暗影萨满(Shadow Shaman)是Dota2中的一位智力英雄

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暗影萨满
Shadow Shaman
力量
21 + 2.1
敏捷
16 + 1.6
智力
21 + 3
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
6201620
生命回复速率
1.264.26
魔法值
3061098
魔法回复速率
0.853.73
攻击力
71 - 78143 - 150
护甲
2.297.71
技能伤害
1.5%6.64%
每秒攻击次数
0.6820.906
其他属性
移动速度   285
转身速率   0.4
视野   1,800 / 800
攻击距离   400
弹道速度   900
攻击动作   0.3 + 0.5
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25
腿数量   2
碰撞体积   24
天赋
+25移动速度
10
+200生命值
+35%经验获取
15
+100施法距离
+3Spellicons shadow shaman shackles.png枷锁最大持续时间
20
+4Spellicons shadow shaman mass serpent ward.png群蛇守卫守卫数量
+350Spellicons shadow shaman ether shock.png苍穹震击伤害
25
+1Spellicons shadow shaman mass serpent ward.png群蛇守卫摧毁所需攻击次数
当前所有英雄、技能的数据7.06f最新版本
  

简介

暗影萨满可以为友军迅速开出一条直捣敌军基地的行进之路。运用闪电魔法打击敌人,操控妖术干扰敌军,强大的毒蛇守卫将轻松摧毁敌人的防御工事。

背景

DotA

Dota hero shadow shaman.png
罗斯塔 Rhasta
暗影萨满 Shadow Shaman
Dota ability shadow shaman ether shock.pngDota ability shadow shaman hex.pngDota ability shadow shaman shackles.pngDota ability shadow shaman mass serpent ward.png

作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。

DotA2

罗斯塔出生于流血丘陵,这个当时正挨饿的年轻人结识了一个旅行中的骗子。只要给两枚铜钱,这个老骗子就会为你算命。给三个就会帮你阉猪,给五个还能帮你儿子做割礼。给一顿美餐,他就会穿上他的萨满装束,从他的古书里念出咒语,诅咒你的敌人。他身边那奇怪的年轻人,部分是丘陵巨魔血统,部分是...其它某些东西,作为他的助手,为他的把戏增添了一丝异国情调。总是在受骗的客人发现前开溜,总是甩开追捕他们的客人一座城镇的距离,两人艰苦跋涉穿越毁灭的大陆,直到有一天,骗子发现这个年轻人可以真的做出那些他一直假装在做的事情。他的守卫具有一种能力,一种会吸引客人的能力。于是年轻的罗斯塔就被推上了场,暗影萨满的艺名诞生了。两人继续在城镇之间旅行,用魔术赚钱的同时,暗影萨满的名声也越来越响亮。最终,两人行骗的过去暴露了,中了一群从前被他们诈骗的客人所设下的埋伏。老骗子被杀死了,罗斯塔第一次使用了他的黑暗力量,屠杀了攻击者。罗斯塔埋葬了他挚爱的主人,现在他用他的力量消灭任何企图伤害他的人。

R
Q
 

苍穹震击

 Ether Shock
Spellicons shadow shaman ether shock.png
施法类型
 单位目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.3+1.23
施法距离: 600(Talent.png700)
前端范围: 200
最大距离: 500
末端范围: 300
目标数: 1/3/5/7
伤害: 140/200/260/320(Talent.png490/550/610/670)
Mana cost.png 95/105/135/160
Ability cooldown.png 8
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken partially.png 主目标完全抵挡
「 最初是给流浪艺人作开场秀用的,罗斯塔的闪电之炫能分成数叉来震击不止一个对手。 」

技能详情

利用虚空能量制造出分叉的闪电,打击多个敌方单位。

当前备注、描述7.06f最新版本

  • 可以命中最远1000距离外的敌人(前端范围+最大作用距离+末端范围)。
  • 实际的完整作用区域是暗影萨满正前方的一片圆锥形范围。
    • 作用区域的起始位置从暗影萨满的正前方开始计算,而不是从敌方目标的位置开始计算。
    • 与其他圆锥形技能不同,本技能从起始半径的边缘开始传播,而非起始半径的中心开始传播。
  • 所有震击可造成合计140/600/1300/2240的伤害(伤害调整前)。

备选图标

D
W
 

妖术(暗影萨满)

 Hex
Spellicons shadow shaman voodoo.png
施法类型
 单位目标
影响目标
 敌军
施法动作: 0+1.13
施法距离: 500
持续时间: 1.25/2/2.75/3.5
Mana cost.png 110/140/170/200
Ability cooldown.png 13
 妖术: 会被任意驱散所驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
「 罗斯塔通常将自己变成一个小鸡来结束表演——现在他把这个屈辱分享给别人了。 」

技能详情

将一个敌方单位变成人畜无害的动物,使其无法攻击和使用技能。

当前备注、描述7.06f最新版本

  • 因为妖术改变了基础移速,而这一效果并不是减速类效果,因此,所有和移速相关的效果都以100为基础值进行计算。
  • 例如:
    • 妖术影响下单位在没有移速加成的情况下拥有100移动速度。
    • 妖术影响下单位持有Items yasha.png夜叉,提升8%移动速度,因此拥有108移动速度。
    • 妖术影响下单位持有 Items boots.png速度之靴,提升45移动速度,因此拥有145移动速度。
    • 妖术影响下单位同时持有夜叉和速度之靴,因此拥有145*(1+8%)=157移动速度。
  • 妖术会立即摧毁幻象,但不会摧毁召唤生物。
  • 暗影萨满的妖术会把目标变成一只小鸡。
E
E
 

枷锁

 Shackles
Spellicons shadow shaman shackles.png
施法类型
 单位目标/持续施法
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.3+0
施法距离: 400(Talent.png500)
最大持续时间: 2.75/3.5/4.25/5(Talent.png5.75/6.5/7.25/8)
总伤害: 120/200/280/360
Mana cost.png 140/150/160/170
Ability cooldown.png 10
 枷锁: 仅被强驱散所驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
「 原本是一个自卫用咒语,在师傅被杀害于渗色岭之后,罗斯塔开发出了枷锁咒。 」

技能详情

使用魔法绑住一个敌方单位,使其无法攻击和移动,同时持续造成伤害。

当前备注、描述7.06f最新版本

  • 直到持续施法结束,提供该目标的真实视域
  • 每0.1秒造成4.286/5.714/6.512/7.2点伤害,在持续施法开始时立即造成伤害,总计造成28/35/43/50次伤害。
  • 最多可造成总计120/200/280/360点伤害

备选图标

W
R
 

群蛇守卫

 Mass Serpent Ward
Spellicons shadow shaman mass serpent ward.png
施法类型
 点目标
伤害类型
 物理、魔法
施法动作: 0.3+0.97
施法距离: 550(Talent.png650)
守卫数量: 10(Talent.png14)
摧毁所需攻击次数: 2(Talent.png3)
持续时间: 45
守卫攻击目标数: 1(Agha.png2)
Mana cost.png 200/350/600
Ability cooldown.png 120
Agha.png 使群蛇守卫拥有分裂攻击的能力,每个都能同时对两个单位进行攻击并造成全额伤害。此外,增加群蛇守卫的攻击距离
「 耍蛇曾是演艺中的重头戏;现在罗斯塔可以授予蛇力量,以服从他自己的吩咐。 」
 群蛇守卫 Serpent Ward
Shadow Shaman Mass Serpent Ward model.png
等级 3
持续时间(s) 45
生命值 2
生命回复速率 0
护甲 0(普通)
魔法抗性 0%
攻击力 40/70/100(穿刺)
仇恨获取距离 650
攻击距离 650
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.3 + 0.4
弹道速度 900
转身速率 0.5
碰撞体积 8
视野 1200 / 800
视野类型 地面
击杀奖金 26 ~ 38
提供经验 31
模型比例 1.15
当前单位数据7.06f最新版本
 

技能详情

召唤10支毒蛇守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫,每个守卫受到两次攻击就会被摧毁。

当前备注、描述7.06f最新版本

  • 守卫总会以下述阵型被召唤出场(除非受到地形限制):
    • 其中8支守卫在目标施法位置周围以3×3的方阵出现,方阵中间是空的且位于一个半径为64的圆内。
    • 其余2支守卫分别位于方阵的左上方向和右上方向,分别与左上方守卫的左侧和右上方守卫的右侧相连。
    • 天赋给予的4支额外守卫阵型如下:其中2支守卫分别位于方阵的左下方向和右下方向,分别与左下方守卫的左侧和右下方守卫的右侧相连。剩下的2支守卫分别位于方阵上方那2支多出来的守卫的左侧和右侧。
    • 所有相邻的守卫两两之间相隔32距离。考虑到守卫的碰撞体积,守卫两两之间的缝隙是16。
      • 这意味着任何被困在方阵中心的单位都无法移动,除非其处于相位状态
    • 守卫的初始朝向和暗影萨满施放时的朝向相同。
  • 群蛇守卫会自动攻击其射程内的敌人,使用默认自动攻击规则。
    • 可以通过右键点击敌人手动选择守卫的攻击目标。
    • 也可以通过下达停止指令停止守卫的攻击(只有在关闭自动攻击时有效)。
  • 相较其他单位和英雄,群蛇守卫的目标优先级较低,所以防御塔小兵会最后攻击他们。
  • Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖给予的额外溅射攻击会使守卫攻击时造成即时攻击
    • 这意味着额外弹道在发出主攻击的同时释放。
      • 因此,无论主攻击丢失与否,额外弹道都会发出。
    • 额外弹道与主弹道具有相同的速度,而且和普通的攻击一样,可以被躲避
    • 与其他的即时攻击不同,群蛇守卫的即时攻击不触发任何命中时效果(如Spellicons axe counter helix.png反击螺旋)。
    • 然而,其依然会受到护甲类型和闪避的影响。
    • 额外的攻击不会以守卫隐身的单位以及战争迷雾中的单位作为目标。而建筑物会。
    • 随机地选择第二目标,没有优先级之分。
    • 如果守卫存在时装备神杖,存在的守卫立即获得额外攻击。

备选图标

旧有技能

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花絮

版本更新情况

7.06 - 15 5月 2017

    • 天赋:群蛇守卫

    7.05 - 10 4月 2017

      7.03 - 16 3月 2017

      • 基础攻击力:提升18点
      • 基础护甲:提升1点
      • 攻击范围:500降低至400
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