天穹守望者(Arc Warden)是Dota2中的一位敏捷英雄

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天穹守望者
Arc Warden
力量
24 + 3
敏捷
15 + 1.8
智力
24 + 2.6
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
6802120
生命回复速率
1.7522.508
魔法值
3631107
魔法回复速率
1.3322.448
攻击力
44 - 5487 - 97
护甲
0.57.67
技能伤害
1.71%6.14%
每秒攻击次数
0.6760.929
其他属性
移动速度   280
转身速率   0.6
视野   1,800 / 800
攻击距离   625
弹道速度   800
攻击动作   0.3 + 0.7
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25
腿数量   2
碰撞体积   24
天赋
+350Spellicons arc warden spark wraith.png闪光幽魂伤害
25
+30%攻击吸血
+100攻击距离
20
10%冷却时间减少
+2Spellicons arc warden flux.png乱流持续时间
15
+350生命值
+25攻击速度
10
+5护甲
当前所有英雄、技能的数据7.07c最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

原初力量的细小碎片,与遗迹们系出同源,天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结,不论是再度统一还是全部毁灭。操控乱流能量突袭落单的敌人,或者扭曲空间,制造力场保护盟友。召唤闪光幽魂来回萦绕,摧残踏足的敌人,然后创造泽特的复制体,控制所有的物品和技能,将众敌全数碾压。

背景

DotA

Dota hero arc warden.png
泽特 Zet
天穹守望者 Arc Warden
Dota ability arc warden flux.pngDota ability arc warden magnetic field.pngDota ability arc warden spark wraith.pngDota ability arc warden tempest double.png

在遥远的南方,有一块充满着以太和磁场之力的土地,风暴无尽的在这片土地上肆虐。在这里,只有一个游牧民族能够或下来并定居。这些游牧民族的人崇拜撕裂大地的风暴,在这种诡异的力量和虔诚的信仰中,一个混乱的神祗诞生了。神祗感受到了即将到来的战争,于是他派出他最信任的先知,赋予他自己的力量,让他去镇压那股威胁到这混乱神祗的秩序势力。拥有闪电、磁场的力量,同时还能完美的复制自我,弧光守望者是一个无法被忽视的存在。

DotA2

在万物的发源之前,有这样一个存在:一个原初意识,无穷无尽、无边无垠又神秘莫测。随着宇宙隆隆地形成,这个意识逐渐分裂,溃散。其中两个最大的碎片,被称为天辉和夜魇,发觉彼此是注定的冤家,他们开始扭曲所有造物,为他俩的斗争助阵。

随着战事和灾厄威胁到新生的宇宙,又有个碎片形成了意识。将自己命名为泽特,这个智慧寻求大分裂的解决,让一切回归完美的统一。惊异于同胞相斗的天性,泽特聚集了自己所有的力量。在瞬间的闪光中,它的威力碾压了它的手足,将大战的双方封入了一个天球,再将他们推入黑暗,进入一个平凡世界的外围轨道。宇宙恢复了和谐,但是泽特的力量只有一丝得到了保留。将目光锁定到监牢上,泽特决定使用衰弱的力量时刻守望,直到时间的尽头。数不清的千年过去,守护一直存在。

月下的世界中生命在繁衍生息,而散发柔光的月亮里囚禁的威胁早已被遗忘,就像泽特为了扼制他们所做的努力一样。随着监牢内囚徒无休的争斗不停地回荡,牢笼的表面开始震动,开始逐渐破裂。泽特衰竭的力量根本不足以控制住裂缝,月亮最终分崩离析。监牢中的远古住民向外逃逸,他们的冲突再度展开。

泽特受到监牢爆炸的波及而被抛向最远的边际,昔日囚徒的不谐能量改变了它。它不再是单一的形态和思维,它的存在分裂而四散,有些较弱,有些较强,相互靠着短暂的意识弧光连接。挣扎着压制自身的不和,泽特向它同胞日渐激烈的冲突加速前进,同时矫正自己分裂的意识,向同一个结局努力:原初意识的所有方面必须再度结合,否则在大战全面蔓延后一切都逃不过毁灭的命运……

C
Q
 

乱流

 Flux
Spellicons arc warden flux.png
施法类型
 单位目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.3+0.77
施法距离: 500/600/700/800
搜索范围: 225
每秒伤害: 15/30/45/60
移动速度减缓: 20%/30%/40%/50%
持续时间: 6(Talent.png8)
Mana cost.png 75
Ability cooldown.png 18
 乱流: 会被任意驱散所驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
「 囚禁遗迹之力的无穷小碎片。 」

技能详情

将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,减缓其移动速度并造成持续伤害。如目标周围有其他敌方单位 ,则效果暂时消失。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 如果目标225范围内存在友军或中立生物,该技能会停止减速和伤害。
  • 检查敌人和中立生物,在0.5秒间隔内更新减速效果并造成7.5/15/22.5/30点伤害,首个伤害在在施法时立即作用,最多总共作用13次伤害。
  • 如果所有伤害实例都生效,可以对目标造成97.5/195/292.5/390点伤害(伤害计算前)。
  • 多次对同一个目标施加完全有效,所有实例都与其他实例完全独立。

备选图标

F
W
 

磁场

 Magnetic Field
Spellicons arc warden magnetic field.png
施法类型
 区域目标
影响目标
 友方英雄
施法动作: 0.3+0
施法距离: 900
作用范围: 275
闪避: 100%
攻击速度加成: 50/60/70/80
持续时间: 3.5/4.5/5.5/6.5
Mana cost.png 80/90/100/110
Ability cooldown.png 35/30/25/20
 磁场: 不会被驱散
Illu partially.png 幻象享受闪避加成,但不享受攻击速度加成
「 时间与空间对于古老如泽特之人实在是无足轻重。 」

技能详情

制造一个充满磁能的圆形扭曲力场,为力场中的友方英雄及建筑提供攻击速度加成,使其闪避来自磁场外的攻击。

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  • 技能效果是通过光环提供的,buff有0.13秒粘滞时间。
  • 只影响英雄和建筑,完全不会影响其他单位。
  • 在攻击来源进入磁场后友军不能闪避其攻击

备选图标

R
E
 

闪光幽魂

 Spark Wraith
Spellicons arc warden spark wraith.png
施法类型
 区域目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0.3+0.77
施法距离: 2000
搜索范围: 375
生效延迟: 2
伤害: 100/160/220/280(Talent.png450/510/570/630)
减速时间: 0.4/0.5/0.6/0.7
幽魂持续时间: 50
Mana cost.png 80
Ability cooldown.png 4
 减速: 会被任意驱散所驱散
Vision ground.png 持续时间内提供300范围的地面视野,已经发射的弹道提供相同的视野,到达目标后提供目标地点相同的视野,持续3.34秒
「 泽特原始自我的低级碎片。 」

技能详情

召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域.一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化并造成魔法伤害,同时使目标减速

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 闪光幽魂的移动速度为400,并且不能被躲避
  • 过了启动延迟之后,每0.2秒会搜寻敌人(包括中立生物)并且飞向第一个出现的敌人。
  • 如果经过延迟之后,范围内存在多个敌人,会飞向最靠近的敌人。
  • 当闪光幽魂对敌人作用时,先造成伤害再造成减速。
  • 减速效果与Spellicons satyr trickster purge.png净化(萨特放逐者)的减速不叠加,因为他使用的是与萨特的净化相同的特效。
    • 如果已经受到了Spellicons satyr trickster purge.png净化(萨特放逐者)的影响,则闪光幽魂不会减速,除非闪光幽魂的减速时间超过了净化剩下的减速时间。
    • 闪光幽魂不会施加任何驱散,只会减速。
  • 闪光幽魂对敌人完全可见。
  • 怨灵的持续时间不包含启动延迟。

备选图标

D
R
 

风暴双雄

 Tempest Double
Spellicons arc warden tempest double.png
施法类型
 无目标
影响目标
 自身
施法动作: 0.15+0.5
持续时间: 14/16/18
Ability cooldown.png 60/50/40
「 被同类的力量扭曲后,天穹守望者变成了自己最为不齿的:大分裂。 」

技能详情

天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和技能,消耗品以及死亡时掉落的物品除外。复制体的物品和技能冷却时间会独立计算。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 风暴双雄在出生时总是具有与天穹守望者当前相同生命值和魔法值。
  • 风暴双雄不会复制消耗品(包括魔瓶)。
  • 只有当第一次召唤风暴双雄时,复制体是真正意义上被「召唤」出来的。此后的每次施放召唤出的风暴双雄,可以在机制上理解为复活了复制体并对其进行治疗,如果风暴双雄没有消失,那么将先击杀之。
    • 复制体的技能冷却时间不会在被重新召唤时刷新,所有的技能冷却时间都从上一次施放开始独立计算。
  • 风暴双雄与泽特本体的不同之处对敌人和友方均可见,所有玩家都可以看到二者的明显不同。
  • 风暴双雄使用黑皇杖会减少风暴双雄的持续时间,而不会影响自己
  • Items refresher.png刷新球的刷新技能对复制体永远处于冷却状态。因此,不能用复制体再度召唤复制体。
  • 复制体同样会复制使用了 Items moon shard.png银月之晶后获得的永久增益效果和  Miniheroes alchemist.png 炼金术士提供的Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖永久增益效果。
    • 然而,部分其他永久性增益效果如军团指挥官的Spellicons legion commander duel.png决斗和沉默术士的Spellicons silencer glaives of wisdom.png智力窃取不会被复制。
    • 复制体获得的Spellicons legion commander duel.png决斗胜利攻击力加成仅在存在时持有,死亡后即失去该效果加成。
  • 复制体在技能判定时多被视作英雄。复制体并不属于幻象。但存在一定例外
    • 在击杀英雄时生效的技能效果(如死灵法师的Spellicons necrolyte death pulse.png死亡脉冲)不会在击杀复制体时触发。
    • 因此,复制体输掉决斗后对方不会获得攻击力加成。
    • 同样,被赏金猎人Spellicons bounty hunter track.png追踪术后死亡的复制体也不会提供额外赏金。
    • 被阿哈利姆神杖升级下 Spellicons furion wrath of nature.png自然之怒击杀的复制体也只会在死亡后原地生成树人而非大树人
  • 复制体无法获取经验。

备选图标

旧有技能

推荐出装

官方推荐物品—开局
Items circlet.png
Items tango.png
Items tango.png
Items flask.png
Items flask.png
Items branches.png
Items branches.png
Items branches.png
Items branches.png
官方推荐物品—早期
Items magic wand.png
Items magic wand.png
Items bottle.png
Items bottle.png
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官方推荐物品—核心
Items arcane boots.png
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Items hand of midas.png
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Items necronomicon 3.png
Items necronomicon 3.png
官方推荐物品—神装
Items sheepstick.png
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Items shivas guard.png
Items shivas guard.png
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Items dagon.png
Items dagon.png
Items manta.png
Items manta.png
Items black king bar.png
Items black king bar.png
Items blade mail.png
Items blade mail.png
Items butterfly.png
Items butterfly.png
Items greater crit.png
Items greater crit.png
Items monkey king bar.png
Items monkey king bar.png
Items solar crest.png
Items solar crest.png
Items moon shard.png
Items moon shard.png
Items moon shard.png
Items mjollnir.png
Items mjollnir.png
Items mjollnir.png
Items rapier.png
Items rapier.png
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花絮

版本更新情况

7.06e - 3 7月 2017

  • 转身速率:天穹守望者的转身速率从0.4提升至0.6
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