攻击距离表示一个英雄攻击另一个单位的距离,有两种主要的分类:近战远程。一些技能能够增加攻击距离。

近战 vs 远程

近战和远程不是由攻击距离来决定的,每个单位有他独特的特性,跟攻击距离没有关系,也意味着可能一个近战单位会有着比远程单位还要大的攻击距离,以下是近战和远程的区别:

  • 近战英雄一到攻击点就会立即攻击命中
    • 近战英雄使用装备时会有不同的值,如Items stout shield.png圆盾或者Items bfury.png狂战斧
    • 近战的攻击会在超过350距离后落空
    • 近战英雄会享受分裂效果
    • 近战英雄能够攻击悬崖上的敌人
  • 远程英雄攻击时会发射一个弹道
    • 英雄的弹道速度和与目标的距离决定了远程弹道着陆的时间
    • 攻击弹道是可以躲避的,并且在攻击高地的单位时可能会落空
    • 远程英雄会享受溅射效果
    • 有一些技能只会影响远程英雄,如
      Spellicons drow ranger trueshot.png
      精准光环
    •  Miniheroes dragon knight.png 龙骑士, Miniheroes lone druid.png 德鲁伊, Miniheroes terrorblade.png 恐怖利刃和 Miniheroes troll warlord.png 巨魔战将都有一个技能让他们在近战和远程上来回切换

攻击警戒距离

为了避免单位会自动攻击任意可见的敌方单位,会有一个攻击警戒距离,这个距离决定了该单位对一个敌人发出自动攻击命令的最短距离,而由于这只是为了自动攻击而设置的,这个距离在禁用游戏设置中的自动攻击选项时,不会有任何效果。

一般近战英雄为600,远程英雄为800,特例如下:

 攻击警戒距离
狙击手950
熔炉精灵(召唤物)900
死亡守卫(召唤物)700
群蛇守卫(召唤物)650
死灵射手(召唤物)600
豪猪(召唤物)600
狂风(召唤物)600
瘟疫守卫(召唤物)600
德鲁伊600
远古雷隐兽300
远古黑蜉蝣300
远古黑龙300
鹰身女妖侦察者300
鹰身女妖风暴巫师300
丘陵巨魔牧师300
丘陵巨魔狂战士300
鬼魂300
萨特放逐者280
丘陵巨魔250
黑暗巨魔召唤法师250
佣兽(召唤物)250

攻击距离表

 攻击距离
工程师700
远古冰魄675
莉娜670
650
克林克兹640
米拉娜630
帕格纳630
卓尔游侠625
天穹守望者625
神谕者620
维萨吉600
光之守卫600
天怒法师600
莱恩600
先知600
拉席克600
水晶室女600
美杜莎600
沉默术士600
干扰者600
祈求者600
巫医600
死亡先知600
术士600
风行者600
冥界亚龙575
艾欧575
德鲁伊550
瘟疫法师550
戴泽550
痛苦女王550
狙击手550
拉比克550
魅惑魔女550
巫妖550
帕克550
巨魔战将500
影魔500
暗影恶魔500
修补匠500
谜团500
凤凰500
风暴之灵480
邪影芳灵475
剃刀475
剧毒术士450
殁境神蚀者450
寒冬飞龙425
编织者425
杰奇洛400
复仇之魂400
暗影萨满400
哈斯卡400
祸乱之源400
蝙蝠骑士375
矮人直升机365
宙斯350
变体精灵350
露娜330
齐天大圣300
斯拉达150
主宰150
孽主150
赏金猎人150
幻影刺客150
半人马战行者150
军团指挥官150
树精卫士150
帕吉150
发条技师150
恐怖利刃150
冥魂大帝150
米波150
兽王150
幻影长矛手150
裂魂人150
亚巴顿150
上古巨神150
巨牙海民150
娜迦海妖150
敌法师150
斯拉克150
末日使者150
嗜血狂魔150
混沌骑士150
龙骑士150
潮汐猎人150
斯温150
小小150
司夜刺客150
噬魂鬼150
斧王150
灰烬之灵150
育母蜘蛛150
幽鬼150
沙王150
力丸150
酒仙150
昆卡150
马格纳斯150
全能骑士150
伐木机150
石鳞剑士150
钢背兽150
黑暗贤者150
虚空假面150
大地之灵150
炼金术士150
熊战士150
不朽尸王150
撼地者150
狼人150
暗夜魔王150
食人魔魔法师150
圣堂刺客140

1 攻击距离会根据技能的不同效果而有所不同,详见下表

2英雄手动使用他们的攻击特效时跟自动施法相比,可能会有不同的攻击距离

修改攻击距离的技能

定值攻击距离

将攻击距离设定改为一个固定数值


额外攻击距离

增加或减少单位的攻击距离

Spellicons dragon knight elder dragon form.png
攻击距离加成:350
5.0
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