Axe berserkers call.png

嘲讽是一种强迫单位攻击其它单位的机制。

机制

受到嘲讽效果作用时,玩家无法控制单位,并且无法使用大多数技能,受影响的单位只能被迫作出相应的动作。因此,嘲讽通常可以打断移动命令、技能命令(包括持续施法)。

由于受到嘲讽作用的单位会强制攻击目标,因此与攻击相关的技能(形如
Spellicons ursa fury swipes.png
怒意狂击的攻击特效)都会正常触发。由于采用普通的攻击方式,因此受影响的单位被缴械或眩晕的时候无法攻击目标(但仍然无法自由移动)。 通常嘲讽都不附带沉默(
Spellicons legion commander duel.png
决斗除外),因此嘲讽期间可以使用那些被控制时可以使用的技能(如
Spellicons abaddon borrowed time.png
回光返照)。

优先级

嘲讽来源

Spellicons axe berserkers call.png
强迫范围内的单位攻击施法者
Spellicons legion commander duel.png
强迫目标和施法者互相攻击
Spellicons winter wyvern winters curse.png
强迫范围内的敌人攻击主目标
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