Page dispel.png

驱散是一种用于移除正面或负面状态(即buff/debuff)的机制。具有驱散效果的技能因驱散能力的不同而被分为不同的驱散等级。驱散既可以对友军施放,也可以对敌人施放。

驱散来源

有的驱散可以对友方单位施放,有的可以对敌方单位施放,有的二者皆可。根据施法者和被驱散者队伍的异同,驱散可以分为三类:友方驱散敌方驱散双向驱散

友方驱散是相同队伍之间发生的驱散行为,这种驱散只会移除debuff(注:不一定是敌方施加的)而不会移除buff。

敌方驱散是不同队伍之间发生的驱散行为,这种驱散只会移除buff而不会移除debuff(注:不一定是敌方施加的)。

双向驱散既可以发生在队友之间,也可以发生在敌人之间。双向驱散驱散buff/debuff的依据与上述两种驱散方式相同。

不同驱散来源的技能将在下一节中列出。

驱散等级

谜团使用清莲宝珠驱散了许多debuff,然而buff和部分debuff未被驱散

有很多技能具有驱散效果,但它们的驱散能力是不同的。

例如,
Spellicons oracle fortunes end.png
气运之末不能驱散 Miniheroes ogre magi.png 食人魔魔法师
Spellicons ogre magi fireblast.png
火焰爆轰的眩晕效果,但
Spellicons legion commander press the attack.png
强攻可以。 又如,
Spellicons oracle fortunes end.png
气运之末无法驱散
Spellicons slardar slithereen crush.png
鱼人碎击眩晕效果,但可以驱散之后的减速效果。

根据驱散能力的不同,驱散技能分为3个等级:基础驱散强驱散死亡

基础驱散(弱驱散)

基础驱散是最基本的驱散,也是能力最弱的驱散。基础驱散只能移除大部分沉默、改变攻击力、改变速度的效果,而无法驱散大部分控制如眩晕强制移动等效果。

全弱驱散(含技能免疫)

Spellicons troll warlord battle trance.png
战斗专注驱散
Spellicons chaos knight phantasm.png
技能免疫驱散
Spellicons life stealer rage.png
技能免疫驱散
Spellicons phantom lancer doppelwalk.png
神行百变驱散
Spellicons brewmaster storm dispel magic.png
驱散魔法驱散
Spellicons omniknight repel.png
持续时间:4/5/6/7
驱逐驱散
Spellicons enchantress enchant.png
魅惑驱散
Spellicons razor unstable current.png
不稳定电流驱散
Spellicons juggernaut blade fury.png
剑刃风暴驱散
Spellicons invoker tornado.png
强袭飓风驱散
Spellicons oracle fortunes end.png
气运之末驱散
Spellicons shadow demon demonic purge.png
邪恶净化驱散
Spellicons sven storm bolt.png
风暴之拳驱散Talent.png


友方基础驱散

Items lotus orb.png [[]] - 回音护盾
Items guardian greaves.png [[]] - 修复

注:

敌方基础驱散

Items nullifier.png [[]] - 否决

双向基础驱散

注:

技能免疫驱散

绝大部分技能免疫来源都会附加一个基础驱散效果,虽然不是所有的技能免疫都是这样。这种驱散和基础驱散使用同样的机制,但对于某些技能来说,它们之间有着不同的相互作用。

下列技能提供技能免疫驱散:

Items black king bar.png [[]] - 黑皇杖 天神下凡
注:
Spellicons juggernaut omni slash.png
无敌斩提供的技能免疫效果不附加技能免疫驱散

强驱散

强驱散是驱散能力强于基础驱散的驱散。所有能被基础驱散所驱散的效果都能被强驱散所驱散。此外,强驱散还能驱散基础驱散无法驱散的效果,如眩晕强制移动等效果。

截止到目前,强驱散只能对友方单位使用。没有任何一种强驱散能够对敌方单位使用,因此我们无法得知强驱散能否驱散掉敌方单位的buff。

下列技能提供强驱散:

Spellicons abaddon borrowed time.png
回光返照驱散
Spellicons legion commander press the attack.png
强攻驱散
Spellicons tidehunter kraken shell.png
伤害临界值:600/550/500/450
临界值重置时间:6
海妖外壳格挡
Spellicons ursa enrage.png
激怒驱散
Spellicons oracle false promise.png
虚妄之诺驱散
Spellicons abaddon aphotic shield.png
无光之盾驱散
Spellicons slark dark pact.png
黑暗契约驱散
Spellicons weaver time lapse.png
时光倒流驱散


注:

  • 无论
    Spellicons abaddon borrowed time.png
    回光返照是手动施放还是被动触发,都会在技能生效时施加强驱散
  • Agha.png升级的
    Spellicons phoenix supernova.png
    超新星
    Spellicons weaver time lapse.png
    时光倒流可以对友方英雄使用
  • Agha.png升级的
    Spellicons ursa enrage.png
    激怒可以在受到无沉默控制时使用

死亡

死亡是驱散能力最强的驱散。一旦单位死亡,绝大部分buff和debuff都会被移除,只有少数效果不能被死亡驱散。

Items aegis.png不朽之守护
Spellicons skeleton king reincarnation.png
重生(冥魂大帝)会被认为是死亡,因此会驱散buff和debuff。

可以被驱散的buff

前面已经提到,只有敌方驱散才能驱散掉buff。友方驱散无法驱散掉buff,无论是友方基础驱散还是强驱散,死亡除外。由于现在游戏中没有可以对敌人施放的强驱散技能,因此我们无法得知强驱散与buff之间的相互作用,因此表格中没有列出。

详情请阅读:可以被驱散的buff


可以被移除的debuff

前面已经提到,只有友方基础驱散才能驱散掉debuff。

详情请阅读:可以被驱散的debuff


光环和永久效果

详情请阅读:光环

通常来讲,所有由光环提供的buff和debuff都不能被驱散,即使可以被驱散也会立刻再次受到效果(取决于光环的循环检测时间间隔),只有走出作用范围或不再符合作用条件时,效果才会消失。

其它永久效果和驱散的关系各不一致,有的不能被移除,有的却可以,没有一个统一的标准。然而,因为它们是永久效果,所以它们几乎可以在buff/debuff被驱散的同时立即重新生效。

5.0
1人评价
avatar