攻击距离表示一个英雄攻击另一个单位的距离,有两种主要的分类:近战远程。一些技能能够增加攻击距离。

近战 vs 远程

近战和远程不是由攻击距离来决定的,每个单位有他独特的特性,跟攻击距离没有关系,也意味着可能一个近战单位会有着比远程单位还要大的攻击距离,以下是近战和远程的区别:

主动攻击距离

为了避免单位会自动攻击任意可见的敌方单位,会有一个主动攻击距离,这个距离决定了该单位对一个敌人发出自动攻击命令的最短距离,而由于这只是为了自动攻击而设置的,这个距离在禁用游戏设置中的自动攻击选项时,不会有任何效果。

近战英雄默认的主动攻击距离是600,而远程英雄的则是800,因为技能的关系,所以会有一些特例,这些特例是:

攻击距离表

英雄 基础
攻击
距离
特效
攻击
距离
700
670
640
630
625
620
600
575 600
575
550 740
550 8650/750/850/950
550
550 150
500
500 150
480
475
450
425 9700/800/900/1000
425
400 600
400 450
400
375
365
350
330
140 4200/260/320/380
150 550
150 500
150 235
150

1 攻击距离会根据技能的不同效果而有所不同,详见下表

2 这些英雄手动使用他们的攻击特效时跟自动施法相比,会有不同的攻击距离

3 所有能够偷取的技能并且是更改攻击距离的技能在拉比克使用时都能完全影响拉比克的攻击距离,详见偷取技能交互,这同样适用于技能征召(OMG)模式

修改攻击距离的技能

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平衡性改动

6.88

  • Clinkz的攻击距离从630增加到640

6.87

  • 近战英雄攻击距离从128增加到150

6.86

  • Mirana的攻击距离从600增加到630

6.84

  • 如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空

6.83

  • Clinkz的攻击距离从600增加到630
  • Dazzle的攻击距离从500增加到550

6.81

  • Lina的攻击距离从650增加到670

6.79

  • Lina的攻击距离从635增加到650

6.78

  • Lina的攻击距离从625增加到635

6.78c

6.74

  • Techies的攻击距离从650增加到700

6.72

6.71

  • Lina的攻击距离从600增加到625

6.69

6.67

6.63

6.60

  • Razor的攻击距离从550降低到475

6.58

6.52

  • Huskar的攻击距离从350增加到400
  • Puck的攻击距离从600降低到550

6.49

  • Lich的攻击距离从500增加到550

6.45

6.44

6.39

  • Dazzle的攻击距离从600降低到500

6.38

  • Weaver的攻击距离从400增加到425

6.36

  • Luna的攻击距离从300增加到330

6.33

  • Lich的攻击距离从600降低到500

6.24

6.22

6.21

  • Luna的攻击距离从325降低到300
  • Shadow Fiend的攻击距离从450增加到500

6.20

6.17

6.15

  • Chen的攻击距离从500增加到600
  • Silencer的攻击距离从450增加到600
  • Tinker的攻击距离从500增加到550

6.13

6.09b

  • Enigma的攻击距离从600降低到525
  • Techies的攻击距离从600增加到650

6.07

  • Bane的攻击距离从300增加到400

6.05

  • Lich的攻击距离从570增加到580

6.04

  • Lich的攻击距离从600降低到570

6.03

6.00

  • Chen的攻击距离从550降低到500
  • Queen of Pain的攻击距离从650降低到600

5.52

5.41-5.50

5.26

  • Lich的攻击距离从580增加到600

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