致命一击攻击伤害调整的一种。(名称为致命一击的技能在文末处)

机制

致命一击有两个主要属性:触发几率和调整倍数。

  • 当致命一击触发并且成功攻击时,该单位在界面上显示攻击力的数字会乘上一个伤害倍数,得到的结果会以红色数字的形式显示在目标上,这意味着这个红色数字显示的是当前伤害结算值
  • 致命一击不作用于建筑,而且几乎没有致命一击可以作用于守卫
  • 当多个致命一击同时生效,实际效果取倍率最高者。
  • 所有致命一击都是采用伪随机分布,除了Spellicons .png致命一击

致命一击来源

Spellicons sniper assassinate.png 狙击手 - 暗杀Agha.png升级)
Items lesser crit.png水晶剑 -水晶剑 致命一击(水晶剑)
Items greater crit.png代达罗斯之殇 -代达罗斯之殇 致命一击(代达罗斯之殇)
Items bloodthorn.png血棘 -血棘 致命一击(血棘)
Items bloodthorn.png血棘 -血棘 灵魂撕裂

消歧义

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