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属性是每个英雄最基础的数据。不同的属性给予英雄不同的作用。

属性分为 Strength Icon.png力量、 Agility Icon.png敏捷和 Intelligence Icon.png智力。 每个英雄都拥有固有属性属性成长。英雄可以通过升级、购买物品、学习天赋、使用技能来改变自身的属性。

基本概念

主属性

所有英雄都有自己的主属性。

根据主属性的不同,英雄可以分为三种:即力量英雄、敏捷英雄和智力英雄。力量英雄的主属性是力量,敏捷英雄的主属性是敏捷,智力英雄的主属性是智力。

英雄每增加一点主属性,除了能获得对应的属性收益,还可以使自己额外增加一点攻击力。而获得其他属性,只会获得对应的属性收益,而不会获得额外的攻击力

力量

详情请阅读:力量

力量可以增加英雄的生存、耐久能力。

  • 每一点力量增加20点最大生命值
  • 每一点力量增加0.7%额外生命恢复速率
  • 如果是力量英雄:
    • 每一点力量增加1点攻击力
    • 每一点力量增加0.15%状态抗性

敏捷

详情请阅读:敏捷

敏捷可以用来增加英雄的攻击输出、抵抗攻击输出能力。

  • 每一点敏捷增加0.167点护甲
  • 每一点敏捷增加1点攻击速度
  • 如果是敏捷英雄:
    • 每一点敏捷增加1点攻击力
    • 每一点敏捷增加0.06%移动速度

智力

详情请阅读:智力

智力可以用来增加技能释放数量、质量。

  • 每一点智力增加12点最大魔法值
  • 每一点智力增加2%额外魔法恢复速率
  • 每一点智力增加0.0714%技能伤害
  • 如果是智力英雄:
    • 每一点智力增加1点攻击力
    • 每一点智力增加0.15%魔法抗性

基础属性

基础属性=固有属性+成长属性+技能属性

基础属性以白字属性的形式表现在面板上。

仅升级、个别技能会影响基础属性。基础属性最多被降至1点。

改变技能属性的技能:

Spellicons morphling morph agi.png
转换间隔:1/0.25/0.1/0.04
每次转换点数:1
相当于每秒转换1/4/10/25点力量成为敏捷
Spellicons morphling morph str.png
转换间隔:1/0.25/0.1/0.04
每次转换点数:1
相当于每秒转换1/4/10/25点敏捷成为力量
Spellicons silencer glaives of wisdom.png
智力窃取:2(Talent.png4)
无法使敌方英雄基础属性窃取至1以下,如果敌方英雄没有足够的智力,那么仅获取可窃取的部分


额外属性

额外属性=定值属性

额外属性以绿字(增加)、红字(减少)的形式表现在面板上。

大部分影响属性的技能和所有的物品、天赋改变的都是定值属性。属性总和最多被降至0点,如果理论属性值低于0点,那么视为0点。

改变定值属性的技能:

Spellicons morphling morph agi.png
敏捷加成:4/5/6/7
Spellicons morphling morph str.png
力量加成:4/5/6/7
Spellicons shredder whirling death.png
主属性减少:15%(Talent.png23%)
减少的属性并不是当前基础属性的15%,而是施加buff时基础主属性的15%。buff持续期间,改变基础属性不会改变属性值的减少
Spellicons drow ranger marksmanship.png
敏捷加成:40/60/80(Talent.png60/80/100)
如果400范围内有敌方英雄,加成效果消失
Spellicons sven gods strength.png
力量加成:10/20/30(Talent.png50/60/70)
Spellicons obsidian destroyer arcane orb.png
智力偷取:1/2/3/4
Spellicons phantom lancer phantom edge.png
到达目标时提供敏捷:6/14/22/30
成功攻击冲锋目标时增加敏捷
Spellicons pudge flesh heap.png
每层腐肉叠加力量:1/1.5/2/2.5(Talent.png3/3.5/4/4.5)
附近450范围内有敌方英雄死亡时,帕吉将获得额外的力量
Spellicons slark essence shift.png
每次被攻击丢失全属性:1
每次攻击获得敏捷:3
Spellicons undying decay.png
力量偷取:4(Agha.png10)


属性增减

通过使用技能、物品,可以改变英雄的属性值。因为属性值中力量将会影响英雄的最大生命值,智力将会影响英雄的最大魔法值,因此英雄在这两个属性发生变化时,当前生命值、魔法值也会受到一定的影响。

  • 损失:因受到debuff效果而失去属性
  • 恢复:因debuff效果消失而返还属性
  • 损失:因受到buff效果而获得属性
  • 恢复:因buff效果消失而失去属性
  • 等比例:当英雄的力量、智力发生变化时,保证生命值或魔法值的百分比不变
    • 例:当前生命值为200/1000,如果购买+250Items vitality booster.png活力之球,那么生命值将保持20%的比例不变而变成250/1250。
  • 按数值损失:每损失一点力量将减少20生命值,每损失一点智力将减少12魔法值
  • 按数值恢复:每恢复一点力量将增加19[1]生命值,每恢复一点智力将增加13[1]魔法值
  • 按数值获取:每获取一点力量将增加20生命值,每获取一点智力将增加12魔法值
  • 按数值释放:每释放一点力量将减少19[1]生命值,每释放一点智力将减少13[1]魔法值
  • 等比例&按数值:先按比例计算生命/魔法的增减,然后按数值计算增减。
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 数据19、13为dota2的彩蛋,可能是为了纪念老力量、老智力的19血、13蓝所用。如果不是经测试确定,请不要认定为错误。实际效果确实如上所述

以下为各技能的属性增减效果:

  • Spellicons morphling morph str.png属性变换(力量获取)
    • 力量:按数值获取
  • Spellicons morphling morph agi.png属性变换(敏捷获取)
    • 力量:按数值损失
  • Spellicons silencer glaives of wisdom.png智慧之刃
    • 智力:等比例获取
  • Spellicons shredder whirling death.png死亡旋风
    • 敌方力量:按数值损失、等比例&按数值恢复
      • 因为拥有双重恢复效果,因此当生命值较高时,会拥有一个较高的额外恢复,可以抵消部分技能造成的伤害。所以本技能对力量英雄的消耗效果并不算优秀。
    • 敌方智力:等比例损失、等比例恢复
  • Spellicons slark essence shift.png能量转移
    • 敌方力量:按数值损失、等比例恢复
    • 敌方智力:等比例损失、等比例恢复
  • Spellicons undying decay.png腐朽
    • 力量按数值获取、按数值释放
    • 敌方力量按数值损失、按数值恢复
  • Spellicons sven gods strength.png神之力量
    • 力量等比例获取、等比例释放
  • Spellicons obsidian destroyer arcane orb.png奥术天球
    • 智力:等比例获取、等比例释放
    • 敌方智力:按数值损失、等比例&按数值恢复
  • Spellicons pudge flesh heap.png腐肉堆积
    • 力量:等比例获取
  • Spellicons lycan howl.png嗥叫
    • 生命值:按数值获取、等比例释放
  • Spellicons obsidian destroyer essence aura.png精气光环
    • 魔法值:等比例获取、等比例释放(破坏效果)
  • Items armlet.png莫尔迪基安的臂章
    • 力量:获取时每0.1s获得25/6点力量,同时获得83点生命值,因为获得生命值时仅取整数部分,所以只能获得498点额外生命值。当释放时,失去25*20=500点生命值。

与属性相关的技能

Spellicons centaur return.png
力量加成伤害:30%/45%/60%/75%(Talent.png45%/60%/75%/90%)
Spellicons centaur stampede.png
力量值伤害系数:1/2/3
Spellicons drow ranger trueshot.png
敏捷百分比远程攻击力加成:10%/18%/26%/34%(Talent.png30%/38%/46%/54%)
Spellicons huskar inner vitality.png
主属性附加生命回复速度:6%/8%/10%/12%
低血量主属性附加生命回复速度:22%/30%/38%/46%
Spellicons morphling adaptive strike agi.png
最小敏捷值伤害倍率:0.5
最大敏捷值伤害倍率:1/1.5/2/2.5
Spellicons morphling adaptive strike str.png
最大眩晕时间:1.5/2/2.5/3
最小击退距离:100
Spellicons nyx assassin mana burn.png
智力值倍数:3.5/4/4.5/5
Spellicons obsidian destroyer sanity eclipse.png
智力差伤害系数:8/9/10(Talent.png10/11/12)
若目标智力属性不小于殁境神蚀者,则该技能不对目标造成伤害
Spellicons pudge dismember.png
力量值伤害系数:30%/45%/60%
Spellicons riki permanent invisibility.png
背刺敏捷伤害系数:0.4/0.6/0.8/1(Talent.png0.6/0.8/1/1.2)
Spellicons silencer glaives of wisdom.png
智力值伤害系数:15%/30%/45%/60%(Talent.png35%/50%/65%/80%)
对被沉默的单位的智力值伤害系数:15%/30%/45%/60%(Agha.png30%/60%/90%/120%Talent.png55%/70%/85%/100%Agha.pngTalent.png70%/100%/130%/160%)
Spellicons skywrath mage arcane bolt.png
每点智力提供伤害:1.6
5.0
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Dewangsky
1

:+1:

7个月