遗迹是DotA游戏中的重要机制之一,遗迹有着专属的建筑护甲类型,遗迹一旦被摧毁,游戏就将结束。

  • DotA的全称即:Defense of the Ancients(保卫遗迹)

遗迹

夜魇遗迹
天辉遗迹

遗迹是基地中最大也是最重要的建筑物。为了获得胜利,双方都要想尽办法摧毁敌方的遗迹并保护自家遗迹不被摧毁。

遗迹本身没有防御性技能,但是他们受到两座防御塔的保护,摧毁这两座防御塔前无法攻击遗迹。

下列为遗迹的属性:

  • 4250点生命值
  • 12点/秒的生命回复速率
  • 15点护甲
  • 2600视野
  • 900真实视域范围

遗迹技能

真实视域(建筑物)

 True Sight (Buildings)
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范围(泉水): 1200
范围(遗迹): 900
范围(防御塔): 700
 真实视域: 不会被驱散
技能详情
建筑物和周围的友方单位将能够看见隐身单位和守卫。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 提供真实视域的是一片区域而不是防御塔的实际视野,真实视域不会被任何障碍阻挡。
  • 真实视域以光环的形式提供,具有0.5秒粘滞时间。

偷塔保护

 Backdoor Protection
[[File:|138px|link=]]
敌方小兵搜索范围: 900
每秒生命回复: 90
伤害减免: 40%
受保护时对幻象的伤害减免: 75%
未受保护时对幻象的伤害减免: 60%
激活延迟: 15
 偷塔保护: 不会被驱散
技能详情
只要附近没有敌方的小兵,建筑所受的伤害就会有一定的减免,而且会快速恢复生命值。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994。 又称“防BD”,BD是Backdoor的缩写,即偷塔。

  • 除了第1级防御塔,所有建筑物均拥有此技能。
  • 第2级防御塔的偷塔保护与其他同级的和基地的偷塔保护相互独立。
    • 然而,基地内部建筑物的偷塔保护是绑定在一起的。只要其中一个建筑物失去了偷塔保护,其他建筑物的偷塔保护都会同步失去。
  • 使用光环搜索敌方小兵,如果在建筑物周围900范围内敌方小兵,偷塔保护就会失效。
    • 因为光环效果有0.5秒粘滞时间,因此总的激活延迟为15.5秒。
  • 受到保护时,建筑会减少所有伤害来源25%的伤害,减少幻象造成的75%的伤害。
    • 包括技能伤害,而不只是攻击,也包括幻象使用的技能。
    • 未受保护时,建筑会减少幻象攻击(不包括他们的技能)造成的60%伤害
  • 如果受到偷塔保护的建筑物受到来自敌人的伤害,会立即开始回复生命值。
  • 每秒回复90点生命值,直到回复到偷塔前的状态。
    • 这意味着如果每秒受到多于90点伤害(伤害减免后),受保护的建筑可能会被摧毁。
  • 只会因敌方单位造成的伤害回复生命值,友军造成的伤害不会回复生命值。

平衡性改动

7.13 - 13 4月 2018

  • 基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金

7.06 - 15 5月 2017

  • 现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
  • 普通单位被反补后的经验从50%增加至70%(无论是被英雄还是中立生物击杀)
  • 所有英雄的力量成长均增加0.3
  • 基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
  • 基础生命恢复速率降低0.25
  • 智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
  • 每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
  • 基础魔法值从50点增加至75点
  • 死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
  • 幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2×等级
  • 幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
  • 强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符 买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
  • 现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果(如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士)
  • 修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
  • 修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题
  • 修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题
  • 修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题
  • 修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题

6.86 - 18 12月 2015

  • 移除穿刺攻击类型,下列单位变成标准攻击类型(对建筑造成的伤害从40->50%):半人马征服者,地狱熊怪,地狱熊怪粉碎者,枭兽撕裂者,萨特苦难使者,远古花岗岩傀儡,远古黑龙,熔炉精灵,小蜘蛛和术士的地狱火。

6.68b - 27 7月 2010

  • 修正了高射火炮攻击建筑物(英雄攻击力非常低时)的一个小BUG
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