魅惑魔女(Enchantress)是Dota2中的一位智力英雄

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魅惑魔女
Enchantress
19+1.3
力量
当前力量
19+1.8
敏捷
当前敏捷
19+3.1
智力
当前智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力0(0~0)
攻击距离0
攻击间隔(1.7)1.7
攻击前摇(0.3)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性0%
闪避0%
移动速度0
状态抗性0%
技能增强0%
弹道速度0
物理攻击期望血量200
物理血量200
魔法血量200
视野200
腿数量200
+25移动速度
10
+15%魔法抗性
+8
Spellicons enchantress natures attendants.png
自然之助小精灵数量
15
+50攻击力
Spellicons enchantress enchant.png
魅惑可作用于远古
20
-100
Spellicons enchantress untouchable.png
不可侵犯攻击速度降低
+25
Spellicons enchantress natures attendants.png
自然之助每个小精灵的每秒治疗量
25
+8%
Spellicons enchantress impetus.png
推进距离伤害加成
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png Agha.png

简介

近斗使人无可奈何,远战又招招致命,魅惑魔女只要出手就能刺穿敌人,她的攻击融入了魔力后敌人逃得越远,所受伤害也越高。不论是在敌人身上施加强大的减速效果,还是魅惑丛林中的生物来助战,她总是不乏制胜的手段。

背景

DotA

Dota hero enchantress.png
 
 Enchantress

虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。

DotA2

从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。

N
Q
 

不可侵犯

 Untouchable
Spellicons enchantress untouchable.png
施法类型
 被动
攻击速度降低: 20/70/120/170(Talent.png120/170/220/270)
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 不可侵犯(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Illu yes.png 本技能会被幻象继承
Break yes.png 破坏期间尽管每次攻击仍会被施加debuff,但是没有减攻速效果。
「 在攻击爱由莎之后,大多数敌人都会由于攻击了这样一个天然的美人而不知所措。 」
技能详情
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,受到他们攻击时会降低其攻击速度。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 当单位开始攻击魅惑魔女时,在攻击前摇时就已经触发不可侵犯。
    • 这意味着无论攻击是否命中,都会造成减速。
    • 减速与敌人的距离无关,无论多远都会触发。
  • 当攻击完全发生后,减速debuff持续时间与此次攻击的攻击后摇时间相同。
    • 取消攻击后摇不会影响持续时间,所以不可能通过取消后摇来恢复攻击速度。
    • 当转换攻击目标时,debuff不会移除,但是减速对新目标无效。
  • 不会对守卫建筑物生效。

备选图标

C
W
 

魅惑

 Enchant
Spellicons enchantress enchant.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 敌军全体
施法动作: 0.3+0.67
施法距离: 700
移动速度减缓: 55%
减速持续时间: 3.75/4.5/5.25/6
魅惑持续时间: 50/60/70/80
Mana cost.png 65
Ability cooldown.png 55/40/25/10
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 魅惑减速(敌方英雄):会被任意驱散效果驱散
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 魅惑支配(敌方单位):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant basic dispel.png Bkb yes.png 魅惑驱散(敌方英雄)
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
「 作为森林真正的管家,无论是卑贱的巨魔还是强大的半人马,爱由莎都会和他们成为朋友。 」
技能详情
魅惑魔女诱惑一个敌人。如果目标是英雄,其移动速度将会被减缓。如果目标是非英雄单位,其将会被魅惑魔女控制。如果是对已被控制的非英雄单位使用,魅惑的持续时间将会被刷新。

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  • 对英雄(包括 Miniheroes meepo.png 米波的克隆体)或英雄级单位施放魅惑将减速他们(播放长音效)。
  • 对除了守卫建筑物的其他任何单位施放魅惑时将取得它的控制权(播放短音效),包括幻象
    • 包括[[file:|center|x22px|link=]]复制创造的幻象。然而,变体精灵仍然可以使用
      Spellicons morphling morph replicate.png
      替换复制品来交换其与被转换的幻象的位置。
  • 魅惑控制数量没有限制。默认的冷却时间和持续时间允许同时拥有1/2/3/8个转化的单位。
  • 对一个被魅惑的生物再次施放魅惑后,它的持续时间重置至50/60/70/80秒。其他召唤单位亦然。
    • 例如,Items necronomicon.png死灵书单位默认持续40秒,但再次对其施放魅惑可以让其持续时间重置至50/60/70/80秒。
    • 第一次魅惑不会将其持续时间重置为50/60/70/80秒。只有再次魅惑才会。
  • 当被魅惑的单位持续时间结束后,它会立刻死亡。由于死亡没有来源因此任何人都不会得到该单位死亡的经验

备选图标

R
E
 

自然之助

 Nature's Attendants
Spellicons enchantress natures attendants.png
施法类型
 无目标
施法目标
 友军
施法动作: 0.3+0.93
小精灵搜寻范围: 275
小精灵数量: 4/6/8/10(Talent.png12/14/16/18)
每个小精灵的每秒治疗量: 10(Talent.png35)
持续时间: 11
Mana cost.png 110/120/130/140
Ability cooldown.png 35
Buff b.png Bkb no.png 自然之助(友军全体):不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失
Instant hp up.png Bkb no.png 自然之助治疗(友军全体)
「 古怪的森林小精灵所有的治疗之力虽然微弱,但可以用数量弥补。 」
技能详情
召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续11秒。

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  • 每秒每个小精灵随机选择一个单位治疗。所以一次最多可以治疗4/6/8/10个单位。
  • 治疗目标完全随机,没有任何优先级。多个小精灵可以选择相同的治疗目标。
  • 作用范围以魅惑魔女的当前位置为中心,而不是施放此技能的位置。
  • 魅惑魔女死亡后,小精灵仍会继续治疗其死亡位置附近的友军。
    • 如果小精灵存在时魅惑魔女复活(如买活),小精灵会直接飞向魅惑魔女。
  • 每秒可以治疗40/60/80/100点生命值,持续时间内一共可以治疗440/660/880/1100点生命值。

备选图标

T
R
 

推进

 Impetus
Spellicons enchantress impetus.png
施法类型
 单位目标/自动施法
施法目标
 敌军全体
释放距离: 550(Agha.png740)
距离伤害加成: 16%/20%/24%(Talent.png24%/28%/32%)
攻击距离增加: 0(Agha.png190)
Mana cost.png 40/55/70
Buff b.png Bkb no.png 神杖升级攻击距离(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Instant hp down.png Bkb no.png 推进伤害(敌军全体):纯粹技能伤害
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Break no.png 本技能不会被破坏效果禁用
Agha.png 增加攻击距离和推进的施法距离
「 虽然爱由莎更喜欢和平的处事方式,但她还是会用远距离的魔法突击来解决一些问题,她扔出的长矛会从掠过的空气中获得能量。 」
技能详情
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 推进可以被躲避
  • 弹道到达目标时计算距离。
    • 这意味着远离单位可以增加伤害,走进单位会降低伤害。
  • 推进的伤害是一个独立事件,因此不会被任何攻击效果影响。
  • 推进的伤害在攻击伤害之前造成,但仍然需要击中目标。
  • 计算伤害时在1750距离时封顶,因此最多造成280/350/420点伤害。
  • 即使装备了Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖,魅惑魔女的主动攻击搜寻距离仍然为800。
    • 只有学习了推进后才会获得神杖的攻击距离加成效果。
  • 可作用于除了守卫和建筑物之外的任何单位。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 推进伤害
  2. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

推荐出装

官方推荐物品—开局
Items tango.png
Items tango.png
Items flask.png
Items flask.png
Items clarity.png
Items clarity.png
Items gauntlets.png
Items gauntlets.png
官方推荐物品—早期
Items magic stick.png
Items magic stick.png
Items boots.png
Items urn of shadows.png
Items urn of shadows.png
官方推荐物品—核心
Items magic wand.png
Items magic wand.png
Items power treads.png
Items power treads.png
Items ultimate scepter.png
Items ward observer.png
Items ward observer.png
Items tpscroll.png
Items tpscroll.png
官方推荐物品—神装
Items rod of atos.png
Items rod of atos.png
Items hyperstone.png
Items assault.png
Items assault.png
Items shivas guard.png
Items shivas guard.png
Items shivas guard.png
Items sheepstick.png
Items sheepstick.png
Items orchid.png
Items orchid.png
Items heart.png
Items heart.png
Items bloodstone.png
Items bloodstone.png
Items bloodstone.png
Items force staff.png
Items force staff.png
Items moon shard.png
Items moon shard.png
Items moon shard.png
维基推荐

花絮

版本更新情况

7.17 - 10 6月 2018

  • 天赋:自然之助
  • 其他:自然之助的冷却时间从45秒降低至35秒
  • 天赋:魅惑

7.16 - 27 5月 2018

  • 基础力量:基础力量提升1点

7.12 - 30 3月 2018

  • 天赋:不可侵犯
  • 天赋:魅惑
  • 其他:魅惑的冷却时间从30/24/18/12秒调整为55/40/25/10秒

7.10 - 2 3月 2018

7.08 - 2 2月 2018

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