巫医(Witch Doctor)是Dota2中的一位智力英雄

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巫医
Witch Doctor
力量
16 + 2.1
敏捷
13 + 1.4
智力
24 + 2.9
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
5201520
生命回复速率
1.672.19
魔法值
3631191
魔法回复速率
1.332.57
攻击力
51 - 61120 - 130
护甲
1.176.67
技能增强
1.71%6.64%
其他属性
移动速度   305
转身速率   0.5
视野   1,800 / 800
攻击距离   600
弹道速度   1,200
攻击前摇   0.4
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25%
腿数量   2
碰撞体积   28
天赋
25
+1.5%
Spellicons witch doctor voodoo restoration.png
巫毒疗法每秒最大生命值治疗
+4
Spellicons witch doctor maledict.png
巫蛊咒术持续时间
20
+120金钱/分钟
15
+2
Spellicons witch doctor paralyzing cask.png
麻痹药剂弹跳次数
+5护甲
10
+75攻击力
当前所有英雄、技能的数据7.09最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

巫医可以为团队提供所需的一切。持续的治疗、眩晕和诅咒保证了团队每个人头,强大的终极技能则让他自己在舞蹈中毁灭敌人,他技能的全面实在是少有匹敌。

背景

DotA

Dota hero witch doctor.png
 
 Witch Doctor

所有和Vol'jin打交道的人都知道,他不在乎冒风险,做为一个巫毒术的巫师,有一定的觉悟是必要的,但完全不懂得理智的重要就太糟糕了。Vol'jin在巫毒术的研究上取得了辉煌的成果,包括治愈伤口的能力,对能弹射数米远的麻醉性药剂的运用以及最惊人的,能剥夺生命力的诅咒,得到如此强大的力量是不可能不引起注意的,在Vol'jin的实验变的越来越不稳定,越来越具毁灭性时,巫妖王开始动手了

扩展阅读:沃金

DotA2

一个轮廓不匀的瘦长身影迈着怪异的步伐纵横在战场上,寻找着敌人的致命弱点,用他可怕的才能造成严重的伤害。无论他那扭曲的身体是被打断的还是先天的,没有人可以质疑其中的力量。巫医扎瓦克用他的长杖猛击地面前进,他是一个迷信、巫术和咒语的恐怖聚合体。这个身体在阿克图拉岛的高原地带学习了魔法知识并磨练娴熟,现在精确的用在他的敌人身上。治疗友军,践踏敌人,扎瓦克可以成为你的好战友,或者最糟糕的敌人。

C
Q
 

麻痹药剂

 Paralyzing Cask
Spellicons witch doctor paralyzing cask.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 敌军全体
施法动作: 0.35+0.37
施法距离: 700
弹跳范围: 575
弹跳次数: 2/4/6/8(Talent.png4/6/8/10)
英雄伤害: 50
小兵伤害: 75/100/125/150
英雄眩晕时间: 1
小兵眩晕时间: 5
Mana cost.png 110/120/130/140
Ability cooldown.png 20/18/16/14
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 麻痹药剂眩晕(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 麻痹药剂伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能的主目标和次级目标均可以各自触发技能抵挡,主目标抵挡技能不会阻止技能继续对次级目标生效
Lotus yes.png 本技能的主目标和次级目标均会触发技能反弹
「 巫医回收倒下的友军和敌人的尸骨,磨成粉末用作他的符咒和炼丹术的材料。 」

技能详情

抛出一个装满麻痹粉末的木桶,在敌人中弹跳,眩晕击中的敌人并造成伤害。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 药瓶的移动速度为1000,且不可被躲避
  • 药瓶的弹射间隔为0.3秒。
  • 药瓶可以多次反弹同一单位,但其周围至少有1个弹射目标。
  • 可以一个单位最多造成150/300/500/750(对英雄100/150/200/250)的伤害
  • 所有弹射次数加起来,总计造成225/500/875/1350(对英雄150/250/350/450)的伤害
  • 药瓶弹射时, 幻象将被视为小兵单位,而Roshan英雄级单位将被视为英雄单位。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但眩晕优先于伤害生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 麻痹药剂眩晕
  2. 麻痹药剂伤害

备选图标

V
W
 

巫毒疗法

 Voodoo Restoration
Spellicons witch doctor voodoo restoration.png
施法类型
 开关/光环
施法动作: 0+0
治疗范围: 500
每秒消耗魔法: 8/12/16/20
每秒治疗: 16/24/32/40
每秒最大生命值治疗: 0%(Talent.png1.5%)
Mana cost.png 20/30/40/50
Buff b.png Bkb no.png 巫毒疗法(友军全体):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff b.png Bkb no.png 巫毒疗法光环(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp up.png 巫毒疗法治疗(友军全体)
Channel yes.png 释放本技能不会打断自己的持续施法
「 扎瓦克的药酒不仅可以用来戏弄对手,用来治疗小伤也不错。 」

技能详情

巫医集中魔力治疗附近的友军单位。

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  • 巫医在被控制时,已经开启的巫毒疗法不会被关闭,而他自己也无法主动关闭。
  • 每0.33秒治疗5.28/7.92/10.56/13.2点生命,并消耗2.64/3.96/5.28/6.6点魔法。开启后0.33秒开始治疗。
  • 治疗效果由光环提供,具有0.5秒的粘滞时间。

备选图标

E
E
 

巫蛊咒术

 Maledict
Spellicons witch doctor maledict.png
施法类型
 区域目标
施法目标
 敌方英雄
施法动作: 0.35+0
施法距离: 575
范围: 180
每秒伤害: 7/14/21/28
损失生命值爆发伤害: 16%/24%/32%/40%
持续时间: 12(Talent.png16)
Mana cost.png 105/110/115/120
Ability cooldown.png 20
Buff d.png Bkb no.png Status no.png 巫蛊咒术(敌方英雄):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 巫蛊咒术持续伤害(敌方英雄):魔法技能伤害
Instant hp down.png Bkb no.png 巫蛊咒术爆发伤害(敌方英雄):魔法技能伤害
「 某种会让敌人后悔招惹巫医的巫毒魔法。 」

技能详情

对一个较小区域内所有敌方英雄施放诅咒,他们将每秒受到定额伤害,并且从诅咒开始每4秒根据失去的血量再受到爆发伤害。

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  • 持续伤害间隔1秒,第一段伤害在一个间隔后造成。延长接续,持续时间内再次施加debuff,那么伤害不会变化,持续时间会被延长。
  • 诅咒爆发每隔3.97秒触发一次,第一次伤害在一个间隔后造成。延长接续,持续时间内再次施加debuff,那么伤害不会变化,持续时间会被延长。
    • 因为诅咒爆发比4个持续伤害的时间略短,因此能明显感受到诅咒爆发总是在第四段伤害前产生。

备选图标

D
R
 

死亡守卫

 Death Ward
Spellicons witch doctor death ward.png
施法类型
 点目标/持续施法
施法动作: 0.35+0
施法距离: 600
持续时间: 8
弹射距离: 0(Agha.png650)
弹射次数: 0(Agha.png4)
Mana cost.png 200
Ability cooldown.png 80
Agha.png 死亡守卫可以在英雄间弹射
「 巫医跳起他的传统巫毒舞蹈,在生者的梦中作祟。 」
 死亡守卫(召唤物) 
Witch Doctor Death Ward model.png
等级 3
持续时间(s) 8
生命值 135
生命回复速率 0.25
魔法值 0
魔法回复速率 0
攻击力 0 ~ 0(英雄)
仇恨获取距离 700
攻击距离 700
基础攻击间隔 0.22
攻击动作 0 + 0
弹道速度 1,000
护甲 0
转身速率 0.5
碰撞体积 16
视野 1,200 / 800
视野类型 地面
击杀奖金 0
当前单位数据7.09最新版本
 

技能详情

持续施法 - 召唤一个死亡守卫攻击700范围内敌方英雄。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 死亡守卫将自动攻击范围内最近的敌方英雄。
    • 同时可以点选死亡守卫,右键主动选择其攻击的目标英雄(必须在攻击范围内)
    • 也可以点选停止使死亡守卫停止攻击(但必须关闭死亡守卫的自动攻击)
  • 技能伤害源是守卫本身,所以巫医不会从受到反伤( Items blade mail.png刃甲)。
  • 守卫的第一下攻击(非弹射)可以被躲避闪避,这样将阻止其进行后续的弹射。
    • 当弹射后的攻击被躲避时,它将继续弹射,并且还可以再次弹射回原先被躲避的对象英雄处。
  • 无法弹射隐身单位与战争迷雾中的单位。死亡守卫的一次攻击无法反弹同一个目标2次。
  • 死亡守卫基础攻击间隔为0.22秒,总计可攻击36次。连同弹射计算在内,它最多可伤害36(Agha.png 180)个对象实例。
  • 死亡守卫总计可对造成2160/3780/5400 (Agha.png 10800/18900/27000)伤害
  • 死亡守卫在消失后,会在原地提供1200/800范围的地面视野,持续5秒

备选图标

推荐出装

官方推荐物品—开局
Items tango.png
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Items flask.png
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Items clarity.png
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Items gauntlets.png
Items courier.png
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Items courier.png
Items courier.png
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官方推荐物品—早期
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Items ultimate scepter.png
Items ward observer.png
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官方推荐物品—神装
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Items sheepstick.png
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Items bloodstone.png
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花絮

版本更新情况

7.06 - 15 5月 2017

    7.02 - 9 2月 2017

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