暗影萨满(Shadow Shaman)是Dota2中的一位智力英雄

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暗影萨满
Shadow Shaman
23+2.1
力量
力量
16+1.6
敏捷
敏捷
21+3
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力052~59
攻击距离400
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.3)0.3
护甲1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(日间)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20%经验获取
10
+200生命值
15
+125施法距离
+1
Spellicons shadow shaman mass serpent ward.png
群蛇守卫摧毁所需攻击次数
20
+3
Spellicons shadow shaman shackles.png
枷锁最大持续时间
+50群蛇守卫攻击力
25
+400
Spellicons shadow shaman ether shock.png
苍穹震击伤害
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png Agha.png

简介

暗影萨满可以为友军迅速开出一条直捣敌军基地的行进之路。运用闪电魔法打击敌人,操控妖术干扰敌军,强大的毒蛇守卫将轻松摧毁敌人的防御工事。

背景

DotA

Dota hero shadow shaman.png
 
 Shadow Shaman

作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。

DotA2

罗斯塔出生于流血丘陵,这个当时正挨饿的年轻人结识了一个旅行中的骗子。只要给两枚铜钱,这个老骗子就会为你算命。给三个就会帮你阉猪,给五个还能帮你儿子做割礼。给一顿美餐,他就会穿上他的萨满装束,从他的古书里念出咒语,诅咒你的敌人。他身边那奇怪的年轻人,部分是丘陵巨魔血统,部分是...其它某些东西,作为他的助手,为他的把戏增添了一丝异国情调。总是在受骗的客人发现前开溜,总是甩开追捕他们的客人一座城镇的距离,两人艰苦跋涉穿越毁灭的大陆,直到有一天,骗子发现这个年轻人可以真的做出那些他一直假装在做的事情。他的守卫具有一种能力,一种会吸引客人的能力。于是年轻的罗斯塔就被推上了场,暗影萨满的艺名诞生了。两人继续在城镇之间旅行,用魔术赚钱的同时,暗影萨满的名声也越来越响亮。最终,两人行骗的过去暴露了,中了一群从前被他们诈骗的客人所设下的埋伏。老骗子被杀死了,罗斯塔第一次使用了他的黑暗力量,屠杀了攻击者。罗斯塔埋葬了他挚爱的主人,现在他用他的力量消灭任何企图伤害他的人。

R
Q
 

苍穹震击

 Ether Shock
Spellicons shadow shaman ether shock.png
施法类型
 
施法目标
 
施法距离:
前端范围:
最大距离:
末端范围:
目标数:
伤害:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Instant hp down.png Bkb yes.png 苍穹震击(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果
Lotus partially.png 本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
「 最初是给流浪艺人作开场秀用的,罗斯塔的闪电之炫能分成数叉来震击不止一个对手。 」
技能详情
利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 可以命中最远1000距离外的敌人(前端范围+最大作用距离+末端范围)。
  • 实际的完整作用区域是暗影萨满正前方的一片圆锥形范围。
    • 作用区域的起始位置从暗影萨满的正前方开始计算,而不是从敌方目标的位置开始计算。
    • 与其他圆锥形技能不同,本技能从起始半径的边缘开始传播,而非起始半径的中心开始传播。
  • 所有震击可造成合计140/600/1300/2240的伤害(伤害调整前)。

备选图标

D
W
 

妖术(暗影萨满)

 Hex
Spellicons shadow shaman voodoo.png
施法类型
 
施法目标
 
施法距离:
持续时间:
移动速度:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 妖术(敌军全体):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 妖术斩杀幻象敌方单位):无类型技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
「 罗斯塔通常将自己变成一个小鸡来结束表演——现在他把这个屈辱分享给别人了。 」
技能详情
将一个敌方单位变成人畜无害的动物,使其无法攻击和使用技能。

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  • 因为妖术改变了基础移速,而这一效果并不是减速类效果,因此,所有和移速相关的效果都以100为基础值进行计算。
  • 例如:
    • 妖术影响下单位在没有移速加成的情况下拥有100移动速度。
    • 妖术影响下单位持有Items yasha.png夜叉,提升8%移动速度,因此拥有108移动速度。
    • 妖术影响下单位持有 Items boots.png速度之靴,提升45移动速度,因此拥有145移动速度。
    • 妖术影响下单位同时持有夜叉和速度之靴,因此拥有145*(1+8%)=157移动速度。
  • 妖术会立即摧毁幻象,但不会摧毁召唤生物。
  • 暗影萨满的妖术会把目标变成一只小鸡。
E
E
 

枷锁

 Shackles
Spellicons shadow shaman shackles.png
施法类型
 
施法目标
 
施法距离:
最大持续时间:
总伤害:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 枷锁(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 枷锁持续伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Sight target.png 本技能会提供目标的真实视域
「 原本是一个自卫用咒语,在师傅被杀害于渗色岭之后,罗斯塔开发出了枷锁咒。 」
技能详情
使用魔法绑住一个敌方单位,使其无法攻击和移动,同时持续造成伤害。

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  • 直到持续施法结束,提供该目标的真实视域
  • 每0.1秒造成2.143/4.571/6.047/7.2点伤害,在持续施法开始时立即造成伤害,总计造成28/35/43/50次伤害。
  • 最多可造成总计60/160/260/360点伤害。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但眩晕优先于伤害生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 枷锁
  2. 枷锁持续伤害

备选图标

W
R
 

群蛇守卫

 Mass Serpent Ward
Spellicons shadow shaman mass serpent ward.png
施法类型
 
施法距离:
守卫数量:
摧毁所需攻击次数:
持续时间:
守卫攻击目标数:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Agha.png 使群蛇守卫拥有分裂攻击的能力,每个都能同时对两个单位进行攻击并造成全额伤害。此外,增加群蛇守卫的攻击距离
「 耍蛇曾是演艺中的重头戏;现在罗斯塔可以授予蛇力量,以服从他自己的吩咐。 」
 群蛇守卫(召唤物) 
Shadow Shaman Mass Serpent Ward model.png
等级 3
持续时间(s) 45
生命值 2
生命回复速率 0
魔法值 0
魔法回复速率 0
攻击力  ~ (穿刺)
仇恨获取距离 650
攻击距离 650
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.3 + 0.4
弹道速度 900
护甲 0
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1,200 / 800
视野类型 地面
击杀奖金 26 ~ 38
提供经验 31
模型比例 1.15
当前单位数据7.19c最新版本
 
技能详情
召唤10支毒蛇守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫,每个守卫受到两次攻击就会被摧毁。

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  • 守卫总会以下述阵型被召唤出场(除非受到地形限制):
    • 其中8支守卫在目标施法位置周围以3×3的方阵出现,方阵中间是空的且位于一个半径为64的圆内。
    • 其余2支守卫分别位于方阵的左上方向和右上方向,分别与左上方守卫的左侧和右上方守卫的右侧相连。
    • 天赋给予的4支额外守卫阵型如下:其中2支守卫分别位于方阵的左下方向和右下方向,分别与左下方守卫的左侧和右下方守卫的右侧相连。剩下的2支守卫分别位于方阵上方那2支多出来的守卫的左侧和右侧。
    • 所有相邻的守卫两两之间相隔32距离。考虑到守卫的碰撞体积,守卫两两之间的缝隙是16。
      • 这意味着任何被困在方阵中心的单位都无法移动,除非其处于相位状态
    • 守卫的初始朝向和暗影萨满施放时的朝向相同。
  • 群蛇守卫会自动攻击其射程内的敌人,使用默认自动攻击规则。
    • 可以通过右键点击敌人手动选择守卫的攻击目标。
    • 也可以通过下达停止指令停止守卫的攻击(只有在关闭自动攻击时有效)。
  • 相较其他单位和英雄,群蛇守卫的目标优先级较低,所以防御塔小兵会最后攻击他们。
  • Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖给予的额外溅射攻击会使守卫攻击时造成即时攻击
    • 这意味着额外弹道在发出主攻击的同时释放。
      • 因此,无论主攻击丢失与否,额外弹道都会发出。
    • 额外弹道与主弹道具有相同的速度,而且和普通的攻击一样,可以被躲避
    • 与其他的即时攻击不同,群蛇守卫的即时攻击不触发任何命中时效果(如
      Spellicons axe counter helix.png
      反击螺旋)。
    • 然而,其依然会受到护甲类型和闪避的影响。
    • 额外的攻击不会以守卫隐身的单位以及战争迷雾中的单位作为目标。而建筑物会。
    • 随机地选择第二目标,没有优先级之分。
    • 如果守卫存在时装备神杖,存在的守卫立即获得额外攻击。

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.17 - 10 6月 2018

  • 基础智力:基础智力提升2点

7.14 - 26 4月 2018

  • 天赋:苍穹震击

7.08 - 2 2月 2018

  • 天赋:枷锁
  • 天赋:苍穹震击
  • 其他:苍穹震击的冷却时间从8秒增加至14/12/10/8秒
查看全部改动

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