碰撞体积是一个单位与其他单位接触时拥有的体积。

碰撞体积的存在使得单位之间可以被卡住,这可以是无意的,也可以有意为之。

碰撞体积与英雄的模型大小没有直接关系。

英雄的碰撞体积

所有英雄都拥有值为24的碰撞体积,除了下列英雄:

英雄碰撞体积
 Miniheroes lycan.png 狼人 8
 Miniheroes monkey king.png 齐天大圣 8
 Miniheroes naga siren.png 娜迦海妖 8
 Miniheroes phantom lancer.png 幻影长矛手 8

普通单位的碰撞体积

普通单位碰撞体积
Roshan 24
近战兵、攻城兵、中立生物 16
远程兵 8

召唤单位的碰撞体积

召唤单位碰撞体积
Spellicons rattletrap power cogs.png
能量齿轮
80
墓碑、佣兽、瘟疫守卫、树人、大树人、熔炉精灵、精灵狼、死亡守卫、地狱火、死灵战士、死灵射手 16
豪猪、大地、风暴、火焰、恐怖精神体、精灵狼、蜘蛛幼虫、蜘蛛寄生、不朽僵尸、幽冥守卫、群蛇守卫、动物信使、飞行信使 8

建筑物的碰撞体积

建筑物碰撞体积
遗迹 298
泉水防御塔兵营144
填充建筑圣坛 96
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