眩晕是DOTA 2中最普遍、最可靠的控制技能。

当一个单位被眩晕时,他无法移动、转身、攻击、主动使用绝大多数技能和物品。如果这个单位正处于持续施法攻击前摇施法前摇下,那么这些动作都会被打断。

眩晕不会禁用被动技能,也不会禁用物品的被动效果。眩晕同样不会禁用大多数状态,如闪避伤害格挡等。

眩晕不会阻止玩家移动画面。

眩晕来源

月神之箭

 来自- Miniheroes mirana.png 米拉娜
Spellicons mirana arrow.png
最短眩晕时间:0.01
最大眩晕时间:5

不稳定化合物

 来自- Miniheroes alchemist.png 炼金术士
Spellicons alchemist unstable concoction.png
最小眩晕时间:0.25
最长眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4

原始咆哮

 来自- Miniheroes beastmaster.png 兽王
Spellicons beastmaster primal roar.png
眩晕持续时间:3/3.5/4

投掷巨石

 来自-大地
Spellicons brewmaster earth hurl boulder.png
眩晕时间:2

马蹄践踏

 来自- Miniheroes centaur.png 半人马战行者
Spellicons centaur hoof stomp.png
眩晕时间:2/2.25/2.5/2.75(Talent.png3/3.25/3.5/3.75)

弹幕冲击

 来自- Miniheroes rattletrap.png 发条技师
Spellicons rattletrap battery assault.png
每片眩晕时间:0.1

发射钩爪

 来自- Miniheroes rattletrap.png 发条技师
Spellicons rattletrap hookshot.png
眩晕时间:1/1.5/2
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