有穿过任何有效目标,则回归后不会产生buff,也不会刷新已经存在的buff。
  • 灵体游魂释放后升级Talent 10 right.pngTalent 15 left.png天赋会即时更新灵体游魂回归时所提供的攻击力和移动速度效果。
  • Agha.png升级后,灵体游魂技能免疫叠加方式为以新代旧,它的持续时间为剩余技能免疫持续时间+游魂触碰英雄数量×2秒。
  • 是否拥有技能免疫效果取决于游魂回归时,施法者是否拥有Agha.png升级效果,而不是施法时。
  • 灵体游魂不会阻止中立生物的刷新。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
Astral Spirit
英雄级 非守卫 远古 生命值型
等级
1
生命值
100
生命恢复
0
魔法值
0
魔法恢复
0
护甲(英雄)
0
魔法抗性
0%
移动速度
315
白天视野
350
夜晚视野
350
金钱
0~0
经验
0
拥有技能:
点击显示《回音重踏(灵体游魂)》详细信息
点击显示《灵体游魂回归(灵体游魂)》详细信息
点击显示《自然秩序(灵体游魂)》详细信息
源技能:
点击显示《灵体游魂》详细信息
C
W

灵体游魂回归

json 日志
灵体游魂回归 Return Astral Spirit
无目标
Spellicons elder titan return spirit.png
使灵体游魂回归至上古巨神。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
Mana cost.png 0定值魔法消耗
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0,同时获得Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂。当窃取时间结束或窃取了新技能后,已经释放的灵体游魂将立刻死亡,且不会继续提供伤害、视野。
技能:同时获得其他技能
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
附属技能:灵体游魂回归为Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂的附属技能,代替施放后的Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂
N
E

自然秩序

json 日志
自然秩序 Natural Order
被动光环
Spellicons elder titan natural order.png
使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。护甲降低效果以英雄为中心,魔法抗性降低效果以灵体游魂为中心。
作用范围:350Talent 20 left.png上古巨神20级左天赋450
基础护甲减少:40%/60%/80%/100%
基础魔抗减少:40%/60%/80%/100%
「 上古巨神又让创世之初重现。 」
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 自然秩序 该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果(自身)英雄:包含自然秩序护甲降低光环,自然秩序魔抗降低光环
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 自然秩序护甲降低 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含百分比基础护甲
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb yes.png不可以对技能免疫单位生效 自然秩序魔抗降低 该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含百分比额外魔抗
Illu yes.png (会被幻象继承) :本技能会被幻象继承。
Break partially.png (部分效果被破坏禁用) :本技能只会被破坏禁用护甲降低效果,魔抗降低效果不受影响。
  • 自然秩序护甲降低光环以英雄为中心,魔法抗性降低光环以游魂为中心。
    • 没有学习Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂或没有使用游魂时,2个光环均以英雄为中心。
    • 没有Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂技能时,只会获得护甲降低光环。
  • 光环不会影响技能免疫单位。
  • 光环不会影响远古生物
  • 光环无法作用于无敌隐藏单位。
  • 基础护甲由固有护甲和敏捷护甲组成,在游戏中表现为护甲区里的白色数值。基础魔法抗性即为固有魔法抗性,所有英雄均为25%。
  • 光环每0.5秒检测一次目标的基础护甲与基础魔法抗性。
    • 如果目标的基础护甲/魔法抗性为负值,同样可以增加其魔法抗性。
  • 将一个基础魔法抗性为25%的英雄魔法抗性减少至15%/10%/5%/0%。
  • 光环有1秒的粘滞时间。
    • 但是使用Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂后,位于施法者周围而不在游魂的光环范围内的敌人将立即失去魔法抗性降低光环作用。
D

移动灵体游魂

json 日志
移动灵体游魂
点目标
Spellicons elder titan move spirit.png
将灵体游魂向目标地点移动。
Ability cooldown.png 前后摇: 0 + 0
技能详情
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后只会获得Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂,施放[[file:||x22px|link=]][[ ]]会获得Spellicons elder titan return spirit.png 灵体游魂回归
技能:同时获得其他技能
Channel yes.png (不会打断持续施法) :释放本技能不会打断自己的持续施法
附属技能:移动灵体游魂为Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂的附属技能,在Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂施放后会被激活。
转身施法:无需转身即可施放本技能。
E
R

裂地沟壑

json 日志
裂地沟壑 Earth Splitter
点目标
Spellicons elder titan earth splitter.png
上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。其中一半伤害为魔法伤害,另一半为物理伤害。
Ability cooldown.png 前后摇: 0.4 + 0.73
施法距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:2400
裂地延迟:2.7182
裂纹宽度:315
沟壑前进距离Cast range yes.png这个属性受Spellicons rubick arcane supremacy.png 施法距离的改变影响:2100
最大生命值伤害百分比:30%/40%/50%
移动速度减缓:30%/40%/50%
持续时间:3/4/5
Mana cost.png 125/175/225定值魔法消耗
「 巨神创造之世,他亲手将其撕裂。 」
技能详情
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 裂地沟壑牵引 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含伪闪烁
Buff d.png敌军身上为debuff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 Status yes.png会因状态抗性百分比增减持续时间 裂地沟壑减速 会被任意驱散效果驱散全来源刷新接续:该效果不能叠加。当新的效果被施加时,当前效果的持续时间取决于剩余时间和新效果持续时间较长的那个。效果的数值会被更新至最新施加的效果数值。 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含百分比额外移速减缓
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 裂地沟壑物理伤害 物理技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含伤害
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 裂地沟壑魔法伤害 魔法技能(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成,风暴双雄(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物:包含伤害
Steal yes.png (可以被窃取) :本技能被窃取后,施法前摇将被降低至0.15。
Channel no.png (会打断持续施法) :释放本技能会打断自己的持续施法
Vision flying.png (提供空中视野) :本技能会在裂纹前进过程中提供一组空中视野,一共会产生12次,每个视野的产生间隔为0.22秒。施法后经过一个视野间隔开始产生视野,每个视野之间的距离间隔为200。首个视野出现在施法者前方一个视野间隔距离处,最后一个视野的最远距离为2900。每个视野都会提供半径为500范围的空中视野,并持续4秒。视野不受施法距离的改变影响。
视野实际产生方向为技能施放生效时施法者的朝向,因此当施法者施法时朝向与沟壑前进方向不一致时(如不需转身施法等情况),沟壑方向不一定会有视野覆盖。
无种类打断Spellicons elder titan earth splitter.png 裂地沟壑-1会打断目标的持续施法。
  • 裂纹的前进速度为1100。
  • 裂地沟壑不会作用于远古单位
  • 裂纹最远可以击中2415距离处的单位(沟壑实际前进距离+作用范围),同样也可以作用于施法者身后315距离内的单位。
  • 裂地沟壑的动画前进距离为2600。(沟壑实际前进距离+空中视野范围)
  • 牵引效果是通过伪闪烁的形式实现的,可以打断目标的当前指令并且结束后也不会继续执行未被执行的指令。
  • 一共造成2段伤害,各造成等量的,目标最大生命值15%/20%/25%的魔法与物理伤害。
  • 裂地延迟过程中升级此技能,会改变减速数值,但不会改变伤害数值与减速持续时间。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
U1
U1

上古巨神10级左天赋

json 日志
+25攻击速度
天赋被动
Heroes elder titan.png
攻击速度:25
技能详情
Buff b.png友军身上为buff 攻击速度 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含额外攻击速度增加
U2
U2

上古巨神10级右天赋

json 日志
+2%Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂触碰英雄移动速度
天赋被动
Heroes elder titan.png
每触碰一个英雄额外移动速度增加:2%
技能详情
U1
U1

上古巨神15级左天赋

json 日志
+25Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂触碰英雄攻击力
天赋被动
Heroes elder titan.png
每触碰一个英雄额外攻击力:25
技能详情
U2
U2

上古巨神15级右天赋

json 日志
+75Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏伤害
天赋被动
Heroes elder titan.png
回音重踏额外伤害:75
技能详情
U1
U1

上古巨神20级左天赋

json 日志
+100Spellicons elder titan natural order.png 自然秩序范围
天赋被动
Heroes elder titan.png
自然秩序额外范围:100
技能详情
U2
U2

上古巨神20级右天赋

json 日志
+100%攻击分裂
天赋被动
Heroes elder titan.png
攻击分裂:100%
技能详情
Buff b.png友军身上为buff Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 攻击分裂 该效果为从天赋中获得,不会因破坏而被驱散(自身)英雄:包含攻击分裂
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 触发攻击分裂 (敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山
Buff i.png即时效果 Bkb no.png可以对技能免疫单位生效 分裂伤害 物理分裂(敌军)英雄,幻象,强幻象,复仇光环和魔爪升级幻象,分则能成(敌军)普通召唤单位,英雄级单位(敌军)小兵,攻城单位(敌军+中立)普通中立生物,远古中立生物,肉山:包含伤害
U1
U1

上古巨神25级左天赋

json 日志
+450Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏唤醒伤害
天赋被动
Heroes elder titan.png
回音重踏额外唤醒伤害:450
技能详情
U2
U2

上古巨神25级右天赋

json 日志
-60秒Spellicons elder titan earth splitter.png 裂地沟壑冷却时间
天赋被动
Heroes elder titan.png
裂地沟壑冷却时间减少:60
技能详情

历史更新

  • 或者你可以点击下列技能名字,来跳转到对应技能的日志页面:Spellicons elder titan echo stomp.png[[]]Spellicons elder titan ancestral spirit.png[[]]Spellicons elder titan return spirit.png[[]]Spellicons elder titan natural order.png[[]]Spellicons elder titan move spirit.png[[]]Spellicons elder titan earth splitter.png[[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]][[file:||x22px|link=]][[]]Talent.png上古巨神全部天赋

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  • 上古巨神15级左天赋(+25Spellicons elder titan ancestral spirit.png 灵体游魂触碰英雄攻击力):special_bonus_unique_elder_titan
  • 上古巨神15级右天赋(+75Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏伤害):special_bonus_unique_elder_titan_2
  • 上古巨神20级左天赋(+100Spellicons elder titan natural order.png 自然秩序范围):special_bonus_unique_elder_titan_5
  • 上古巨神20级右天赋(+100%攻击分裂):special_bonus_cleave_100
  • 上古巨神25级左天赋(+450Spellicons elder titan echo stomp.png 回音重踏唤醒伤害):special_bonus_unique_elder_titan_4
  • 上古巨神25级右天赋(-60秒Spellicons elder titan earth splitter.png 裂地沟壑冷却时间):special_bonus_unique_elder_titan_3
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