起源2

2015年6月,Valve公司宣布整个《Dota 2》都将被转移到“起源2”引擎下进行升级,代号为“Dota 2 重生”,《Dota 2》也成为第一个使用起源2引擎的游戏。[1]当月,“重生”的第一个升级版本发布,[2]而在2015年9月,原客户端被正式取代。[3]“重生”拥有一套全新的交互界面架构设计,支持社区自定义游戏模式,用起源2引擎彻底取代了起源引擎。[4]由于新引擎带给玩家陌生的体验,在“重生”发布之后一个月,《Dota 2》的全球玩家数量下跌约16%。[5]但是,随着新补丁和更新的发布,玩家数量在2016年初回复到一百万以上,是近一年一来的最高值。[6]转移到起源2之后,《Dota 2》还允许2016年5月发布的Vulkan图像API的使用,此举亦使得《Dota 2》成为第一个提供该API的游戏。[7]
  1. http://www.ign.com/articles/2015/06/13/valve-announces-dota-2-reborn-open-beta-coming-next-week ,《Valve Announces Dota 2 Reborn》,引用于2016年7月10日.
  2. http://www.pcgamer.com/valve-announces-dota-2-reborn-new-engine-coming/ ,PC Gamer,《Valve announces Dota 2 Reborn, new engine coming》,2015年6月12日.引用于2015年6月13日.
  3. http://www.ign.com/articles/2015/09/09/dota-2-now-valves-first-ever-source-2-game ,IGN,《Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game》,引用于2015年9月9日.
  4. http://www.gamespot.com/articles/dota-2-officially-reborn-on-source-2-numerous-chan/1100-6430477/ ,《Dota 2 Officially Reborn on Source 2, Numerous Changes Introduced》,引用于2016年8月1日.
  5. http://kotaku.com/dota-2-lost-a-ton-of-players-in-september-1733840917 ,Kotaku,《Dota 2 Lost A Ton Of Players In September》,2015年9月30日.引用于2015年10月12日.
  6. http://www.hardcoregamer.com/2016/01/09/dota-2-hits-one-million-concurrent-users-on-new-engine/186454/ ,Hardcore Gamer,《Dota 2 Hits One Million Concurrent Users on New Engine》,
  7. http://www.pcworld.com/article/3074906/software/steams-most-popular-game-just-added-support-for-vulkan-directx-12s-more-open-rival.html ,《Steam's most popular game just added support for Vulkan, DirectX 12's more open rival》,引用于2016年7月10日.
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