攻击距离表示一个英雄攻击另一个单位的距离,有两种主要的分类:近战远程。一些技能能够增加攻击距离。

近战 vs 远程

近战和远程不是由攻击距离来决定的,每个单位有他独特的特性,跟攻击距离没有关系,也意味着可能一个近战单位会有着比远程单位还要大的攻击距离,以下是近战和远程的区别:

  • 近战英雄一到攻击点就会立即攻击命中
    • 近战英雄使用装备时会有不同的值,如Items stout shield.png圆盾或者Items bfury.png狂战斧
    • 近战的攻击会在超过350距离后落空
    • 近战英雄会享受分裂效果
    • 近战英雄能够攻击悬崖上的敌人
  • 远程英雄攻击时会发射一个弹道
    • 英雄的弹道速度和与目标的距离决定了远程弹道着陆的时间
    • 攻击弹道是可以躲避的,并且在攻击高地的单位时可能会落空
    • 远程英雄会享受溅射效果
    • 有一些技能只会影响远程英雄,如Spellicons drow ranger trueshot.png精准光环
    •  Miniheroes dragon knight.png 龙骑士, Miniheroes lone druid.png 德鲁伊, Miniheroes terrorblade.png 恐怖利刃和 Miniheroes troll warlord.png 巨魔战将都有一个技能让他们在近战和远程上来回切换

攻击警戒距离

为了避免单位会自动攻击任意可见的敌方单位,会有一个攻击警戒距离,这个距离决定了该单位对一个敌人发出自动攻击命令的最短距离,而由于这只是为了自动攻击而设置的,这个距离在禁用游戏设置中的自动攻击选项时,不会有任何效果。

一般近战英雄为600,远程英雄为800,特例如下:

 攻击警戒距离
狙击手950
德鲁伊600

攻击距离表

 攻击距离
工程师700
远古冰魄675
莉娜670
650
克林克兹640
帕格纳630
米拉娜630
天穹守望者625
卓尔游侠625
神谕者620
术士600
沉默术士600
先知600
水晶室女600
巫医600
干扰者600
莱恩600
祈求者600
美杜莎600
死亡先知600
天怒法师600
维萨吉600
风行者600
光之守卫600
拉席克600
冥界亚龙575
艾欧575
拉比克550
戴泽550
帕克550
瘟疫法师550
狙击手550
德鲁伊550
巫妖550
痛苦女王550
魅惑魔女550
凤凰500
谜团500
影魔500
暗影恶魔500
巨魔战将500
修补匠500
风暴之灵480
邪影芳灵475
剃刀475
剧毒术士450
殁境神蚀者450
寒冬飞龙425
编织者425
暗影萨满400
复仇之魂400
杰奇洛400
哈斯卡400
祸乱之源400
蝙蝠骑士375
矮人直升机365
变体精灵350
宙斯350
露娜330
齐天大圣300
石鳞剑士150
冥魂大帝150
育母蜘蛛150
昆卡150
幻影长矛手150
赏金猎人150
幻影刺客150
狼人150
发条技师150
裂魂人150
兽王150
噬魂鬼150
小小150
恐怖利刃150
混沌骑士150
嗜血狂魔150
钢背兽150
斧王150
炼金术士150
撼地者150
米波150
暗夜魔王150
酒仙150
全能骑士150
熊战士150
灰烬之灵150
斯拉达150
食人魔魔法师150
潮汐猎人150
伐木机150
大地之灵150
龙骑士150
不朽尸王150
帕吉150
黑暗贤者150
力丸150
上古巨神150
娜迦海妖150
幽鬼150
斯拉克150
虚空假面150
巨牙海民150
末日使者150
军团指挥官150
斯温150
树精卫士150
敌法师150
司夜刺客150
沙王150
马格纳斯150
孽主150
半人马战行者150
主宰150
亚巴顿150
圣堂刺客140

1 攻击距离会根据技能的不同效果而有所不同,详见下表

2英雄手动使用他们的攻击特效时跟自动施法相比,可能会有不同的攻击距离

修改攻击距离的技能

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