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眩晕!

眩晕是DOTA 2中最普遍、最可靠的控制技能。

当一个单位被眩晕时,他无法移动、转身、攻击、主动使用绝大多数技能和物品。如果这个单位正处于持续施法攻击前摇施法前摇下,那么这些动作都会被打断。

眩晕不会禁用被动技能,也不会禁用物品的被动效果。眩晕同样不会禁用大多数状态,如闪避伤害格挡等。

眩晕不会阻止玩家移动游戏画面。

眩晕来源(code)

Spellicons alchemist unstable concoction throw.png
最小眩晕时间:0.25
最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4
Spellicons bounty hunter shuriken toss.png
眩晕时间:0.1
Spellicons luna lucent beam.png
眩晕时间:0.8
Spellicons mirana arrow.png
最短眩晕时间:0.01
最大眩晕时间:5
Spellicons antimage mana void.png
眩晕时间:0.3
Spellicons gyrocopter homing missile.png
眩晕时间:2.25/2.5/2.75/3
Spellicons luna eclipse.png
月光眩晕时间:0(Talent.png0.25)


眩晕来源(write)

Spellicons mirana arrow.png
最短眩晕时间:0.01
最大眩晕时间:5
Spellicons alchemist unstable concoction.png
最小眩晕时间:0.25
最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4
Spellicons beastmaster primal roar.png
眩晕持续时间:3/3.5/4
Spellicons brewmaster earth hurl boulder.png
大地 - 投掷巨石
眩晕时间:2
Spellicons centaur hoof stomp.png
眩晕时间:2/2.25/2.5/2.75(Talent.png3.5/3.75/4/4.25)
Spellicons rattletrap battery assault.png
每片眩晕时间:0.1
Spellicons rattletrap hookshot.png
眩晕时间:1/1.5/2
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