撼地者(Earthshaker)是Dota2中的一位力量英雄

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撼地者
Earthshaker
22+3.2
力量
当前力量
12+1.4
敏捷
当前敏捷
16+1.8
智力
当前智力
等级
生命值200
生命恢复2.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力027~37
攻击距离150
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.467)0.467
护甲1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度310
状态抗性%
技能增强%
弹道速度0
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(日间/夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+250魔法值
10
+30攻击力
+7护甲
15
+30移动速度
+400
Spellicons earthshaker fissure.png
沟壑沟壑长度
20
+50
Spellicons earthshaker echo slam.png
回音击回音伤害
-2
Spellicons earthshaker enchant totem.png
强化图腾冷却时间
25
+50%魔法抗性
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png Agha.png

简介

断绝敌人后路,分割敌人实力,抑或是震撼众敌脚下的大地,撼地者最擅长出其不意的袭击。就算侥幸挺过了余震,一记强大的图腾还在后面等着。

背景

DotA

Dota hero earthshaker.png
 
 Earthshaker

在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。他们的思想与脚下的这片褐土地结合在一起。他们的精神力能引导土壤的流向。这些战士仅凭一时兴起就能制造出深深的沟壑,因此让人感到畏惧。他们的力量是如此强大,以至于他们每次使用魔法都会对大地造成强烈的震动。可悲的是这些贤者们却神秘地从这个大陆上消失了。当世界之树被威胁之时,它的仆从们寻找到了这个强大的种族,但此时这个种族仅剩下一个族人。Ragior_Stonehoof,这个技艺娴熟的年轻牛头人,寻求着战斗,以创造新的传奇。

DotA2

和傀儡以及石像鬼类似,撼地者也曾经是大地的一部分,但现在他自由地行走在地面上。不同于那些存在,撼地者自身的意志创造了他,他不需要服从于任何主人。在岩石深处不安宁的沉睡中,他感到了上方世界自由自在的生命的存在。他对此产生了好奇心。在一个地震多发的时期,尼西埃雪山摇动的山顶发生了雪崩,河流的流径改变了,浅浅的山谷变成了深不可测的深渊。大地停止震动后,撼地者从沉淀的灰土中走了出来,像脱下毯子一样抖落无数岩石。他幻化成他想象中的野兽的外形,并自称雷格石蹄。他现在流动着血液、呼吸着空气、也会死亡。但他的精神仍然与大地同在,他的力量在那根永不离身的魔力图腾中。当他回归尘土的那天,大地仍会欢迎这个浪子回家。

F
Q
 

沟壑

 Fissure
Spellicons earthshaker fissure.png
施法类型
 
施法距离:
沟壑长度:
沟壑眩晕范围:
伤害:
眩晕时间:
沟壑持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 沟壑(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 沟壑伤害(敌军全体):魔法技能伤害
「 尼西埃图腾能以惊世之力使大地裂开。 」
技能详情
用威武的图腾猛击地面,沿直线裂开地面,制造一条无法通过的岩脊。同时眩晕和伤害敌方单位。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 沟壑的效果会对其区域立即生效,没有形成时间。
  • 沟壑最远可以对1625距离外的敌人造成眩晕和伤害(1400距离+225范围)。
  • 飞行单位和无视地形的单位(
    Spellicons spectre spectral dagger.png
    幽鬼之刃
    Spellicons spirit breaker charge of darkness.png
    暗影冲刺
    Spellicons broodmother spin web.png
    织网)不会被沟壑阻挡。
    • 但是被击中时仍然会受影响,他们会被推开、眩晕和受到伤害。
  • 不受任何玩家控制的单位不会尝试穿过沟壑,但是会简单地绕过沟壑。
    • 这种效果会使得他们被卡住,直到他们改变了方向(比如吸引他们的仇恨)。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 沟壑
  2. 沟壑伤害
E
W
 

强化图腾

 Enchant Totem
Spellicons earthshaker enchant totem.png
施法类型
 
施法距离:
最远跳跃距离:
攻击力加成:
伤害加成时间:
跳跃时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 强化图腾(自身):会被任意驱散效果驱散
Buff b.png Bkb no.png 强化图腾跳跃(自身):不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失
Agha.png 可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。
「 瑞格勇猛的的蛮力能摧毁山脉。 」
技能详情
增强撼地者的图腾,下次攻击造成额外伤害。

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  • 攻击力加成buff只有在一次攻击成功命中时被消耗,落空的攻击不会浪费buff。
  • 强化图腾拥有克敌机先效果.
  • 升级后,该技能变成一个区域目标技能,只能对地面或自己使用。
    • 双击该技能自动对自己使用。
    • 对自己使用时,技能行为与未升级版本相同,使用0.69 + 0.57秒施法动作,不会跳跃。
    • 对地面使用时,使用0秒施法时间和0.2秒施法后摇,期间撼地者被控制。
    • 跳跃时间总是相同的,因此速度会根据目标距离有所变化,跳跃高度总是562。
    • 跳跃期间,撼地者会被完全控制,不能移动,转身,攻击或使用技能和物品。
    • 技能在跳跃开始时被计算为施法,但是,余震和图腾buff在落地时才施加。
    • 余震和图腾buff甚至会在跳跃期间撼地者被控制时施加。
    • 受到其他强制移动来源会使得跳跃的轨迹发生改变,但不会被打断。
    • 但是,受到强制移动会使得该技能在落地时不施加余震或图腾buff。
    • 该技能在受到向上移动或被其他技能传送时会立即完全取消。
    • 在空中时,其他单位可以在撼地者下方穿行。
    • 区域目标指示器显示的是余震的范围,即使是没有学习也会显示。
T
E
 

余震

 Aftershock
Spellicons earthshaker aftershock.png
施法类型
 
施法目标
 
范围:
伤害:
眩晕时间:
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 眩晕(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 余震伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 大地在瑞格强有力的步伐下颤抖。 」
技能详情
撼地者施放技能时会引起脚下的大地震动,眩晕附近的敌方单位并造成额外伤害。

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  • 使用物品不会触发余震。
  • 在触发技能生效前施加其效果(伤害和眩晕)。
  • 眩晕效果与遵循常规眩晕规则,同时生效,直至所有的眩晕debuff全部结束后苏醒。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 眩晕
  2. 余震伤害
  3. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

C
R
 

回音击

 Echo Slam
Spellicons earthshaker echo slam.png
施法类型
 
施法目标
 
回音触发范围:
回音搜索范围:
回音伤害:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Instant hp down.png Bkb yes.png 回音伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Channel no.png 释放本技能会打断自己的持续施法
「 地壳开裂,山岳折叠,敌人遭回音击尽数碾压 」
技能详情
穿过地面的冲击波,伤害敌方单位。每个受到攻击的敌人都会引起伤害附近单位的反射波。英雄本体将引起两次反射

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 对初始伤害范围内的所有单位立即造成一次(两次)回音伤害
  • 在回音触发范围内的单位才会对周围的单位传递回音。
  • 单位是否会对自己造成回音伤害取决于初始伤害范围,只有对周围单位传递的回音伤害才取决于回音触发范围。
  • 回音搜索范围是以每个被初始伤害击中的单位为中心的。
    • 回音会传递到搜索范围内的每一个敌方单位。
    • 也就是说,回音最远可以击中撼地者施法位置的1200距离外。
  • 回音的移动速度为600,不可以被躲避
  • 任何被回音击的初始伤害击杀的单位仍然会向周围的单位释放回音。
  • 回音击拥有100点初始伤害。
  • 当周围存在一定数量英雄并且没有小兵时对单一一个单位造成的总伤害:
    • 1个英雄: 0(Talentb.png0)
    • 2个英雄: 140/180/220(Talentb.png240/280/320)
    • 3个英雄: 280/360/440(Talentb.png480/560/640)
    • 4个英雄: 420/540/660(Talentb.png720/840/960)
    • 5个英雄: 560/720/880(Talentb.png960/1120/1280)

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.17 - 10 6月 2018

  • 天赋:回音击
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