生命值(俗称HP,Hit Points的缩写)表现了一个单位的生命力,当一个单位的生命值到达0点,意味着他就死了。

显示

一个单位的生命值会显示在游戏世界,选择时还会显示在界面上。

界面生命条

被选择的单位的生命值会以绿条的形式显示在屏幕下方的界面上,而红条表示敌方(包括中立)单位,而在观战模式下,中立生物(包括Roshan)则是黄色的,左边的表示当前生命值,右边的表示最大生命值,尽管在界面上看不到,但是最大生命值是使用小数的,界面上的是通过进一法得到的。

只有英雄,英雄级单位和建筑的生命恢复速率会显示在界面上,其他单位不会显示,而界面上只会显示一位小数,实际上会有多位,也是通过进一法得到的。

头顶生命条

在游戏世界显示的生命条会在每个单位的头顶上,跟界面上的一样,绿色表示友方单位,红色表示敌方单位(包括中立生物),而在观众看来,中立生物的颜色则是黄色的。在色盲模式下,友军的头顶生命条是蓝色的,而在"区分友军血条"模式下,友军的头顶生命条则是黄色的。

这样的生命条分为4类:英雄,英雄级单位,建筑和小兵。 英雄的生命条有很多条线,能帮助我们更容易测量生命值,默认每250点一条细线,每1000点一条粗线,你可以设定是否在生命条上方显示玩家的英雄的生命值,当当前生命值低于40%最大生命值时,数字会变成黄色,20%则会变成红色,这些个性化设置都可以通过控制台命令来修改。

最大生命值

最大生命值=固有最大生命值+力量最大生命值+额外最大生命值

固有最大生命值

固有最大生命值是单位出生时具有的最大生命值。英雄的最大固有最大生命值为200,其他单位各自不同。除了英雄外,大部分单位的最大生命值基本由固有最大生命值决定。

力量最大生命值

力量最大生命值是由力量属性提供的最大生命值。每点力量能够提供20点最大生命值。

以为力量最低为0点,因此力量所提供的最大生命值最低为0点,上不封顶。

力量最大生命值=力量*20

额外最大生命值

额外最大生命值为由技能、物品提供的最大生命值。提供最大生命值的技能如下:

Spellicons strength of the immortal.png
每4分钟的最大生命值加成:500
Items helm of the dominator.png
最低基础生命值:1500
Spellicons granite golem hp aura.png
最大生命值加成:15%
Spellicons chen holy persuasion.png
劝化单位最低生命值:700/800/900/1000(Talent.png1700/1800/1900/2000)
Spellicons lycan howl.png
非英雄攻击力加成:4/6/8/10
英雄额外生命值:50/100/150/200(Talent.png650/700/750/800)
非英雄额外生命值:25/50/75/100
夜晚翻倍
Spellicons clinkz death pact.png
目标当前生命值转化为生命值百分比:40%/60%/80%
持续时间:65
Spellicons lone druid true form.png
生命上限加成:300/600/900


生命恢复速率

生命恢复速率决定了一个单位每秒能重新获得多少生命值,以一个+号和一个小的数字的形式显示在生命条右边。

英雄每0.01秒恢复一次,生命恢复速率没有上限,然而界面上最高只能显示1000。

生命恢复=(固有生命恢复+定值生命恢复)*(1+力量生命恢复倍率)+百分比生命恢复

固有生命恢复

固有生命恢复是单位出生时具有的生命恢复。不会随游戏的进程而发生改变。

所有英雄的基础生命恢复速率都是1.5生命值/秒,除了以下几个英雄:


大部分小兵(兵线上的和中立生物)的基础速率都是0.5生命值/秒,除了以下这些:


所有守卫的基础生命恢复速率都为0,以下是其他召唤单位的基础速率:


额外生命恢复

百分比生命恢复是以最大生命值为底,乘以一个百分比的值修正生命恢复速率。它随最大生命值的改变而改变。它不会被力量增加恢复速率

Spellicons slark shadow dance.png
每秒最大生命值回复百分比:3%/5%/7%
持续时间:4(Talent.png5)
Items heart.png
每秒恢复最大生命值:7%
Spellicons winter wyvern cold embrace.png
治疗最大生命值百分比:3%/4%/5%/6%
持续时间:4
Spellicons nyx assassin burrow.png
每秒回复最大生命值/魔法值百分比:1.5%
Spellicons juggernaut healing ward.png
每秒最大生命值回复:2%/3%/4%/5%
Spellicons naga siren song of the siren.png
每秒最大生命值治疗:0%(Agha.png10%)
持续时间:7

定值生命恢复是以一个定值修正生命恢复速率。它不会发生改变,但是它会被力量增加额外的恢复速率

Spellicons invoker quas.png
每个冰元素的生命回复速率加成:1/3/5/7/9/11/13
Items tango.png
生命值恢复速率(食用不快乐的树木):7
持续时间(食用不快乐的树木):16
生命值恢复速率(食用快乐的小树、守卫):7
持续时间(食用快乐的小树、守卫):32
Items bottle.png
每次回复生命值:80
持续时间:2.5
Spellicons necrolyte death pulse.png
击杀获得生命恢复速率:2/3/4/5
额外恢复持续时间:6
Spellicons treant living armor.png
生命回复速率加成:4/7/10/13
5
Spellicons huskar inner vitality.png
基础生命回复:10
主属性附加生命回复速度:6%/8%/10%/12%
低血量主属性附加生命回复速度:22%/30%/38%/46%
低血量阈值:35%
持续时间:16
Spellicons broodmother spin web.png
生命回复速率加成:3/5/7/9
Items flask.png
生命恢复速率:50
持续时间:8
Spellicons dragon knight dragon blood.png
生命回复速率加成:4/6/8/10(Talent.png8/12/16/20)
Spellicons alchemist chemical rage.png
生命回复提升:40/48/56(Talent.png70/78/86)
Spellicons legion commander press the attack.png
生命回复速率加成:30/35/40/45
持续时间:5
Spellicons winter wyvern cold embrace.png
基础治疗:10
持续时间:4
Items pipe.png
生命回复速率加成:2
Spellicons shredder reactive armor.png
最大叠加层数:5/10/15/20(Talent.png10/15/20/25)
每层提供生命回复速率加成:1/1.15/1.3/1.45
每层持续时间:10/13/16/19
Spellicons doom bringer scorched earth.png
每秒治疗:12/18/24/30(Talent.png22/28/34/40)
持续时间:10/12/14/16
Spellicons lich frost armor.png
生命恢复:0(Talent.png30)
护甲持续时间:40
Spellicons lycan feral impulse.png
生命恢复速率:1/3/5/7(Talent.png9/11/13/15)


力量生命恢复倍率

力量生命恢复倍率是指力量会为单位提供的额外的生命恢复能力。

每点力量将为单位带来0.55%额外生命恢复速率

平衡性改动

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