工程师(Techies)是Dota2中的一位智力英雄

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工程师
Techies
力量
17 + 2.3
敏捷
14 + 1.3
智力
22 + 2.9
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
5401640
生命回复速率
1.6782.256
魔法值
3391167
魔法回复速率
1.2962.538
攻击力
29 - 3198 - 100
护甲
7.3312.5
技能伤害
1.57%6.5%
每秒攻击次数
0.6710.853
其他属性
移动速度   270
转身速率   0.5
视野   1,800 / 800
攻击距离   700
弹道速度   900
攻击动作   0.5 + 0.5
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25
腿数量   6
碰撞体积   24
天赋
+25地雷移动速度
25
251攻击力
+150金钱/分钟
20
+75移动速度
+4魔法恢复
15
+300Spellicons techies suicide.png爆破起飞!伤害
-4Spellicons techies land mines.png感应地雷冷却时间
10
+30经验获取
当前所有英雄、技能的数据7.07c最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

对工程师而言,战斗就是搞恶作剧。他们嘻嘻哈哈地在整个战场上布下陷阱,他们极富威力的地雷,晕震四方的陷阱还有遥控启动的炸弹,这些无论是奇袭粗心的敌人还是粉碎敌军的攻势都是绰绰有余。

背景

DotA

Dota hero techies.png
斯奎、斯布林和斯布伦 Squee Spleen and Spoon
哥布林工程师 Goblin Techies
Dota ability techies stasis trap.pngDota ability techies remote mines.png

极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受Kalimdor的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们威力强大的炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。

DotA2

在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。

就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。

由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。

出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎原来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?

E
Q
 

感应地雷

 Proximity Mines
Spellicons techies land mines.png
施法类型
 区域目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0+0.47
施法距离: 100
触发范围: 400
生效延迟: 1.75
爆炸延迟: 1.6
伤害: 200/400/600/800
地雷生命值: 1
Mana cost.png 110/130/150/170
Ability cooldown.png 12(Talent.png8)
「 起重港的噩梦! 」
 感应地雷 Proximity Mine
Techies Land Mine model.png
等级 1
持续时间(s) 永久
生命值 1
生命回复速率 0
护甲 0(普通)
转身速率 0.4
碰撞体积 8
视野 64 / 64
视野类型 地面
击杀奖金 25
提供经验 0
模型比例 1
当前单位数据7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994
 

技能详情

埋布隐形的地雷,不会被真实视域检测到,但是有敌方单位在地雷的400码生效范围内显形。敌人在生效范围内停留超过1.6秒会使地雷爆炸。爆炸在爆炸范围内造成全额伤害,对建筑物造成25%伤害。无法在另一颗地雷的范围内布置。感应地雷要爆炸前会有音效。

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  • 地雷在生效延迟期间是可视的。
  • 地雷只有在触发时才会爆炸,被攻击摧毁则不会。
  • 只有当敌人处于引爆区域内1.6秒后地雷才会爆炸。
    • 这意味着快速经过引爆区域不会使地雷爆炸。
    • 敌人进入引爆区域后,地雷会发出提示音效,用于警告他们已进入雷区。
      • 此引爆音效可被所有人听到(可穿过战争迷雾)。
  • 感应地雷不能被放置在其他己方地雷的引爆区域内(除非受到地形限制)。
    • 准备放置地雷时,自己的地雷会出现一个红圈,用来显示它们的引爆区域。
  • 感应地雷的伤害源是其自身,因此, Items blade mail.png刃甲之类的反弹效果不会影响工程师。
  • 守卫不会触发地雷或受到伤害。
  • 每个地雷可对建筑造成50/100/150/200点伤害(伤害减免前)。
  • 已放置好的感应地雷的伤害会随着技能等级的提升而提升。
  • 感应地雷不会被选为Items quelling blade.png压制之刃及其升级后物品的目标。

备选图标

T
W
 

静滞陷阱

 Stasis Trap
Spellicons techies stasis trap.png
施法类型
 区域目标
影响目标
 敌军
施法动作: 1+0
施法距离: 150
触发范围: 400
缠绕范围: 600
生效延迟: 2
眩晕持续时间: 2/3/4/5
Mana cost.png 80/110/140/160
Ability cooldown.png 20/16/13/10
 麻痹陷阱眩晕: 仅被强驱散所驱散
「 猎手镇的灾难! 」
 静滞陷阱 Stasis Trap
Techies Stasis Trap model.png
等级 1
持续时间(s) 360
生命值 100
生命回复速率 0
护甲 0(普通)
转身速率 0
碰撞体积 8
视野 0 / 0
视野类型 地面
击杀奖金 10
提供经验 6
模型比例 1
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技能详情

埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会马上自动触发,造成缠绕。

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  • 缠绕目标,阻止他们移动或使用位移类技能。
    • 不会打断目标的持续施法
    • 不会提供目标的真实视野。
  • 陷阱只会在触发时缠绕敌人,而被攻击等方式摧毁时不会触发效果。
  • 静滞陷阱触发后将摧毁其600作用范围内的其他静滞陷阱,那些静滞陷阱不会生效。
    • 尽管如此,陷阱仍然可以被放置在其他陷阱600范围内。
  • 静滞陷阱不会被技能免疫隐身无敌隐藏的单位触发。
    • 然而,作用范围内的隐身单位依然会在陷阱触发时被缠绕。
  • 已放置好的静滞陷阱不会因为技能等级的提升而升级。
  • 静滞陷阱可以被选为Items quelling blade.png压制之刃及其升级后物品的目标。

备选图标

召唤物技能

C
E
 

爆破起飞!

 Blast Off!
Spellicons techies suicide.png
施法类型
 目标点/目标单位
影响目标
 敌军/自身
伤害类型
 物理
施法动作: 1+0
施法范围: 1000
爆炸范围: 400
伤害: 300/400/500/600(Talent.png600/700/800/900)
自身受到伤害: 50%
Mana cost.png 100/125/150/175
Ability cooldown.png 35
「 我们是要去哪儿? 」

技能详情

工程师冲到敌人中间,在相遇时引爆炸药,造成大量范围伤害,并沉默敌人。引爆时会对工程师造成最大生命值50%的伤害。

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  • 总是需要0.75秒才能跳到目标点,因此跳跃速度在0到1333.33之间。
  • 跳跃弧度高达281.108码,其他单位可以从下方穿过。
  • 死于本技能效果算作反补,不会给予对方任何金钱或经验奖励。
  • 对自身伤害带有生命移除标记,因此不会被大多数效果加成或减免。
  • 对敌人的伤害先于自身,因此敌人死亡会给与工程师经验。
  • 到达时破坏工程师400半径的树木
  • 跳跃会被强制移动打断,但不会被其他控制效果打断。
  • 缠绕时不能使用此技能,但在跳跃期间被缠绕不会被打断。

备选图标

F
D
 

集中引爆

 Focused Detonate
Spellicons techies focused detonate.png
施法类型
 区域目标
影响目标
 敌军
施法动作: 0+0.53
施法距离: 全地图
范围: 700
Ability cooldown.png 1
「 既然能点燃所有引线那干嘛只点一根? 」

技能详情

直接引爆目标区域内所有遥控炸弹。

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  • 英雄死亡后依然可以使用本技能,但在被控制时不能使用。
  • 可以不用面朝目标区域使用此技能。
  • 使用此技能时不会被视作使用技能,因此不会触发施法事件
  • 如果目标区域内没有遥控炸弹,则什么事情都不会发生,只是白白浪费冷却时间而已。

备选图标

G
F
 

雷区标识

 Minefield Sign
Spellicons techies minefield sign.png
施法类型
 点目标
施法动作: 0+0.53
最大标识数: 1
施法距离: 10
作用范围: 0(Agha.png125)
持续时间: 180
Ability cooldown.png 360
 雷区标识光环: 不会被驱散
Agha.png 使标识附近的地雷、炸弹、麻痹陷阱均不会被任何方式看到
「 别四处乱跑! 」

技能详情

在指定地点放置警示牌,提醒敌人前方有雷。一次只能出现一个标识,放下新的标识后旧标识将消失。持续180秒。

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  • 出生自带一级,不可升级。
  •  Miniheroes rubick.png 拉比克不能直接窃取此技能,但在窃取感应地雷或静滞陷阱会获得此技能。
    • 拉比克窃取此技能后,可以放置一个绘着他头像的标识牌。
  • 使用此技能不被认为是一次施法,因此不会触发任何施法事件
  • 同一时间,地图上只能有一个标识牌存在。
    • 放置第二个标识会使先前放置的标识牌消失(但视觉效果上依然存在)。
  • 标识没有碰撞体积,不会阻挡单位移动路径,也不会封野
  • Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖给予雷区标识一个光环效果,可使周围的Spellicons techies land mines.png感应地雷Spellicons techies stasis trap.png静滞陷阱Spellicons techies remote mines.png遥控炸弹获得无视真实视域隐身效果。
    • 渐隐时间为0秒。
    • 光环只影响友方的感应地雷,静滞陷阱和遥控炸弹,而不会影响敌方的。其他守卫也不会受到影响。
    • 光环使得感应地雷和静滞陷阱在生效延迟期间隐身,同样使遥控炸弹在初始的2秒渐隐时间内隐身。
    • 光环会防止敌人在进入引爆区域后看到感应地雷,也会防止敌人看到爆炸延迟期间的遥控炸弹。
    • 光环buff有0.5秒的粘滞时间。

备选图标

R
R
 

遥控炸弹

 Remote Mines
Spellicons techies remote mines.png
施法类型
 点目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 1+0
施法距离: 500(Agha.png700)
伤害范围: 425
生效延迟: 0.25
伤害: 300/450/600(Agha.png450/600/750)
持续时间: 600
Mana cost.png 200/240/300
Ability cooldown.png 10
Agha.png 增加伤害和施法距离
「 矿工湾的陷落! 」
 遥控炸弹 Remote Mine
Techies Remote Mine model.png
等级 1
持续时间(s) 600
生命值 200
生命回复速率 0
护甲 0(普通)
转身速率 0
碰撞体积 24
视野 700 / 700
视野类型 地面
击杀奖金 10
提供经验 6
模型比例 1
当前单位数据7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994
 

技能详情

埋设一颗隐形的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。爆炸对建筑无效。

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  • 遥控炸弹仅当引爆时才会造成伤害,被攻击等方式摧毁则不会。
  • 可以选中炸弹手动引爆或者使用附属技能Spellicons techies focused detonate.png集中引爆来引爆炸弹。
  • 英雄死亡后仍可手动引爆炸弹。
  • 遥控炸弹同一时间可布设的数量不设上限,仅受限于其冷却时间/持续时间。
  • 遥控炸弹可在同一地点多个放置,且不会阻碍单位移动路径。
  • 放置后可以立即引爆遥控炸弹,但有0.25秒的延迟。
  • 地雷的伤害源是其自身,因此,Items blade mail.png刃甲之类的反弹效果不会影响工程师。
  • 已放置好的遥控炸弹不会因为技能等级的提升而升级。
  • 2级的遥控炸弹体积比1级大10%,而3级的遥控炸弹比1级大20%。
  • 遥控炸弹可以被选中,此外,还可以被Items quelling blade.png压制之刃及其升级后物品摧毁。

备选图标

召唤物技能

旧有技能

推荐出装

官方推荐物品—开局
Items tango.png
Items tango.png
Items clarity.png
Items clarity.png
Items clarity.png
Items clarity.png
Items clarity.png
Items clarity.png
Items courier.png
Items courier.png
Items courier.png
Items courier.png
Items courier.png
Items courier.png
Items courier.png
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官方推荐物品—早期
Items tranquil boots.png
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Items soul ring.png
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Items tpscroll.png
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官方推荐物品—核心
Items cyclone.png
Items cyclone.png
Items ultimate scepter.png
官方推荐物品—神装
Items bloodstone.png
Items bloodstone.png
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Items ghost.png
Items ghost.png
Items sheepstick.png
Items sheepstick.png
Items shivas guard.png
Items shivas guard.png
Items shivas guard.png
Items force staff.png
Items force staff.png
Items necronomicon 3.png
Items necronomicon 3.png
Items octarine core.png
Items octarine core.png
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花絮

版本更新情况

7.07 - 1 11月 2017

  • 天赋:感应地雷

7.07 - 1 11月 2017

  • 天赋:感应地雷

7.06 - 15 5月 2017

    7.05 - 10 4月 2017

    • 天赋:感应地雷
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