小小(Tiny)是Dota2中的一位力量英雄

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小小
Tiny
30+3.6
力量
当前力量
0+0
敏捷
当前敏捷
17+1.6
智力
当前智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力0(0~0)
攻击距离0
攻击间隔(1.7)1.7
攻击前摇(0.4)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性0%
闪避0%
移动速度0
状态抗性0%
技能增强0%
弹道速度0
物理攻击期望血量200
物理血量200
魔法血量200
视野200
腿数量200
+30攻击力
10
+20%魔法抗性
+125
Spellicons tiny avalanche.png
山崩总伤害
15
+350生命值
Spellicons tiny toss.png
投掷不需要目标
20
-7
Spellicons tiny craggy exterior.png
抓树冷却时间
Spellicons tiny toss.png
投掷充能数变为3
25
-12
Spellicons tiny avalanche.png
山崩冷却时间
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png Agha.png

简介

随着战斗的推进,小小的身材和力量都将成长到惊人的地步,而他的威力也会非常可怕。他向敌人们投掷英雄,或者让他们在山崩下昏迷。只要给他机会发挥出完全的实力,他就能摧枯拉朽般毁灭敌方的基地。

背景

DotA

Dota hero tiny.png
 
 Stone Giant

自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。

DotA2

以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么呢?从土傀儡的脚后跟掉落的碎片?从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑?神圣预言石的表层之砂?受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。

V
Q
 

山崩

 Avalanche
Spellicons tiny avalanche.png
施法类型
 区域目标
施法动作: 0+0.53
施法距离: 600
作用范围: 275
总伤害: 120/180/240/300(Talent.png245/305/365/425)
眩晕时间: 1
Mana cost.png 120
Ability cooldown.png 20/19/18/17(Talent.png8/7/6/5)
Buff d.png Bkb yes.png Status no.png 山崩(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Buff d.png Bkb yes.png 山崩区域(敌军全体):在技能释放范围内持续生效,不存在驱散概念
Instant hp down.png Bkb yes.png 山崩持续伤害(敌军全体):魔法技能伤害
「 当受到山岭巨人召唤时,毫无生气的石头也会很有杀伤力。 」
技能详情
用岩石轰炸一块区域,对地面上的敌人造成伤害并眩晕。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 每0.25秒造成30/45/60/75(Talentb.png 80/95/110/125)点伤害,施法后0.5秒造成第一次伤害,一共造成4次伤害。
  • 如果一个单位受到了
    Spellicons tiny toss.png
    投掷的影响,它会在每次山崩的伤害实例中受到双倍的伤害。
  • 眩晕和伤害一起生效,但是,眩晕抗拒叠加
    • 这意味着,如果一个单位被第一次实例所击中,在剩下的3次实例中不会被眩晕,除非该眩晕在实例之前被驱散了。
    • 无论是被哪一次伤害实例击中,眩晕都会持续1秒。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但伤害优先于眩晕效果生效。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 山崩
  2. 山崩持续伤害

备选图标

T
W
 

投掷

 Toss
Spellicons tiny toss.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 友军全体/敌军全体
施法动作: 0+0.53
施法距离: 1300
投掷搜索范围: 275
伤害范围: 275
伤害: 90/160/230/300
投掷时间: 1.3
被投掷单位承受额外伤害: 30%
充能时间: 0(Talent.png11)
充能数: 0(Talent.png3)
Mana cost.png 90/100/110/120
Ability cooldown.png 11(Talent.png0)
Buff b d.png Bkb partially.png Status no.png 投掷位移(友军全体)(敌军全体):不会被任意驱散效果驱散,即使死亡效果也不会消失
Instant hp down.png Bkb yes.png 投掷伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken no.png 本技能不会触发技能抵挡被无效化
Lotus partially.png 本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
「 小小那巨大的身形让他能够随意抛起最强壮的勇士。 」
技能详情
抓起小小附近275范围内最近的单位(敌我皆可),然后投向目标单位或神符,对落地点周围的敌人造成伤害。如果被投掷的是敌方单位,那么这个单位会受到30%的额外伤害。投掷造成的伤害随长大等级的提升而提高。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 被投掷的单位的移动速度取决于它与目标之间的距离。
    • 速度不会在距离改变时立即作出调整,但是会有一定的加速度或减速度。
  • 可以通过闪烁或快速移动来避免被投掷单位击中,但是机制上投掷是不可以被躲避的。
    • 这意味着被投掷的单位可以因目标传送到足够远而移动最多3000距离外。
  • 如果被投掷的单位在空中死亡,仍会对目标地点造成范围伤害。
  • 对被投掷的单位施加完全的强制移动效果,控制该单位,并打断其持续施法和其他位移效果。
  • 不能扔向建筑物,但是投掷目标附近的建筑物会受到33%的伤害30/53.333333333333/76.666666666667/100。
  • 20%的额外伤害和通过
    Spellicons tiny grow.png
    长大增加的伤害只对被投掷的敌方单位有效。
    • 范围内的其他敌方单位(包括建筑物)只会受到基础伤害。
  • 可以投掷处于小小周围275范围内战争迷雾中的单位,但不能将其作为目标。
  • 被投掷的单位在空中时,其他单位可以从其下方穿过。
  • 被投掷的友军不会受到伤害。
  • 投掷的buff或debuff是隐藏的,意味着不会在状态栏上显示。

备选图标

C
E
 

抓树

 Craggy Exterior
Spellicons tiny craggy exterior.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 树
施法距离: 165
攻击次数: 5
额外伤害: 25%/30%/35%/40%
对建筑额外伤害: 80%/120%/160%/200%
攻击范围: 350
溅射伤害: 30%/40%/50%/60%
溅射宽度: 200
溅射距离: 400
Mana cost.png 20/30/40/50
Ability cooldown.png 24/20/16/12(Talent.png17/13/9/5)
Buff b.png Bkb no.png 抓树(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 溅射伤害(敌军全体):物理溅射伤害
「 木棍和石头就能骨肉散架,而建筑也将马上步其后尘。 」
技能详情
抓起一棵树砸向敌人的头,可以使用一定次数。攻击距离得到提升。攻击造成更多伤害(对建筑有效),并且路径上的单位受到溅射伤害。可以投掷树木,好近所有使用次数,对远距离的敌人造成攻击伤害

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  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 溅射伤害
  2. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

C
E
 

投掷树木

 Toss Tree
Spellicons tiny toss tree.png
施法类型
 点目标/单位目标
施法目标
 敌军全体
施法动作: 0.2+0
施法距离: 1300
额外伤害: 10%/20%/30%/40%
溅射范围: 275
溅射伤害: 150%
Buff b.png Bkb yes.png 投掷树木(自身):该效果为从可以主动释放的攻击特效获得,不会因破坏而被驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 溅射伤害(敌军全体):物理溅射伤害
Uam yes.png 本技能所释放的即时攻击可以触发所有攻击特效
「 就算是敌人也能分享小小对树木的热情 」
技能详情
耗尽剩余的抓树攻击次数,将树木扔向目标单位,触发自身对其的攻击,并且对周围目标造成溅射伤害

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  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 溅射伤害
  2. 攻击伤害/原始技能生效

备选图标

W
R
 

长大

 Grow
Spellicons tiny grow.png
施法类型
 被动
施法目标
 自己
攻击力加成: 30/45/60
攻击速度损失: 20/35/50
护甲加成: 5/10/15
状态抗性: 30%/40%/50%
Buff b.png Bkb no.png 长大(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Break no.png 本技能不会被破坏效果禁用
「 亲眼看着丘陵变成山峦是震撼的 - 特别是这座山将他的敌人毁灭的时候。 」
技能详情
小小崎岖的身体体重不断增长,以降低攻击速度的代价提高攻击力。提高对被投掷单位的伤害并提高移动速度。

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  • 每一次升级都会改变小小的外观,包括模型和动态头像,使他的模型更大,动态头像更老成,声音更低

备选图标

推荐出装

官方推荐物品—开局
Items tango.png
Items tango.png
Items flask.png
Items flask.png
Items clarity.png
Items clarity.png
Items branches.png
Items branches.png
Items branches.png
Items branches.png
Items circlet.png
官方推荐物品—早期
Items magic stick.png
Items magic stick.png
Items boots.png
Items bracer.png
Items bottle.png
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官方推荐物品—核心
Items magic wand.png
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Items power treads.png
Items power treads.png
Items ancient janggo.png
Items ancient janggo.png
Items ancient janggo.png
Items ultimate scepter.png
Items tpscroll.png
Items tpscroll.png
官方推荐物品—神装
Items greater crit.png
Items greater crit.png
Items moon shard.png
Items moon shard.png
Items moon shard.png
维基推荐

花絮

版本更新情况

7.17 - 10 6月 2018

  • 移动速度:基础移动速度从280提升至285
  • 天赋:长大
  • 天赋:投掷树木

7.16 - 27 5月 2018

  • 天赋:抓树
  • 天赋:投掷树木

7.14 - 26 4月 2018

  • 天赋:抓树

7.12 - 30 3月 2018

  • 天赋:山崩
  • 其他:山崩的冷却时间从17秒增加至20/19/18/17秒

7.08 - 2 2月 2018

  • 天赋:投掷
  • 其他:投掷的冷却时间从8秒增加至11秒

7.07d - 20 12月 2017

  • 天赋:长大
查看全部改动

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