斧王(Axe)是Dota2中的一位力量英雄

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斧王
Axe
25+2.8
力量
当前力量
20+2.2
敏捷
当前敏捷
18+1.6
智力
当前智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力0(0~0)
攻击距离0
攻击间隔(1.7)1.7
攻击前摇(0.5)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性0%
闪避0%
移动速度0
状态抗性0%
技能增强0%
弹道速度0
物理攻击期望血量200
物理血量200
魔法血量200
视野200
腿数量200
+40攻击速度
10
+8力量
+40移动速度
15
+3魔法恢复
攻击触发
Spellicons axe counter helix.png
反击螺旋
20
+20生命恢复
+120
Spellicons axe battle hunger.png
战斗饥渴每秒伤害
25
+100
Spellicons axe berserkers call.png
狂战士之吼范围
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png Agha.png

简介

一个接着一个,斧王将他的敌人斩落。作为团队的先锋,他使敌人陷入战斗,致命的旋斧会对他们的攻击作出回应。一旦敌人出现衰迹,他将挥舞着淘汰之刃挺身而出。

背景

DotA

Dota hero axe.png
 
 Axe

在很久以前的人兽大战中,许多半兽人战士受到恶魔之力的影响而腐化沦落为黑暗势力的工具。其中就有血斧部落的首领,Mogul Kahn。他原被人类圣骑士所杀,但是在Mannaroth指挥半兽人向Archimonde进攻的时候,人们却不可思议地看到他出现在天灾军团的阵营中。他被恶魔复活,运用他迅捷的反应和强大的攻击力猎杀近卫军团的战士,他残忍地将对手砍为数块,他甚至能使敌人变的和他一样的对杀戮充满着邪恶渴望。

DotA2

作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助他完成了晋升。在长达七年的千湖之境战役中,他用光荣的杀戮给自己带来了荣誉,他的声望比从前更耀眼了,但他身边的战友也在一个个地减少。在最终战胜的夜晚,蒙哥可汗宣布他为红雾军团的新将军,并冠以自身“斧王”的头衔。但他的军队却只有他一人,虽然许多人是战死的,但更多人则是死在斧王的刃下。不用说,现在大多数战士都不想由他领导。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。

E
Q
 

狂战士之吼

 Berserker's Call
Spellicons axe berserkers call.png
施法类型
 无目标
施法目标
 敌军/自身
施法动作: 0.4+0.5
范围: 300(Talent.png400)
护甲加成: 40
持续时间: 2/2.4/2.8/3.2
Mana cost.png 80/90/100/110
Ability cooldown.png 16/14/12/10
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 狂战士之吼(敌军全体):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Buff b.png Bkb no.png 护甲加成(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
「 蒙哥可汗的狂吼嘲讽使敌人不得不与他作战。 」
技能详情
斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时斧王获得额外护甲提升。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 受到影响的单位在持续时间内无法使用任何技能或物品,并被强迫攻击斧王。
    • 受影响的单位将无视距离、视野、障碍和所处状态地攻击斧王。
    • 受影响的单位仍将受到控制效果,不会获得无视地形的能力。
  • 如果斧王在嘲讽持续时间内隐形或处于
    Spellicons phoenix supernova.png
    超新星
    Spellicons life stealer assimilate.png
    吸收中时,受影响的单位将攻击他们攻击范围内的单位。
    • 如果受影响的单位攻击范围内没有可被攻击的单位,他们将原地不动。原地不动时,他们可以接受指令并在嘲讽效果结束后执行它们。这些指令不能手动取消。
    • 这些指令可以为任何指令,包括使用技能、物品、移动或发起攻击。
    • 下达命令后,受影响的单位仍然原地不动直到嘲讽效果结束。然而,如果斧王再次显形,他们将再次攻击斧王。
  • 此技能的嘲讽效果拥有和
    Spellicons winter wyvern winters curse.png
    寒冬诅咒嘲讽效果相同的优先级,但是比
    Spellicons legion commander duel.png
    决斗的优先级低。
    • 相同的优先级意味着受到此技能和
      Spellicons winter wyvern winters curse.png
      寒冬诅咒影响的单位攻击的目标取决于上述技能的作用顺序。
  • 此技能会影响隐身单位和处于战争迷雾中的单位。不会影响防御塔守卫无敌隐藏单位。
  • 如果对已经受到此技能影响的单位再次使用此技能,持续时间会刷新。
  • 嘲讽效果随着斧王阵亡而立刻结束。

备选图标

R
W
 

战斗饥渴

 Battle Hunger
Spellicons axe battle hunger.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 敌军/自身
施法动作: 0.3+0.5
施法距离: 750
每秒伤害: 16/24/32/40(Talent.png136/144/152/160)
移动速度减缓: 12%
自身移动速度加成: 12%
持续时间: 12
目标伤害输出减少: 0%(Agha.png30%)
Mana cost.png 50/60/70/80
Ability cooldown.png 20/15/10/5
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 战斗饥渴减速(敌军全体):任意驱散均能驱散,进行一次击杀(包括反补,但击杀幻象不算,由召唤物或幻象完成的击杀也不算)也能驱散。
Buff b.png Bkb no.png 战斗饥渴加速(自身):仅对应的战斗饥渴减速debuff被驱散时,才会被驱散一层buff。死亡不会驱散。
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Agha.png 战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%
「 通常英雄都无法抵挡蒙哥可汗的战斗狂怒,他们会一直受伤,直到蒙哥可汗的狂怒平息。 」
技能详情
激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。每个受到战争饥渴影响的单位都会给斧王带来移动速度提升。

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  • 施放技能后1秒给予第1次伤害,此后每隔1秒造成一次伤害,共计10次伤害。
  • 此技能作用满持续时间可以造成192/288/384/480点伤害。

备选图标

X
E
 

反击螺旋

 Counter Helix
Spellicons axe counter helix.png
施法类型
 被动
范围: 275
触发几率: 20%
伤害: 75/110/145/180
Ability cooldown.png 0.45/0.4/0.35/0.3
Instant hp down.png Bkb no.png 反击螺旋伤害(敌军全体):纯粹技能伤害
Illu yes.png 幻象完全继承反击螺旋
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 这支军队只要有斧王就不需要援军了。 」
技能详情
受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。

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  • 伤害将立刻产生,与动画效果无关。
  • 反击螺旋采用伪随机分布
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 反击螺旋伤害
  2. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

C
R
 

淘汰之刃

 Culling Blade
Spellicons axe culling blade.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 敌军/友军
施法动作: 0.3+0.5
施法距离: 150
斩杀速度提升范围: 900
判定失败造成伤害: 150/250/300
斩杀血量: 250/325/400
斩杀移动速度加成: 30%
斩杀攻击速度加成: 30
斩杀加成持续时间: 6
斩杀后施加战斗饥渴范围: 0(Agha.png700)
Mana cost.png 60/120/180
Ability cooldown.png 75/65/55
Buff b.png Bkb no.png 淘汰之刃(友军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 淘汰之刃斩杀伤害(敌军全体):无技能伤害
Instant hp down.png Bkb no.png 淘汰之刃失败伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Instant refresh.png 斩杀成功刷新冷却(自身)
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Agha.png 成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加
Spellicons axe battle hunger.png
战斗饥渴
「 蒙哥可汗是战斗与狂怒的化身,胆敢与斧王为敌者只有死路一条。 」
技能详情
斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高只造成一定伤害。当秒杀的敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。

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  • 当目标血量高于斩杀线时,此技能只造成魔法伤害,并且播放不同的音效。
    • 即使普通伤害杀死了目标(伴随伤害加深这种情况有可能发生),该次斩杀仍被认为失败。
  • 当目标血量低于斩杀线时,有如下说明:
    • 对目标造成等同于其生命值的纯粹伤害 (带有生命移除标记)。
    • 提升斧王和周围友军的攻击速度与移动速度。
    • 如果目标是英雄或幻象,冷却时间会重置。
  • 斩杀血量检查在施法前摇结束后进行,所以如果目标在此时间内回血至斩杀线之上,斩杀失败。

备选图标

推荐出装

官方推荐物品—开局
Items tango.png
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Items stout shield.png
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Items ring of protection.png
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Items tranquil boots.png
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官方推荐物品—神装
Items shivas guard.png
Items shivas guard.png
Items shivas guard.png
Items ultimate scepter.png
Items travel boots.png
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Items crimson guard.png
Items crimson guard.png
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Items lotus orb.png
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花絮

版本更新情况

7.14 - 26 4月 2018

  • 移动速度:基础移动速度增加5点

7.12 - 30 3月 2018

  • 天赋:战斗饥渴

7.10 - 2 3月 2018

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