建筑物是DotA游戏中的重要单位种类之一,提供着防御、出兵等特殊功能。建筑物通常拥有较高的生命值,有着专属的建筑护甲类型,拥有一些保护性技能。摧毁建筑物可以获得奖励,摧毁遗迹----最重要的建筑物将获得胜利。

主要的建筑物包括:

Tower.png
防御塔
Ancient.png
遗迹
Barrack.png
兵营
Fountain.png
泉水

防御塔

详情请阅读:防御塔

防御塔是防御性建筑物,他们可以攻击敌人并对己方单位提供保护。

遗迹

详情请阅读:遗迹

遗迹是基地中最大也是最重要的建筑物。为了获得胜利,双方都要想尽办法摧毁敌方的遗迹并保护自家遗迹不被摧毁。

兵营

详情请阅读:兵营

兵营是一种特殊的建筑,用来保证己方小兵与敌方小兵势均力敌。

泉水

详情请阅读:泉水

泉水位于双方基地的出生区域中,为所有靠近他的友方单位提供生命值和魔法值回复。

圣坛

详情请阅读:圣坛

圣坛是一种可以为队伍带来回复的建筑物,与泉水类似。他们不会提供视野,但可以成为传送的目标。

填充建筑

详情请阅读:填充建筑

除了上述的建筑物,基地里还有其他的建筑物,被称作填充建筑。他们没有任何作用,只能分散敌方小兵并且为敌方玩家提供金钱。

建筑技能

处在“Spellicons backdoor protection.png偷塔保护”状态下的防御塔在血条的右侧会有一个盾牌标识

偷塔保护

 Backdoor Protection
Spellicons backdoor protection.png
敌方小兵搜索范围: 900
每秒生命回复: 90
伤害减免: 40%
受保护时对幻象的伤害减免: 75%
未受保护时对幻象的伤害减免: 60%
激活延迟: 15
 偷塔保护: 不会被驱散

技能详情

只要附近没有敌方的小兵,建筑所受的伤害就会有一定的减免,而且会快速恢复生命值。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994。 又称“防BD”,BD是Backdoor的缩写,即偷塔。

  • 除了第1级防御塔,所有建筑物均拥有此技能。
  • 第2级防御塔的偷塔保护与其他同级的和基地的偷塔保护相互独立。
    • 然而,基地内部建筑物的偷塔保护是绑定在一起的。只要其中一个建筑物失去了偷塔保护,其他建筑物的偷塔保护都会同步失去。
  • 使用光环搜索敌方小兵,如果在建筑物周围900范围内敌方小兵,偷塔保护就会失效。
    • 因为光环效果有0.5秒粘滞时间,因此总的激活延迟为15.5秒。
  • 受到保护时,建筑会减少所有伤害来源25%的伤害,减少幻象造成的75%的伤害。
    • 包括技能伤害,而不只是攻击,也包括幻象使用的技能。
    • 未受保护时,建筑会减少幻象攻击(不包括他们的技能)造成的60%伤害
  • 如果受到偷塔保护的建筑物受到来自敌人的伤害,会立即开始回复生命值。
  • 每秒回复90点生命值,直到回复到偷塔前的状态。
    • 这意味着如果每秒受到多于90点伤害(伤害减免后),受保护的建筑可能会被摧毁。
  • 只会因敌方单位造成的伤害回复生命值,友军造成的伤害不会回复生命值。

真实视域(建筑物)

 True Sight (Buildings)
Spellicons true sight building.png
范围(泉水): 1200
范围(遗迹): 900
范围(防御塔): 700
 真实视域: 不会被驱散

技能详情

建筑物和周围的友方单位将能够看见隐身单位和守卫。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 提供真实视域的是一片区域而不是防御塔的实际视野,真实视域不会被任何障碍阻挡。
  • 真实视域以光环的形式提供,具有0.5秒粘滞时间。

高塔保护

 Tower Protection
Spellicons tower protection.png
范围: 900
第一层防御塔护甲加成: 1
第二/三/四层防御塔护甲加成: 3
 高塔保护: 不会被驱散

技能详情

周围友方英雄的护甲得到提升。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 护甲加成以光环的形式提供,具有0.5秒的粘滞时间。
  • 多个高塔保护光环不叠加。

泉水回春

 Rejuvenation Aura
Spellicons rejuvenation aura.png
范围: 1200
基于最大生命值的恢复加成: 4%
基础魔法恢复加成: 14
基于最大魔法值的恢复加成: 4%
 泉水回春: 不会被驱散
Illu no.png 幻象无法享受回复效果

技能详情

大幅提升生命和魔法恢复速率。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 泉水回春的回复效果以光环的形式提供,具有3秒的粘滞时间。
  • 以回复的形式回复生命值和魔法值,每0.1秒回复0.4%最大生命值和1.4 + 0.4%最大魔法值。
  • 与其他回复来源完全叠加,回复加成不会被视为百分比加成。
  • 在25秒内能完全治疗单位,魔法补充会因为具体值而变快。魔法值更小的单位,魔法补充得就更快。
  • 光环能使Items bottle.png魔瓶重新灌满,并且使团队的信使变为无敌。
  • 由于光环会粘滞3秒,因此即使已经离开了光环范围,魔瓶仍然可以重新灌满,直到buff消失。
    • 可以利用粘滞时间为地图上其他位置的友方单位灌满魔瓶。

庇佑

 Sanctuary
Spellicons filler ability.png
激活范围: 150
激活后光环作用范围: 500
生命回复速率: 75
魔法回复速率: 30
每分钟生命回复速率加成: 0
每分钟魔法回复速率加成: 0
持续时间: 5
Ability cooldown.png 300
 庇佑: 不会被驱散
Illu no.png 幻象无法享受回复效果

技能详情

激活后产生一个光环,使附近友军的生命和魔法恢复速率提升。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 只要圣坛的主动回复功能可以激活,其特殊的光影粒子效果和特殊的声效都会持续循环,圣坛在小地图上的图标也会发光。
  • 当圣坛可被使用时,按住alt键可显示一个蓝色边缘的光圈,当圣坛干涸时,这个光圈将会消失。
  • 可通过命令英雄跟随圣坛来激活圣坛,跟随指令的发出通过鼠标右键,或按下移动热键选择圣坛作为目标。
    • 一旦英雄在激活范围内,圣坛将会被激活,即使是跟随指令仍然有效。
    • 只有英雄单位和克隆体可激活圣坛,其他类型单位均无法激活圣坛。
    • 圣坛的激活需要激活英雄处于一个可执行移动命令的状态,如果他处于眩晕嘲讽睡眠隐藏以及龙卷风状态将不能激活圣坛。
  • 圣坛一旦激活,将会提供一个恢复效果的光环,这个光环效果具有0.5秒的粘滞时间。
  • 光环效果将会影响除守卫和建筑物以外的所有友方单位,但是隐藏以及无敌状态的单位将不受影响。
  • 圣坛光环效果不叠加。
  • 从产生第1波小兵时开始,之后的每个整数分钟时都会提升生命和魔法回复速率。
  • 如果整数分钟前激活了圣坛,那么光环回复效果在到达整数分钟时不会升级。实际回复数值取决于激活瞬间的时间所在的分钟数。
  • 以生命/魔法回复的方式恢复生命/魔法,所以每0.1秒恢复7.5(+0 每分钟)生命值和3(+0 每分钟)魔法值。
  • 在完整的持续时间+粘滞时间内总计可以恢复412.5(+165 每分钟)生命值和0(+0 每分钟)魔法值。
  • 游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活。

防御符文

Glyph 7.png

防御符文是一个团队技能,可以被队伍中任意一个玩家使用。防御符文使得所有该队的建筑在一段时间内获得无敌技能免疫状态,持续5秒,具有5分钟的冷却时间。防御符文可以用来阻止或减缓对方的推进,以便于组织防守反击。

  • 每次失去一座第1级防御塔时,防御符文的冷却时间会被刷新。
  • 防御符文的冷却刷新在一塔被摧毁后过1秒才会生效,而不是即时。
  • 防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。

影响建筑的技能

以下这些技能能够以建筑为目标或对建筑造成伤害。

Spellicons arc warden magnetic field.png
使友方建筑物获得闪避效果和攻击速度加成
Spellicons centaur return.png
对敌方建筑有效
Spellicons clinkz searing arrows.png
对建筑物有效,伤害会被护甲减免
Spellicons death prophet exorcism.png
对建筑物有效,伤害会被护甲减免
Spellicons dragon knight elder dragon form.png
腐蚀吐息对建筑物造成全额伤害
Spellicons brewmaster earth pulverize.png
大地对建筑物造成额外伤害
Spellicons faceless void chronosphere.png
完全影响建筑物
Spellicons jakiro liquid fire.png
伤害和攻击速度降低效果对建筑物完全有效,无论建筑物是主目标还是被影响的范围内目标
Spellicons leshrac diabolic edict.png
伤害会被护甲数值减免
Spellicons lich frost armor.png
可对友方建筑物施放并使其获得全部效果,敌人攻击此建筑物同样会被减速,护甲减速效果对敌方建筑物无效
Spellicons naga siren song of the siren.png
只对敌方建筑物有效,对友方建筑物无效
Spellicons ogre magi bloodlust.png
可对友方建筑物施放并使其获得全部效果
Spellicons omniknight guardian angel.png
18px神杖升级后可以对友方所有建筑物生效
Spellicons pugna nether blast.png
对建筑物造成50%的伤害
Spellicons razor eye of the storm.png
Agha.png神杖升级后可以使风暴打击敌方建筑物造成伤害,但不会降低护甲,伤害会被护甲数值减免
Spellicons lone druid spirit bear demolish.png
熊灵对建筑物造成额外40%的伤害
Spellicons techies land mines.png
伤害会被护甲数值减免
Spellicons tiny craggy exterior.png
 Miniheroes tiny.png 小小对建筑物造成额外的60%/80%/100%/120%伤害
Spellicons tiny toss.png
不能投掷建筑物,不能以建筑物为目标,但是投掷落地的范围内如果有敌方建筑物,会受到33%的伤害
Spellicons treant living armor.png
可以对己方建筑物施放,伤害格挡和回复效果对建筑物完全生效
Spellicons viper nethertoxin.png
可以对建筑物造成非英雄伤害,伤害会被护甲减免
Items assault.png
buff/debuff对友方/敌方建筑物完全有效
Items blight stone.png
减甲效果对建筑物有效
Items desolator.png
减甲效果对建筑物有效
Items meteor hammer.png
伤害对建筑物有效
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大地的伤害加成貌似改为定值了,未考据不确定

1个月