修补匠(Tinker)是Dota2中的一位智力英雄

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修补匠
Tinker
力量
17 + 2.3
敏捷
13 + 1.2
智力
30 + 2.2
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
5401640
生命回复速率
1.682.26
魔法值
4351059
魔法回复速率
1.442.38
攻击力
52 - 58104 - 110
护甲
4.28.8
技能增强
2.1%5.9%
其他属性
移动速度   290
转身速率   0.6
视野   1,800 / 800
攻击距离   500
弹道速度   900
攻击前摇   0.35
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25%
腿数量   2
碰撞体积   28
天赋
+0.3
Spellicons tinker heat seeking missile.png
热导飞弹眩晕时间
25
+100
Spellicons tinker laser.png
激光伤害
+8
Spellicons tinker march of the machines.png
进击的机械机器人爆炸伤害
20
+100攻击力
+10%技能吸血
15
+40移动速度
+75施法距离
10
+6%技能增强
当前所有英雄、技能的数据7.09最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

修补匠呼唤成群的机械,并运用众多致命的器具摧毁敌人。如果他能集齐所需的资源,瞬间刷新技能的力量可以让他在各大前线引领着他的团队。

背景

DotA

Dota hero tinker.png
 
 Tinker

Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。

DotA2

修补匠鲍什的矮小种族以他们独有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。出于自傲,他们完全凭借自己的智慧生存,只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。然而,即使是对魔法如此严令禁止,也给他们带来了很多麻烦,这一点鲍什深有体会。作为曾经的自然法则首席研究员,修补匠鲍什在传说中薄雾缭绕的紫罗兰高原建立了一座地下实验室,在那里领导了大量对自然运作规律的研究。出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷,鲍什和他的修补匠助手带着高傲,打开了一扇传送门,门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度,于是他们自食恶果。黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起,将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗中。机智的鲍什带着他的机关装置逃了出来,成了紫罗兰高原事故中唯一生还的修补匠。

E
Q
 

激光

 Laser
Spellicons tinker laser.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 敌军全体
施法动作: 0.4+1
施法距离: 650(Talent.png725)
弹跳距离: 0(Agha.png650)
伤害: 80/160/240/320(Talent.png180/260/340/420)
落空几率: 100%
对英雄持续时间: 3/3.5/4/4.5
对小兵持续时间: 6
Mana cost.png 95/120/145/170
Ability cooldown.png 20/18/16/14
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 激光致盲(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 激光伤害(敌军全体):纯粹技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果
Lotus partially.png 本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Agha.png 使激光可以弹射到附近的其他地方英雄
「 鲍什在他的地下实验室完善了这把激光岩石切割器,从没考虑过它的作战效用。 」

技能详情

发射强烈的能量光束,对目标造成伤害和致盲效果,使他的所有物理攻击都落空。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 施法前摇期间播放所有人都能听到的技能音效。
  • 英雄级单位使用对小兵持续时间。
  • 装备Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖后,激光会弹跳至当前目标650半径内最近的敌方英雄。
    • 弹跳在瞬间完成,没有弹跳间隔,没有弹跳次数上限(即为折射)。
    • 只能弹跳至英雄和英雄级单位。如果首目标是普通单位或召唤单位,仍然可以正常弹跳。
    • 不能弹跳至隐身或处于战争迷雾中的单位。
    • 每次施法永远不会两次弹跳至同一单位。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 激光伤害
  2. 激光致盲

备选图标

T
W
 

热导飞弹

 Heat-Seeking Missile
Spellicons tinker heat seeking missile.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0+1.2
搜索范围: 2500
目标数量: 2(Agha.png4)
每发导弹伤害: 125/200/275/350
眩晕时间: 0(Talent.png0.3)
Mana cost.png 80/100/120/140
Ability cooldown.png 25
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 热导飞弹眩晕(敌方英雄):仅会被强驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 热导飞弹伤害(敌方英雄):魔法技能伤害
Channel no.png 释放本技能会打断自己的持续施法
Agha.png 加倍导弹的数量
「 鲍什最后救下来的玩意儿,是一个改造过的制导式火箭筒。 」

技能详情

发射一对火箭,攻击2500范围内可见的最近的敌方英雄。

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  • 飞弹的飞行速度为700,可以被躲避
  • 所有飞弹命中时,一共可造成a_damage(Agha.pnga_damage)点伤害(伤害减免前)。
  • 不会把隐身无敌隐藏技能免疫或处于战争迷雾中的单位作为目标。
  • 幻象和 Miniheroes meepo.png 米波的克隆体可以作为目标。
  • 如果施法时作用范围内没有有效单位,飞弹发射时就会落到地上,表明此技能施放失败。
  • 伤害和25级天赋眩晕效果于同一时刻生效,但伤害优先于眩晕效果生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 热导飞弹伤害
  2. 热导飞弹眩晕

备选图标

C
E
 

进击的机械

 March of the Machines
Spellicons tinker march of the machines.png
施法类型
 点目标
施法动作: 0.53+0.63
施法距离: 300(Talent.png375)
机器人产生范围: 900
机器人碰撞体积: 50
机器人爆炸范围: 150
机器人爆炸伤害: 16/24/32/40(Talent.png24/32/40/48)
机器人产生持续时间: 6
Mana cost.png 145/150/165/190
Ability cooldown.png 35
Instant hp down.png Bkb yes.png 进击的机械伤害(敌军全体):魔法技能伤害
「 就算实验室最后被封锁了,呼叫机械兵锋的无线电还是通的。 」

技能详情

征募一支机器人军队,摧毁修补匠周围的敌方单位。

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  • 机器人的前进速度为400,移动距离为1800(需要4.5秒到达最大距离处)。
  • 整个作用区域以施法位置为中心,而不是修补匠的位置。
  • 机器人在一条长为1800的线上产生,这条线的中心在施法位置后900距离处,线的中心与施法位置的连线与该线垂直。
    • 因此整个作用区域为一个边长为1800的正方形。
    • 每0.0417秒在线上随机位置产生一个机器人,每秒产生24个,一共产生144个。
    • 机器人不会在地图边界外产生。
  • 当一个敌人处于一个机器人50半径内时,这个机器人会对它周围150范围的敌人造成伤害,然后消失。
  • 如果所有机器人碰到了一个单位,会造成2304/3456/4608/5760点伤害(伤害减免前)。
  • 敌人听不到施法音效,但可以听到机器人的行军音效。

备选图标

R
R
 

再装填

 Rearm
Spellicons tinker rearm.png
施法类型
 无目标/持续施法
施法动作: 0.53+0
施法时间: 3/1.5/0.75
Mana cost.png 100/200/300
Instant refresh.png Bkb no.png 再装填刷新(自身)
「 这儿换块新电池,那儿塞几枚火箭弹,鲍什不断改进现有的技术。 」

技能详情

重置修补匠的大多数物品和技能的冷却时间。

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