剧毒术士(Venomancer)是Dota2中的一位敏捷英雄

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剧毒术士
Venomancer
力量
18 + 1.9
敏捷
22 + 2.8
智力
17 + 1.8
基础属性 (lv.1 / lv.25)
生命值
5601460
生命回复速率
1.6892.161
魔法值
279795
魔法回复速率
1.2061.98
攻击力
38 - 40105 - 107
护甲
3.6714.83
技能伤害
1.21%4.29%
每秒攻击次数
0.7181.112
其他属性
移动速度   275
转身速率   0.5
视野   1,800 / 800
攻击距离   450
弹道速度   900
攻击动作   0.3 + 0.7
基础攻击间隔   1.7
魔法抗性   25
腿数量   0
碰撞体积   24
天赋
×3瘟疫守卫生命值、攻击力
25
+600Spellicons venomancer poison nova.png剧毒新星范围
Spellicons venomancer venomous gale.png瘴气命中英雄时召唤2个Spellicons venomancer plague ward.png瘟疫守卫
20
+6Spellicons venomancer poison nova.png剧毒新星持续时间
-6%Spellicons venomancer poison sting.png毒刺(剧毒术士)移动速度减缓
15
+150施法距离
+90金钱/分钟
10
-8Spellicons venomancer venomous gale.png瘴气冷却时间
当前所有英雄、技能的数据7.07c最新版本
   Talent.png Agha.png

简介

剧毒术士给敌人带来的是慢性死亡。他可以散布一支无限的喷毒守卫来防御领土,如果敌人靠近,他还能释放一个巨型毒云,让他们快速衰亡。

背景

DotA

Dota hero venomancer.png
里瑟尔·死亡使者 Lesale Deathbringer
剧毒术士 Venomancer
Dota ability venomancer venomous gale.pngDota ability venomancer poison sting.pngDota ability venomancer plague ward.pngDota ability venomancer poison nova.png

对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。

DotA2

在基迪岛上的浓酸密林中,在所有生物的体内,包括植物的根茎,动物的内脏中,都流淌着致命的腐蚀剧毒。然而,就算在这种毒巢里,剧毒术士也是公认的万毒之王。多年以前,一个叫做里瑟尔的植物学家乘坐小舟跨越弗拉基海湾,想要从植物的根须中提取出一种强力药剂,结果他却遭遇了噩梦一般的变故。在深入到基迪岛密林中数英里时,里瑟尔遇到了一种伪装成寄生植物的毒性爬虫,当他想把爬虫扯下来的时候,被爬虫狠狠的蛰了。绝望之际,他用他对丛林植物仅有的认知,飞快地掐住这只爬虫后,将它的毒液和一种带甲兰花的花蜜混合,合成了解毒剂。他用兰花的尖刺为自己注射了解毒剂,然后立即陷入昏迷,并且逐渐陷入了全身完全麻木的状态。十七年后,在他倒下的地方,从多年积累的腐土中钻出某个东西:剧毒术士。草药学家里瑟尔已经不复存在,现在他是死亡使者里瑟尔。他的记忆几乎都没有了,他原来的肉体已经毁灭,现在被一种新的物质所替代—融合了那只爬虫的毒液和兰花的毒性外皮。基迪岛的浓酸丛林现在有了新的主人,过去最剧毒的捕食者在他面前都只能逃走或臣服求饶。这个可怕的岛屿毕竟太有限了,里瑟尔受到内心深处残留的人类的饥渴驱使,离开了岛屿,去寻找新的毒物,以及带来新的死亡。

E
Q
 

瘴气

 Venomous Gale
Spellicons venomancer venomous gale.png
施法类型
 点目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0+0.57
施法距离: 800(Talent.png950)
最大前进距离: 800
瘴气作用范围: 125
初始伤害: 25/50/75/100
每秒伤害: 10/40/70/100
移动速度减缓: 50%
持续时间: 15
Mana cost.png 125
Ability cooldown.png 21/20/19/18(Talent.png13/12/11/10)
 瘴气: 仅被强驱散所驱散
「 一种由基迪岛丛林里搜集的各种毒针、毒液和毒素混合而成的药剂,几乎没有人能在沾到它后存活下来。 」

技能详情

沿直线射出一个毒液球,碰到的敌人受到初始伤害和持续伤害,并受到减速效果影响。瘴气在持续时间内每3秒造成一次持续伤害。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 弹道速度为1200
  • 最远可以命中925处的单位(拥有125的判定范围)
  • 弹道拥有280码的空中视野,视野不残留。
  • 移动速度减缓会随时间缓慢恢复,每0.3秒恢复1%的移动速度
  • 初始伤害为伪初始伤害,在debuff存在期间,再次对单位释放技能,那么将不会再次造成初始伤害。
  • 延长接续,在debuff存在期间,再次对单位释放技能,伤害不会发生改变,只会延长持续时间,并且同时重置减速效果。
  • 单次技能最多能造成75/250/425/600伤害

备选图标

T
W
 

毒刺(剧毒术士)

 Poison Sting
Spellicons venomancer poison sting.png
施法类型
 被动
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
每秒伤害: 6/14/22/30
移动速度减缓: 11%/12%/13%/14%(Talent.png17%/18%/19%/20%)
持续时间: 6/9/12/15
 毒刺: 不会被驱散
 守卫毒刺:不会被驱散
「 造成了他变异的那个生物的麻痹毒刺,现在属于剧毒术士了。 」

技能详情

在剧毒术士的普通攻击中加入毒性伤害,并降低敌人的移动速度。

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  • 拥有伤害型生命移除标记
  • 每秒造成一次伤害,第一段伤害在攻击命中时立刻生效。
  • 延长接续,在debuff持续时间内再次施加debuff,不会增加伤害和减速效果,只会延长持续时间。
    • 本体和Spellicons venomancer plague ward.png瘟疫守卫所造成的debuff互相独立,但是如果两个debuff都存在且伤害不相同,那么瘟疫守卫的debuff会变为英雄的debuff的伤害效果。
  • 仅施加一次debuff,那么将共计造成36/126/264/450伤害

备选图标

W
E
 

瘟疫守卫

 Plague Ward
Spellicons venomancer plague ward.png
施法类型
 点目标
伤害类型
 物理
施法动作: 0+0.63
施法距离: 850(Talent.png1000)
持续时间: 40
Mana cost.png 20
Ability cooldown.png 5
「 他通过将早先的草药学天赋,和后天获得的毒素专精混合起来,创造出一个活体化瘟疫。 」
 瘟疫守卫 Plague Ward
Venomancer Plague Ward model.png
等级 1
持续时间(s) 40
生命值 75/200/325/450
生命回复速率 0.25
护甲 0(普通)
魔法抗性 0%
攻击力 12/21/30/39 ~ 14/23/32/41(穿刺)
仇恨获取距离 600
攻击距离 600
基础攻击间隔 1.5
攻击动作 0.3 + 0.7
弹道速度 1900
转身速率 0.5
碰撞体积 16
视野 800 / 800
视野类型 地面
击杀奖金 14 ~ 17
提供经验 20/25/30/35
模型比例 0.8
当前单位数据7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994
 

技能详情

召唤一个瘟疫守卫来攻击敌方单位和建筑。守卫对魔法免疫。守卫拥有毒刺攻击,效果与毒刺技能的当前等级相同,造成50%的原技能伤害。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • Spellicons venomancer plague ward.png瘟疫守卫会自动攻击进入他攻击范围的单位
    • 可以为其手动选择攻击目标,也可以制止其继续攻击。
  • 不同守卫之间的Spellicons .png毒刺debuff不会叠加,仍然为延长接续
    • 守卫的毒刺伤害来源为守卫自己,而不是剧毒术士。
  • 守卫拥有极低的仇恨值,无论做出何种行为,他总是在自动攻击最后选择的目标
  • 守卫通过一个buff获得技能免疫状态,因此可以通过查看buff的剩余时间来判断其剩余持续时间。

备选图标

V
R
 

剧毒新星

 Poison Nova
Spellicons venomancer poison nova.png
施法类型
 无目标
影响目标
 敌军
伤害类型
 魔法
施法动作: 0+0.87
范围: 830(Talent.png1430)
新星宽度: 255
每秒伤害: 30/55/80(Agha.png60/85/110)
持续时间: 16(Talent.png22)
Mana cost.png 200/300/400
Ability cooldown.png 140/120/100(Agha.png140/120/60)
 剧毒新星: 不会被驱散
Agha.png 增加伤害,减少冷却时间.
「 浓酸丛林中的生物通常会对攻击者释放毒性瘴气来保命;而剧毒术士却将这种瘟疫扩散出基迪岛。 」

技能详情

施放一个剧毒之环,对剧毒术士周围的敌方单位造成持续伤害。剧毒新星的效果不能致死;目标的生命值最低降至1点。

当前备注、描述7.06f版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 技能释放时,255码范围内的单位会立刻被施加debuff,然施加debuff的范围以500的速度向外扩散,最多影响830码处的敌人
  • 在扩散期间,范围内的所有区域均会对进入的敌方单位施加debuff,而不是仅存在一个判定环。
  • 每秒造成一次伤害,第一次伤害在施加debuff时立刻造成。共造成17次伤害。
    • 共计会对一个单位造成510/935/1360(Agha.png1020/1445/1870)
  • 延长接续,在debuff持续时间内再次施加技能,伤害不会增加,持续时间会被延长。
  • 拥有不致死标记,因此最多将目标降至1点生命值。

备选图标

旧有技能

推荐出装

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花絮

版本更新情况

7.07 - 1 11月 2017

  • 基础攻击力:基础攻击力减少3点
  • 移动速度:基础移动速度减少5点
  • 天赋:瘴气

7.06f - 21 8月 2017

  • 天赋:瘟疫守卫

7.06e - 3 7月 2017

  • 力量成长:剧毒术士的力量成长从2.15减少至1.9

7.06c - 29 5月 2017

  • 敏捷成长:剧毒术士的敏捷成长由 2.6增加至2.8

7.06 - 15 5月 2017

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