小小(Tiny)是Dota2中的一位力量英雄

Logo radiant sq 128x128.png
小小
Tiny
30+3.6
力量
力量
0+0
敏捷
敏捷
17+1.6
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.51.5
魔法值75
魔法恢复0.90.9
攻击力044~50
攻击距离150
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+30攻击力
10
+20%魔法抗性
+125
Spellicons tiny avalanche.png
山崩总伤害
15
+350生命值
Spellicons tiny toss.png
投掷不需要目标
20
-7
Spellicons tiny craggy exterior.png
抓树冷却时间
3
Spellicons tiny toss.png
投掷充能
25
-12秒
Spellicons tiny avalanche.png
山崩冷却时间
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

随着战斗的推进,小小的身材和力量都将成长到惊人的地步,而他的威力也会非常可怕。他向敌人们投掷英雄,或者让他们在山崩下昏迷。只要给他机会发挥出完全的实力,他就能摧枯拉朽般毁灭敌方的基地。

背景

DotA

Dota hero tiny.png
 
 Stone Giant

自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。

DotA2

以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。

V
Q
 

山崩

 Avalanche
Spellicons tiny avalanche.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
作用范围:
总伤害:
眩晕时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 山崩(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Buff d.png Bkb yes.png 山崩区域(敌军全体):在技能释放范围内持续生效,不存在驱散概念
Instant hp down.png Bkb yes.png 山崩持续伤害(敌军全体):魔法技能伤害
「 当受到山岭巨人召唤时,毫无生气的石头也会很有杀伤力。 」
技能详情
用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 每0.25秒造成30/45/60/75(Talentb.png 80/95/110/125)点伤害,施法后0.5秒造成第一次伤害,一共造成4次伤害。
  • 如果一个单位受到了
    Spellicons tiny toss.png
    投掷的影响,它会在每次山崩的伤害实例中受到双倍的伤害。
  • 眩晕和伤害一起生效,但是,眩晕抗拒叠加
    • 这意味着,如果一个单位被第一次实例所击中,在剩下的3次实例中不会被眩晕,除非该眩晕在实例之前被驱散了。
    • 无论是被哪一次伤害实例击中,眩晕都会持续1秒。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但伤害优先于眩晕效果生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 山崩
  2. 山崩持续伤害

备选图标

T
W
 

投掷

 Toss
Spellicons tiny toss.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
投掷搜索范围:
伤害范围:
伤害:
投掷时间:
被投掷单位承受额外伤害:
充能时间:
充能数:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b d.png Bkb partially.png Status no.png 投掷位移(友军全体)(敌军全体):不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失
Instant hp down.png Bkb yes.png 投掷伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken no.png 本技能不会触发技能抵挡被无效化
Lotus partially.png 本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
Disjoint no.png 本技能所产生的弹道不可以被躲避
「 小小那巨大的身形让他能够随意抛起最强壮的勇士。 」
技能详情
抓起小小附近275范围内最近的单位(敌我皆可),然后投向目标单位或神符,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到30%的额外伤害。投掷造成的伤害随长大等级的提升而提高。

当前备注、描述7.19d最新版本

  • 被投掷的单位的移动速度取决于它与目标之间的距离。
    • 速度不会在距离改变时立即作出调整,但是会有一定的加速度或减速度。
  • 可以通过闪烁或快速移动来避免被投掷单位击中,但是机制上投掷是不可以被躲避的。
    • 这意味着被投掷的单位可以因目标传送到足够远而移动最多3000距离外。
  • 如果被投掷的单位在空中死亡,仍会对目标地点造成范围伤害。
  • 对被投掷的单位施加完全的强制移动效果,控制该单位,并打断其持续施法和其他位移效果。
  • 不能扔向建筑物,但是投掷目标附近的建筑物会受到33%的伤害30/53.333333333333/76.666666666667/100。
  • 30%的额外伤害只对被投掷的敌方单位有效。
    • 范围内的其他敌方单位(包括建筑物)只会受到基础伤害。
  • 可以投掷处于小小周围275范围内战争迷雾中的单位,但不能将其作为目标。
  • 被投掷的单位在空中时,其他单位可以从其下方穿过。
  • 被投掷的友军不会受到伤害。
  • 投掷的buff或debuff是隐藏的,意味着不会在状态栏上显示。

备选图标

C
E
 

抓树

 Craggy Exterior
Spellicons tiny craggy exterior.png
施法类型
 
施法目标
 
施法距离:
攻击次数:
额外伤害:
对建筑额外伤害:
攻击范围:
溅射伤害:
溅射宽度:
溅射距离:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 抓树(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 溅射伤害(敌军全体):物理溅射伤害
「 木棍和石头就能骨肉散架,而建筑也将马上步其后尘。 」
技能详情
抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害(对建筑有效),并且路径上的单位受到溅射伤害。可以投掷树木,好近所有使用次数,对远距离的敌人造成攻击伤害

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 溅射伤害
  2. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

C
E
 

投掷树木

 Toss Tree
Spellicons tiny toss tree.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
额外伤害:
溅射范围:
溅射伤害:
Buff b.png Bkb yes.png 投掷树木(自身):该效果为从可以主动释放的攻击特效获得,不会因破坏而被驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 溅射伤害(敌军全体):物理溅射伤害
Uam yes.png 本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
Disjoint yes.png 躲避后范围效果不会生效
「 就算是敌人也能分享小小对树木的热情 」
技能详情
耗尽剩余的抓树攻击次数,将树木扔向目标单位,触发自身对其的攻击,并且对周围目标造成溅射伤害

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 溅射伤害
  2. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

W
R
 

长大

 Grow
Spellicons tiny grow.png
施法类型
 
施法目标
 
攻击力加成:
攻击速度损失:
护甲加成:
状态抗性:
Buff b.png Bkb no.png 长大(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Break no.png 本技能不会被破坏效果禁用
「 亲眼看着丘陵变成山峦是震撼的 - 特别是这座山将他的敌人毁灭的时候。 」
技能详情
小小崎岖的身体体重不断增长,以降低攻击速度的代价提高攻击力。提高对被投掷单位的伤害并提高移动速度。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 每一次升级都会改变小小的外观,包括模型和动态头像,使他的模型更大,动态头像更老成,声音更低

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.17 - 10 6月 2018

  • 移动速度:基础移动速度从280提升至285
  • 天赋:长大
  • 天赋:投掷树木

7.16 - 27 5月 2018

  • 天赋:抓树
  • 天赋:投掷树木

7.14 - 26 4月 2018

  • 天赋:抓树

7.12 - 30 3月 2018

  • 天赋:山崩
  • 其他:山崩的冷却时间从17秒增加至20/19/18/17秒

7.08 - 2 2月 2018

  • 天赋:投掷
  • 其他:投掷的冷却时间从8秒增加至11秒

7.07d - 20 12月 2017

  • 天赋:长大
查看全部改动

相关链接

0.0
0人评价
avatar