变体精灵(Morphling)是Dota2中的一位敏捷英雄

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变体精灵
Morphling
力量
19 + 2.3
敏捷
24 + 3.7
智力
13 + 1.1
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
5801680
生命回复速率
1.6992.277
魔法值
231543
魔法回复速率
1.1341.602
攻击力
33 - 421 - 130
护甲
216.67
技能增强
0.93%2.79%
每秒攻击次数
0.8271.413
其他属性
移动速度   280
转身速率   0.6
视野   1800 / 800
攻击距离   350
弹道速度   1300
攻击动作   0.5 + 0.5
基础攻击间隔   1.5
魔法抗性   25%
腿数量   0
碰撞体积   28
天赋
攻击被Spellicons morphling waveform.png波浪形态命中的目标
20
Spellicons morphling replicate.png变形可作用于友军
+30攻击速度
15
+15Spellicons morphling replicate.png变形持续时间
+300Spellicons morphling waveform.png波浪形态施法距离
10
+10敏捷
当前所有英雄、技能的数据7.07d最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

变体精灵可以转换属性来适应情势,他擅长金蝉脱壳,也能夺人性命。不论是乘着波浪从旁袭击敌人,或者在逃入迷惑性极强的复制体前使自己的生命猛增,他总是不给人击杀的希望。

背景

DotA

Dota hero morphling.png
 
 Morphling

变体精灵,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。

DotA2

在那黑暗的年代里,有一颗彗星一直绕着天体运动着。被太阳束缚,又被地心引力拉扯,这颗巨大的冰球在世界之间的黑暗缝隙中穿行着,其自身也被这段黑暗的旅途改变着。在乌洛伊战争的前夜,它刺破天穹,轰然坠地,并散发出了一丝奇异的光芒,点亮了黑夜——战争的双方都认为这是一个征兆。这个冰球在沸腾的燥热中融化了,在战争中双方踏入分界河的时候,它融合了双方的力量。旋即冰封解除,变体精灵在战争中横空出世,拥有海洋潮汐之力的元素,反复无常,变化多端。他加入了战斗,在一瞬间就复制了一方的将军的形态,然后杀死了他——这个冒失鬼居然想试图穿过分界河。随着那些士兵们一个个死去,变体精灵也将自己的形态一次又一次的转换,吸收着这些奇怪生物的形态——一会是步兵,一会是弓箭手,一会又是骑兵,直到最后一个士兵也死去,变体精灵终于将所有的形态复制完毕。战争算是结束了,而变体精灵的时代,则刚刚开始。

W
Q
 

波浪形态

 Waveform
Spellicons morphling waveform.png
施法类型
 点目标
影响目标
 敌方单位/自身
施法动作: 0.25+0
施法距离: 1000(Talent.png1300)
最大前进距离: 1000
伤害范围: 200
伤害: 75/150/225/300
充能数量: 0
充能时间: 0(Talent.png11)
Ability cooldown.png 11(Talent.png0)
 波浪形态: 不会被驱散
「 轻松卷走敌人的滔滔洪水。 」

技能详情

变体精灵化为波浪向前涌进,对路径上的敌人造成伤害。变体精灵在波浪形态中是无敌的。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 以1250的速度涌进,施法时躲避弹道。
  • 缠绕时不能使用。
  • 波浪形态期间,变体精灵处于无敌状态,且不可被鼠标选择。
  • 最远可伤害1200(Talentb.png 1500)距离处的单位(拥有200码的判定范围)。
  • 波浪形态期间,变体精灵可以转身,攻击,使用技能和物品。
  • 使用Items blink.png闪烁匕首Items manta.png幻影斧会打断波浪形态。
  • 如果施法点不在最大距离处将不会前进到最大距离处。
E
E
 

变体攻击(力量)

 Adaptive Strike Str
Spellicons morphling adaptive strike str.png
施法类型
 单位目标
影响目标
 敌军
施法动作: 0.25+0.67
施法距离: 600/700/800/900
最小眩晕时间: 0.5
最大眩晕时间: 1.5/2/2.5/3
最小击退距离: 100
最大击退距离: 500
共享冷却时间: 3
目标数: 1(Talent.png3)
Ability cooldown.png 10
 变体攻击: 仅能被强驱散驱散
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 弹道到达时抵挡
「 变体精灵唤出自身的元素,构成波浪碾碎对手。 」

技能详情

用猛烈的水波打击一个敌方单位,根据变体精灵的力量值造成眩晕和击退。若变体精灵的力量比敏捷高50%,将造成最大眩晕。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 弹道速度为1150且可被躲避
  • 眩晕时间和击退距离不是固定的。数值与变体精灵敏捷和力量的差值呈线性关系。
  • 数值随敏捷和力量的百分比之差的变化而变化(即使变化微不足道)。
  • 属性差值计算包括额外属性,而不仅仅计算基础属性。
  • 若当前力量比敏捷高50%,眩晕时间和击退距离停止增加。当前敏捷比力量高50%则反之。
  • 弹道发出时计算变体精灵属性比值。
  • 当本技能被释放后,[[file:|center|x22px|link=]]变体攻击(敏捷)将进入至少3秒的冷却时间
D
D
 

属性变换(敏捷获取)

 Morph (Agility Gain)
Spellicons morphling morph agi.png
施法类型
 切换
影响目标
 自身
转换间隔: 1/0.25/0.1/0.04
每次转换点数: 1
敏捷加成: 4/5/6/7
 属性变换(敏捷获取): 不会被驱散
Illu yes.png 幻象会以变体精灵当前的属性来产生,而不是其原始属性
「 转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。 」

技能详情

变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得敏捷加成。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 此技能随
    Spellicons morphling morph str.png
    属性变换(力量获取)升级而升级。
  • 切换此技能不被视为是一次施法,因此不会触发任何施法事件
  • 切换此技能不会打断变体精灵的持续施法
  • 不能用shift编队指令。和其他切换型技能不同,可以在其他技能施法期间切换。
  • 每秒把1/4/10/25点力量转换为敏捷
  • 变体精灵在被控制时仍然能转换属性。
  • 失去力量的同时减少20点当前生命值,而不仅仅是减少最大生命值。
  • 只能转换变体精灵的基础力量,不能转换额外力量。
  • 此技能额外增加的敏捷属于额外敏捷,因此不能被转换。
    • 增加的敏捷能提升变体精灵4/5/6/7点攻击力和攻击速度,以及0.67/0.83/1/1.17点护甲
F
F
 

属性变换(力量获取)

 Morph (Strength Gain)
Spellicons morphling morph str.png
施法类型
 切换
影响目标
 自身
转换间隔: 1/0.25/0.1/0.04
每次转换点数: 1
力量加成: 4/5/6/7
 属性变换(力量获取): 不会被驱散
Illu yes.png 幻象会以变体精灵当前的属性来产生,而不是其原始属性
「 转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。 」

技能详情

变体精灵改变它的形态,将一些敏捷转化成力量。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得力量加成。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 此技能随
    Spellicons morphling morph agi.png
    属性变换(敏捷获取)升级而升级。
  • 切换此技能不被视为是一次施法,因此不会触发任何施法事件
  • 切换此技能不会打断变体精灵的持续施法
  • 不能用shift编队指令。和其他切换型技能不同,可以在其他技能施法期间切换。
  • 每秒把1/4/10/25点敏捷转换为力量
  • 变体精灵在被控制时仍然能转换属性。
  • 获得力量的同时增加20点当前生命值,而不仅仅是提升最大生命值。
  • 只能转换变体精灵的基础敏捷,不能转换额外敏捷。
  • 此技能增加的力量属于额外力量,因此不能被转换。
    • 增加的力量能提升变体精灵80/100/120/140点生命值和8/10/12/14%生命恢复速率。
R
R
 

变形

 Replicate
Spellicons morphling replicate.png
施法类型
 单位目标
施法动作: 0.25+0.33
施法距离: 600
持续时间: 20(Talent.png35)
Ability cooldown.png 160/100/40
 复制计时器: 不会被驱散
Bkb no.png 本技能可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken yes.png 完全抵挡
「 盯着变体精灵看而因此幻化出的一个映像,会变成这个观看者的模样。 」

技能详情

使自身向敌方目标改变,获得其基础技能、基础攻击间隔、属性、生命值魔法值、移动速度

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

属性转换

 Morph
「 转变为水形态的变体精灵特征很难被辨别。 」

技能详情

变体精灵改变它的形态,将一些力量转化成敏捷。该过程可逆。升级此技能将提高转化速率。被动获得敏捷加成。

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花絮

版本更新情况

7.07d - 20 12月 2017

    • 天赋:属性变换(力量获取)
    • 天赋:波浪形态

    7.07c - 18 11月 2017

    • 天赋:变形

      7.07b - 6 11月 2017

        7.07 - 1 11月 2017

        • 基础智力:基础智力从17减少至13、

        7.06e - 3 7月 2017

        • 基础攻击时间:变体精灵的基础攻击间隔从1.55降低至1.5

        7.06d - 12 6月 2017

        • 基础攻击时间:变体精灵的基础攻击间隔从1.6秒缩短至1.55秒
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