帕格纳(Pugna)是Dota2中的一位智力英雄

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帕格纳
Pugna
19+1.8
力量
力量
16+1
敏捷
敏捷
24+4.5
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力019~27
攻击距离630
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.5)0.5
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度335
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(日间)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+225生命值
10
+25移动速度
+3
Spellicons pugna nether ward.png
幽冥守卫摧毁所需攻击次数(英雄)
15
-1
Spellicons pugna nether blast.png
幽冥爆轰冷却时间
+2
Spellicons pugna decrepify.png
衰老持续时间
20
+25%
Spellicons pugna life drain.png
生命汲取汲取生命恢复倍率
+1.75
Spellicons pugna nether ward.png
幽冥守卫每点魔法造成伤害
25
+200
Spellicons pugna nether blast.png
幽冥爆轰伤害
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

狡猾的欺诈师帕格纳在轰击敌人防御工事的同时能使他们的力量背叛他们。当他的幽冥守卫冲击周围胆敢施法的敌人时,他汲取敌人的生命,为下次突袭做好准备。

背景

DotA

Dota hero pugna.png
 
 Oblivion

在被强力的魔法复活以后,Pugna还保留着些许过去的记忆,不过他的样子实在已经令人不忍直视。通过使用还残留着印象的死灵魔法来折磨对手,这具踉踉跄跄的骷髅从虐待他人中感到了无比的满足。他先将对手送入痛苦的异次元,再以邪恶能量的爆轰迎接他的回归。那些劫后余生的人们常常带着恐惧的眼神向别人诉说,Pugna是如何----说好听些吧----汲取活人的生命的。这带给Pugna短暂的但是实实在在活着的感觉

DotA2

在帕格纳的出生之境,三途川的发源地附近耸立着一座专门研究湮灭术的喇嘛寺,这座寺庙直接从河中汲取冥界的能量。寺庙的上师几年之前将自己湮灭撒手归西,留下一个无人管理的学院。在上师归西的同时,寺庙摄政者们就开始举行一个占卜仪式,来确定他们师傅的转世投胎,最终,所有标记都指向了紧挨他们的邻居。数个村庄坐落在寺庙的影子下,小巷与广场充满了孩童们的笑骂声。帕格纳,一个仅仅13个月大的幼儿,成为了当地的候选者之一,并且在提名日,他与另外两名有前途的幼儿被寺庙选中。喇嘛们给了他们一大杂用过的、属于前任上师的珍贵宝物。一个男孩伸手抓出一根原本属于喇嘛的斑岩手杖……然后把它插到他鼻孔里。一个调皮的女孩拉出一个原本也属于喇嘛的护符,然后立刻吞掉了。帕格纳冷静地注视着另外两人,愉快地笑了一下,接着用一团翠绿的火焰把他们烧成了灰。然后他从灰烬中夺回了手杖和护符,说到:“这些是我的!”摄政者们立刻将喜气洋洋的帕格纳架在肩上,给他套上了上师的法衣,在他心情变化前急忙把他抬上了宝座。五年内,这座庙宇本身成为了另一堆灰烬,让帕格纳愉悦不止。

B
Q
 

幽冥爆轰

 Nether Blast
Spellicons pugna nether blast.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
爆轰范围:
生效延迟:
伤害:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Instant hp down.png Bkb yes.png 幽冥爆轰伤害(敌军全体):魔法技能伤害
「 湮灭术,包括一道碧绿的、来自三途川的震耳欲聋的爆炸。 」
技能详情
一个爆炸性脉冲,对敌方单位造成伤害。对建筑物造成半额伤害。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 建筑物造成50/87.5/125/162.5点伤害。
  • 最远可伤害到800距离的敌方单位(400施法距离+400爆轰半径),因此可以在防御塔的攻击范围外使用。
  • 爆轰将经历0.9秒延迟,其视觉效果与音效只对友军可见/闻。
  • 可以点选不可到达的区域释放。

备选图标

C
W
 

衰老

 Decrepify
Spellicons pugna decrepify.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
敌人移动速度减缓:
友方魔法伤害加深:
敌人魔法伤害加深:
持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b d.png Bkb yes.png Status yes.png 衰老(友军全体)(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
「 作为童年时期遗留下来的癖好,现在帕格纳精通于把人放逐到幽冥之境,而不管那人是善还是恶,或者仅仅是他的一时兴起。 」
技能详情
一个强大的驱逐咒语,能降低一个单位的速度并使其无法攻击/受到攻击。受影响的单位承受额外魔法伤害。

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  • 将绝大多数英雄的魔法抗性降低到6.25%(友方英雄)或2.5%/-5%/-12.5%/-20%(敌方英雄),如果没有其他魔法抗性或魔法伤害加深来源的话。
    • 将 Miniheroes visage.png 维萨吉的魔法抗性(不包括智力魔抗)降低至-12.5%(友方)或-17%/-26%/-35%/-44%(敌方)
  • 衰老的魔法抗性降低效果不与其他虚无效果叠加,最高降低数值者生效。
  • 可以对
    Spellicons pugna nether ward.png
    幽冥守卫
    Spellicons undying tombstone.png
    墓碑施放,但不能对其他守卫施放。
  • 不会减速友方单位。
  • 由于冷却时间较短,衰老可有效克制强力的物攻英雄。在一些场合也可自保或救队友。

备选图标

W
E
 

幽冥守卫

 Nether Ward
Spellicons pugna nether ward.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
范围:
摧毁所需攻击次数(英雄):
摧毁所需攻击次数(非英雄):
每点魔法造成伤害:
守卫持续时间:
百分比魔法恢复:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb no.png 幽冥守卫(敌方英雄):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff b.png Bkb no.png 幽冥守卫光环自身及自己的召唤物):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 幽冥守卫打击伤害(敌军全体):魔法技能伤害
「 当在湮灭术寺庙时,帕格纳学会了利用一个简单的、充能的幽冥守卫来支配他的同学。 」
 幽冥守卫(召唤物) 
Pugna Nether Ward model.png
等级 0
持续时间(s) 30
生命值 16
生命回复速率 0
攻击动作 0 + 
弹道速度 0
护甲 0
视野 600 / 600
视野类型 地面
击杀奖金 20/40/60/80
提供经验 0
模型比例 1
当前单位数据7.19c最新版本
 
技能详情
帕格纳在目标地点放置一个幽冥守卫。守卫将降低附近敌方英雄的魔法恢复速率,对任何施法的敌方英雄发射魔力闪光。幽冥守卫造成的伤害与施法消耗的魔法值成正比。

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  • 双击此技能时,幽冥守卫会被放置在帕格纳前方150距离的地方。
  • 魔法流失效果由一个范围为1600的光环提供,光环效果拥有0.5秒的粘滞时间。魔力闪光的伤害也是基于这1600范围触发的,但功效与光环相互独立。
  • 魔法流失以百分比魔法恢复的形式生效
  • 魔法流失不会影响中立生物小兵
  • 魔力闪光会在每次使用消耗魔法的技能或物品时触发。如果某个技能或物品不消耗魔法,则不会触发。
  • 这意味着
    Spellicons leshrac pulse nova.png
    脉冲新星[[file:|center|x22px|link=]]巫毒回复术
    Spellicons shredder chakram.png
    锯齿飞轮
    Spellicons storm spirit ball lightning.png
    球状闪电的每次技能事件都会触发魔力闪光。
    • 唯一的例外是
      Spellicons wisp overcharge.png
      过载不会触发魔力闪光。
  • 魔力闪光在技能生效前就会造成伤害,所以如果目标死亡,则他将释放的技能不会生效。
    • 这意味着提供保护的技能(如
      Spellicons life stealer rage.png
      狂暴
      Spellicons templar assassin refraction.png
      折光)不会保护施法者免受魔力闪光的致死伤害。
    • 唯一的例外是
      Spellicons skeleton king reincarnation.png
      重生(冥魂大帝)。冥魂大帝死亡时会触发魔力闪光,但不会阻止他复活。

备选图标

D
R
 

生命汲取

 Life Drain
Spellicons pugna life drain.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
持续时间:
每秒汲取生命:
汲取生命恢复倍率:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d d.png Bkb no.png 生命汲取(自身)(敌军全体):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 生命汲取伤害(自身)(敌军全体):魔法技能伤害
Instant hp up.png Bkb no.png 生命汲取治疗(友军全体)
Instant mp up.png Bkb no.png 生命汲取魔法恢复(友军全体)
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Sight target.png 本技能会提供目标的真实视域
Agha.png 移除冷却时间
「 帕格纳确实已经变得非常强大了,甚至比湮灭术前任上师还要强大。 」
技能详情
使用生命汲取时,帕格纳吸取目标敌方单位的生命值。如果生命值已满,而且目标是名英雄,那将开始回复魔法值。持续10秒。 向队友施放可以将自己的生命值转移给队友。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 汲取的连接在失去目标视野、目标获得无敌、目标进入隐藏状态、目标走出断裂距离或目标死亡时都会断裂。
  • 生命吸取量与实际生命值损失相同。
    • 这意味着如果伤害被减免(如魔法抗性
      Spellicons templar assassin refraction.png
      折光等),吸取的生命值会减少。
    • 这同样意味着加深伤害的技能(如
      Spellicons pugna decrepify.png
      衰老
      Spellicons shadow demon soul catcher.png
      灵魂猎手等),吸取的生命值也会更多。
  • 这种机制对友军同样有效。对帕格纳造成的伤害越多,对友军的治疗越多。反之亦然。
    • 这意味着帕格纳无法在他处于技能免疫状态下为友军回血,因为那时他没有受到伤害。
  • 如果友军的生命值已满,则会回复魔法值。
    • 就像生命值回复一样,魔法回复量也等于减免后的伤害。
  • 只有受到伤害的单位为英雄时才能回复魔法值。这意味着帕格纳可以让满血的友方非英雄单位回复魔法值,因为受到伤害的是帕格纳(英雄)。
  • 向队友使用时,对自身的伤害可以反补自己。
  • 每0.25秒吸取37.5/56.25/75(Agha.png health_drain_scepter)生命值,一共吸取40次。
  • 吸取动画的颜色取决于:
    • 从敌人身上吸取时,连接颜色是红/绿的(如果帕格纳满血则是粉/蓝)
    • 对队友输血时,连接颜色是绿/绿的(如果队友满血则是蓝/绿)
  • 第一次吸取发生时立刻斩杀幻象。友方幻象不会被摧毁。
  • 对友方的生命值回复效果可以完全作用于 Miniheroes wisp.png 艾欧
    Spellicons wisp tether.png
    羁绊,使双方均回复生命。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 生命汲取伤害
  2. 生命汲取治疗
  3. 生命汲取魔法恢复

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.16 - 27 5月 2018

  • 天赋:幽冥守卫

7.14 - 26 4月 2018

  • 基础护甲:基础护甲增加1点

7.08 - 2 2月 2018

    • 天赋:生命汲取
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