幽鬼(Spectre)是Dota2中的一位敏捷英雄

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幽鬼
Spectre
力量
20 + 2.3
敏捷
23 + 1.8
智力
16 + 1.9
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
6001700
生命回复速率
1.712.287
魔法值
267807
魔法回复速率
1.1881.998
攻击力
46 - 5089 - 93
护甲
3.8311
技能伤害
1.14%4.36%
每秒攻击次数
0.7240.976
其他属性
移动速度   285
转身速率   0.5
视野   1,800 / 800
攻击距离   150
弹道速度   0
攻击动作   0.3 + 0.7
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25
腿数量   0
碰撞体积   24
天赋
+8%Spellicons spectre dispersion.png折射伤害折射
25
+20%Spellicons spectre haunt.png鬼影重重幻象继承攻击力
+20%Spellicons spectre spectral dagger.png幽鬼之刃移动速度加成、移动速度减缓
20
+500生命值
-8Spellicons spectre spectral dagger.png幽鬼之刃冷却时间
15
+8全属性
+15Spellicons spectre desolate.png荒芜伤害
10
+5生命恢复
当前所有英雄、技能的数据7.07c最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

与幽鬼为敌就休想摆脱她的鬼影。她的存在可以笼罩整片战场,轻松毁灭落单的猎物。一旦让她完成力量的积聚,谁也逃不过她可怕的惩罚。

背景

DotA

Dota hero spectre.png
墨丘利 Mercurial
幽鬼 Spectre
Dota ability spectre spectral dagger.pngDota ability spectre desolate.pngDota ability spectre dispersion.pngDota ability spectre haunt.png

诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。

DotA2

和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。

D
Q
 

幽鬼之刃

 Spectral Dagger
Spellicons spectre spectral dagger.png
施法类型
 点目标/单位目标
影响目标
 自身/敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.3+0.37
施法距离: 2000
作用范围: 125
伤害: 50/100/150/200
移动速度加成: 8%/12%/16%/20%(Talent.png28%/32%/36%/40%)
移动速度减缓: 8%/12%/16%/20%(Talent.png28%/32%/36%/40%)
路径持续时间: 12
Mana cost.png 130/140/150/160
Ability cooldown.png 16(Talent.png8)
 幽鬼之刃路径: 不会被驱散
 幽鬼之刃无视地形: 不会被驱散
 幽鬼之刃路径: 不会被驱散
 幽鬼之刃:不会被驱散
Linken no.png 如果是点击单位后,所有的次级目标的所有林肯都会被打破,无论身上有多少层林肯,且技能不会被反弹。主目标或是点地板释放,那么将不会破林肯。
「 墨丘利的匕首将物理位面隐藏在暗影中,凡人在其中畏缩,幽鬼则变得强势。 」

技能详情

幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 幽鬼之刃前进速度为800,且不可躲避
  • 可以以英雄或幻象为目标,释放后会追踪目标直至命中
    • 如果以非英雄单位或点击地面为目标,那么将不会追踪任何单位,而是持续前进2000码后结束
  • 幽鬼之刃拥有125码的判定范围。
  • 如果命中英雄或幻象,那么他们会受到一个debuff,这个debuff会在他们经过的敌方留下暗影之径。
  • 幽鬼和敌方单位在路径上时会获得一个buff,这回影响他们的移动速度,在离开路径后,这个buff/debuff会残留4秒
    • 幽鬼在路径上还可以获得无视地形的移动能力,这个能力在离开路径后会残留2秒
  • 暗影之径会持续存在12秒,以其被创造开始计时,而不是施法时开始计时。
    • 也就是说暗影之径是慢慢消失,而不是在某个时刻突然全部消失。

备选图标

L
W
 

荒芜

 Desolate
Spellicons spectre desolate.png
施法类型
 被动
影响目标
 敌军
伤害类型
 纯粹
范围: 325
伤害: 20/30/40/50(Talent.png35/45/55/65)
视野减少量: 40%/50%/60%/70%
视野减少持续时间: 5
「 战士们常常发现只有一个墨丘利的幻象和他们在一起 - 不得不去质疑,这是不是真正的幽鬼。 」

技能详情

当敌人落单时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。敌人的视野将有所减少,持续5秒

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  • 伤害为纯粹技能伤害,与攻击伤害相互独立,互不影响。且总是优先于攻击伤害造成
  • 不能对守卫建筑生效。
  • 搜索附近单位时,会忽略守卫建筑隐藏无敌的英雄

备选图标

I
E
 

折射

 Dispersion
Spellicons spectre dispersion.png
施法类型
 被动
影响目标
 自身/敌军
伤害类型
 等同于原伤害
满额伤害范围: 300
最远伤害范围: 1000
伤害折射: 10%/14%/18%/22%(Talent.png18%/22%/26%/30%)
「 一个令人却步的考验摆在墨丘利的敌人面前 - 用剑和魔法消灭一个影子。 」

技能详情

幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。

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  • 反弹的伤害仍然保持原有的伤害类型。
  • 减伤效果属于核心伤害调整,在伤害结算流程里,处于中间位置。
  • 反弹伤害的效果与减伤效果相互独立,仅数值相同。反弹值的结算在伤害结算流程中处于靠上位置,在伤害被暴击、增加了攻击特效的伤害后,开始结算反弹伤害,几乎不会被伤害调整伤害格挡效果影响。
  • 敌方单位的伤害总是优先于幽鬼所受伤害先造成。因此如果两人均会因为伤害死亡,那么敌方单位往往会比幽鬼先死亡。
  • 减伤效果大约会增加幽鬼的有效生命值11.11%/16.28%/21.95%/28.21%
  • 反弹的伤害拥有不反弹标记
    • 在幽鬼300码范围内会受到满额的反弹伤害。到1000时受到的反弹伤害最低。中间受到伤害百分比线性变化

备选图标

R
D
 

空降

 Reality
Spellicons spectre reality.png
施法类型
 单位目标/点目标
影响目标
 自身
施法动作: 0+0.7
施法距离: 全地图
「 分散的影子重新聚成一个真正的幽鬼。 」

技能详情

幽鬼与选中的鬼影交换位置。

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  • 当学习了Spellicons spectre haunt.png鬼影重重后,本技能便被结算,且会始终保持活跃状态。
  • 不会触发施法事件
  • 不能躲避弹道
  • 如果点击地面,幽鬼会选择一个离目标点最近的Spellicons spectre haunt.png鬼影重重幻象来交换位置
  • 可以无限地使用本技能。但是如果地图上没有任何由Spellicons spectre haunt.png鬼影重重召唤的幻象,那么将不会发生任何事。
  • 尽管交换了位置,但是幻象仍旧会坚定地向着既定的目标前进攻击,并不会转变目标或停止。

备选图标

T
R
 

鬼影重重

 Haunt
Spellicons spectre haunt.png
施法类型
 无目标
影响目标
 敌方英雄
施法动作: 0.3+0.5
范围: 全地图
幻象继承攻击力: 40%(Talent.png60%)
幻象承受伤害: 200%
持续时间: 5/6/7
幻象攻击延迟: 1
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 180/150/120
「 在战斗最激烈的时候,墨丘利的物理形态破裂,朦胧的碎片在生者身边作祟。 」

技能详情

短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用降临将她和任一鬼影互换位置。 鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。鬼影的基础移动速度为400,移动无视地形。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 墨丘利的幻象 可被选中,但不可控制。
  • 幻象在产生后的1s后开始攻击它们目标。
  • 它们不会攻击但是会跟随隐身单位.。它们同时也会产生和跟随于无敌隐藏单位后。
  • 墨丘利的幻象不会因为敌方幻象生成,但是每一个 Miniheroes meepo.png 米波的克隆体和Spellicons arc warden tempest double.png风暴双雄后都会生成一个。

备选图标

旧有技能

推荐出装

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花絮

版本更新情况

7.07c - 18 11月 2017

  • 天赋:荒芜

7.07 - 1 11月 2017

  • 天赋:荒芜

7.06f - 21 8月 2017

  • 天赋:鬼影重重

7.06e - 3 7月 2017

  • 基础力量:幽鬼的基础力量从19提升至20

7.06 - 15 5月 2017

  • 天赋:鬼影重重
  • 其他:鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒
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