风暴之灵(Storm Spirit)是Dota2中的一位智力英雄

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风暴之灵
Storm Spirit
力量
19 + 1.8
敏捷
22 + 1.5
智力
24 + 3
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
5801440
生命回复速率
1.6992.151
魔法值
3631227
魔法回复速率
1.3322.628
攻击力
46 - 56118 - 128
护甲
5.6711.67
技能伤害
1.71%6.86%
每秒攻击次数
0.7180.929
其他属性
移动速度   285
转身速率   0.8
视野   1,800 / 800
攻击距离   480
弹道速度   1,100
攻击动作   0.5 + 0.3
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25
腿数量   2
碰撞体积   24
天赋
Spellicons storm spirit ball lightning.png球状闪电每飞行500码自动释放Spellicons storm spirit static remnant.png残影
25
Spellicons storm spirit overload.png超负荷无视技能免疫
+40攻击速度
20
+0.5Spellicons storm spirit electric vortex.png电子涡流牵引时间
+300生命值
15
+80Spellicons storm spirit static remnant.png残影伤害
+2魔法恢复
10
+20攻击力
当前所有英雄、技能的数据7.07c最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

风暴之灵从未错失一场战斗。将自己压缩于一道闪电中在战场中穿梭,他运用爆炸性的残影和饱含电荷的攻击从四面八方奇袭敌人,而敌人还在手忙脚乱的时候他已经不知去向。

背景

DotA

Dota hero storm spirit.png
雷神·风暴烈酒 Raijin Thunderkeg
风暴之灵 Storm Spirit
Dota ability storm spirit static remnant.pngDota ability storm spirit electric vortex.pngDota ability storm spirit overload.pngDota ability storm spirit ball lightning.png

作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。

DotA2

风暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上,创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。

R
Q
 

残影

 Static Remnant
Spellicons storm spirit static remnant.png
施法类型
 无目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0+1.1
触发范围: 235
伤害范围: 260
生效延迟: 1
伤害: 140/180/220/260(Talent.png220/260/300/340)
持续时间: 12
Mana cost.png 100
Ability cooldown.png 3.5
Vision flying.png 持续时间内提供500范围的空中视野
Channel no.png 施法时打断持续施法
「 雷神·风暴烈酒的二象性让他可以欣赏自己被电时的百态。 」

技能详情

风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 新创造的残影在1秒后才能引爆。
  • 残影消失时仍然会爆炸并造成伤害。
  • 残影可以被隐身单位引爆并造成伤害。
  • 残影在小地图上以天辉或夜魇的颜色显示,而不是玩家的颜色。

备选图标

E
W
 

电子涡流

 Electric Vortex
Spellicons storm spirit electric vortex.png
施法类型
 单位目标(Agha.png无目标)
影响目标
 敌军/自身
施法动作: 0.3+0.77
施法距离: 300(Agha.png0)
作用范围: 0(Agha.png475)
牵引距离: 100
牵引时间: 1/1.5/2/2.5(Talent.png1.5/2/2.5/3)
自身移动速度减缓: 50%
减速持续时间: 3
Mana cost.png 85
Ability cooldown.png 21/20/19/18
 电子涡流牵引: 仅被强驱散所驱散
 电子涡流减速:会被任意驱散所驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken partially.png 被抵挡时,风暴之灵自身也不会减速。神杖升级后不会被抵挡
Agha.png 电子涡流成为范围型技能,可以作用于风暴之灵周围所有的敌人
「 雷神狂暴的雷霆力量总是让其他人为之一电。 」

技能详情

将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会在3秒内降低风暴之灵自己50%的移动速度。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 以100的速度牵引受影响的单位。
  • Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖升级后的电子涡流仍然拥有相同的施法时间。
  • 多次牵引一个目标会刷新牵引和减速时间,但不会改变牵引位置。

备选图标

V
E
 

超负荷

 Overload
Spellicons storm spirit overload.png
施法类型
 被动
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
范围: 300
伤害: 40/60/80/100
移动速度减缓: 80%
攻击速度降低: 50
减速时间: 0.6
 超负荷buff: 会被任意驱散所驱散
 超负荷debuff: 会被任意驱散所驱散
「 啪!嘶!咝! 」

技能详情

施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 使用物品不会触发超负荷。
  • 减速和伤害的作用范围以被攻击的目标为中心。
  • 攻击成功命中目标时才会消耗buff。如果攻击落空或被闪避,则不会发生任何事。
  • 攻击命中时检查风暴之灵是否拥有buff,如果buff存在则会被消耗。
    • 这意味着如果风暴之灵在弹道发出后获得buff,攻击命中时仍然会消耗buff。
  • 攻击建筑和友军不会消耗buff,但攻击守卫时会。

备选图标

G
R
 

球状闪电

 Ball Lightning
Spellicons storm spirit ball lightning.png
施法类型
 点目标
影响目标
 自身/敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.3+0
施法距离: 全地图
伤害范围: 125/200/275
飞行速度: 1250/1875/2500
每100距离增加伤害: 8/12/16
每100距离消耗固定魔法: 12
每100距离消耗最大魔法值百分比: 0.7%
 球状闪电: 不会被驱散
Vision flying.png 飞行时提供风暴之灵周围400半径的空中视野
「 风暴来袭。 」

技能详情

风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。施法消耗为30+总魔法量的8%,每移动100距离消耗12+总魔法量的0.7%,本技能造成的伤害每飞行100距离就会递增。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 施法时躲避弹道。
  • 缠绕时不能使用。
  • 风暴之灵在球状闪电期间处于无敌状态,并且可以转身,攻击,使用技能和物品。
  • 在球状闪电期间再次施法没有任何作用,但仍然会被视为一次施法,并触发所有的施法事件
  • 如果风暴之灵在飞行期间耗尽了所有魔法,他会立即停下。
  • 飞行时破坏风暴之灵100半径内的树木
  • 每飞行100距离消耗一次魔法,即每0.08/0.05/0.04秒消耗一次。
  • 技能图标上显示的魔法消耗为初始魔法消耗,并随着风暴之灵最大法力值变化。
  • 球状闪电的伤害机制和冲击波类技能(比如 Miniheroes magnataur.png 马格纳斯Spellicons magnataur shockwave.png震荡波)一样,只是以风暴之灵为弹道。
    • 这意味着它会对触碰到的敌人立即施加伤害,并且每个敌人只会受到一次伤害。
    • 不像一般的冲击波类技能,球状闪电的伤害随着风暴之灵的飞行距离增加。
    • 每飞行100距离增加8/12/16点伤害,这意味着初始的99距离会造成0点伤害。
      • 这意味着如果风暴之灵直接飞向敌人,而敌人在起始位置224/299/374(99距离+作用半径)范围内,则不会受到伤害。
  • 下列是飞行一定距离后可以造成的伤害(伤害减免前)和所需魔法:
    • 500距离:40/60/80点伤害,消耗90+最大魔法值的11.5%
    • 1000距离:80/120/160点伤害,消耗150+最大魔法值的15%
    • 2500距离:200/300/400点伤害,消耗330+最大魔法值的25.5%
    • 5000距离:400/600/800点伤害,消耗630+最大魔法值的43%
    • 10000距离:800/1200/1600点伤害,消耗1230+最大魔法值的78%

备选图标

旧有技能

推荐出装

官方推荐物品—开局
Items tango.png
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Items flask.png
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Items clarity.png
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Items mantle.png
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官方推荐物品—早期
Items magic stick.png
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Items boots.png
Items null talisman.png
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官方推荐物品—核心
Items magic wand.png
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Items power treads.png
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Items bottle.png
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