祸乱之源(Bane)是Dota2中的一位智力英雄

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祸乱之源
Bane
23+2.4
力量
当前力量
23+2.4
敏捷
当前敏捷
23+2.4
智力
当前智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力0(0~0)
攻击距离0
攻击间隔(1.7)1.7
攻击前摇(0.3)0.4
护甲0(0%)
魔法抗性0%
闪避0%
移动速度0
状态抗性0%
技能增强0%
弹道速度0
物理攻击期望血量200
物理血量200
魔法血量200
视野200
腿数量200
+100施法距离
10
+6护甲
+40%经验获取
15
Spellicons bane enfeeble.png
虚弱窃取攻击力
+65移动速度
20
+100
Spellicons bane enfeeble.png
虚弱攻击力减少
+7
Spellicons bane fiends grip.png
魔爪持续时间
25
+250
Spellicons bane brain sap.png
蚀脑伤害/治疗
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png Agha.png

简介

祸乱之源掌中的控制技能让敌人们望而生畏。无论是困住敌人的传染性噩梦,还是让敌人动弹不得的魔爪,他总是能为盟友争取到歼灭敌人的时间。

背景

DotA

Dota hero bane.png
 
 Bane Elemantal

Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同义词

DotA2

如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎午夜的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中最阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心隐藏的恐惧。就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用它不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想那可怖的黑暗。

E
Q
 

虚弱

 Enfeeble
Spellicons bane enfeeble.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 敌军全体
施法动作: 0.4+0
施法距离: 1000(Talent.png1100)
攻击力减少: 30/60/90/120(Talent.png130/160/190/220)
持续时间: 8/12/16/20
Mana cost.png 95
Ability cooldown.png 8
Buff b d.png Bkb no.png Status yes.png 虚弱(自身)(敌军全体):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
「 即使是最强大的战士,在阿特洛波斯的恐怖面前也会崩溃。 」
技能详情
虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

备选图标

B
W
 

蚀脑

 Brain Sap
Spellicons bane brain sap.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 敌军全体
施法动作: 0.4+0.43
施法距离: 600(Talent.png700)
伤害/治疗: 75/150/225/300(Talent.png325/400/475/550)
Mana cost.png 70/100/130/160
Ability cooldown.png 14/13/12/11(Agha.png1.5)
Instant hp down.png Bkb partially.png 蚀脑伤害(敌军全体):纯粹技能伤害
Instant hp up.png Bkb no.png 蚀脑治疗(自身)
Bkb partially.png 不能对技能免疫单位使用
装备了Agha.png后,可以对技能免疫单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Agha.png 冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫
「 阿特洛波斯认为收割被他亲自制造的恐惧弄崩溃的生命是至高的享受。 」
技能详情
暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身生命值。

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  • 治疗在伤害生效后再生效。
  • 治疗量确定在所有结算前生效,因此无论实际造成了多少伤害,其治疗量总是由技能数值决定。
  • 虽然动画效果存在弹道效果,但是治疗和伤害的判定均为即时生效的。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 蚀脑伤害
  2. 蚀脑治疗

备选图标

T
E
 

噩梦

 Nightmare
Spellicons bane nightmare.png
施法类型
 单位目标
施法目标
 敌军全体/友军全体
施法动作: 0.4+0.43
施法距离: 425/500/575/650(Talent.png525/600/675/750)
睡眠持续时间: 4/5/6/7
视野: 0
Mana cost.png 165
Ability cooldown.png 22/19/16/13
Buff b d.png Bkb yes.png Status yes.png 噩梦无敌(友军全体)(敌军全体):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Buff d d.png Bkb yes.png Status yes.png 噩梦(友军全体)(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 可以被抵挡。如果敌方单位试图攻击被噩梦的单位,则在开始攻击时转移的噩梦将被林肯抵挡
Lotus yes.png 可以被反弹。如果敌方单位试图攻击被噩梦的单位,则在开始攻击时转移的噩梦将被反弹
「 从夜之女神妮塔莎那里偷来的能力,让猎物一觉不醒。 」
技能详情
让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。

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  • 对作用单位施加一个睡眠效果,使之无法进行任何动作。
  • 在噩梦的第一秒,目标单位是无敌状态,防止其被唤醒。
  • 受噩梦作用的单位视野范围减小至0,仅其模型可见。
  • 目标在受到伤害或有单位开始攻击他时醒来。
  • 如果有目标被普通攻击唤醒,噩梦会在攻击开始时而不是攻击击中目标时转移。
  • 噩梦转移后,持续时间将刷新,包括1秒的无敌时间。
  • 可以对被噩梦的友方单位做出攻击动作来转移噩梦状态。
  • Spellicons luna moon glaive.png
    月刃
    Spellicons medusa split shot.png
    分裂箭Agha.png升级后的
    Spellicons shadow shaman mass serpent ward.png
    群蛇守卫、 Miniheroes clinkz.png 克林克兹 Talentb.png 加成后的副目标灼热之箭不会作用于噩梦单位。
  • 噩梦无法转移到技能免疫状态下的单位、守卫或建筑物。它们的伤害只会唤醒被噩梦的单位。
  • 无论如何进行设置,噩梦中的单位都不会被自动攻击。要攻击此单位只能手动操作,所有的单位都是这样。
    • 这样能防止敌方单位因为自动攻击了噩梦单位而坑到自己。
    • 由于只有玩家控制的单位能够手动强制攻击,噩梦单位永远不会受到小兵中立生物防御塔泉水的攻击。
  • 当有单位受到噩梦作用后,祸乱之源会得到一个代替噩梦的技能,用来唤醒噩梦中的单位。
  • 噩梦的无敌状态使用如Invulnerability.png所示的无敌图标,而不是技能本身的图标。

备选图标

T
E
 

噩梦终止

 Nightmare End
Spellicons bane nightmare end.png
施法类型
 无目标
施法动作: 0+0
Channel yes.png 释放本技能不会打断自己的持续施法
技能详情
将被噩梦作用的所有单位唤醒。

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  • 噩梦中止不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何施法事件
  • 噩梦中止这个技能会在噩梦持续期间替换
    Spellicons bane nightmare.png
    噩梦技能。
  • 即便目标处于噩梦初始的1秒无敌状态中,噩梦中止技能也能生效。
  • 可以唤醒所有被祸乱之源睡眠的单位。
  • 可以在被眩晕龙卷风睡眠嘲讽隐藏强制移动时施放。
  • 无法在被沉默变形时施放。

备选图标

F
R
 

魔爪

 Fiend's Grip
Spellicons bane fiends grip.png
施法类型
 单位目标/持续施法
施法目标
 敌军全体
施法动作: 0.4+0
施法距离: 625(Talent.png725)
持续时间: 5(Talent.png12)
每秒伤害: 100/155/215
每秒吸取魔法百分比: 5%
Mana cost.png 200/300/400
Ability cooldown.png 100
Buff d.png Bkb no.png Status yes.png 魔爪(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 魔爪持续伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Instant mp down.png Bkb no.png 魔爪魔法流失(敌军全体)
Instant mp up.png Bkb no.png 魔爪魔法吸取(自身)
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Sight target.png 本技能会提供目标的真实视域
「 阿特洛波斯的受害者经常因为噩梦中逼真的幻象痛不欲生。 」
技能详情
住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每0.5秒按目标最大魔法值一定比例吸取魔法。

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  • 魔爪在其持续施法期间持续地控制目标
  • 每隔0.5造成一次伤害和魔法吸取,第一次效果立刻生效,共产生10次效果
  • 最多能造成500/775/1075伤害,吸取25%目标最大魔法值
  • 魔法吸取总是在伤害生效后生效
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 魔爪
  2. 魔爪持续伤害
  3. 魔爪魔法流失
  4. 魔爪魔法吸取

备选图标

推荐出装

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花絮

版本更新情况

7.07d - 20 12月 2017

  • 天赋:虚弱
  • 天赋:蚀脑

7.07c - 18 11月 2017

  • 天赋:噩梦

7.07b - 6 11月 2017

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