Spellicons magnataur empower.png

有关名为分裂的技能,参见此处 分裂溅射都可以让单位在普通攻击中造成范围伤害。它们有相似的作用机制,并且在DOTA史上颇有渊源。(名称为分裂的技能在处)

分裂

分裂可以让单位的攻击造成它前方梯形(而并非扇环形)范围的伤害。一般来说,远程英雄无法使用分裂,主要有两方面原因:

  1. Items bfury.png狂战斧Spellicons magnataur empower.png授予力量不会给予远程单位分裂效果
  2. 游戏中远程单位一般无法拥有分裂效果的技能

因此,如果一个游戏模式(如技能征召)允许远程英雄拥有正常作用的分裂技能(包括Spellicons sven great cleave.png巨力挥舞Spellicons kunkka tidebringer.png潮汐使者),那么分裂效果将完全生效。

Spellicons kunkka tidebringer.png
分裂伤害:100%(Talent.png150%)
分裂初始宽度:150
分裂末端宽度:500/550/600/650
分裂距离:650/800/950/1100
Spellicons magnataur empower.png
分裂伤害:20%/30%/40%/50%(Talent.png40%/50%/60%/70%)
分裂初始宽度:150
分裂末端宽度:240
分裂距离:460
Spellicons sven great cleave.png
分裂伤害:30%/42%/54%/66%
分裂初始宽度:150
分裂末端宽度:300
分裂距离:570
Items bfury.png
分裂伤害:40%
分裂初始宽度:150
分裂末端宽度:330
分裂距离:625

分裂伤害

OMG模式中,远程英雄获得了Spellicons sven great cleave.png巨力挥舞并正常造成了分裂伤害

所有的分裂技能所造成的伤害均为分裂伤害

  • 分裂伤害的基础值取决于攻击伤害结算至此时的值
  • 分裂伤害无视护甲数值,但会因护甲类型的不同而有所不同。
  • 分裂伤害不会作用于虚无单位和物理免疫单位(如Spellicons omniknight guardian angel.png守护天使)。
  • 分裂伤害会被格挡。
  • 主攻击目标不会受到分裂的伤害。
  • 当一次攻击落空时,分裂伤害也不会生效。
  • 分裂伤害可以影响隐身和处于战争迷雾中的单位,但不会影响无敌隐藏单位。同样不会影响守卫建筑物

作用范围

不同分裂的作用范围

分裂伤害的作用范围是一个等腰梯形,而不是扇环形。攻击者位于这个等腰梯形上底的中点,起始范围为上底的一半,终止范围为下底的一半,而距离为梯形的高。

梯形的范围总是位于攻击者面朝方向的前方。

分裂的作用范围与被攻击单位的位置无关,只与发出攻击的单位的位置有关。因此,如果一个远程英雄拥有了分裂,那么分裂范围仍在它前方,尽管主攻击目标可能在很远的位置,甚至不在分裂作用范围内。

多个分裂来源的叠加

多个分裂来源完全叠加。每个分裂来源分别作用于自己的范围。因此,若有多个来源的分裂同时生效时,某些范围会受到多个分裂伤害,同时某些范围可能只受到一个分裂伤害。

溅射

溅射可以认为是远程的分裂,但还是有一些不同之处。溅射伤害的作用范围是攻击单位附近的一个圆,而不是发出攻击命令的单位面前的梯形区域。另外的不同点是,溅射伤害可以是物理伤害,也可以是魔法伤害。

与分裂伤害类似的是,主攻击目标同样不会受到溅射伤害的影响。如果一次攻击落空,那么溅射伤害不会发生(Spellicons dragon knight elder dragon form.png古龙形态除外,它在攻击落空时仍会造成50%的溅射伤害)。同样,溅射伤害也是攻击特效,与其它攻击特效完全叠加。溅射伤害和其它攻击特效的叠加方式与分裂伤害类似。

溅射伤害通常会在不同范围造成不同数额的伤害,这意味着更靠近主攻击目标的单位会受到更多的溅射伤害。

溅射伤害

Spellicons dragon knight elder dragon form.png古龙形态产生的伤害为物理溅射伤害Spellicons black dragon splash attack.png溅射攻击产生的伤害为魔法技能伤害。因此不能简单地将溅射产生的伤害溅射伤害之间划等号

溅射来源

Spellicons dragon knight elder dragon form.png
造成物理伤害。溅射伤害基于攻击者的攻击力。对主目标的攻击落空时,仍会造成50%的溅射伤害。100%溅射范围: 150
75%溅射范围: 225
50%溅射范围: 300
Spellicons black dragon splash attack.png
远古黑龙 - 溅射攻击
近端溅射范围:50
近端溅射伤害:100%
中端溅射范围:150
中端溅射伤害:50%
远端溅射范围:250
远端溅射伤害:25%
造成魔法技能伤害。伤害基于攻击伤害结算至此时的值
Spellicons tiny craggy exterior.png
溅射伤害:100%
溅射宽度:200
溅射距离:400
Spellicons tiny toss tree.png
溅射范围:275
溅射伤害:100%


伪分裂

  • 灵能之刃的作用机制与远程分裂相类似,但是其是以攻击目标为起始位置计算分裂面积的。
  • 灵能之刃伤害的底取决于攻击伤害结算至此时的值
  • 灵能之刃造成纯粹技能伤害,这意味着该伤害与其他纯粹技能类似,且可以被Items aether lens.png以太之镜的技能伤害加深效果影响。
    • 这意味着灵能之刃的伤害完全不是分裂效果,不受护甲、物理免疫效果影响。
  • 灵能之刃可以影响隐身和处于战争迷雾中的单位,但不会影响无敌隐藏单位。同样不会影响守卫建筑物

消歧义

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