噬魂鬼(Lifestealer)是Dota2中的一位力量英雄

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噬魂鬼
Lifestealer
25+3.1
力量
力量
18+1.9
敏捷
敏捷
15+1.75
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力027~37
攻击距离150
攻击速度100
攻击间隔1.851.85
攻击前摇(0.39)0.39
护甲-2(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度310
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(日间)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+20攻击速度
10
+200生命值
+30移动速度
15
+30攻击力
+50%
Spellicons life stealer open wounds.png
撕裂伤口吸血
20
+20%闪避
+2
Spellicons life stealer rage.png
狂暴持续时间
25
+2%
Spellicons life stealer feast.png
盛宴当前生命值伤害百分比
获得Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖后,获得
Spellicons life stealer assimilate.png
吸收及其衍生技能。无法将物品栏内的第一把Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖出售、拆分、丢下、放入背包、放入储藏处
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

只要噬魂鬼接近了他的猎物,他连一线生机都不会给予。他可以在友方英雄和小兵体内潜伏,接近敌人时他从宿主体内爆发而出,敌人大惊失色之时将被他的利爪撕碎。

背景

DotA

Dota hero life stealer.png
 
 Lifestealer

曾经在Lordaeron有一个贪婪到已经不值得任何怜悯的人。终于,在试图偷取Arthas王子的圣戒时被抓获并被判绞刑。他因盗窃的欲望而腐蚀的身体后来以食尸鬼的形态复生。他已经不记得自己的名字了,只知道现在自己是N'aix,欲望和贪婪的化身。他现在从他遇见的每一个生物那里贪婪的偷取生命。

DotA2

在德瓦克地下城中,关押着一个一心想要复仇的巫师,他正在密谋着如何逃跑。和他被关在同一间牢房的,是一个口齿不清的生物,一个名叫奈克斯的贼,它被邪恶议会施加了长命百岁的诅咒,这样才有足够的时间来尽可能多的惩罚它的偷窃和欺骗的行径。年复一年,它的枷锁已然被侵蚀得不成样子,它的思维也不再清醒;奈克斯已经完全忘记了以前的事情,也不再想着逃跑。巫师见状,觉得自己为逃跑大计找到了一个完美的牺牲品,于是对奈克斯施放了感染之咒,将自己的生命之力灌注到奈克斯的躯壳里,然后指使奈克斯制造暴乱,牺牲它的躯体来破坏囚牢,巫师随后就能返回自己的身体,然后神不知鬼不觉的逃跑。然而他的如意算盘并未实现,在进入奈克斯躯体以后,巫师发现他的神志被一个疯狂的旋涡所捕获,那个旋涡的力量强横无匹,抹掉了他所有的意识。由于其意识被一个鲜活生命的闯入刺激,奈克斯突然之间从它那疯狂的梦魇中清醒了过来,并且按着脑海中那个虚无的声音的唯一的指令行动:逃跑。也就是在那个时候,噬魂鬼正式诞生。这个生命体将自己的心智灌注到地下城里面的卫兵身体里,强迫他们打开牢笼,杀死其他卫兵,为噬魂鬼打开了一条畅通无阻的自由大道,而他们的生命也在被吞噬。现在,噬魂鬼仍然带着那串破碎的镣铐,似乎是在告诉世界没有人能够禁锢住他,但同时它心里还认为自己是个囚犯。两个意识共存于一个身体里——恶毒狡猾,阳奉阴违的无名生命,还有只能发号施令的主人。

R
Q
 

狂暴

 Rage
Spellicons life stealer rage.png
施法类型
 
施法动作: +  即时
攻击速度加成:
持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 狂暴(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant basic dispel.png Bkb no.png 技能免疫驱散(自身)
Channel no.png 施法时打断持续施法
「 奈克斯的疯狂和残暴使得他在战斗中异常凶狠无情。 」
技能详情
进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性并提升攻击速度。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

狂暴期间,噬魂鬼无法被Items ghost.png幽灵形态影响。

备选图标

F
W
 

盛宴

 Feast
Spellicons life stealer feast.png
施法类型
 
当前生命值伤害百分比:
Buff b.png Bkb no.png 盛宴(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Illu no.png 本技能不会被幻象继承
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
「 从德瓦克的监狱中逃离后,奈克斯就靠着吞噬那些挡路的倒霉蛋的血肉维持生命。 」
技能详情
噬魂鬼每次攻击时还会根据目标当前生命值造成额外的伤害,同时自身回复等量的生命。

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  • 技能不会对守卫建筑Roshan、友方单位生效,包括伤害和吸血。
  • 盛宴是等效额外攻击力,它和绿字攻击力拥有相同的效果,只是不会显示在面板上
  • 盛宴所造成的吸血量取决于产生的额外攻击力,不同于其他攻击吸血取决于实际造成的伤害值。

备选图标

W
E
 

撕裂伤口

 Open Wounds
Spellicons life stealer open wounds.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
吸血:
最大减速:
持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 撕裂伤口(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant hp up.png Bkb no.png 撕裂伤口吸血(友军全体)
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
「 新鲜的伤口和鲜血的芳香通常能引来那些嗜血的清道夫。 」
技能详情
噬魂鬼撕裂一个敌方单位,减缓受害者的移动速度,并使所有友军在攻击该单位时根据造成的伤害回复一定比例的生命。所有伤害都有回复效果,包括技能的伤害。受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。

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  • 移动速度减缓效果为70%,每秒进行一次变化
  • 如果对撕裂伤口状态下的单位释放一个斩杀,也能够获得吸血效果,吸血量取决于实际造成的伤害。
  • 如果造成伤害的是自身或友方单位,那么吸血效果将不会生效
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 攻击伤害/原始技能生效
  2. 撕裂伤口吸血

备选图标

T
R
 

感染

 Infest
Spellicons life stealer infest.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
伤害范围:
伤害:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 正在感染一个宿主(自身):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 感染伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
「 奈克斯通过寄生吞噬宿主的生命之血,回复他的不洁之力。 」
技能详情
噬魂鬼进入目标单位的身体,无法被察觉。接着可以从宿主体内现身,对周围所有敌方单位造成伤害。如果被感染单位是小兵或中立生物,噬魂鬼可以控制其进行移动和攻击,而现身时会将其吞噬,获得目标当前生命值同等的生命回复。无法对敌方英雄生效。

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  • 施法时对自己施加一个弱驱散
  • 在感染期间,噬魂鬼处在隐藏技能免疫状态。
    • 噬魂鬼仍旧能通过正常手段获取经验和金钱
    • 噬魂鬼的其他三个技能均消失,而是用
      Spellicons life stealer control.png
      控制(噬魂鬼)
      Spellicons life stealer consume.png
      吞噬(噬魂鬼)替代。
    • 噬魂鬼会随着宿主的位置进行移动。
    • 会被链接在噬魂鬼的
      Spellicons wisp relocate.png
      降临强制拉出,并对周围造成伤害。
    • Spellicons keeper of the light recall.png
      召回[[file:|center|x22px|link=]]忠诚考验(传送)无法将噬魂鬼强制拉出
      • 如果释放后噬魂鬼感染了单位,那么buff会被驱散。
      • 如果对感染状态的噬魂鬼释放技能(就是点击顶端头像),那么将会得到无法行动的提示
      • 如果对被感染单位使用技能,那么噬魂鬼会在被感染者体内,一同被传送。
  • 如果升级到2级以上,那么本技能可以对远古单位使用
  • 不可以对Roshan信使守卫建筑、敌方英雄、敌方英雄级单位(被视为英雄)使用
  • 被感染的单位头顶会有一个仅对友方可见的指示器,表示噬魂鬼的所在位置
  • 一旦在物品栏合成Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖,那么它将无法被拆分、丢弃、出售、放入背包。
    • 在背包合成的Items ultimate scepter.png阿哈利姆神杖和正常装备一样,不受任何限制,但同样的不会获得新的技能

备选图标

T
R
 

吞噬(噬魂鬼)

 Consume
Spellicons life stealer consume.png
施法类型
 
施法动作: +  即时
Instant hp down.png Bkb no.png 吞噬斩杀友方单位)(敌方单位):无类型技能伤害
技能详情
噬魂鬼从宿主身体内部吃掉宿主,同时突然现身。

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  • 当噬魂鬼使用
    Spellicons life stealer infest.png
    感染时出现,技能持续到噬魂鬼离开宿主。
  • 技能不会触发施法事件
  • 如果在噬魂鬼吞噬宿主前死亡,那么噬魂鬼将不会恢复生命值
  • 吞噬不会试图杀死或伤害友方单位,除非该单位是噬魂鬼
    Spellicons life stealer control.png
    控制(噬魂鬼)的单位
  • 范围伤害在吞噬时立刻造成,没有扩张速度

备选图标

R
D
 

控制(噬魂鬼)

 Control
Spellicons life stealer control.png
施法类型
 
施法动作: +  即时
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
技能详情
噬魂鬼掌控了宿主身体里的神经系统,使他可以在体内下达移动和攻击的指令。受控制的单位与噬魂鬼的移动速度相同。不可对英雄使用。

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  • 在施法者使用了
    Spellicons life stealer infest.png
    感染后出现,并持续至施法者离开宿主
  • 不会触发施法事件
  • 不能控制英雄、英雄级单位、本属于施法者的单位。其他单位都可以被控制。
    • 如果宿主是不可控制的单位,那么本技能会处于非活跃状态。
  • 如果控制了一个单位,那么
    • 宿主将会获得
      Spellicons life stealer consume.png
      吞噬(噬魂鬼)
    • 宿主将直接被选定。
    • 宿主恢复所有魔法值
    • 宿主的移动速度会被设定为施法者的当前移速。
    • 宿主的控制着会被变更为施法者。
    • 如果宿主为敌方单位,那么它的血量仍显示为近似于原阵营的颜色,但是实际阵营已经发生变动,所有敌方单位也都可以自动攻击他
  • 如果在控制期间,又使用
    Spellicons enchantress enchant.png
    魅惑
    Spellicons chen holy persuasion.png
    神圣劝化Items helm of the dominator.png支配头盔重新被夺取控制权
    • 施法者不能再试图使用
      Spellicons life stealer control.png
      控制(噬魂鬼)将控制权重新夺取回来。
    • 宿主的血量会显示为施法者友方的效果,但是因为实际阵营发生了变化,因此施法者的友方均可以攻击之。
    • 施法者唯一能做的事就是
      Spellicons life stealer consume.png
      吞噬(噬魂鬼)宿主

备选图标

C
D
 

吸收

 Assimilate
Spellicons life stealer assimilate.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
伤害范围:
伤害:
友军命令锁定时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png 被吸收(友方英雄):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 吸收伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
「 噬魂鬼怎能抗拒品尝队友的机会? 」
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
噬魂鬼吞下友方目标,使其藏于自己的体内。被吸收的单位将享受噬魂鬼的回复效果。被吸收的英雄离开噬魂鬼时会突然现身,对周围敌人造成伤害。

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  • 在释放技能时,会对目标施加强驱散
  • 在吸收期间,目标处于隐藏技能免疫状态,因此目标仍然能正常地获得金钱和经验
    • 目标在被吸收了2秒后,可以通过下达任何命令实现自行离开,并造成范围伤害。
    • 吸收期间目标的位置处于施法者所在位置。
    • 会被链接在目标的
      Spellicons wisp relocate.png
      降临强制拉出,并对周围造成伤害。
    • Spellicons keeper of the light recall.png
      召回
      Spellicons chen holy persuasion.png
      神圣劝化无法将目标强制拉出
  • 施法者的模型上方会有一个仅队友可见的标记

备选图标

C
D
 

喷吐

 Eject
Spellicons life stealer assimilate eject.png
施法类型
 
伤害范围:
伤害:
Instant hp down.png Bkb yes.png 吸收伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Agha.png 由阿哈利姆神杖获得
技能详情
吐出吸收的英雄,对周围敌人造成伤害。

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  • 会替代
    Spellicons life stealer assimilate.png
    吸收知道被吞噬的英雄离开施法者
  • 不会触发施法事件
  • 打断施法者的持续施法
  • 施法者死亡时,目标会被直接喷吐出来,并且造成范围伤害。
  • 伤害会立刻在范围内生效,而不像视觉效果需要扩散
  • 如果在传送时使用shift预指令释放,那么被喷吐的英雄将留在原地,而只有施法者会被传送。但是伤害是在传送目标点范围内造成。

备选图标

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版本更新情况

7.12 - 30 3月 2018

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