远古冰魄(Ancient Apparition)是Dota2中的一位智力英雄

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远古冰魄
Ancient Apparition
20+1.7
力量
力量
20+2.2
敏捷
敏捷
23+2.6
智力
智力
等级
生命值200
生命恢复1.5
魔法值75
魔法恢复0.9
攻击力021~31
攻击距离675
攻击速度100
攻击间隔1.71.7
攻击前摇(0.45)0.45
护甲-1(0%)
魔法抗性25%
闪避0%
移动速度295
状态抗性%
技能增强%
弹道速度1250
物理攻击血量200
物理血量200
魔法血量200
视野1800(日间)/(夜间)800
腿数量2
攻击吸血0%
技能吸血0%
经验获取100%
金钱/分钟91
经济总和0
+10%技能增强
10
+60金钱/分钟
+20生命恢复
15
-2.5
Spellicons ancient apparition ice vortex.png
冰霜漩涡冷却时间
+80
Spellicons ancient apparition chilling touch.png
极寒之触每次攻击的额外伤害
20
+8%
Spellicons ancient apparition ice vortex.png
冰霜漩涡移动速度减缓/增加、魔法伤害加深
+4%
Spellicons ancient apparition ice blast.png
冰晶爆轰即死生命值百分比
25
Spellicons ancient apparition cold feet.png
寒霜之足影响范围变为900
物品栏1
物品栏2
物品栏3
物品栏4
物品栏5
物品栏6
Talent.png

简介

远古冰魄可以在整片战场的任意位置降下毁灭性的冰爆,衰弱的敌人一旦中招,无论身处何地都将粉身碎骨。减速敌人的同时他还能提升盟友在战场上的出手效果,对于他的敌人而言,他始终是一个威胁。

背景

DotA

Dota hero ancient apparition.png
 
 Ancient Apparition

在远古一场被遗忘的战争中失败之后,这位强大的法师被永远放逐到一处寒冰墓穴。无数个世纪以来,他在此忍受着无尽痛苦的煎熬,直到某一天,巫妖王的手下发现了这个地方。巫妖王试图让这个远古灵魂听命于己,却徒劳无功,只能将其释放了事。但这个灵魂已经没有感恩之心,他不懂得朋友与敌人,只知道痛苦。他的躯体在很久以前就已经腐烂,所以这个灵魂化身为痛苦。这副由痛苦构成的怪异躯壳,哪怕只是轻微触碰也会产生极大痛苦。他可以用意念召唤毁灭性的寒冰风暴,还可以从不可能的距离投掷灵魂粉碎之箭。Kaldr将惩罚所有胆敢与其对抗的生灵

DotA2

卡尔德,远古冰魄,是时光之外的冰冷投影。他来自寒冷的无尽虚空,目睹宇宙诞生,见证宇宙终结。卡尔德是夕在,今在,永在的无上力量...我们的所有认知,所有自认为强大的事物,在永恒的卡尔德看来,不过是最细微最无力的附和。世间有这样的传言,随着宇宙的老化并走向衰亡,卡尔德的力量和光芒也将变得更强——远古冰魄将更加年轻,更加强大。他对冰霜的控制能够冻结一切事物,他的投影放出的光芒异常夺目。他将不再是魂魄,而是神!

C
Q
 

寒霜之足

 Cold Feet
Spellicons ancient apparition cold feet.png
施法类型
 
施法目标
 
施法动作: +
施法距离:
消除距离:
每秒伤害:
伤害持续时间:
眩晕时间:
影响范围:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png 寒霜之足(敌军全体):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 寒霜之足眩晕(敌军全体):仅会被强驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 寒霜之足持续伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Bkb yes.png 本技能不可以对技能免疫状态下的单位使用
Linken partially.png 可以被抵挡。Talent.png升级后,不会被抵挡。
Lotus partially.png 可以被反弹。Talent.png升级后,不会被反弹。
「 卡尔德的存在将压周围的敌人吸入寒冷虚空,带来将他们锁进永恒冰牢的威胁。 」
技能详情
在一个敌方单位身上施放造成持续伤害的寒冰咒印,但对象只要远离施法点足够距离即可消除咒印。如果受攻击单位没有在4秒内走出消除距离,则将被眩晕并被冻在原地。

当前备注、描述7.07d版本内容,可能因版本问题部分失效,我们会尽快校验以符合最新版本。如果长时间未能更新,请联系用户:bobrobotsun用户:hansong1994

  • 寒霜之足在施放技能后立刻对目标施加负面状态,并且在目标所处位置放置寒冰标记。
  • 无法对已受到寒霜之足作用的单位施放。
  • 只要处在标记740码范围内,目标就会受到伤害,4秒后还会受到眩晕效果。
  • 如果目标走出了740范围,技能的负面效果会立刻消失,寒冰标记也会消失,此技能完全结束。
    • 这意味着即使目标走出了范围又走了回来,也不会被冻住或受到伤害。
    • 与大部分涉及到范围检测的技能不同的是,寒霜之足的判定范围是一个以施放点为圆心、半径为740的球形(而不是一个二维的圆形),这意味着足够高的竖直方向位移(如
      Spellicons tiny toss.png
      投掷)会令debuff失效。
  • 伤害每隔1秒产生一次,第一次伤害在技能施放时立刻产生,一共产生4次伤害。
  • 眩晕在最后一次伤害产生后1秒产生。
  • 一共可以对目标造成120/200/280/360点伤害

备选图标

E
W
 

冰霜漩涡

 Ice Vortex
Spellicons ancient apparition ice vortex.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
作用范围:
移动速度减缓/增加:
魔法伤害加深:
漩涡持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png 冰霜漩涡减速(敌军全体):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Buff b.png Bkb no.png 冰霜漩涡加速(自身):该效果为从光环获取,取决于是否在光环范围,不存在驱散概念
Vision ground.png 在持续时间内,在施放点提供200范围的地面视野
「 卡尔德带来腐蚀性的冰风,将战场变寒冷。 」
技能详情
创造一个寒冰能量的漩涡,降低范围内敌人的移动速度和魔法抗性。持续16秒。

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  • 移动速度减缓和魔抗降低效果由光环提供,拥有0.5秒黏滞
  • 如果没有其他魔法抗性加成,绝大多数英雄(不包括 Miniheroes visage.png 维萨吉)的魔法抗性将降低至13.75%/10%/6.25%/2.5%
    •  Miniheroes visage.png 维萨吉的魔法抗性降低至-3.5%/-8%/-12.5%/-17%
  • 多次施放次技能产生的负面效果不会叠加。一个单位只会受到一个漩涡效果的影响,即使他处于多个漩涡中。
  • 冰霜漩涡的减速效果会使远古冰魄获得对应数值的加速效果

备选图标

G
E
 

极寒之触

 Chilling Touch
Spellicons ancient apparition chilling touch.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
作用范围:
攻击次数:
每次攻击的额外伤害:
持续时间:
移动速度减缓:
减速持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb yes.png Status yes.png 极寒之触减速:会被任意驱散效果驱散
Buff b.png Bkb no.png 极寒之拥(友方英雄):会被任意驱散效果驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 极寒之拥伤害(敌军全体):魔法技能伤害
「 远古冰魄的永恒知识给他的友军带来寒冷强化。 」
技能详情
一阵极寒之风对友方英雄施加魔法,使他们接下来的数次普通攻击造成额外魔法伤害。无论选择何处施放,远古冰魄总是会获得状态效果。持续20/24/28/32秒。

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  • 对目标区域内的友军和敌人施加buff和debuff,施法后进入或离开目标区域不会受到任何影响。
  • buff只对友方英雄有效(包括 Miniheroes meepo.png 米波的克隆体),但是对幻象无效。
  • 技能一旦释放,即使其不在技能释放范围内,远古冰魄总是能享受该效果。
  • 受该效果加持的每一位友方单位总共能造成60/160/300/480的额外伤害。如果5位英雄均被该效果加持,总伤害为300/800/1500/2400。
  • 在攻击伤害造成之前作为一个单独的魔法技能伤害实例造成伤害,但仍然依赖于攻击是否击中。
    • 这意味着如果一次普通攻击落空或被躲避,则不会造成额外伤害,且次数不会减少。
    • 只有成功的命中才会让次数减少并造成伤害。
  • 伤害来源为实际攻击的英雄,而非远古冰魄。
  • 伤害对建筑守卫无效,攻击它们不会消耗点数。
  • 如果在攻击弹道到达敌人之前施加buff效果,则该次攻击会造成额外伤害。
  • 本衍生技能的多个效果会在攻击伤害/原始技能前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 极寒之拥伤害
  2. 极寒之触减速
  3. 攻击伤害/原始技能生效
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 极寒之拥伤害
  2. 极寒之触减速

备选图标

T
R
 

冰晶爆轰

 Ice Blast
Spellicons ancient apparition ice blast.png
施法类型
 
施法动作: +
施法距离:
弹道范围:
最小冰爆范围:
最大冰爆范围:
即时伤害:
寒霜诅咒持续伤害:
即死生命值百分比:
寒霜诅咒持续时间:
Mana cost.png 
Ability cooldown.png 
Buff d.png Bkb no.png 寒霜诅咒(敌方英雄):仅能通过死亡驱散,任意其他形式的驱散效果均无法驱散
Instant hp down.png Bkb yes.png 冰晶爆轰冰爆伤害(敌军全体):魔法技能伤害
Instant hp down.png Bkb no.png 寒霜诅咒持续伤害(敌方英雄):魔法技能伤害
Instant hp down.png Bkb no.png 寒霜诅咒斩杀(敌方英雄):无类型技能伤害
Agha.png 增加持续时间
「 卡尔德的寒霜之体中流出远古的寒冰风暴,将这个世界的居民冻成他永恒力量的纪念碑。 」
技能详情
向地图的任意位置发出爆炸冰球,在冰球飞行时再次施放此技能将使其停下,使所在区域产生毁灭性的冰爆。冰球飞行的距离越长,冰爆影响的范围也将越大。冰爆范围内的所有敌方单位将马上受到大量伤害,而处于冰球飞行路径上的敌方英雄将与冰爆范围内的敌方英雄一同受到寒霜诅咒的作用,持续受到小幅伤害,同时无法恢复生命值。在此期间如果生命值低于一定百分比,该英雄将立刻死亡。

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  • 轨迹球以1500的速度前进,直到远古冰魄使用了
    Spellicons ancient apparition ice blast release.png
    释放冰晶爆轰,或者他死亡,或者轨迹球到达了地图边缘。
  • 轨迹球为隐身状态,并且对敌方单位永远不可见。然而,如果有真实视域, 敌人可以在小地图上看到一个点,在大地图上看到一阵奇怪的透明波动
  • 轨迹球本身不造成伤害,也不会造成负面状态。
  • 冰爆初始范围为275,轨迹球每前进1秒范围就增大50,最大可以达到1000。
    • 所以,冰爆需要14.5秒的时间达到最大范围,也就是轨迹球需要前进21750距离。
  • 轨迹球前进时,在其周围提供500的空中视野。视野不会持续。
  • 与负面状态不同的是,冰爆伤害会对所有敌方单位造成伤害,包括小兵Roshan,但是不包括建筑物守卫
  • 负面状态阻止任何形式的生命恢复,除非该获取生命的方式不是生命恢复,而是生命设定,然而
    Spellicons undying decay.png
    腐朽是个例外,详情请前往阅读。
  • 处于负面状态影响下的单位会在生命值低于斩杀线时立刻死亡。击杀者为触发即死伤害的来源。
    • 然而, 如果来自目标自身的伤害导致了目标死亡,击杀者为远古冰魄。
  • Spellicons dazzle shallow grave.png
    薄葬在持续时间内阻止目标死亡。无敌单位不会死亡。
  • 负面状态每隔1秒造成1次伤害,第1次伤害在负面状态生效后1秒产生,一共造成9/10/11 (Agha.png 17)次伤害。
  • 负面状态一共可以造成112.5/200/352(Agha.png212.5/340/544)点伤害(伤害减免前)。
  • 如果算上冰爆伤害的话,冰晶爆轰一共可以造成362.5/550/802(Agha.png 462.5/690/994)点伤害
  • 此技能提供目标位置650范围的空中视野 ,持续4秒。
  • 每个在冰球飞行轨迹周围275范围内或被冰晶爆轰击中的敌方单位将获得霜寒诅咒的负面状态。
  • 冰球对敌人完全可见。但不像轨迹球,冰球在小地图上不可见。
  • 冰球飞行时提供500范围的空中视野,持续3秒。
  • 在释放冰晶爆轰后,冰球会从当前远古冰魄的位置飞向目的地。
  • 本技能的多个效果会在技能伤害前后依次生效,生效顺序如下:
  1. 冰晶爆轰冰爆伤害

备选图标

T
R
 

释放冰晶爆轰

 Release
Spellicons ancient apparition ice blast release.png
施法类型
 
施法动作: +
Ability cooldown.png 
Channel no.png 释放本技能会打断自己的持续施法
技能详情
在它当前的位置放出冰晶爆轰。

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  • 在附属技能施放或轨迹球消失前替代
    Spellicons ancient apparition ice blast.png
    冰晶爆轰
  • 释放不会被视为一次使用技能,因此不会触发任何不会触发任何施法事件
  • 技能施放时, 轨迹球停止飞行,并在地图上标记出冰球打击的位置。
  • 冰球飞行速度为750,或2秒后到达目标位置,取较快者生效。
  • 施放此技能后或者当远古冰魄死亡时轨迹球仍在飞行,冰球才会产生。
  • 当轨迹球到达地图边缘时,此技能不会生效。

备选图标

推荐出装

花絮

版本更新情况

7.17 - 10 6月 2018

    7.14 - 26 4月 2018

    • 天赋:极寒之触

    7.10 - 2 3月 2018

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