攻击力是一个单位不带任何效果基础攻击造成的伤害值。 实际伤害由伤害结算流程结算结果决定。

攻击力=基础攻击力+额外攻击力

基础攻击力

基础攻击力=固有攻击力+属性攻击力+技能攻击力

基础攻击力以白色数字的形式显示在英雄的统计面板上。

改变技能攻击力的技能如下:

Spellicons clinkz death pact.png
目标当前生命值转化为攻击力百分比:4%/6%/8%
持续时间:65
Spellicons tiny grow.png
攻击力加成:30/45/60
Spellicons terrorblade metamorphosis.png
攻击力加成:20/40/60/80


固有攻击力

固有攻击力是单位的出生时所拥有的攻击力。每个具有攻击能力的单位都拥有固有攻击力,它不随游戏的进程而发生改变。

固有攻击力具有最低值和最高值。每一次攻击实例都会在这个范围内浮动。

属性攻击力

属性攻击力是英雄通过增加属性的方式获得的基础攻击力。每个英雄拥有主属性,每增加一点主属性,就会为英雄额外增加一点基础攻击力。

额外攻击力

额外攻击力=百分比额外攻击力+定值额外攻击力

额外攻击力会以绿色数字(增加)、红色数字(减少)的形式显示在英雄的统计数据上。

百分比额外攻击力

百分比额外攻击力=基础攻击力*修正百分比

百分比额外攻击力是以当前#基础攻击力的浮动结果为底,乘以一定百分比后的数值进行增减。因此百分比增减的实际效果取决于当前浮动结果,而不是面板上显示的平均值,存在一定误差。

百分比修正的技能有:
Spellicons dragon knight breathe fire.png
火焰气息
Spellicons earthshaker enchant totem.png
强化图腾
Spellicons lycan feral impulse.png
野性驱使
Spellicons magnataur empower.png
授予力量
Spellicons nevermore requiem.png
魂之挽歌
Spellicons sven gods strength.png
神之力量
Spellicons tidehunter anchor smash.png
锚击
Spellicons abyssal underlord atrophy aura.png
衰退光环
Spellicons vengefulspirit command aura.png
复仇光环
Spellicons tiny craggy exterior.png
抓树
Spellicons tiny toss tree.png
投掷树木
Spellicons brewmaster earth pulverize.png
粉碎击(大地)(仅攻击建筑生效)、[[file:|center|x22px|link=]]头狼光环
Spellicons big thunder lizard wardrums aura.png
战鼓光环Items vladmir.png弗拉迪米尔的祭品Items bfury.png狂战斧(仅攻击普通单位时生效)、 Rune icon Double Damage.png 双倍伤害神符
Spellicons vengefulspirit command aura.png
攻击力加成:12%/18%/24%/30%(Talent.png27%/33%/39%/45%)
Spellicons earthshaker enchant totem.png
攻击力加成:100%/200%/300%/400%
伤害加成时间:14
Spellicons magnataur empower.png
攻击力加成:20%/30%/40%/50%(Talent.png40%/50%/60%/70%)
Spellicons sven gods strength.png
自身攻击力加成:80%/120%/160%
持续时间:25
Spellicons abyssal underlord atrophy aura.png
攻击力降低:7%/18%/29%/40%
Spellicons tidehunter anchor smash.png
攻击力减少:45%/50%/55%/60%(Talent.png70%/75%/80%/85%)
持续时间:6
Spellicons nevermore requiem.png
攻击力降低:50%
debuff持续时间:5
Spellicons sven gods strength.png
友军攻击力加成:0%(Agha.png75%/100%/125%)
持续时间:25
Spellicons lycan feral impulse.png
攻击力加成:15%/26%/37%/48%(Talent.png31%/42%/53%/64%)


定值额外攻击力

定值额外攻击力是以一个固定数值改变额外攻击力。

固定数值修正的技能有:天赋、物品

Spellicons bloodseeker thirst.png
每个英雄提供最大攻击力加成:16/24/32/40(Talent.png36/44/52/60)
Spellicons lycan howl.png
范围:全地图
英雄攻击力加成:10/15/20/25
非英雄额外生命值:25/50/75/100
夜晚翻倍
Spellicons monkey king jingu mastery.png
充能次数:4
攻击力加成:60/90/120/150(Talent.png135/165/195/225)
自身buff持续时间:35
Spellicons rubick fade bolt.png
英雄攻击力降低:20/25/30/35(Talent.png65/70/75/80)
小兵攻击力降低:10/13/15/17
持续时间:10
Spellicons lone druid true form battle cry.png
攻击力加成:70/100/130
Spellicons nevermore necromastery.png
最大灵魂数:12/20/28/36(Agha.png22/30/38/46)
每个灵魂提供攻击:2(Talent.png4)
Spellicons elder titan ancestral spirit.png
攻击力加成(每个小兵):6/9/12/15
攻击力加成(每个英雄):15/30/45/60(Talent.png45/60/75/90)
增益效果持续时间:9
Spellicons invoker exort.png
每个火元素提供攻击力:4/8/12/16/20/24/28
Spellicons brewmaster earth pulverize.png
对建筑物额外攻击力:90/180/270
Spellicons drow ranger trueshot.png
作用范围:全地图
敏捷百分比远程攻击力加成:10%/20%/30%/40%(Talent.png30%/40%/50%/60%)
主动效果持续时间:30
Spellicons bane enfeeble.png
攻击力减少:30/60/90/120(Talent.png130/160/190/220)
持续时间:8/12/16/20
Spellicons razor static link.png
每秒偷取攻击力:7/14/21/28(Talent.png14/21/28/35)
连接持续时间:8
buff持续时间:18
Spellicons bristleback warpath.png
最大叠加次数:5/7/9
每次叠加提升攻击力:18/24/30(Talent.png48/54/60)
战意叠加持续时间:14
Spellicons broodmother insatiable hunger.png
攻击力加成:60/100/140(Talent.png120/160/200)
持续时间:14
Spellicons invoker alacrity.png
攻击力加成():10/25/40/55/70/85/100/115(Talent.png45/60/75/90/105/120/135/150)
持续时间:9
Spellicons legion commander duel.png
胜者攻击力奖励:10/14/18(Talent.png50/54/58)
Spellicons templar assassin refraction.png
攻击力加成:20/40/60/80
Spellicons luna lunar blessing.png
攻击力加成:14/22/30/38(Talent.png38/46/54/62)
Spellicons abyssal underlord atrophy aura.png
英雄死亡提供攻击力:30/35/40/45(Talent.png45/50/55/60)
小兵死亡提供攻击力:5
持续时间:30/40/50/60(Agha.png70/80/90/100)
友方英雄享受攻击力加成百分比:0%(Agha.png50%)


等效额外攻击力

等效额外攻击力在攻击力增幅上与百分比/定值额外攻击力相同,只是其攻击力增幅并不会体现在面板上。

  • 等效额外攻击力同样会被暴击、分裂、溅射,这与百分比和定值额外攻击力等价
  • Spellicons luna moon glaive.png
    月刃计算伤害时并不会计算等效额外攻击力,但是会计算百分比和定值额外攻击力
Items quelling blade.png
攻击力加成(近战):24
攻击力加成(远程):7
Items bfury.png
攻击伤害(近战):150%
攻击伤害(远程):125%
Spellicons tiny toss tree.png
额外伤害:10%/20%/30%/40%
Spellicons ember spirit sleight of fist.png
对英雄额外伤害:30/60/90/120
Spellicons kunkka tidebringer.png
攻击力加成:25/50/75/100
Spellicons life stealer feast.png
当前生命值伤害百分比:4.5%/5.5%/6.5%/7.5%(Talent.png6.5%/7.5%/8.5%/9.5%)
Spellicons phantom assassin stifling dagger.png
基础伤害:65
攻击力继承百分比:25%/40%/55%/70%
Spellicons tiny craggy exterior.png
额外伤害:10%/20%/30%/40%
对建筑额外伤害:90%/120%/150%/180%
Spellicons pangolier swashbuckle.png
每段攻击:24/42/60/78(Talent.png64/82/100/118)


攻击格挡

伤害格挡是一个可以使单位有一定几率格挡部分伤害的效果。具体结算顺序请参考伤害结算流程

攻击伤害类型

有几个不同攻击伤害的类型,这些类型决定了一个单位的攻击对某种护甲类型会造成多少伤害。这4种不同的攻击类型对每一种护甲类型存在一定的伤害修正。具体结算顺序参考伤害结算流程

例子
一个有100点攻击力的英雄攻击一个0点护甲的攻城兵,只会造成50点伤害,因为"英雄"攻击类型对"建筑"护甲类型只造成50%伤害,而攻城兵和所有建筑的护甲类型正正是建筑护甲类型。如果这个攻城兵获得5点护甲,那么这100点攻击力就会造成(100 * 0.769 * 0.5 = ) 38.45点伤害。如果保持攻击力不变,而对其他护甲类型的单位攻击,则会造成76.9点伤害,因为英雄攻击类型对其他护甲类型会造成100%伤害。

以下这个表格展示了每一个攻击类型对应每一个护甲类型所造成的伤害,和使用这些攻击类型的单位

攻击类型 使用单位 护甲类型
英雄 基础 建筑
英雄 英雄Roshan,佣兽(召唤物),冥魂大帝骷髅兵,半人马征服者,地狱火(召唤物),地狱熊怪,地狱熊怪粉碎者,大地(召唤物),枭兽撕裂者,死亡守卫(召唤物),烈火(召唤物),熔炉精灵(召唤物),狂风(召唤物),萨特苦难使者,蜘蛛幼虫(召唤物),远古潜行者长老,远古花岗石傀儡,远古萨满潜行者,远古雷隐兽,远古黑龙,黑暗巨魔召唤法师, 100% 100% 50%
基础 动物信使(召唤物),半人马猎手,地雷,墓碑(召唤物),大树人(召唤物),头狼,巨型精神体(召唤物),幽冥守卫(召唤物),恐怖精神体(召唤物),恒星凤凰,战鹰(召唤物),星体游魂(召唤物),枭兽,树人(召唤物),次级精神体(召唤物),泥土傀儡,灵能陷阱(召唤物),熊灵(召唤物),狗头人,狗头人士兵,狗头人长官,甲虫,碎土傀儡,精灵狼(召唤物),精神体(召唤物),能量齿轮(召唤物),萨特窃神者,蛛网(召唤物),蜘蛛寄生(召唤物),超级近战兵(夜魇),超级近战兵(天辉),近战兵(夜魇),近战兵(天辉),远古侍僧潜行者,远古岚隐兽,远古岩石傀儡,远古潜行者,追踪导弹(召唤物),遥控炸弹(召唤物),静滞陷阱(召唤物),飓风(召唤物),食人魔冰霜法师,食人魔拳手,骷髅战士(召唤物),高级近战兵(夜魇),高级近战兵(天辉),魔能之魂, 75% 100% 70%
穿刺 不朽僵尸(召唤物),丘陵巨魔,丘陵巨魔牧师,丘陵巨魔狂战士,侦查守卫(召唤物),冰封魔印(召唤物),岗哨守卫(召唤物),巨狼,死灵射手(召唤物),死灵战士(召唤物),治疗守卫(召唤物),瘟疫守卫(召唤物),群蛇守卫(召唤物),萨特放逐者,豪猪(召唤物),豺狼人刺客,超级远程兵(夜魇),超级远程兵(天辉),远古黑蜉蝣,远程兵(夜魇),远程兵(天辉),雷云(召唤物),高级远程兵(夜魇),高级远程兵(天辉),鬼魂,鹰身女妖侦察者,鹰身女妖风暴巫师, 50% 150% 35%
攻城 攻城车(夜魇),攻城车(天辉),高级攻城车(夜魇),高级攻城车(天辉),防御塔 85% 100% 250%

即时攻击

即时攻击是由技能触发的具备普通攻击效果的一次攻击事件。 这些技能触发的攻击事件,不会干扰普通攻击。同样具备一定攻击基础值,并以“物理攻击伤害”的性质进入伤害结算流程中进行结算。

由于即时攻击不适用施法动作,并且直接跳过攻击点,所以他们不能触发那些攻击开始时的效果,比如
Spellicons enchantress untouchable.png
不可侵犯
Spellicons legion commander moment of courage.png
勇气之霎,但是,他们会触发那些攻击击中时的效果,比如
Spellicons axe counter helix.png
反击螺旋
Spellicons centaur return.png
反击,不过也有一些例外。即时攻击只有在他们允许的情况下触发攻击时效果,如果即时攻击是在不允许触发攻击特效的情况下发生的,那么也不会触发这两种攻击时效果。

以下技能可以触发所有攻击特效:

Spellicons legion commander moment of courage.png
本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
Spellicons drow ranger marksmanship.png
Agha.png升级后射出的分裂箭可以继承所有攻击特效
Spellicons tiny toss tree.png
本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
Spellicons ember spirit sleight of fist.png
每个即时攻击均继承所有攻击特效
Spellicons sniper assassinate.png
Agha.png升级后,即时攻击可以触发所有的攻击特效
Spellicons puck dream coil.png
本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
Spellicons morphling waveform.png
Talent.png升级后,即时攻击可以触发所有攻击特效
Spellicons clinkz searing arrows.png
本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
Spellicons phantom assassin stifling dagger.png
不会触发
Spellicons kunkka tidebringer.png
潮汐使者
触发
Items echo sabre.png
回音一击的减速,但是不会进入冷却
Spellicons riki tricks of the trade.png
本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
Spellicons wisp tether.png
本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
自动攻击羁绊连接目标所攻击的目标,包括即时攻击的目标
Spellicons pangolier swashbuckle.png
本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
Spellicons weaver geminate attack.png
本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效

以下技能可以部分地触发攻击特效:

Spellicons medusa split shot.png
不继承任何攻击特效;在Talent.png升级后,继承所有攻击特效
Spellicons monkey king boundless strike.png
棒击大地会触发除了分裂以外的所有攻击特效
Spellicons gyrocopter flak cannon.png
高射火炮的次级即时攻击不继承任何攻击特效
侧面机枪的即时攻击继承全部攻击特效

以下技能不可以触发任何攻击特效:

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