幻影长矛手(Phantom Lancer)是Dota2中的一位敏捷英雄

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幻影长矛手
Phantom Lancer
19+2
力量
力量
29+2.6
敏捷
敏捷
19+2
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.51.5
魔法值75
魔法恢复00
攻击力022~44
攻击距离150
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.5)0.5
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20攻击速度
10
+10%闪避
+125
Spellicons phantom lancer spirit lance.png
灵魂之矛伤害
15
+250生命值
+4
Spellicons phantom lancer juxtapose.png
并列幻象数量上限
20
+500
Spellicons phantom lancer phantom edge.png
幻影冲锋最大触发距离
+30%致命一击(200%)
25
-6
Spellicons phantom lancer doppelwalk.png
神行百变冷却时间
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

幻影长矛手操控源源不断的复制体展开攻势,让敌人应接不暇。带领着他的幻象大军,他迅速地接近敌人,使对手喘不过气来,还能派出分身向敌方推进,一旦局势不妙就运用身形百变迷惑对手,逃之夭夭。

背景

DotA

Dota hero phantom lancer.png
 
 Phantom Lancer

尽管盟友中没有人知道他的真名,可是幻影长矛手这个英雄称号已经告诉你足够多了。就像死亡天使亚兹拉尔一样,他为清除掉世界上那些皈依亡灵的人而战。他像幽灵一样按照自己的意愿神出鬼没,能够同时出现在许多地方,没有人比他更擅长使用长矛来瓦解亡灵部众了,每次打击都使敌人离地狱更进一步。他的长矛能够赋予他惊人的能力,复制自身的镜像,每当他的长矛吸入鲜血时,他就用敌人的生命力制造出一个自身的稍弱镜像。

DotA2

遥远的极地村庄对于王国中心地带肆虐的战火一无所知。对于那里的村民们来说,用长矛刺鱼、一家人聚餐就是生活的全部。但是战争还是到来了。征兵令传来后,出身卑微的长矛手阿兹瑞斯作为一个身体健全的士兵,加入了军队,宣誓给王国带来和平,这样做也是为了给他的村庄带来和平。他和他的族人在对抗恐怖巫师沃恩的最终进攻中被安排为前锋,这使他们付出了几乎全灭的代价。当前锋队一路战斗到敌人的堡垒下时,长矛手的族人已经只剩阿兹瑞斯一个人了,他作为最后一人,成功地潜入了巫师的城堡。族人的死激怒了阿兹瑞斯,他闯过了巫师设置的每一个死亡陷阱,打败了所有巫师召唤的幻象守卫。很快,这个出身低微的渔夫抵达了沃恩的高塔圣所。两人激战了一整晚,长矛和法杖的对决掀起了狂怒的混沌,最终在一声震耳欲聋的嘶吼中,阿兹瑞斯的长矛刺穿了巫师的身体。但是巫师并没有单纯的死去;他爆裂成无数光影的碎片,以巨大的力量穿透了杀死他的阿兹瑞斯。尘埃落定,战斗激起的烟雾散去后,阿兹瑞斯发现他站在一群他的族人之中。每个人都穿的和他一样,每个人都拿着和他一样的武器,而且他能感觉到每个人都和他在进行同样的思考。意识到王国军在接近,阿兹瑞斯希望这些幻影赶快藏起来,于是他们就一个接一个遁入了虚无。士兵们到达塔顶后发现巫师已经被阿兹瑞斯打倒了。当他们靠近这位战士时,长矛手突然消失了。刚才站在他们面前的长矛手只是一个幻影而已。真正的阿兹瑞斯早已逃离了战场,为他的怒火而羞愧,为他失去的同胞而痛心,他坚定了要用今后的战斗为村人带来和平的决心。

T
Q
 

灵魂之矛

 Spirit Lance
Spellicons phantom lancer spirit lance.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
伤害:
移动速度减缓:
幻象承受伤害:
幻象继承攻击力:
幻象持续时间:
减速持续时间:
弹跳距离:
弹跳次数上限:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 灵魂之矛(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 灵魂之矛伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 弹道到达时抵挡,抵挡后立即终止弹跳
Lotus yes.png 本技能的主目标和次级目标均会触发技能反弹
Disjoint yes.png 本技能所产生的弹道可以被躲避
Agha.png 灵魂之矛可以在敌人之间弹跳
「 阿兹瑞斯对于用长矛捕鱼养家的精通被证明在战场上非常有用。 」
技能详情
对敌方目标单位投出一支有魔力的灵魂之矛,造成伤害并减速,同时召唤一个幻象攻击该单位。

当前备注、描述7.19d最新版本

  • 灵魂之矛的弹道速度为1000,可以被躲避
    • 被躲避后立即终止弹跳。
  • 弹道成功击中并伤害和减速目标时才会产生幻象
  • 施法时,幻影长矛手675范围内的幻象会投出一支伪灵魂之矛。
    • 幻象具有完整的施法动作,伪灵魂之矛将与真灵魂之矛同时投出。
    • 如果幻象当前没有收到任何指令且站立不动,他们会转向目标投出伪灵魂之矛。
    • 如果幻象正在移动或攻击,他们会继续执行原指令且不会转向目标,但仍然会做出完整的施法动作(覆盖移动和攻击动作)。
    • 如果施法被打断,幻象仍然会做出完整的施法动作,但不会投出伪灵魂之矛。
    • 伪灵魂之矛不具有任何效果,不会伤害和减速目标,也不会产生幻象。
  • 击杀灵魂之矛产生的幻象可获得固定的5金钱和经验奖励。
  • 不会弹跳至隐身或处在战争迷雾中的单位。
  • 不会击中同一个单位两次。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 灵魂之矛
  2. 灵魂之矛伤害
D
W
 

神行百变

 Doppelganger
Spellicons phantom lancer doppelwalk.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
目标区域范围:
幻象聚集范围:
消失时间:
神行百变幻象持续时间:
幻象增加额外持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 神行百变(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant basic dispel.png Bkb no.png 神行百变驱散(自身)
Instant blink.png Bkb no.png 神行百变闪烁(自身)
Root yes.png 本技能不可以在被缠绕时释放。
「 恐怖巫师沃恩的死亡让幻影长矛手获得了将自身在所有光线之中弯折破碎的能力。 」
技能详情
幻影长矛手暂时从战场上消失。经过1秒,幻影长矛手和附近的所有幻象都会出现在目标地点的随机位置,并产生两个新的幻象。新加的两个幻象拥有不同的特性:一个承受正常百分比的伤害,不具有攻击力,另一个承受600%的伤害,继承20%的攻击力。

当前备注、描述7.19d最新版本

  • 施法时躲避弹道,并对自身施加一个弱驱散
  • 幻影长矛手和受影响的幻象在消失期间处于无敌隐藏状态。
  • 幻影长矛手在消失期间不能做任何事,最后一个发出的指令在重新出现后执行。
  • 幻影长矛手和此技能产生的2个幻象在重新出现时面向本体施法前的方向,其他被聚集的幻象保持之前的面朝角度。
  • 幻影长矛手和幻象将以类似于加号(+)的阵形重新出现。
  • 重新出现后,幻象将继续执行原来的移动或攻击指令。
  • 承受600%伤害且继承20%攻击力的幻象的外观和幻影长矛手其他技能产生的幻象相同。承受正常伤害但不继承攻击力的幻象的外观比其他幻象要高亮一些,可以被幻影长矛手和友军辨别。
  • 击杀神行百变产生的幻象将获得固定的5金钱和经验。
  • 神行百变不会被除死亡之外的效果打断。这意味着即使幻影长矛手被传送(如
    Spellicons disruptor glimpse.png
    恶念瞥视
    Spellicons chen test of faith.png
    忠诚考验),他仍然会在目标区域重新出现。
  • 重新出现后破坏幻影长矛手和幻象200范围的树木
R
E
 

幻影冲锋

 Phantom Rush
Spellicons phantom lancer phantom edge.png
施法类型
 
最小触发距离:
最大触发距离:
冲锋速度:
速度buff持续时间:
到达目标时提供敏捷:
敏捷持续时间:
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 敏捷提升(自身):会被任意驱散效果驱散
Buff b.png Bkb no.png 幻影冲锋(自身):会被任意驱散效果驱散
Illu yes.png 本技能会被幻象继承
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 阿兹瑞斯明白,瞬息万变的战场上,速度就是一切。 」
技能详情
对目标发动攻击后,幻影长矛手将快速向其冲去,到达目标时将获得短暂的敏捷提升。幻影长矛手的幻象也将继承此技能

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 只有直接攻击指令会触发幻影冲锋,自动攻击和点地攻击不会触发。
  • 冲锋时可以穿过单位,但不能穿过不可逾越的地形。
  • 攻击任何目标都会触发幻影冲锋,包括守卫建筑
  • 缴械虚无不会禁止幻影冲锋。
    • 然而,不能被攻击的单位(无敌或虚无单位)不能作为冲锋目标。
  • 触发幻影冲锋后,幻影长矛手获得冲锋buff。
    • 冲锋buff给予幻影长矛手一个极速效果,意味着buff存在时他的移动速度不会被减缓。
    • 冲锋buff最多持续5秒,直到幻影长矛手成功击到目标,或者收到新的指令。
    • 使用无目标的物品不会打断冲锋(双击对自身施法的物品不包括在内)。
    • 幻影长矛手被眩晕吹起睡眠变形隐藏时会失去冲锋buff。
    • 缠绕不会使幻影长矛手失去冲锋buff,缠绕结束后他会继续冲向目标。
    • 嘲讽使幻影长矛手转而冲向嘲讽目标,但不会失去冲锋buff。之后的强制攻击也不会使他失去冲锋buff。
    • 若冲锋目标进入隐身或隐藏状态,又或是进入战争迷雾中,幻影长矛手只会冲到目标最后的已知位置。
  • 幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。
X
R
 

并列

 Juxtapose
Spellicons phantom lancer juxtapose.png
施法类型
 
本体触发几率:
幻象触发几率:
幻象数量上限:
幻象承受伤害:
幻象继承攻击力:
持续时间(英雄产生):
持续时间(幻象产生):
Illu yes.png 本技能会被幻象继承
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 阿兹瑞斯的每次刺击感觉就像一个普通战士的两次,或三次,或四次... 」
技能详情
幻影长矛手的存在有一定几率会破碎,产生自身的幻象。幻象也有几率进一步破碎,再产生幻象。幻影长矛手产生的幻象持续8秒,幻象产生的幻象则持续4秒。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 只有普通攻击才有几率产生幻象
  • 并列采用伪随机分布
  • 并列产生的幻象会自动攻击触发并列的目标。
    • 这意味着当目标在冲锋范围内时,并列产生的幻象会触发
      Spellicons phantom lancer phantom edge.png
      幻影冲锋
  • 击杀并列产生的幻象将获得固定的5金钱和经验。
  • 不仅仅是幻影长矛手的技能产生的幻象,他所有的幻象都继承此技能。
  • 攻击守卫时有效,攻击建筑物时无效。

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.16 - 27 5月 2018

  • 天赋:神行百变

7.10 - 2 3月 2018

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