攻击速度描述一个单位的攻击间隔的相对快慢倍率。

术语

  • 基础攻击间隔:一个单位所拥有的固有属性,描述了一个单位在没有任何属性、技能、装备加成情况下的两次攻击间的最短时间间隔。
  • 攻击间隔:一个单位所拥有的当前属性,描述了一个单位在当前状态下,两次攻击间的最短时间间隔。

概念

  • 攻击速度本身并不是用来直接描述单位在攻击时的攻击间隔大小,而是描述相对于基础攻击间隔的速度倍率。
  • 攻击速度与其说是一种属性值,不如说是一个百分比数值,其意义近似于百分比增加的移动速度。因此其具有100的初始数值,相当于初始攻击间隔为基础攻击间隔的100%
  • 攻击间隔=(基础攻击间隔÷攻击速度)%
  • 攻击速度的上限为600,下限为20。即每个基础攻击间隔内,最多可以打出6次攻击;最慢则需要等待5个基础攻击间隔来打出下一次攻击
  • 每增加一点敏捷都会额外增加一点攻击速度

基础攻击间隔

一般单位的基础攻击间隔为1.7s。因为未知的原因,如果基础攻击间隔不为1.7s的单位在攻击速度的显示上会出现异常,即初始值不为100。如果想要获知这些特殊情况的单位的真实攻击速度,只需要在面板显示的基础上减去修正值即可。

英雄基础攻击间隔攻击速度显示初始值修正值
3级Spellicons alchemist chemical rage.png化学狂暴117070
2级Spellicons alchemist chemical rage.png化学狂暴1.214141
1级Spellicons alchemist chemical rage.png化学狂暴1.412121
Spellicons lone druid true form.png变形术1.511313
Spellicons troll warlord berserkers rage.png狂战士之怒1.511313
 Miniheroes juggernaut.png 主宰1.412121
 Miniheroes oracle.png 神谕者1.412121
 Miniheroes antimage.png 敌法师1.4511717
 Miniheroes terrorblade.png 恐怖利刃1.511313
 Miniheroes windrunner.png 风行者1.511313
 Miniheroes huskar.png 哈斯卡1.61066
 Miniheroes lina.png 莉娜1.61066
 Miniheroes morphling.png 变体精灵1.511313
 Miniheroes queenofpain.png 痛苦女王1.511313
 Miniheroes bristleback.png 钢背兽1.894-6
 Miniheroes weaver.png 编织者1.894-6
 Miniheroes life stealer.png 噬魂鬼1.8591-9
 Miniheroes treant.png 树精卫士1.989-11
 Miniheroes spirit breaker.png 裂魂人1.989-11
 Miniheroes doom bringer.png 末日使者285-15
  • 注:Rubick可以偷取上述相关的技能来降低自身的攻击间隔


单位基础攻击间隔攻击速度显示初始值修正值
死亡守卫(召唤物)0.22772672
佣兽(召唤物)0.4425325
死灵战士(召唤物)0.75226126
大树人(召唤物)117070
树人(召唤物)1.7597-3
死灵射手(召唤物)117070
地狱火(召唤物)1.214141
豪猪(召唤物)1.511313
大地(召唤物)1.2513636
烈火(召唤物)1.3512525
狂风(召唤物)1.511313
蜘蛛寄生(召唤物)1.3512525
蜘蛛幼虫(召唤物)1.3512525
熔炉精灵(召唤物)1.511313
瘟疫守卫(召唤物)1.511313
群蛇守卫(召唤物)1.511313
不朽僵尸(召唤物)1.61066
恐怖精神体(召唤物)1.511313
巨型精神体(召唤物)1.511313
精神体(召唤物)1.511313
次级精神体(召唤物)1.511313
4级熊灵(召唤物)1.3512525
3级熊灵(召唤物)1.4511717
2级熊灵(召唤物)1.551099
1级熊灵(召唤物)1.651033
4级精灵狼(召唤物)0.918888
3级精灵狼(召唤物)117070
2级精灵狼(召唤物)1.115454
1级精灵狼(召唤物)1.214141
Roshan285-15
近战兵(天辉)117070
远程兵(天辉)117070
攻城车(天辉)2.762-38
近战兵(夜魇)117070
远程兵(夜魇)117070
攻城车(夜魇)2.762-38

平衡性改动

6.83

  • 最大攻击速度从500增加到600(主要受影响的是如风行者的集中火力,熊战士的超强力量等技能)
5.0
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