风行者(Windranger)是Dota2中的一位智力英雄

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风行者
Windranger
17+3
力量
力量
17+1.4
敏捷
敏捷
18+2.6
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复
魔法值75
魔法恢复00
攻击力024~36
攻击距离600
攻击速度100
攻击间隔1.51.5
攻击前摇(0.4)0.4
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度295
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1250
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+30%
Spellicons windrunner windrun.png
风行敌人移速减缓
10
+3魔法恢复
+100攻击距离
15
+100
Spellicons windrunner powershot.png
强力击基础伤害
Spellicons windrunner windrun.png
风行提供隐身
20
+1
Spellicons windrunner shackleshot.png
束缚击束缚成功眩晕时间
30%冷却时间减少
25
+35%
Spellicons windrunner focusfire.png
集中火力击晕概率
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

风行者身法轻灵多变,总是在寻找出手的角度。她要么张弓射出强力致命的一箭,要么将敌人束缚在一起,向他们射出箭雨,风行者永远都是那么雷厉风行。

背景

DotA

Dota hero windrunner.png
 
 Windrunner

在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。

DotA2

西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。

E
Q
 

束缚击

 Shackleshot
Spellicons windrunner shackleshot.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
树木搜索范围:
束缚成功眩晕时间:
束缚失败眩晕时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 束缚击眩晕(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 仅主目标完全抵挡。弹道到达时抵挡
Lotus partially.png 弹道到达时反弹,仅主目标反弹
Disjoint yes.png 本技能所产生的弹道可以被躲避
「 风行者的诸多弓技中,有一种用密集的绳索来束缚住敌人让其难以逃脱的箭矢。 」
技能详情
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。

当前备注、描述7.19d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 弹道飞行速度为1650,可以被躲避
  • 束缚击搜索范围为施法时风行者的位置和目标连线的延长线方向上左右各23度的区域。
    • 这意味着如果风行者在施法后闪烁到其他位置,束缚击搜索范围仍然取决于施法位置,而不是她当前的位置。
    • 搜索时,单位的束缚优先级总是高于树木
    • 如果主目标在弹道到达前死亡,仍然会搜索第二目标并眩晕他。
  • 如果目标没有被束缚,他只会受到短暂的眩晕。
  • 如果目标被束缚到一个单位上,他们都会被束缚眩晕。
    • 如果主目标或第二目标死亡,又或者束缚的树木被破坏,眩晕仍然持续。
    • 如果其中一个单位提前脱离眩晕状态(比如被
      Spellicons legion commander press the attack.png
      强攻驱散),另一个单位仍会被眩晕。
  • 可以束缚隐身或处于战争迷雾中的单位,也可以把目标束缚到
    Spellicons furion sprout.png
    发芽Items branches.png铁树枝干创造的树木上。

备选图标

R
W
 

强力击

 Powershot
Spellicons windrunner powershot.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
箭矢飞行距离:
伤害范围:
最大蓄力时间:
基础伤害:
每穿过一个单位降低伤害:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Instant hp down.png Bkb yes.png 强力击伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Vision flying.png 箭矢飞行时提供箭矢周围400半径的飞行视野,在到达终点后提供3.34秒的视野
「 在早年的训练生涯,莱瑞蕾学会了射出足以破开树木击中目标的强力箭矢。 」
技能详情
风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力1秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害都会降低20%。

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  • 箭矢速度为3000,需要0.87秒到达最大距离。
  • 最远可以伤害2725的单位(最大飞行距离+作用范围)。
  • 蓄力1秒后达到最大伤害,每蓄力0.01秒箭矢伤害增加1%。
  • 箭矢每穿过一个单位,伤害降低20%。
  • 下列是箭矢穿过一定单位后的伤害(伤害减免前):
    • 1个单位:120/200/280/360点伤害
    • 2个单位:96/160/224/288点伤害
    • 5个单位:49.2/81.9/114.7/147.5点伤害
    • 10个单位:16.1/26.8/37.6/48.3点伤害
    • 15个单位:5.3/8.8/12.3/15.8点伤害
  • 箭矢可以破坏其75范围内的树木,破坏树木不会降低其伤害。
  • 施法和蓄力时的拉弦(弓弦绷紧)音效只会被友军听到。

备选图标

W
E
 

风行

 Windrun
Spellicons windrunner windrun.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +  即时
减速范围:
自身移速加成:
闪避:
敌人移速减缓:
持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 风行加速(自身):会被任意驱散效果驱散
Buff d.png Bkb yes.png 风行减速(敌军全体):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Channel no.png 释放本技能会打断自己的持续施法
「 莱瑞蕾运用疾风之力抵御来临的攻击。 」
技能详情
提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。

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  • 风行者在技能持续时间内获得100%闪避概率。这意味着带有克敌机先效果的攻击不会落空。
  • 减速效果由光环提供,该debuff有2秒的粘滞时间。
  • 20级的天赋使得风行者在风行期间获得隐身效果。
    • 风行者可以在0.2秒的渐隐时间里使用技能或物品,并且不会破坏隐身状态。
    • 使用技能或物品到达施法前摇或发出攻击弹道时解除隐身状态。
    • 允许风行者穿过其他单位,包括守卫,但不包括建筑
    • 风行者可以在不破坏隐身的情况下捡起或丢弃物品。

备选图标

F
R
 

集中火力

 Focus Fire
Spellicons windrunner focusfire.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
攻击力降低:
攻击速度加成:
持续时间:
击晕概率:
击晕时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 集中火力(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 集中火力短暂眩晕(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Agha.png 降低技能冷却,减少攻击力降低的幅度
「 莱瑞蕾具备狂风般地向敌人轰射出无数箭矢的无双本领——尽管牺牲了不少威力。 」
技能详情
风行者受风的引领,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加400,但是攻击伤害降低。持续20秒。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 集中火力不保证将攻击速度提升到极限,所提供的额外攻击速度会受到降低攻速的负面效果影响。
  • 当风行者在集中火力生效期间切换目标时,新的目标不会受到集中火力影响,而旧目标身上的集中火力效果不会消失。
  • 当风行者切换目标时,攻击速度在新的弹道射出后才发生改变,造成伤害在弹道抵达目标时发生改变。
    • 这意味着对新目标造成的第一击是被降低后的伤害,接下来的攻击造成正常伤害。
    • 当目标切换回集中火力的目标时,第一击造成正常伤害,接下来造成被降低后的伤害。
  • 当风行者对多个目标先后使用集中火力时,只对最后一个目标生效。
  • 当风行者死亡时集中火力效果会消失,但目标死亡时会持续。
  • 升级天赋后击晕时间为0.03s。
  • 集中火力的施法距离与风行者的攻击距离相同,因而可以被诸如Items dragon lance.png魔龙枪等物品所提升。

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.14 - 26 4月 2018

  • 天赋:强力击
  • 天赋:集中火力

7.12 - 30 3月 2018

  • 天赋:集中火力

7.10 - 2 3月 2018

    7.08 - 2 2月 2018

    • 天赋:束缚击
    • 天赋:集中火力
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    北落师门
    0

    原来风行脸上还有小雀斑。

    2年