幽鬼(Spectre)是Dota2中的一位敏捷英雄

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幽鬼
Spectre
20+2.3
力量
当前力量
23+1.8
敏捷
当前敏捷
16+1.9
智力
当前智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力0(0~0)
攻击距离0
攻击间隔(1.7)1.7
攻击前摇(0.3)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性0%
闪避0%
移动速度0
状态抗性0%
技能增强0%
弹道速度0
物理攻击期望血量200
物理血量200
魔法血量200
视野200
腿数量200
+15
Spellicons spectre desolate.png
荒芜伤害
10
+5生命恢复
-8
Spellicons spectre spectral dagger.png
幽鬼之刃冷却时间
15
+8全属性
+20%
Spellicons spectre spectral dagger.png
幽鬼之刃移动速度加成、移动速度减缓
20
+500生命值
+8%
Spellicons spectre dispersion.png
折射伤害折射
25
+40%
Spellicons spectre haunt.png
鬼影重重幻象继承攻击力
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png Agha.png

简介

与幽鬼为敌就休想摆脱她的鬼影。她的存在可以笼罩整片战场,轻松毁灭落单的猎物。一旦让她完成力量的积聚,谁也逃不过她可怕的惩罚。

背景

DotA

Dota hero spectre.png
 
 Spectre

诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。

DotA2

和所有强大的能量都喜欢欺凌弱小一样,被称为墨丘利的幽鬼也是一个拥有着强横能量的存在,同样的,她对现实世界中的冲突和纷争无比着迷。然而她平时的幽鬼形态超越了常人的感知范围,因此每当她以实体形态出现时,她不得不损失一部分自我能量——尽管她也不愿意。在战斗中,她的自我意识逐渐散落并重新聚合,她也开始有了意识。她意识到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她自我的阴影。出于重新凝聚的打算,她开始专注,她的心智也在不断的成熟。只有等到她取得胜利或者彻底失败时,她那超物质的形态才会得以重聚。

D
Q
 

幽鬼之刃

 Spectral Dagger
Spellicons spectre spectral dagger.png
施法类型
 点目标/单位目标
施法目标
 敌军全体
施法动作: 0.3+0.37
施法距离: 2000
作用范围: 125
伤害: 90/140/190/240
移动速度加成: 8%/12%/16%/20%(Talent.png28%/32%/36%/40%)
移动速度减缓: 8%/12%/16%/20%(Talent.png28%/32%/36%/40%)
路径持续时间: 12
Mana cost.png 100/120/140/160
Ability cooldown.png 16(Talent.png8)
Buff d.png Bkb no.png 幽鬼之刃路径(敌军全体):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff b.png Bkb no.png 幽鬼之刃路径(自身):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 幽鬼之径制造者(敌军全体):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 幽鬼之刃伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Linken no.png 如果是点击单位后,所有的次级目标的所有抵挡效果都会被打破,无论身上有多少层。主目标或是点地板释放,那么将不会打破抵挡效果。
Lotus no.png 本技能不会触发技能反弹
「 墨丘利的匕首将物理位面隐藏在暗影中,凡人在其中畏缩,幽鬼则变得强势。 」
技能详情
幽鬼掷出一把匕首,留下一条暗影之径,对路径上的敌人造成伤害并降低其移动速度。被匕首击中的单位移动时也会留下暗影之径。幽鬼在暗影之径上可以无视地形移动。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 幽鬼之刃前进速度为800,且不可躲避
  • 可以以英雄或幻象为目标,释放后会追踪目标直至命中
    • 如果以非英雄单位或点击地面为目标,那么将不会追踪任何单位,而是持续前进2000码后结束
  • 幽鬼之刃拥有125码的判定范围。
  • 如果命中英雄或幻象,那么他们会受到一个debuff,这个debuff会在他们经过的敌方留下暗影之径。
  • 幽鬼和敌方单位在路径上时会获得一个buff,这回影响他们的移动速度,在离开路径后,这个buff/debuff会残留4秒
    • 幽鬼在路径上还可以获得无视地形的移动能力,这个能力在离开路径后会残留2秒
  • 暗影之径会持续存在12秒,以其被创造开始计时,而不是施法时开始计时。
    • 也就是说暗影之径是慢慢消失,而不是在某个时刻突然全部消失。

备选图标

L
W
 

荒芜

 Desolate
Spellicons spectre desolate.png
施法类型
 被动
范围: 325
伤害: 20/30/40/50(Talent.png35/45/55/65)
视野减少量: 40%/50%/60%/70%
视野减少持续时间: 5
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 荒芜视野降低(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 荒芜伤害(敌军全体):纯粹技能伤害
Illu yes.png 本技能会被幻象继承
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 战士们常常发现只有一个墨丘利的幻象和他们在一起 - 不得不去质疑,这是不是真正的幽鬼。 」
技能详情
当敌人落单时,幽鬼的攻击对他们造成额外伤害。敌人的视野将有所减少,持续5秒

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  • 伤害为纯粹技能伤害,与攻击伤害相互独立,互不影响。且总是优先于攻击伤害造成
  • 不能对守卫建筑生效。
  • 搜索附近单位时,会忽略守卫建筑隐藏无敌的英雄
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 荒芜伤害
  2. 荒芜视野降低
  3. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

I
E
 

折射

 Dispersion
Spellicons spectre dispersion.png
施法类型
 被动
满额伤害范围: 300
最远伤害范围: 1000
伤害折射: 10%/14%/18%/22%(Talent.png18%/22%/26%/30%)
Buff b.png Bkb no.png 折射被动(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Instant hp down.png Bkb no.png 折射伤害(敌军全体):原类型原性质伤害
Illu no.png 本技能不会被幻象继承
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 一个令人却步的考验摆在墨丘利的敌人面前 - 用剑和魔法消灭一个影子。 」
技能详情
幽鬼将受到的伤害折射给敌人,降低她受到的伤害。距离越远,效果越小。

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  • 反弹的伤害总是全额伤害,因此如果一个伤害来源超出了幽鬼的当前生命值并将其击杀,那么反弹的伤害会给予全额伤害数值。
  • 敌方单位的伤害总是优先于幽鬼所受伤害先造成。因此如果两人均会因为伤害死亡,那么敌方单位往往会比幽鬼先死亡。
  • 减伤效果大约会增加幽鬼的有效生命值11.11%/16.28%/21.95%/28.21%
  • 在幽鬼300码范围内的敌人会受到满额的反弹伤害,到1000时受到的反弹伤害最低。中间受到伤害百分比随着距离线性变化。
    • 伤害不会被分摊。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 折射伤害
  2. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

R
D
 

空降

 Reality
Spellicons spectre reality.png
施法类型
 单位目标/点目标
施法目标
 鬼影重重幻象
施法动作: 0+0.7
施法距离: 全地图
「 分散的影子重新聚成一个真正的幽鬼。 」
技能详情
幽鬼与选中的鬼影交换位置。

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  • 当学习了
    Spellicons spectre haunt.png
    鬼影重重后,本技能便被结算,且会始终保持活跃状态。
  • 不会触发施法事件
  • 不能躲避弹道
  • 如果点击地面,幽鬼会选择一个离目标点最近的
    Spellicons spectre haunt.png
    鬼影重重幻象来交换位置
  • 可以无限地使用本技能。但是如果地图上没有任何由
    Spellicons spectre haunt.png
    鬼影重重召唤的幻象,那么将不会发生任何事。
  • 尽管交换了位置,但是幻象仍旧会坚定地向着既定的目标前进攻击,并不会转变目标或停止。

备选图标

T
R
 

鬼影重重

 Haunt
Spellicons spectre haunt.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0.3+0.5
范围: 全地图
幻象继承攻击力: 40%/50%/60%(Talent.png80%/90%/100%)
幻象承受伤害: 200%
持续时间: 5/6/7
幻象攻击延迟: 1
Mana cost.png 150
Ability cooldown.png 180/150/120
「 在战斗最激烈的时候,墨丘利的物理形态破裂,朦胧的碎片在生者身边作祟。 」
技能详情
短暂延迟后,在每个敌方英雄身后创造一个复仇鬼影攻击他们。在技能持续期间内幽鬼可以使用降临将她和任一鬼影互换位置。 鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。鬼影的基础移动速度为400,移动无视地形。

当前备注、描述7.15版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 墨丘利的幻象 可被选中,但不可控制。
  • 幻象拥有400的 移动速度 而且拥有无视地形移动的能力。
  • 幻象在目标周围58范围上的随机一处产生。
    • 幻象在产生后的1秒后开始攻击目标。
  • 幻象不会攻击,但会跟随隐身无敌隐藏单位。
    • 当目标无法被攻击时,幻象会一直走到目标身边,等待可以攻击的时候。
  • 幻象不会因为敌方幻象生成,但是每一个 Miniheroes meepo.png 米波的克隆体后都会生成一个。、
  • 若目标死亡,则对应的幻象也会消失。

备选图标

推荐出装

官方推荐物品—开局
Items quelling blade.png
Items quelling blade.png
Items quelling blade.png
Items tango.png
Items tango.png
Items flask.png
Items flask.png
Items branches.png
Items branches.png
Items branches.png
Items branches.png
Items branches.png
Items branches.png
官方推荐物品—早期
Items magic stick.png
Items magic stick.png
Items boots.png
Items ring of health.png
官方推荐物品—核心
Items magic wand.png
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Items power treads.png
Items power treads.png
Items vanguard.png
Items vanguard.png
Items diffusal blade.png
Items diffusal blade.png
Items diffusal blade.png
Items tpscroll.png
Items tpscroll.png
官方推荐物品—神装
Items radiance.png
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Items manta.png
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Items heart.png
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Items greater crit.png
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Items butterfly.png
Items butterfly.png
Items sange and yasha.png
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花絮

版本更新情况

7.14 - 26 4月 2018

  • 天赋:鬼影重重

7.12 - 30 3月 2018

  • 天赋:幽鬼之刃

7.10 - 2 3月 2018

    7.07c - 18 11月 2017

    • 天赋:荒芜
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