幽鬼(Spectre)是Dota2中的一位敏捷英雄

Logo dire sq 128x128.png
幽鬼
Spectre
21+2.3
力量
力量
23+1.8
敏捷
敏捷
16+1.9
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.51.5
魔法值75
魔法恢复0.90.9
攻击力023~27
攻击距离150
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.3)0.3
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量0
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+4全属性
10
+5生命恢复
-10
Spellicons spectre spectral dagger.png
幽鬼之刃冷却时间
15
+15
Spellicons spectre desolate.png
荒芜伤害
+20%
Spellicons spectre spectral dagger.png
幽鬼之刃减速/加速
20
+500生命值
+6%
Spellicons spectre dispersion.png
折射伤害折射
25
+40%
Spellicons spectre haunt.png
鬼影重重幻象继承攻击力
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

与幽鬼为敌就休想摆脱她的鬼影。她的存在可以笼罩整片战场,轻松毁灭落单的猎物。一旦让她完成力量的积聚,谁也逃不过她可怕的惩罚。

背景

DotA

Dota hero spectre.png
 
 Spectre

诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。

DotA2

和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。

D
Q
 

幽鬼之刃

 Spectral Dagger
Spellicons spectre spectral dagger.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
作用范围:
伤害:
移动速度加成:
移动速度减缓:
路径持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb no.png 幽鬼之刃路径(敌军全体):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff b.png Bkb no.png 幽鬼之刃路径(自身):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 幽鬼之径制造者(敌军全体):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 幽鬼之刃伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Linken no.png 如果是点击单位后,所有的次级目标的12层抵挡效果会被打破。主目标或是点地板释放,那么将不会打破抵挡效果。
Lotus no.png 本技能不会触发技能反弹
Disjoint no.png 本技能所产生的弹道不可以被躲避
「 墨丘利的匕首将物理位面隐藏在暗影中,凡人在其中畏缩,幽鬼则变得强势。 」
技能详情
幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。

当前备注、描述7.19d最新版本

  • 幽鬼之刃前进速度为800,且不可躲避
  • 可以以英雄或幻象为目标,释放后会追踪目标直至命中
    • 如果以非英雄单位或点击地面为目标,那么将不会追踪任何单位,而是持续前进2000码后结束
  • 幽鬼之刃拥有125码的判定范围。
  • 如果命中英雄或幻象,那么他们会受到一个debuff,这个debuff会在他们经过的敌方留下暗影之径。
  • 幽鬼和敌方单位在路径上时会获得一个buff,这回影响他们的移动速度,在离开路径后,这个buff/debuff会残留4秒
    • 幽鬼在路径上还可以获得无视地形的移动能力,这个能力在离开路径后会残留2秒
  • 暗影之径会持续存在12秒,以其被创造开始计时,而不是施法时开始计时。
    • 也就是说暗影之径是慢慢消失,而不是在某个时刻突然全部消失。

备选图标

L
W
 

荒芜

 Desolate
Spellicons spectre desolate.png
施法类型
 
范围:
伤害:
视野减少量:
视野减少持续时间:
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 荒芜视野降低(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 荒芜伤害(敌军全体):纯粹技能伤害
Illu yes.png 本技能会被幻象继承
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 战士们常常发现只有一个墨丘利的幻象和他们在一起 - 不得不去质疑,这是不是真正的幽鬼。 」
技能详情
当敌人落单时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。敌人的视野将有所减少,持续5秒

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 伤害为纯粹技能伤害,与攻击伤害相互独立,互不影响。且总是优先于攻击伤害造成
  • 不能对守卫建筑生效。
  • 搜索附近单位时,会忽略守卫建筑隐藏无敌的英雄
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 荒芜伤害
  2. 荒芜视野降低
  3. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

I
E
 

折射

 Dispersion
Spellicons spectre dispersion.png
施法类型
 
满额伤害范围:
最远伤害范围:
伤害折射:
Buff b.png Bkb no.png 折射被动(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Instant hp down.png Bkb no.png 折射伤害(敌军全体):原类型原性质伤害
Illu no.png 本技能不会被幻象继承
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 一个令人却步的考验摆在墨丘利的敌人面前 - 用剑和魔法消灭一个影子。 」
技能详情
幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。

当前备注、描述7.15版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 反弹的伤害总是全额伤害,因此如果一个伤害来源超出了幽鬼的当前生命值并将其击杀,那么反弹的伤害会给予全额伤害数值。
  • 敌方单位的伤害总是优先于幽鬼所受伤害先造成。因此如果两人均会因为伤害死亡,那么敌方单位往往会比幽鬼先死亡。
  • 减伤效果大约会增加幽鬼的有效生命值11.11%/16.28%/21.95%/28.21%
  • 在幽鬼300码范围内的敌人会受到满额的反弹伤害,到1000时受到的反弹伤害最低。中间受到伤害百分比随着距离线性变化。
    • 伤害不会被分摊。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 折射伤害
  2. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

R
D
 

空降

 Reality
Spellicons spectre reality.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
「 分散的影子重新聚成一个真正的幽鬼。 」
技能详情
幽鬼与选中的鬼影交换位置。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 当学习了
    Spellicons spectre haunt.png
    鬼影重重后,本技能便被结算,且会始终保持活跃状态。
  • 不会触发施法事件
  • 不能躲避弹道
  • 如果点击地面,幽鬼会选择一个离目标点最近的
    Spellicons spectre haunt.png
    鬼影重重幻象来交换位置
  • 可以无限地使用本技能。但是如果地图上没有任何由
    Spellicons spectre haunt.png
    鬼影重重召唤的幻象,那么将不会发生任何事。
  • 尽管交换了位置,但是幻象仍旧会坚定地向着既定的目标前进攻击,并不会转变目标或停止。

备选图标

T
R
 

鬼影重重

 Haunt
Spellicons spectre haunt.png
施法类型
 
施法动作: +
范围:
幻象继承攻击力:
幻象承受伤害:
持续时间:
幻象攻击延迟:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
「 在战斗最激烈的时候,墨丘利的物理形态破裂,朦胧的碎片在生者身边作祟。 」
技能详情
短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用降临将她和任一鬼影互换位置。 鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。鬼影的基础移动速度为400,移动无视地形。

当前备注、描述7.15版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 墨丘利的幻象 可被选中,但不可控制。
  • 幻象拥有400的 移动速度 而且拥有无视地形移动的能力。
  • 幻象在目标周围58范围上的随机一处产生。
    • 幻象在产生后的1秒后开始攻击目标。
  • 幻象不会攻击,但会跟随隐身无敌隐藏单位。
    • 当目标无法被攻击时,幻象会一直走到目标身边,等待可以攻击的时候。
  • 幻象不会因为敌方幻象生成,但是每一个 Miniheroes meepo.png 米波的克隆体后都会生成一个。、
  • 若目标死亡,则对应的幻象也会消失。

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.17 - 10 6月 2018

    7.14 - 26 4月 2018

    • 天赋:鬼影重重

    7.12 - 30 3月 2018

    • 天赋:幽鬼之刃

    7.10 - 2 3月 2018

      查看全部改动

      相关链接

      0.0
      0人评价
      avatar