宙斯(Zeus)是Dota2中的一位智力英雄

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宙斯
Zeus
21+2.1
力量
力量
11+1.2
敏捷
敏捷
20+2.7
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复
魔法值75
魔法恢复00
攻击力033~41
攻击距离380
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.633)0.633
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度300
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1100
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(白天)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+25%经验获取
10
+6护甲
+1.5%
Spellicons zuus static field.png
静电场当前生命值百分比伤害
15
+30移动速度
+0.5
Spellicons zuus lightning bolt.png
雷击眩晕时间
20
15%冷却时间减少
+155
Spellicons zuus arc lightning.png
弧形闪电伤害
25
+275施法距离
获得Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖后,获得
Spellicons zuus cloud.png
雷云
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

背景

DotA

Dota hero zuus.png
 
 Lord of Olympus

于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。

DotA2

天界之王,众神之父,宙斯对待英雄一向视如己出。然而在无数次与凡间的女性幽会时当场被抓后,宙斯接到了妻子给他下的最后通牒:“既然你这么喜欢凡人,就去当凡人吧。如果你能证明的忠诚,就回来做我永生的丈夫。不然的话,就去和你的创造物一起去死吧。”宙斯无奈的发现她的逻辑(和她的魔法)无懈可击,只好照她说的去做。从那以后宙斯洗心革面,在凡人面前不再多情,将爱留给他永生的女神。但为了证明他配得上永恒的爱妻,他必须在战场上,大获全胜。

C
Q
 

弧形闪电

 Arc Lightning
Spellicons zuus arc lightning.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
弹跳距离:
弹跳次数:
伤害:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Instant hp down.png Bkb yes.png 弧形闪电伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能的主目标会触发技能抵挡、次级目标不可以触发技能抵挡。主目标抵挡将会使次级目标不受技能效果
Lotus partially.png 本技能的主目标会触发技能反弹、次级目标不可以触发技能反弹
「 弧形闪电是宙斯在对付渺小的凡人时最喜欢用的法术。 」
技能详情
释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 弧形闪电每0.25秒进行一次跳跃,所以跳跃过程至多会持续1/1.5/2/3.5秒。
  • 同一个弧形闪电不会伤害同一个单位两次。
  • 弹跳效果以buff的形式存在,但是该buff不会显示出来。

备选图标

G
W
 

雷击

 Lightning Bolt
Spellicons zuus lightning bolt.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
英雄搜索范围:
伤害:
视野持续时间:
眩晕时间:
视野范围:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 雷击眩晕(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 雷击伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken partially.png 击中时抵挡伤害和眩晕,无论点人还是点地施放。只有点人施放时才会抵挡视野效果
Lotus yes.png 无论点人还是点地施放,都可以完美反弹
Vision flying.png 提供目标地点750范围的空中视野
Sight range.png 提供目标地点750范围的真实视域
「 对那些反叛的异教徒最震慑的天罚。 」
技能详情
召唤一道闪电打击一个敌方单位,造成伤害及短暂眩晕。施放后,雷击在目标周围750范围内提供空中视野和真实视域。本技能可以对地施放,将会自动作用于325范围内最近的敌方英雄上。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 先提供真实视域,因此会打击范围内的隐身英雄。
  • 对一个单位施法时,视野和真实视域以该单位被打击的位置为中心,此中心固定不变且不会跟随该单位。
    • 然而,点地施法时若击中一个英雄,视野会以目标点为中心,而不是这个英雄被打击的位置。
  • 空中视野和真实视域持续4.5秒。真实视域由一个光环提供,此debuff有0.5秒的粘滞时间。
  • 点地施法时,最远可以打击1025/1075/1125/1175距离远的英雄(施法距离+搜寻范围)。
  • 若要打击一个非英雄单位,必须直接点选该单位。
  • 施法前摇期间播放所有人能看到和听到的闪电特效和音效。
  • 伤害和眩晕效果于同一时刻生效,但伤害优先于眩晕效果生效。
  • 眩晕时间为0.2秒,学习了天赋 +0.5秒 雷击眩晕 后为0.7秒。

备选图标

F
E
 

静电场

 Static Field
Spellicons zuus static field.png
施法类型
 
范围:
当前生命值百分比伤害:
Instant hp down.png Bkb yes.png 静电场伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 当天神行于世间,空气中满是静电爆裂。 」
技能详情
宙斯每次施放技能时都会电击附近所有敌方单位,造成他们当前生命一定比例的伤害。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 静电场的伤害带有生命移除标记,因此不会触发受到伤害时效果
  • 静电场的伤害先于触发技能前施加。
  • 物品的技能不会触发静电场。
  • 完全影响隐身和处在战争迷雾中的单位。
  • 不能作用于Roshan
  • 下列是一个满血单位在仅受到静电场伤害时剩余的生命值百分比(伤害减免前):
    • 受到2次:92.2%/88.4%/84.6%/81%
    • 受到3次:88.5%/83.1%/77.9%/72.9%
    • 受到4次:84.9%/78.1%/71.6%/65.6%
    • 受到5次:81.5%/73.4%/65.9%/59%
    • 受到10次:66.5%/53.9%/43.4%/34.9%

备选图标

T
D
 

雷云

 Nimbus
Spellicons zuus cloud.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
作用范围:
摧毁所需次数(近战/远程英雄):
摧毁所需次数(非英雄):
雷击基础施法间隔:
持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Linken no.png 雷云和其施放的雷击均不会被抵挡
Lotus no.png 本技能不会触发技能反弹
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
雷云
Zuus Nimbus model.png
等级0雷云雷云(召唤物)
生命值16
魔法值0
生命值恢复0
魔法值恢复0
攻击力
攻击类型
0~0(穿刺)
攻击距离
不中断范围
500+250
远近程不能攻击
弹道速度900
警觉范围
攻击动作0.5+
护甲
护甲类型
0(普通)
基础攻击间隔1
转身速率0.5
移动速度0
魔法抗性0%
状态抗性0%
移动类型无法移动
跟随距离
视野500
500
持续时间360
击杀金钱100~100
击杀经验0
碰撞体积8
模型大小
当前单位数据7.20e最新版本
技能详情
在地图任意地点创造一朵雷云,雷云将自动对附近敌人施放雷击。

当前备注、描述7.20c版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 需要Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖来解锁此技能。
  • 雷云会对最近的有效敌方单位使用
    Spellicons zuus lightning bolt.png
    雷击,效果取决于当前雷击技能等级。
  • 伤害来源为雷云自身,这意味着Items blade mail.png刃甲的反弹效果作用于雷云而不是宙斯。
    • 同样,任何宙斯的输出伤害调整(比如
      Spellicons bloodseeker bloodrage.png
      血怒)不会影响雷云的雷击伤害。
  • 雷击间隔不会被百分比冷却减少的效果影响(Items octarine core.png玲珑心和 Rune icon Arcane.png 奥术神符)。
  • 如果作用范围内有敌人,雷击在施法时就开始。
    • 如果距上次雷击的时间超过打击间隔,一旦有敌人进入作用范围内,立即开始雷击。
  • 在默认的打击间隔下,最多施放16次雷击。
  • 雷击无需目标的视野,雷云可以打击隐身或处于战争迷雾中的单位。
  • 总是打击最近的有效目标,没有优先级之分。不能打击守卫建筑
  • 显示作用范围的视觉效果对所有人可视。

备选图标

W
R
 

雷神之怒

 Thundergod's Wrath
Spellicons zuus thundergods wrath.png
施法类型
 
施法动作: +
范围:
伤害:
视野范围:
视野持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Instant hp down.png Bkb yes.png 雷神之怒伤害(敌方英雄):魔法技能伤害
Vision flying.png 提供被打击英雄的位置周围500范围的空中视野
Sight range.png 提供被打击英雄的位置周围900范围的真实视域
「 神王毁灭一切胆敢反抗他的敌人,他们无所遁形。 」
技能详情
用闪电打击所有敌方英雄,无论他们身在何处。雷神之怒会在每个受攻击的英雄半径500的范围内提供真实视野。隐身的英雄不会受到伤害,但你依然会获得他所在之处的真实视域。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 不会提供无敌隐藏英雄的视野,但会提供隐身英雄的。
  • 空中视野和真实视域持续3秒。真实视域由一个光环提供,此debuff有0.5秒的粘滞时间。
  • 雷神之怒先对每个英雄造成伤害(如果能),然后再提供视野。
    • 这意味着隐身英雄不会受到伤害,除非他已经被其他来源的真实视域所显示。
  • 击中5个英雄一共可以造成1125/1625/2125点伤害(伤害减免前)。
  • 不会打击幻象和 Miniheroes meepo.png 米波的克隆体,但会打击
    Spellicons arc warden tempest double.png
    风暴双雄
  • 施法前摇期间播放所有人能看到和听到的技能特效和音效。
    • 虽然施法音效为全图播放,但敌人只有在能看到宙斯时才能听到,否则只能听到打击音效。

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.17 - 10 6月 2018

7.16 - 27 5月 2018

  • 基础攻击力:基础攻击力提升5点strength=力量成长从从2.6减少至2.3
  • 天赋:弧形闪电
  • 天赋:雷击

7.14 - 26 4月 2018

    7.12 - 30 3月 2018

    • 基础攻击力:宙斯的的基础攻击提升5点
    • 攻击范围:宙斯的攻击范围从350提升至380

    7.10 - 2 3月 2018

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      相关链接

      宙斯是Dota2中的一个技能,具体数据和信息请参阅:#宙斯

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