酒仙(Brewmaster)是Dota2中的一位力量英雄

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酒仙
Brewmaster
23+3.2
力量
力量
22+1.95
敏捷
敏捷
14+1.25
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复2
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力029~36
攻击距离150
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.35)0.35
护甲-2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度295
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(日间)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+200生命值
10
+30攻击力
+20%魔法抗性
15
+3秒
Spellicons brewmaster thunder clap.png
雷霆一击(酒仙)减速时间
+100攻击速度
20
+1500
Spellicons brewmaster primal split.png
元素分离元素生命值
+15%
Spellicons brewmaster drunken brawler.png
醉拳概率
25
-65秒
Spellicons brewmaster primal split.png
元素分离冷却时间
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

酒仙在任何局势中的战斗力都不可小觑,他只要分裂成三个身怀绝技的元素战士往往就可以力挽狂澜。而在平时,他那减速的猛击和强大的棍技将使敌人陷入醉酒般的混乱中。

背景

DotA

Dota hero brewmaster.png
 
 Pandaren Brewmaster

Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。

DotA2

几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。

酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。

C
Q
 

雷霆一击(酒仙)

 Thunder Clap
Spellicons brewmaster thunder clap.png
施法类型
 
施法动作: +
作用范围:
伤害:
移动速度减缓:
攻击速度降低:
英雄减速时间:
小兵减速时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 雷霆一击(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 雷霆一击伤害(敌军全体):魔法技能伤害
「 曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。 」
技能详情
猛击地面,造成伤害并降低附近敌方地面单位的移动速度和攻击速度

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 英雄级单位视作普通单位。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 雷霆一击
  2. 雷霆一击伤害

备选图标

D
W
 

醉酒云雾

 Drunken Haze
Spellicons brewmaster drunken haze.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
移动速度减缓:
攻击丢失几率:
持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 醉酒云雾(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
「 奥尤社解决所有问题的方法 -- 再喝一轮! 」
技能详情
用酒精浸透目标,使其移动速度降低,并且攻击有一定概率不能命中

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  • 醉酒云雾拥有一个速度为1600的弹道,可以被躲避

备选图标

B
E
 

醉拳

 Drunken Brawler
Spellicons brewmaster drunken brawler.png
施法类型
 
闪避几率:
致命一击几率:
致命一击倍率:
必定触发所需时间:
Buff b.png 醉拳(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Illu yes.png 幻象也有必定触发的暴击和闪避。
Break partially.png 破坏效果不会阻止必定触发倒计时,但是即使倒计时完毕,破坏状态下不会出发致命一击和闪避
「 曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。 」
技能详情
有一定概率闪避攻击并能造成致命一击。只要在若干秒内没有发动攻击,或没有受到攻击,醉拳的被动效果将使下一次攻击或被攻击时必定触发

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  • 多种致命一击的来源叠加。
    • 如果同时触发了多种致命一击,暴击倍率最高的具有最高优先权。
  • 醉拳的闪避与其他闪避效果乘法叠加。
  • 必定触发的致命一击和闪避使用独立的计时器,“并不是”实际的技能冷却时间。
  • 这两部分都没冷却好时,酒仙仍然可以被动地闪避攻击和暴击。
  • 必定触发的暴击冷却好时,酒仙的上半身有粒子特效,图标的条纹变红Spellicons brewmaster drunken brawler crit.png
  • 必定触发的闪避冷却好时,酒仙的下半身有粒子特效,图标的背景从黄变橙Spellicons brewmaster drunken brawler miss.png
  • 当必定触发的闪避和暴击都冷却好时,粒子特效都会出现,图标的两部分都会改变Spellicons brewmaster drunken brawler active.png
  • 必定触发的暴击只有命中才会进入冷却。但是如果攻击本身已经命中,但是在攻击前摇时被终止,而没有造成实际攻击,那么技能同样会进入冷却。
  • 必定触发的闪避只有敌人真正攻击丢失才会进入冷却。具有克敌机先的攻击不会重置计时器。

备选图标

R
R
 

元素分离

 Primal Split
Spellicons brewmaster primal split.png
施法类型
 
施法动作: +
分离时间:
持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 元素分离延迟(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Buff b.png Bkb no.png 元素分离(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Agha.png 大地战士继承
Spellicons brewmaster thunder clap.png
雷霆一击(酒仙)
风暴战士继承
Spellicons brewmaster drunken haze.png
醉酒云雾
火焰战士继承
Spellicons brewmaster drunken brawler.png
醉拳
「 没有人清楚曼吉克斯是否注意到自己和自然之间强大的连结,因为这总是发生在他醉得不省人事之时。 」
 大地(召唤物) Earth
Brewmaster Earth model.png
等级 7/8/8
持续时间(s) 15/17/19
魔法回复速率 2
攻击力  ~ (英雄)
仇恨获取距离 600
攻击距离 150
基础攻击间隔 1.25
攻击动作 0.3 + 
移动速度 325(地面)
护甲 3
碰撞体积 8
视野 1,800 / 800
视野类型 地面
击杀奖金
模型比例 0.85/0.9/0.95
当前单位数据7.19c最新版本
 
 烈火(召唤物) Fire
Brewmaster Fire model.png
等级 7/8/8
持续时间(s) 15/17/19
生命值 1,300
攻击力  ~ (英雄)
仇恨获取距离 600
攻击距离 150
基础攻击间隔 1.35
攻击动作 0.3 + 
移动速度 550(地面)
碰撞体积 8
视野 1,800 / 800
视野类型 地面
击杀奖金
模型比例 0.85/0.9/0.95
当前单位数据7.19c最新版本
 
 狂风(召唤物) Storm
Brewmaster Storm model.png
等级 7/8/8
持续时间(s) 15/17/19
魔法回复速率 1.5
攻击力  ~ (英雄)
仇恨获取距离 600
攻击距离 600
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.4 + 
弹道速度 1,200
移动速度 350(地面)
护甲 2
碰撞体积 8
视野 1,800 / 800
视野类型 地面
击杀奖金
模型比例 0.85/0.9/0.95
当前单位数据7.19c最新版本
 
技能详情
酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强,只要其中个人和一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 酒仙在分裂时间内隐藏。施法时不会受到任何驱散效果。
  • 正因为如此,熊猫本体在大招释放期间可以进行回血,这样在效果结束后酒仙可处于比较健康的状态,比如Items radiance.png辉耀+Items octarine core.png玲珑心Items heart.png恐鳌之心,或者
    Spellicons chen hand of god.png
    上帝之手
  • 元素分离期间,酒仙暂时移动到大地中。如果大地死亡,再移动到狂风中,如果狂风死亡,则移动到烈火中。有如下情况:
    • 元素分离时间结束后,酒仙在大地的位置出现;如果大地死亡,则在狂风的位置出现;如果狂风死亡,则在烈火的位置出现。
    • 酒仙携带的光环(包括Items gem.png真视宝石Items radiance.png辉耀)先转移到大地上,其次是狂风,最后是烈火。
    • 受到英雄单位影响的效果(如Items smoke of deceit.png诡计之雾
      Spellicons drow ranger marksmanship.png
      射手天赋
      Spellicons phantom assassin blur.png
      模糊)首先检查大地的存在,其次是狂风,最后是烈火
  • 大地、狂风、烈火为英雄级单位,部分技能将视其为英雄
  • 元素无法拾起神符或享受酒仙已经激活的神符的效果。举个例子,酒仙激活 Rune icon Haste.png 极速神符并使用大招,在大招时间内极速神符的持续时间仍会减少, 等他回归后可以继续享受神符的效果。

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.14 - 26 4月 2018

  • 天赋:元素分离

7.07d - 20 12月 2017

  • 天赋:醉酒云雾
  • 其他:醉酒云雾技能冷却时间从8/7/6/5提高至11/9/7/5
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Reasno
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1年