嗜血狂魔(Bloodseeker)是Dota2中的一位敏捷英雄

Logo dire sq 128x128.png
嗜血狂魔
Bloodseeker
24+2.7
力量
力量
24+3
敏捷
敏捷
18+1.7
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力033~39
攻击距离150
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.43)0.43
护甲0(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度285
状态抗性%
技能增强%
弹道速度900
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(日间)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+6护甲
10
+25攻击速度
+75
Spellicons bloodseeker blood bath.png
血之祭祀伤害
15
+275生命值
+25%攻击吸血
20
+18%
Spellicons bloodseeker rupture.png
割裂移动造成伤害
+18
Spellicons bloodseeker thirst.png
嗜血渴望每个英雄提供最大攻击力加成、每个英雄提供最大移动速度加成
25
-6
Spellicons bloodseeker blood bath.png
血之祭祀冷却时间
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png Agha.png

简介

嗜血狂魔可以使他的敌人陷入两难的境地。他用血祀为一片区域洗礼,迫使敌人后撤,而他冷血的大招让敌人要么原地不动,要么倒在血泊之中。

背景

DotA

Dota hero bloodseeker.png
 
 Bloodseeker

作为恶魔和兽人的混血儿,史德利古尔被所有凡间的生物所排斥。史德利古尔用他所杀的生物的血来沐浴,并能以此来治疗他的伤口-虽然这证明了他的不幸。那些冒险的傻瓜们必须得知道的是,史德利古尔可以在几里外感受到他们血液的流动,并随后获取他们无助的视野,当史德利古尔的嗜血狂怒将敌人撕裂时,他的猎物面对一道无解的选择题:尝试着与这位快速的恶魔竞速时流血而亡,或者呆在原地被他狂暴的撕成碎片。

DotA2

嗜血狂魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在嗜血狂魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

D
Q
 

血之狂暴

 Bloodrage
Spellicons bloodseeker bloodrage.png
施法类型
 
施法目标
 
施法距离:
造成/受到伤害加深:
杀死单位回复最大生命值:
持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b d.png Bkb no.png Status yes.png 血之狂暴(友军全体)(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant hp up.png Bkb no.png 血之狂暴治疗(友军全体)(敌军全体)
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 本技能会触发技能抵挡被无效化
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
「 史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。 」
技能详情
让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血之狂暴状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血之狂暴状态下的单位被击杀则击杀者将回复阵亡英雄最大生命值的一定百分比。

当前备注、描述7.16版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 单位处于血之狂暴状态下若为击杀英雄,但300范围内有英雄阵亡(无论敌我)将会阵亡英雄最大生命值的50%。
  • 当施法者与目标距离超过2200码时加深的伤害减半。
  • 血之狂暴可以对敌人和友军施放,包括自己。
  • 反补单位可以治疗血之狂暴状态下的单位。
  • 当一个血之狂暴状态下的单位攻击另一个血之狂暴状态下的单位,伤害会加56.25%/69%/82.25%/96%。
B
W
 

血之祭祀

 Blood Rite
Spellicons bloodseeker blood bath.png
施法类型
 
施法距离:
作用范围:
伤害:
沉默持续时间:
生效延迟:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 血之狂暴被沉默(敌军全体):会被任意驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 血之狂暴伤害(敌军全体):纯粹技能伤害
Vision ground.png 在使用技能后获得6秒区域中心200码范围的空中视野
「 只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。 」
技能详情
嗜血狂魔用圣血为一片区域洗礼。经过数秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。

当前备注、描述7.16版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 视觉效果对敌人可见。
  • 在0.3秒施法前摇和2.6秒延迟后,对目标区域造成沉默效果。
  • 在使用技能后获得6秒区域中心600范围的地面视野
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 血之狂暴被沉默
  2. 血之狂暴伤害

备选图标

T
E
 

嗜血渴望

 Thirst
Spellicons bloodseeker thirst.png
施法类型
 
范围:
触发渴望临界生命值:
获得视野血量临界值:
每个英雄提供最大攻击力加成:
每个英雄提供最大移动速度加成:
Buff b.png Bkb no.png 嗜血渴望被动(自身):该效果为从被动技能获得,驱散情况见破坏效果
Buff d.png Bkb no.png 嗜血渴望感知(敌方英雄):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Illu partially.png 只移除幻象的550移动速度上限,没有其它加成
Break yes.png 本技能会被破坏效果禁用
Vision model.png 本技能会提供目标的模型视野
Sight target.png 本技能会提供目标的真实视域
「 史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。 」
技能详情
嗜血狂魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击力就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。嗜血渴望的效果可以叠加。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 目标死亡后,其提供的加成效果会额外持续4秒。
  • 从学习此技能起移除 移动速度上限。
  • 当有敌方英雄血量低于75%时叠加第一次,低于26%时叠加最后一次。
  • 在敌方英雄自75%以下每失去7.143%/2.778%/1.724%/1.25%的生命值会增加1点攻击力和1%的移送速度。
  • 当敌人生命值低于25%时,嗜血渴望提供目标的真实视域并使其在战争迷雾中可见。
  • 当敌人被嗜血渴望探测到时,debuff和模型特效会出现在目标身上,对所有人可见。
  • 嗜血狂魔自身也会有一个统计buff和模型特效,并且会说特定台词,来表明有敌人被嗜血渴望探测到。
  • 幻象不会触发嗜血渴望,但是 Miniheroes meepo.png 米波的克隆体和
    Spellicons arc warden tempest double.png
    风暴双雄会。
  • 嗜血狂魔不会从隐藏单位获得任何嗜血渴望加成,但是无敌单位会。

备选图标

R
R
 

割裂

 Rupture
Spellicons bloodseeker rupture.png
施法类型
 
施法目标
 
施法距离:
移动造成伤害:
持续时间:
充能数:
充能时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff b.png Bkb no.png Status yes.png 割裂(敌军全体):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb no.png 割裂伤害(敌军全体):纯粹技能伤害
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 神杖升级后被抵挡时仍会失去一个点数
Lotus yes.png 本技能会触发技能反弹
Agha.png 变成充能技能,充能次数为2
「 当嗜血狂魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。 」
技能详情
让一个敌方单位皮开肉绽。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 每0.25秒判定一次目标的移动距离,一共判定48次
  • 如果目标在技能持续期间移动距离为0,那么将不会造成伤害,而不是造成值为0的伤害
    • 如果判定发现目标的位置改变了,则根据改变的距离计算伤害。
    • 如果目标位置没有移动或移动超过1300码,则不会造成伤害,而不是造成值为0的伤害
  • 如下是不同技能等级移动一定距离造成的伤害(伤害减免前):
  • 对同一单位多次施放割裂不会叠加,只会刷新持续时间。
  • 尽管有技能音效,但是单位向上移动不会受到伤害(如
    Spellicons kunkka torrent.png
    洪流[[file:|center|x22px|link=]]穿刺作用下)。

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.16 - 27 5月 2018

    7.14 - 26 4月 2018

    • 天赋:血之祭祀
    • 其他:血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6秒降低至9/8/7/6秒

    7.12 - 30 3月 2018

    • 天赋:嗜血渴望

    7.10 - 2 3月 2018

    • 天赋:血之狂暴
    查看全部改动

    相关链接

    0.0
    0人评价
    avatar