维萨吉(Visage)是Dota2中的一位智力英雄

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维萨吉
Visage
力量
22 + 2.7
敏捷
11 + 1.3
智力
24 + 2.5
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
6401920
生命回复速率
1.7312.403
魔法值
3631083
魔法回复速率
1.3322.412
攻击力
45 - 55105 - 115
护甲
-0.175
技能伤害
1.71%6%
每秒攻击次数
0.6530.835
其他属性
移动速度   285
转身速率   0.5
视野   1,800 / 800
攻击距离   600
弹道速度   900
攻击动作   0.46 + 0.54
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   10
腿数量   2
碰撞体积   24
天赋
+1Spellicons visage summon familiars.png召唤佣兽佣兽数量
25
-2Spellicons visage gravekeepers cloak.png陵卫斗篷恢复时间
+80佣兽移动速度
20
+15Spellicons visage soul assumption.png灵魂超度每点灵魂伤害
+1Spellicons visage soul assumption.png灵魂超度目标数
15
+40%经验获取
+30攻击力
10
+125施法距离
当前所有英雄、技能的数据7.07c最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

当维萨吉的夺命佣兽在战场上四处侦查时,他将自己包藏在护甲中,寻找着战机。一旦周围出现战斗,他从附近战士所受的伤害中收集灵魂能量,再将其释放,完成毁灭性一击。

背景

DotA

Dota hero visage.png
维萨吉 Visage
死灵飞龙 Necro'lic
Dota ability visage grave chill.pngDota ability visage soul assumption.pngDota ability visage gravekeeper's cloak.pngDota ability visage summon familiars.png

在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战

DotA2

面目狰狞的石像鬼庞大的身影蹲坐在狭窄迷宫的入口,永恒地凝视着通往往生之境的路径。无论走兽还是飞鸟,人类还是怪物,一切服从生老病死并选择进入冥府的生物终有一天会经过它们的面前。对于一个离开肉体的灵魂而言,一旦做出了穿过死亡幕帘的决定就再无回头之路。不过总有一些不安分的灵魂 凭着智力或机巧,借着偶然的契机得以从天国或是地狱逃离。这时候,令人胆寒的石像鬼维萨吉,承载死灵飞龙不朽灵魂的形体,就会被派遣出去寻回他们。维萨吉精明强干又冷酷无情,不受死亡或是疲倦的支配。它无休无止、毫不留情地追踪它的猎物,一心只想摧毁一切逃亡灵魂的藏身之处。谁敢嘲笑冥界的法则, 谁就永远不得安宁。 虽然亡者的确可以被复活, 但他们迟早会被维萨吉找到, 并且遣送回他们本来该在的地方。

G
Q
 

黄泉颤抖

 Grave Chill
Spellicons visage grave chill.png
施法类型
 单位目标
影响目标
 敌军/自身
施法动作: 0.2+0.57
施法距离: 650(Talent.png775)
移动速度减缓&加成: 32%
攻击速度减缓&加成: 64
持续时间: 3.25/4.5/5.75/7
Mana cost.png 90
Ability cooldown.png 16/14/12/10
 黄泉颤抖: 会被任意驱散所驱散
 黄泉颤抖: 会被任意驱散所驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 抵挡时,维萨吉也不会获得加成
「 温暖的阳光到了黑暗的狭窄迷宫里只剩下寒意。 」

技能详情

维萨吉吸取目标单位的移动和攻击速度,自身获得等量加成。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 虽然技能说明是吸取目标的移动速度,但实际上敌人的减速与自身的加速效果是完全独立的。
    • 也就是说,维萨吉提升的32%移速是基于自身的移动速度,而敌人目标降低的32%也是基于其移动速度。两者的数值不一定相等。
    • 当一方失去增益效果或负面效果(持续时间之内)时,另一方仍然会保留,不受影响。
  • 释放技能后,900码范围内的所有佣兽都会受到相同的加成效果

备选图标

C
W
 

灵魂超度

 Soul Assumption
Spellicons visage soul assumption.png
施法类型
 单位目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.2+0.57
施法距离: 900(Talent.png1025)
积攒伤害范围: 1375
累积伤害临界值: 110
最大能量点数: 3/4/5/6
基础伤害: 20
每点灵魂伤害: 65(Talent.png80)
能量持续时间: 6
目标数: 1(Talent.png2)
Mana cost.png 170/160/150/140
Ability cooldown.png 4
 灵魂超度: 不会被驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 弹道到达时抵挡
「 收集的死者亡魂四散而去带回生魂。 」

技能详情

每次附近英雄(不论敌我)受到的伤害超过110点,维萨吉就能集聚灵魂精华的能量。将精华释放后,会对目标单位造成基础伤害,每一点集聚的能量还将造成额外伤害。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 灵魂超度的弹道速度为1000,可以被躲避
  • 每次受到的伤害均会被记录下来,并记录收集时的时间戳。记录的伤害超过6秒后即失效,不再影响灵魂超度的能量点数伤害计算。
    • 当记录的伤害累计超过临界值的倍数后,灵魂超度的能量点数加一。
    • 在6秒的时间内,总计需要记录330/440/550/660的伤害才可攒满灵魂超度的能量点数。
    • 只记录的玩家英雄、玩家召唤物及Roshan造成的伤害。
    • 只记录对英雄造成的伤害,并且不包括幻象英雄级单位
    • 不会记录对自伤伤害,也不会记录小于2点或大于3000点的伤害(伤害减免前)
  • 灵魂超度的能量点数由其上方的能量条表征,并且仅对维萨吉与其友军可见。
  • 灵魂超度的光束在0点能量时,维萨吉身体上几乎没有任何视觉效果。随着能量点数的提升,维萨吉身体上的光束将越来越耀眼,光束宽度也随之逐渐变大。敌方玩家可据此大体估算出能量点有多少。
  • 当使用灵魂超度时,伤害会根据当前能量点数计算。且释放后能量点数清零,记录的伤害也清零。
  • 0至6点能量的灵魂超度总计造成85/150/215/280/345/410/475的伤害

备选图标

V
E
 

陵卫斗篷

 Gravekeeper's Cloak
Spellicons visage gravekeepers cloak.png
施法类型
 被动
影响目标
 自身
最大层数: 4
每层伤害减免: 8%/12%/16%/20%
作用范围: 900
最小伤害临界值: 50
恢复时间: 6/5/4/3(Talent.png4/3/2/1)
 灵位斗篷计数器: 不会被驱散
「 维萨吉坚硬的鳞片同时具有鬼魂和石像的属性,刀剑和魔法的突袭对他来说不痛不痒。 」

技能详情

维萨吉产生数层屏障来保护他,降低受到的伤害。每当他受到来自玩家的伤害,就会失去一层屏障,失去的屏障需要一定时间才能恢复。

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  • 每次维萨吉承受大于或等于50点伤害后,陵卫斗篷的一层屏障将被移除。伤害源需要来自玩家,可以是友军,但不能是自身。
  • 减伤效果为核心伤害调整。在伤害结算流程中处于居中位置。

备选图标

T
R
 

召唤佣兽

 Summon Familiars
Spellicons visage summon familiars.png
施法类型
 无目标
伤害类型
 物理
施法动作: 0+0
佣兽数量: 2(Agha.png3Talent.png3Agha.pngTalent.png4)
佣兽生命值: 400/550/700
佣兽护甲: 0/1/2
佣兽移动速度: 430
佣兽攻击力: 30/45/60
持续时间: 永久
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 130
Agha.png 增加1只佣兽
「 死灵飞龙的佣兽,也是狭窄迷宫的守卫,俯视着他的领地。 」
 佣兽 Familiar
Visage Familiar model.png
等级 2
持续时间(s) 0
生命值 400/550/700
生命回复速率 0
护甲 0/1/2(英雄)
魔法抗性 35%
攻击力 30/45/60(英雄)
仇恨获取距离 250
攻击距离 160
基础攻击间隔 0.4
弹道速度 900
移动速度 430(地面)
转身速率 0.5
碰撞体积 16
视野 390 / 390
视野类型 地面
击杀奖金 100
提供经验 41
模型比例 0.66
当前单位数据7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994
 

技能详情

召唤2只盲眼的佣兽为维萨吉作战。佣兽拥有很高的攻击力,但是每次攻击都会降低部分攻击力,降低的攻击力可以缓慢恢复。佣兽拥有石像形态技能,可以化为石像,在落地时使敌人眩晕。在石像形态中的佣兽无敌,并且迅速回复生命值。佣兽被击杀时给予高额奖励。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 已有佣兽被召唤时,再次使用该技能将立即召唤出新的佣兽取代原来的佣兽,原佣兽立即死亡。
  • 佣兽将被召唤在维萨吉前方200范围内,水平均匀排列。
  • 每只佣兽初始被召唤时拥有7层攻击加成,每次攻击均减少一层。
  • 7层攻击加成攻击提供damage_per_charge的额外攻击力(加上基础攻击总计damage_per_charge点攻击力),以上数值均为伤害减免前。
  • 佣兽不会触发 Spellicons techies land mines old.png埋布地雷,也不会受到其伤害。
  • 幻象攻击佣兽时,他们将被视为小兵。所以同等攻击力时,幻象杀死一只佣兽要比英雄更难。
  • 这里是对佣兽释放技能产生效果相关的全部信息。

备选图标

召唤物技能

旧有技能

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花絮

版本更新情况

7.07b - 6 11月 2017

  • 天赋:召唤佣兽

7.07 - 1 11月 2017

  • 天赋:黄泉颤抖
  • 天赋:召唤佣兽

7.07 - 1 11月 2017

  • 天赋:黄泉颤抖
  • 天赋:召唤佣兽

7.06e - 3 7月 2017

7.06d - 12 6月 2017

  • 天赋:召唤佣兽
  • 其他:召唤佣兽的冷却时间从160/145/130秒减少至130秒

7.06 - 15 5月 2017

  • 天赋:黄泉颤抖
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